网游之战殇 作者:残酷月牙
乱七八糟的各种设定
《国殇》是全球统一运营的由智能电脑进行监控的游戏,宣称没有任何bug(当然,在一些任务里面是需要玩家寻找一些特殊的bug来进行的,否则就本过不去的。)的新一代网游。模拟度高达百分之九十五,对人的作的要求也越来越高。同时依靠游戏头盔进入游戏,不需要任何其他的设备。游戏头盔绑定唯一。依靠dna进行判断。
《国殇》这款游戏一共分为下面这几个主要职业。战士类职业分别有魔骑士,战士,弓箭手,刺客。法师职业只有魔法师和牧师。每个大型职业都有着相同的成长星级。但是有的隐藏职业会据自己的特色进行调整。一般来说隐藏职业会有着更强大的技能,但也不是完全凌驾于别人的,这款游戏依靠着装备,技能,作等各种要素来进行战斗的,单纯的职业压制是不存在的。
战士的成长星级是这样的:体力9,力量9,敏捷7,智慧5
魔骑士的成长星级是这样的:体力10,力量7,敏捷6,智慧,7
刺客的成长星级是这样的:体力7,力量6,敏捷10,智慧7
弓箭手的成长星级是这样的:体力8,力量6,敏捷10,智慧6
魔法师的成长星级是这样的:体力6,力量5,敏捷5,智慧14、
牧师的成长星级是这样的:体力7,力量5,敏捷5,智慧13
黑暗的亡灵实力再次向着美丽的灵虚大陆发动着攻击,灵魂大陆的种族们纷纷为了自己的最后的生存大战。就在银月联盟节节败退之际,人类,灵,兽人,矮人,影魔,暗灵,半灵,等多个种族在牺牲了五个神级强者之后共同开启了灵虚大陆和异世界的传输,来自于地球的人们也进入灵虚大陆,帮助灵虚大陆进行最后的反攻
魂,灵虚大陆的前身。亡灵势力向人类,灵,兽人,矮人组成的银月联盟发动了一次大规模的攻击。大陆上的银月联盟的强者联合来自异世界的人类在斩杀了亡灵的十大boss中的九位之后,失去了能量水晶的支持。被迫中断了两个世界的联系。本来就岌岌可危的银月联盟再次被亡灵势力所打击。(下面我开始抄袭《网游之盗版神话》和《网游之纵横天下》两本失落叶的神作,向他致敬= =!)龙语者冰兰在牺牲了自己之后冰封了大陆,并杀死了第一boss明宇。而龙语者一脉从此在大陆上消失。秩序神殿第二十三届传承者洛化在迎战从地域裂缝中沉积逃窜而出的亡灵生物之时被亡灵们用人海战术围困致死,并且沦为了亡灵系一员。第二十三届传承者洛化顺利击杀了秩序神殿的第二十四届的传承者,并且吸收了他全部的华。成为了当时亡灵系的最强一员。
他率领着亡灵大军向人类发动攻击,爆发出了惊人的惨绝人寰的一战。人类的两位神级强者安妮,菲雅双双毙命,在死之前为人类争取了最后的希望。各种族在种族危机前空前的团结一心。再次联合了影魔,暗灵,半灵三个种族,在一场惊天动地的大战中牺牲了五位神级强者,打败了秩序神殿传承者,顺利击杀。而第二十五届秩序神殿传承者林洛斯也被洛化在最后一击下被迫休眠。而与异世界的联系终于再次打开,银月联盟再次迎来了曙光。
补充属点介绍:
力量:影响玩家的物理攻击数值和少量物理攻击爆率程度,体力影响玩家的气血和防御,敏捷影响玩家的移动速度和攻击速度,物理攻击爆率,物理攻击躲闪,只会影响玩家魔法攻击数值和魔法值。每个玩家在升级的时候获得八个属点,其中四个属点自动在每一项基本属上加一,另外四个属点作为自由分配。李乐选择的牧师属于全智慧成长,这就要求他的装备必须足够的出色,以帮助他在其他属的对拼上面不会吃太多亏。本部小说秉承我最爱的失落叶的网游小说的一脉风格。绝对不是单纯的数据流,当然由于我对于动作的描写实在差得要命,也不会是技术流,应该是比较综合的吧--(你就好意思说= =!!)不会出现一个新人裸奔就能够灭掉一群高手,也不会出现一个人凭借着极品的装备和技能就能万人敌的场面,因此,希望大家能够继续支持我!
