精神病院实习记录 作者:妖怪圆滚滚

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    自动步枪,瞧你小气的。”40多岁的大姐鄙视大叔一下,从旁处掏出一把枪,“来,用这个突击步枪,具体型号我不懂,但据说好用!”

    “谢谢。”姜牧道谢,顺势扯开话题,“我们看见活动室那个白板?”

    大姐回答:“哦哦,那个是每日晨起,有些年轻人喜欢去讨论一个话题,所以才写的。”

    姜牧追问:“可是我们出不去?”

    “出不去啦!”大叔懒懒地伸了个懒腰,“大门锁着,而且城堡外面有石像鬼看守,接近城堡或试图离开的生物都会被石像鬼撕碎。”

    姜牧抓住重点:“但你们不想出去。”

    “就是啊!外面维持生计那么难,还会被当官的欺辱,在这里吃得好喝得好,大家一起玩的又开心,干什么离开?”大姐美滋滋地举起一杯红酒示意,然后一饮而尽。

    舞台上一个身材曼妙的妹子开始跳热舞,腰肢扭动,热辣非凡,宴会气氛达到高潮,人们随音乐一起舞动。

    “你们认识恶魔吗?”姜牧在高昂的音乐声中费劲地询问,“我们在地下室发现了一个召唤阵。”

    “认识,”大叔嘴里塞满蛋糕,吐字不清地说,“但他不合群,总是自己一人待在塔楼里,刚才我们集体去看电影,邀请他,他也不去。”

    “孤僻,古怪。”大姐做出总结,再次举杯,“不管他,咱们自己喝酒。”

    欢迎宴会给人一种无穷无尽之感,仿佛会一直开到天荒地老,姜牧以“刚来需要休息”为借口,带着齐汾提前退场。

    刚出大门,齐汾就迫不及待地吐槽:“这这这,这不是恐怖游戏吗?发展不太对吧!”

    挂羊头卖狗肉,这游戏要是发售出去,玩家一定会要求退钱的!

    姜牧皱眉蹙额,“我原先猜想的是,城堡主人在自己喜欢的人走后,找村民帮助,却没人帮他,然后黑化召唤恶魔,把村庄变成死亡之村。”

    “很普通的剧情。”齐汾点评。

    “不过现在嘛,”姜牧眉头舒展,冷笑道,“大概是听见我讽刺他,临时改剧情了吧!”

    好像在配合姜牧的话一般,空中突然传来暗哑阴沉的声音,在空荡的走廊里回响:

    【我恨啊……】

    “谁?”齐汾问道。

    姜牧懒洋洋地回答:“大概是恶魔吧。”

    【我恨啊……】

    “恶魔?”

    姜牧把刚才听到的对恶魔的评价告诉齐汾,齐汾无语:“头一次见到这么挫的恶魔。”

    【我恨啊……!!】

    姜牧耸肩:“毕竟是那个白痴创造的。”

    【我恨啊……你们特么能不能理我一下?!】

    “……真的好挫。”齐汾吐槽。

    恶魔一直重复一句话,大概被设定成不跟它对话就无法继续剧情,姜牧只得高声询问:“啥事儿?”

    【为什么、为什么他们不听我的安排?……】

    终于被接话,恶魔如愿以偿地讲出自己的故事。

    前半段故事没变,城堡主人在自己喜欢的人走后,找村民帮助,却没人帮他,然后黑化召唤出恶魔。恶魔说可以帮助城堡主人,但自己力量不足,需要人类的怨气来充能。于是城堡主人利用各种骗术把村民骗到城堡里居住,最后封住城堡。恶魔设置了石像鬼看守城堡,防止任何人进出。

    恶魔需要怨气,所以不能让人类死了,城堡主人就好吃好喝地供着村民,但不给他们自由。恶魔原以为人类最怕的是失去自由,毕竟它听说“若为自由故,两者皆可抛”,可却没想到村民们根本不介意能不能离开城堡,反正食物充足,每天不用劳作可以天天娱乐很是理想。

    恶魔一点怨念都没吸收到。

    它不得已用最后的能量施了个魔法,让村民负面欲望扩大,放大他们的不良情绪。

    于是村民更好吃懒做,更及时行乐,玩得更嗨了。

    恶魔还是一点怨念都没吸收到。

    ……槽点太多,无从下嘴啊!

    这个根本变成搞笑游戏了吧?!

    【你们去帮我制造怨念,让我有能力寻找到女主人,就可以离开游戏了。】

    恶魔最后发布下任务。

    齐汾一时没反应过来:“我们这是变成反派了?”

    尽头宴会厅依旧热闹欢腾,偶尔传出一阵阵欢呼,从这么可爱的一群人里制造怨念?还真有些下不去手。

    显然姜牧与齐汾想法类似,他直接领着往前走,“不,去塔楼,杀恶魔。”

    齐汾迟疑:“可那样还能离开游戏吗?”

    “不知道,”姜牧毫无动摇,“反正现在是恶魔最虚弱的时候,不杀白不杀。”

    齐汾似乎能听到姜荻心碎声和“请按剧情走”的怒吼。

    “杀掉恶魔是最简单的出去的办法,”姜牧解释,“一般的恐怖游戏都会有个boss,而整个游戏就是围绕主角怎么杀掉boss来进行的剧情。现在虽然剧情变化,原先的boss变成了主角的伙伴,但依旧是故事的主体部分,破坏掉它,必然导致整个梦境的崩溃。”

    齐汾听懂了,但还有些担心,“我们就这点东西够用吗?”

    一把匕首,一把手枪,两把步枪,姜牧腰间的细剑还因为行动不便被他扔掉了,这套装备怎么看都很寒酸,不像能推最终boss。

    姜牧信心十足:“大战之前必有补给。”

    什么?齐汾不玩游戏,没有听懂这句游戏“术语”,但看到姜牧胸有成竹的状态,习惯性地选择信任他,不再继续追问。

    寻找塔楼的过程出现了一点麻烦。

    首先是俩人迷路了,整座城堡只有4层,并没有继续向上的楼梯,从各扇窗户望出去,也没有看哪里存在塔楼。

    其次是衣柜里的骷髅追了过来。

    一副骨头架子在走廊上朝他们冲过来,手臂使劲前伸要掐他们脖颈。结果还没等接近,就被姜牧一连串子弹射到了墙上,打成了粉末,并掉落【城堡地图】一张。

    #论有个靠谱的队友有多省事#

    地图显示塔楼的入口隐藏在一层大厅的一副挂画后,窗户里没看到是因为它被修建在城堡正中。

    从剧情角度可以理解,毕竟恶魔要吸收怨念,在城堡中间比较方便。但从建筑学上讲,一座四周低中间高的城堡,不具任何美观性可言。

    一层大厅的那副挂画是整座城堡最大最绚丽的那副,画中于晚穿着黑色晚礼服,手中捧着一个红酒杯,遥遥远望,好似在等待男主人从正门走回家。

    在地图显示的地方扭开机关,一道隐藏的暗门开在挂画底部,一座旋转楼梯展现出来,蜿蜒直上。

    楼梯正好处在于晚裙子正下方,正面望过去,给人一种楼梯是通往于晚裙底的视觉错位。

    齐汾余光看见姜牧握紧

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