听着宁缺凝重的语气,众人悬着的心开始慢慢下沉。他们听得很清楚,且心中十分明白宁缺那句话的重要性。
他说,“路线完全不一样”,而不是“路线不一样了”。
完全与部分,这是两个概念。
“宁缺,你确定路线真的【完全】不一样?”浮世绘将完全两字咬的很重,似提醒宁缺注意用词。
宁缺将图纸递给北溪,他们刚刚原路返回时,他看着地图都没有注意到路线变了,也不知道北溪是如何分出路线不一样的。
北溪看了一眼,心想果然从刚才终点返回时路线就变了。难怪她会觉得拐角太多…
北溪让众人聚过来,指着地图,从终点位置开始比划,说道:“你们有没有注意到,我们经过的拐角太多?”
这样一说,棒棒糖也想起积木飞的时候,她觉得左转右拐,脑袋晕乎乎地不似来的时候轻巧。
“也怪坐骑太给力…”北溪想到这里也是一叹,飞行速度太快,以至于众人只顾着俯身抱紧积木,避免摔下。
再来大家又抓着时间赶路,无法分神打量其他,所以没注意到也是正常。
北溪是习惯了这种速度的坐骑,甚至还觉得慢的异常…
上一世等玩家普遍120级以后,坐骑+110%的移动速度都是垃圾的。与之相比,这积木速度对于她来说,实在慢的可以。
众人看着地图纷纷回忆,发现比起原来的路线,他们回来的时候真的是绕了很多弯。
“对四周的花草树木…你们有印象吗?”
闻言,众人不由环顾四周。扫视了眼那墙根一排排的小花小草,别说有印象了,见都没见过。
没见过,不就意味着他们根本没有飞过有这种花草的路线吗?
“可是我明明记得,就是这种顺序…”棒棒糖抬手比划了一下,手指头在半空绕了几圈。
是什么时候,路线变得完全不一样了?
“浮世。你不是在前面带路吗?怎么没早点发现?”孔雀白了浮世绘一眼。喊原路回去的时候。浮世绘是第一个冲出去的。他们以为这人记得回去的路线便一股脑的跟着…没想到路线早就变了~他还冲得是最猛,全然没有察觉。
浮世绘呆呆地看着孔雀,一副后知后觉的模样。“你们以为我在带路?”
众人:……
“你不是在带路?”孔雀双目一瞪。不敢置信地问道。
浮世绘摊摊手,“我从来没说过我要带路。”
“你妹。不带路你冲那么快搞毛啊?”
“我就想试试这坐骑有多快~看你们慢了我几秒,还能不能很快追上。从结果来看,性能果然不错。”
众人:……
他们竟傻傻地以为浮世绘是在带路。
幸而路线是自己变了。要不然他们一群人跟着浮世绘不就是飞错了路?要是骂他蠢,那么他们这群人不是更蠢吗?
北溪也是无言。就是高估了这货。
“那我们不是找不到原来的路了?”棒棒糖突然发现路线变了的严重性。
现在经过的路线全然跟地图上不一样,他们现在只有两条路可以选。一,倒回去,回到刚刚的死胡同。
这个方法不太靠谱。要说为什么,他们绕弯太多,以为不用回去根本没人记。且也许连回去的路线都变了?
二,现在随便选一条路。凭大家记路线,通关这个迷宫。
不过棒棒糖觉得第二个更离谱,普通迷宫是以两个十字口为基础,然后扩展无数个路线,通关的路线有且只有一条。
像这种距离远的过于离谱的大型迷宫,有可能是以“田”字为基础,不断叠加出长度或宽度,在四个口里面勾勒出更加困难的路线。
或者,是以“工”,“コ”,“山”等类似字体拼凑而成的大型图。这种迷宫大体是呈正方体,难度不低,玩家想攻略也需要很多时间。
还有一些迷宫,是三维体,圆形,蜗牛形…这些突破常规的迷宫图往往很难。
无论如何,地图已经变得毫无意义,此时他们无疑是掉在了茫茫大海里,四周皆水,再不同的路线,在他们看来也完全一模一样。
找不到方向。
一切似乎又从头开始了?
难道现在又要让会长三人花点时间重新构图?这个方法其实已经没有了必要。
“这路线是迷宫自己动的啊~”孔雀咬着指甲,他思考事情时一向喜欢啃自己的拇指。
“要说移动,那一定是一块区域整体移动。就好比一段路线,五米到十五米之内。”
“又或者…是一个拐角缺口。这些都是不一定的!”