补充怪物回血介绍:怪物在战斗状态中,除了五十级以上的boss之外会有一定的回血,其他的普通怪物强化怪物英怪物和五十级以下的boss都不会出现回血。当怪物脱离了战斗状态,则怪物在三秒之内立刻补满气血。当然除了使用了一些特殊的物品。
强制伤害:当攻击对象不破被攻击的对象防御之后,则会出现-1的强制伤害
装备分为灰色,白色,黑铁器,青铜器,白银器,黄金器,暗金器,地器,天器,鬼器,仙器,神器,圣器。
在《国殇》里,铜币是最低级的货币,100铜币=1银币,100银币=1金币,100金币=1钻石币。
李乐的成长星级:体力8,力量5,敏捷6,智慧16。
幸运值:1
体力值:10+13+43=66
力量值:10+13+10=33
敏捷值:10+13+27=51
智慧值:15+61+68=144
气血:(【100*(1+0.1*n(n是等级数))+m(m是体力点数)*成长星级】*装备附加的提升百分比!)948
魔法:(【80*(1+0.1*n(n是等级数))+m(m是智慧点数)*成长星级/2】*装备附加的提升百分比)1528
物理攻击:因为有魔法转换,以后不再计算物理攻击。
魔法攻击:(【智慧点数*星级/10+装备附加的魔法攻击,(只有魔法书和魔法权杖附加的有魔法攻击!)】*提升的百分比)145~165
物理防御:(【体力*2*星级/10+装备防御】*提升的百分比)134
魔法防御:(装备防御*提升的百分比+智慧*星级/40)98
魔法抗:(对单一魔法的抗,魔法抗为多少,则所收到的魔法伤害为【原始攻击-魔法防御值】/(1+魔法抗值),牧师和魔法使得出是魔法抗都为10%,战士类的职业则没有。重甲职业的魔法抗永恒减少10%)30%
魔法暴击:10%
移动速度:10%
(所有的百分比都是按照加法累计原则,不是按照乘法的!)
李乐的技能:
秩序之光明治疗术:消耗掉30滴魔法,对一人物进行技能,将补充魔法攻击*5.6的气血。冷却时间:2秒.技能熟练度10/。5000。二级技能使用距离:25码
秩序之光剑:消耗掉50滴魔法对单体角色进行魔法攻击的150%的神圣攻击。冷却时间:4秒。技能熟练度1/5000.二级技能。使用距离:25码
秩序之全面鼓舞:消耗掉百分之十的魔法值,对队伍内所有玩家及其宠物提高他们的所有物理攻击,魔法攻击,物理防御,魔法防御10%,提升攻击速度,移动速度10%,持续时间:60分钟。冷却时间:5分钟。技能熟练度1710/5000,二级技能。
秩序之削弱锁链:消耗掉120魔法值,对单一对象的所有物理攻击,魔法攻击,物理防御,魔法防御15%,提升攻击速度,移动速度10%,持续时间:30分钟。冷却时间:5分钟。技能熟练度120/5000,二级技能。使用距离:25码
秩序之光明锁链:消耗掉百分之三十的魔法值,对单一对象进行束缚,使其陷入到三十秒停滞状态,无法移动,无法使用技能。技能效果和成功率由双方的智慧点数对比进行判断。冷却时间:3分钟(不可升级)使用距离:20码
魔法转化:您的魔法攻击和物理攻击可以进行转化,您的普通攻击将直接视作进行魔法攻击的数值。(不可升级,被动技能)
秩序之光环之舞:消耗掉80滴魔法值,对单一对象进行连续四次的攻击,每次攻击都是魔法攻击数值的95%,并且都视作是神圣系攻击。冷却时间:6秒。技能熟练度0/5000,二级技能。
秩序之春回大地:消耗一百滴魔法。对周围15*15范围之内的所有友方对象进行治疗,持续十秒钟,每两秒恢复30%的魔法攻击的气血。并有百分之三十的几率清除掉其负面状态。冷却时间:25秒。技能熟练度0/500,一级技能。
秩序之治疗冲击:消耗四十滴魔法。对单一对象进行治疗,持续十秒钟,每两秒回复55%的魔法攻击的气血,每次回复都有一定几率消除掉一项负面状态。冷却时间:6秒。使用距离:25码。技能熟练度0/500,一级技能。
秩序之圣光斩:消耗五十滴魔法对一个对象及他之后的十码的对象均造成100%+200的魔法攻击。冷却时间:5秒。使用距离:25码。技能熟练度0/500,一级技能。
权杖专:使用牧师权杖(单手)的时候魔法攻击数值提高百分之二十。(不可升级,被动技能)
魔法盾专:使用魔法盾的时候物理防御魔法防御数值提高百分之二十。(不可升级,被动技能)
魔法书专:使用魔法书(双手)的时候魔法攻击数值提高百分之二十。(不可升级,被动技能)
装备买卖商人并不是装备商,它是系统专门给玩家提供的方便玩家买卖的一种方式。玩家在游戏之内要想转卖武器,一共有下面几个途径。拍卖,目前只能在有玩家到达三十级之后才能够开启。摆摊,玩家在摆摊的时候不能移开摊位,移开则自动视作收摊,但是摆摊并不收取任何费用。商店,这更是遥远的东西了。每一个主城都会有若干个空余的玩家商店,一般来说一级主城的商店比二级主城的要多要大要豪华,但是同样要求也高,开商店也是有很多乱七八糟的限制。最后一个就是交给装备买卖商人了。交给他们,就是一种48小时寄卖的方法。只不过卖出之后所得的金币会在扣除百分之十之后直接到你的包裹之内,算是一种比较方便的做法吧,省掉了不少玩家买卖装备耗时的烦恼。只不过扣除了百分之十之后也让玩家稍微有那么一点心疼。一旦寄卖时间超过,它们会自动将你寄卖的物品送回你在钱庄的空间中。
低级亡灵解毒剂:低级的亡灵毒素的解毒剂,帝国军队的残次品,只能解掉最低级的亡灵毒素,冷却时间:1分钟。 十五银币
【三级】红药水:恢复800气血,冷却时间:15秒,二十银币
【三级】蓝药水:恢复800魔法,冷却时间:15秒,二十银币
【二级】红药水:恢复400气血,冷却时间:15秒,5银币
【二级】蓝药水:恢复400魔法,冷却时间:15秒,5银币
【一级】法力泉水:在非战斗状态下十秒钟迅速恢复魔法600,冷却时间:8秒
,1银币
【一级】魔法食物:在非战斗状态下十秒钟迅速恢复气血600,冷却时间:8秒
,1银币
副本有这三项比较重要的荣誉,一个是最先完成副本进度,第二个就是最快进度,最后一个就是第一个打掉隐藏boss了。理论上来说没一个副本除了正牌儿的最终boss以外,有的时候还会有一些特殊的情况发生,譬如说,隐藏的boss。一般来说,隐藏boss,会有更多的更好的隐藏装备或者材料,这对于一个玩家都是有着致命的吸引力的。尤其是材料。那可是后期游戏打造装备或者锻造装备,炼金术等多种副职需要的重要物品啊!
中国区由于人多,一共有八大二级主城,分别是天水城,地火城,玄菟城,青木城,赤炎城,浮冰城,巨岩城,紫藤城。战殇工作室和主要的公会成员统一规划到了浮冰城,并且派了三千其他成员有三十多位主力成员去另外的三个城市地火城,青木城,巨岩城发展新的成员。
装备分为这些:帽子,肩甲,上衣,手套,下衣,鞋子。这些是主体,还有一些零散的配件,如两个指环,一条项链,两枚勋章,一个披风,这些都是爆率极低的首饰类装备。当然最重要的就是武器了!
组队设定:本书的队伍最多是六个人,当然在之后的高级副本里面如果出现了人数增加,也都是以六为倍数的。为什么以六呢?大家明白的啊……队伍在一百码之内打怪才能够共享经验,如果超过了一百码则没有组队的经验共享和加成。但是有的玩家的队伍buff还是会有效果的,就像是李乐的秩序之全面鼓舞就是一个队伍buff,只要进入了这个队伍就能够有效了。)
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《国殇》是全球统一运营的由智能电脑进行监控的游戏,宣称没有任何bug(当然,在一些任务里面是需要玩家寻找一些特殊的bug来进行的,否则就本过不去的。)的新一代网游。模拟度高达百分之九十五,对人的作的要求也越来越高。同时依靠游戏头盔进入游戏,不需要任何其他的设备。游戏头盔绑定唯一。依靠dna进行判断。
《国殇》这款游戏一共分为下面这几个主要职业。战士类职业分别有魔骑士,战士,弓箭手,刺客。法师职业只有魔法师和牧师。每个大型职业都有着相同的成长星级。但是有的隐藏职业会据自己的特色进行调整。一般来说隐藏职业会有着更强大的技能,但也不是完全凌驾于别人的,这款游戏依靠着装备,技能,作等各种要素来进行战斗的,单纯的职业压制是不存在的。
战士的成长星级是这样的:体力9,力量9,敏捷7,智慧5
魔骑士的成长星级是这样的:体力10,力量7,敏捷6,智慧,7
刺客的成长星级是这样的:体力7,力量6,敏捷10,智慧7
弓箭手的成长星级是这样的:体力8,力量6,敏捷10,智慧6
魔法师的成长星级是这样的:体力6,力量5,敏捷5,智慧14、
牧师的成长星级是这样的:体力7,力量5,敏捷5,智慧13
黑暗的亡灵实力再次向着美丽的灵虚大陆发动着攻击,灵魂大陆的种族们纷纷为了自己的最后的生存大战。就在银月联盟节节败退之际,人类,灵,兽人,矮人,影魔,暗灵,半灵,等多个种族在牺牲了五个神级强者之后共同开启了灵虚大陆和异世界的传输,来自于地球的人们也进入灵虚大陆,帮助灵虚大陆进行最后的反攻
魂,灵虚大陆的前身。亡灵势力向人类,灵,兽人,矮人组成的银月联盟发动了一次大规模的攻击。大陆上的银月联盟的强者联合来自异世界的人类在斩杀了亡灵的十大boss中的九位之后,失去了能量水晶的支持。被迫中断了两个世界的联系。本来就岌岌可危的银月联盟再次被亡灵势力所打击。(下面我开始抄袭《网游之盗版神话》和《网游之纵横天下》两本失落叶的神作,向他致敬= =!)龙语者冰兰在牺牲了自己之后冰封了大陆,并杀死了第一boss明宇。而龙语者一脉从此在大陆上消失。秩序神殿第二十三届传承者洛化在迎战从地域裂缝中沉积逃窜而出的亡灵生物之时被亡灵们用人海战术围困致死,并且沦为了亡灵系一员。第二十三届传承者洛化顺利击杀了秩序神殿的第二十四届的传承者,并且吸收了他全部的华。成为了当时亡灵系的最强一员。
他率领着亡灵大军向人类发动攻击,爆发出了惊人的惨绝人寰的一战。人类的两位神级强者安妮,菲雅双双毙命,在死之前为人类争取了最后的希望。各种族在种族危机前空前的团结一心。再次联合了影魔,暗灵,半灵三个种族,在一场惊天动地的大战中牺牲了五位神级强者,打败了秩序神殿传承者,顺利击杀。而第二十五届秩序神殿传承者林洛斯也被洛化在最后一击下被迫休眠。而与异世界的联系终于再次打开,银月联盟再次迎来了曙光。
补充属点介绍:
力量:影响玩家的物理攻击数值和少量物理攻击爆率程度,体力影响玩家的气血和防御,敏捷影响玩家的移动速度和攻击速度,物理攻击爆率,物理攻击躲闪,只会影响玩家魔法攻击数值和魔法值。每个玩家在升级的时候获得八个属点,其中四个属点自动在每一项基本属上加一,另外四个属点作为自由分配。李乐选择的牧师属于全智慧成长,这就要求他的装备必须足够的出色,以帮助他在其他属的对拼上面不会吃太多亏。本部小说秉承我最爱的失落叶的网游小说的一脉风格。绝对不是单纯的数据流,当然由于我对于动作的描写实在差得要命,也不会是技术流,应该是比较综合的吧--(你就好意思说= =!!)不会出现一个新人裸奔就能够灭掉一群高手,也不会出现一个人凭借着极品的装备和技能就能万人敌的场面,因此,希望大家能够继续支持我!
补充怪物回血介绍:怪物在战斗状态中,除了五十级以上的boss之外会有一定的回血,其他的普通怪物强化怪物英怪物和五十级以下的boss都不会出现回血。当怪物脱离了战斗状态,则怪物在三秒之内立刻补满气血。当然除了使用了一些特殊的物品。
强制伤害:当攻击对象不破被攻击的对象防御之后,则会出现-1的强制伤害
装备分为灰色,白色,黑铁器,青铜器,白银器,黄金器,暗金器,地器,天器,鬼器,仙器,神器,圣器。
在《国殇》里,铜币是最低级的货币,100铜币=1银币,100银币=1金币,100金币=1钻石币。
李乐的成长星级:体力8,力量5,敏捷6,智慧16。
幸运值:1
体力值:10+13+43=66
力量值:10+13+10=33
敏捷值:10+13+27=51
智慧值:15+61+68=144
气血:(【100*(1+0.1*n(n是等级数))+m(m是体力点数)*成长星级】*装备附加的提升百分比!)948
魔法:(【80*(1+0.1*n(n是等级数))+m(m是智慧点数)*成长星级/2】*装备附加的提升百分比)1528
物理攻击:因为有魔法转换,以后不再计算物理攻击。
魔法攻击:(【智慧点数*星级/10+装备附加的魔法攻击,(只有魔法书和魔法权杖附加的有魔法攻击!)】*提升的百分比)145~165
物理防御:(【体力*2*星级/10+装备防御】*提升的百分比)134
魔法防御:(装备防御*提升的百分比+智慧*星级/40)98
魔法抗:(对单一魔法的抗,魔法抗为多少,则所收到的魔法伤害为【原始攻击-魔法防御值】/(1+魔法抗值),牧师和魔法使得出是魔法抗都为10%,战士类的职业则没有。重甲职业的魔法抗永恒减少10%)30%
魔法暴击:10%
移动速度:10%
(所有的百分比都是按照加法累计原则,不是按照乘法的!)
李乐的技能:
秩序之光明治疗术:消耗掉30滴魔法,对一人物进行技能,将补充魔法攻击*5.6的气血。冷却时间:2秒.技能熟练度10/。5000。二级技能使用距离:25码
秩序之光剑:消耗掉50滴魔法对单体角色进行魔法攻击的150%的神圣攻击。冷却时间:4秒。技能熟练度1/5000.二级技能。使用距离:25码
秩序之全面鼓舞:消耗掉百分之十的魔法值,对队伍内所有玩家及其宠物提高他们的所有物理攻击,魔法攻击,物理防御,魔法防御10%,提升攻击速度,移动速度10%,持续时间:60分钟。冷却时间:5分钟。技能熟练度1710/5000,二级技能。
秩序之削弱锁链:消耗掉120魔法值,对单一对象的所有物理攻击,魔法攻击,物理防御,魔法防御15%,提升攻击速度,移动速度10%,持续时间:30分钟。冷却时间:5分钟。技能熟练度120/5000,二级技能。使用距离:25码
秩序之光明锁链:消耗掉百分之三十的魔法值,对单一对象进行束缚,使其陷入到三十秒停滞状态,无法移动,无法使用技能。技能效果和成功率由双方的智慧点数对比进行判断。冷却时间:3分钟(不可升级)使用距离:20码
魔法转化:您的魔法攻击和物理攻击可以进行转化,您的普通攻击将直接视作进行魔法攻击的数值。(不可升级,被动技能)
秩序之光环之舞:消耗掉80滴魔法值,对单一对象进行连续四次的攻击,每次攻击都是魔法攻击数值的95%,并且都视作是神圣系攻击。冷却时间:6秒。技能熟练度0/5000,二级技能。
秩序之春回大地:消耗一百滴魔法。对周围15*15范围之内的所有友方对象进行治疗,持续十秒钟,每两秒恢复30%的魔法攻击的气血。并有百分之三十的几率清除掉其负面状态。冷却时间:25秒。技能熟练度0/500,一级技能。
秩序之治疗冲击:消耗四十滴魔法。对单一对象进行治疗,持续十秒钟,每两秒回复55%的魔法攻击的气血,每次回复都有一定几率消除掉一项负面状态。冷却时间:6秒。使用距离:25码。技能熟练度0/500,一级技能。
秩序之圣光斩:消耗五十滴魔法对一个对象及他之后的十码的对象均造成100%+200的魔法攻击。冷却时间:5秒。使用距离:25码。技能熟练度0/500,一级技能。
权杖专:使用牧师权杖(单手)的时候魔法攻击数值提高百分之二十。(不可升级,被动技能)
魔法盾专:使用魔法盾的时候物理防御魔法防御数值提高百分之二十。(不可升级,被动技能)
魔法书专:使用魔法书(双手)的时候魔法攻击数值提高百分之二十。(不可升级,被动技能)
装备买卖商人并不是装备商,它是系统专门给玩家提供的方便玩家买卖的一种方式。玩家在游戏之内要想转卖武器,一共有下面几个途径。拍卖,目前只能在有玩家到达三十级之后才能够开启。摆摊,玩家在摆摊的时候不能移开摊位,移开则自动视作收摊,但是摆摊并不收取任何费用。商店,这更是遥远的东西了。每一个主城都会有若干个空余的玩家商店,一般来说一级主城的商店比二级主城的要多要大要豪华,但是同样要求也高,开商店也是有很多乱七八糟的限制。最后一个就是交给装备买卖商人了。交给他们,就是一种48小时寄卖的方法。只不过卖出之后所得的金币会在扣除百分之十之后直接到你的包裹之内,算是一种比较方便的做法吧,省掉了不少玩家买卖装备耗时的烦恼。只不过扣除了百分之十之后也让玩家稍微有那么一点心疼。一旦寄卖时间超过,它们会自动将你寄卖的物品送回你在钱庄的空间中。
低级亡灵解毒剂:低级的亡灵毒素的解毒剂,帝国军队的残次品,只能解掉最低级的亡灵毒素,冷却时间:1分钟。 十五银币
【三级】红药水:恢复800气血,冷却时间:15秒,二十银币
【三级】蓝药水:恢复800魔法,冷却时间:15秒,二十银币
【二级】红药水:恢复400气血,冷却时间:15秒,5银币
【二级】蓝药水:恢复400魔法,冷却时间:15秒,5银币
【一级】法力泉水:在非战斗状态下十秒钟迅速恢复魔法600,冷却时间:8秒
,1银币
【一级】魔法食物:在非战斗状态下十秒钟迅速恢复气血600,冷却时间:8秒
,1银币
副本有这三项比较重要的荣誉,一个是最先完成副本进度,第二个就是最快进度,最后一个就是第一个打掉隐藏boss了。理论上来说没一个副本除了正牌儿的最终boss以外,有的时候还会有一些特殊的情况发生,譬如说,隐藏的boss。一般来说,隐藏boss,会有更多的更好的隐藏装备或者材料,这对于一个玩家都是有着致命的吸引力的。尤其是材料。那可是后期游戏打造装备或者锻造装备,炼金术等多种副职需要的重要物品啊!
中国区由于人多,一共有八大二级主城,分别是天水城,地火城,玄菟城,青木城,赤炎城,浮冰城,巨岩城,紫藤城。战殇工作室和主要的公会成员统一规划到了浮冰城,并且派了三千其他成员有三十多位主力成员去另外的三个城市地火城,青木城,巨岩城发展新的成员。
装备分为这些:帽子,肩甲,上衣,手套,下衣,鞋子。这些是主体,还有一些零散的配件,如两个指环,一条项链,两枚勋章,一个披风,这些都是爆率极低的首饰类装备。当然最重要的就是武器了!
组队设定:本书的队伍最多是六个人,当然在之后的高级副本里面如果出现了人数增加,也都是以六为倍数的。为什么以六呢?大家明白的啊……队伍在一百码之内打怪才能够共享经验,如果超过了一百码则没有组队的经验共享和加成。但是有的玩家的队伍buff还是会有效果的,就像是李乐的秩序之全面鼓舞就是一个队伍buff,只要进入了这个队伍就能够有效了。)
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