宁缺和棒棒糖同时说道。
无论他们如何构出地图,只要路线一动,地图便如同白纸。
北溪低头细细看着地图,她印象里面,迷宫的移动往往只存在于整个迷宫中央地区。如果他们遭遇的是【会移动的板块】,那他们就应该在中央区域!
只要能达到中央位置,就能够接取任务。活着的迷宫很大,上一世几亿玩家里面也只有几人达到过中央区域。
北溪是其中之一,但因为过不了那道火球陷阱…便没有成功。当时她没有现在有运气,能够在迷宫里面找到移动坐骑。
要是她那会儿有着会飞的坐骑,便能过掉有名的火球陷阱,从而接近中央传送npc!
那时明明距离成功只有一步之遥,可是因为道具阻碍,她只能止步于圈外。
心中的遗憾无人能懂。
“从我们开始到那胡同终点有多远?”
“三千九百米。”兵王回答。
北溪掏出笔,“唰唰”地开始计算。上一世她从起点跑到中央位置,共有八千五百七十米,总花了3个小时47分。
基础的攻略时间是20分钟,她找到了267个【时间年轮】。后又加了几个小时。
那时她一个人攻略,能走到中央位置,实属不易。且一路上仅靠一次性的加速道具,例如火箭,滑轮,滑板等。这些一次性道具有着固定的加速距离,一旦用完就会消失。
不像这种积木坐骑。是限时的。
限时的道具比一次性道具更具有持续性。带给玩家的好处也不是一次性的能比的。
众人就看着北溪在埋头写着什么,两分钟后,她抬起头。看向众人笑道:“终于知道位置了。”
众人好奇看她。什么位置?
北溪整理思绪后,道:“我从书上了解过。【活着的迷宫】分了六个区域。”
“六个?”一行人惊奇。
微生墨回忆了一下,也是点点头说道:“是这样。”
众人翻眼,这俩人一天都在看什么书啊。不对。这人和人的差距是从哪儿来的?他们平常刷级副本活动都觉得时间不够,他们竟然还有时间去看!书!
“距离起点八百米的第一区域。【寒冰世界】。随后是呈三角形分裂在中央位置外的二,三,四区域:【铁锤锯齿】,【毒雾虫穴】。【烈火拔舌】。这三个区域是以三角形分布,保护着迷宫的中央位置,随后是呈圆形围在三角形和中央区域外最大的【食人猎手区】。”
“我推测。现在我们所在的位置是在中央区域里面。以我们行驶的距离来看,跑了那么久都未到达一个区域。能如此平安的跑了那么久,这个距离也只能是在中央区域附近。”
【活着的迷宫】里,唯一能够跑那么长的路线还很安全的只有距离起点以西1千米的地方。他们就在刚刚,与【铁锤锯齿】这个区域擦肩而过。
北溪现在能够确认,他们已经在距离中央位置20005000米的地方。
以所跑距离来看,以西位置三千米,现在只要再朝东北方向走,5000米以内一定能到中央。
“我们需要往东走。”
“为什么?”众人不解,北溪如何得出的结论?
北溪看他们露出迷惑的表情,将画乱的地图递给他们。“能看懂吗?”
宁缺接过,其余的人拉着坐骑凑近,地图上面用不同颜色画了很多,三种颜色像是涂鸦一般,看得眼花缭乱。
“这个路线是这样移动改变的?”浮世绘吃惊。
北溪倒是诧异,浮世绘观察力是真的不错。
棒棒糖捏着眉心,集中精神,那些乱七八糟的线渐渐变得清晰有了轮廓。
“把死胡同的一半拿出来拼凑成上下拐角,长短的线成直径五米到十五的小道。这些改变的路线,不过是移动了四周半径内十米的板块,只要根据规律再移回来,原来的路线就明白了。”宁缺蹙着俊眉,他竟没想到。
“这些路线肯定不会拿远的来拼,都是附近的可用资源。就像是远水救不了近火…”
“红色勾勒出的就是我们刚刚飞过的400米已经改变的路线吧?”棒棒糖指着那红色的线画出的拐角拼图,语气有几分不确定。
北溪点点头,说道:“绿色的是原路线,你们可以对比一下。蓝色的是往后改变的路线!现在我们要倒回去,从胡同那边再出发,对比移动改变后的道路,回到分岔口,然后选择最右边的路,直往中央位置!”说到后面,北溪语气有几分激动。
众人对她的话自然深信不疑。
微生墨摸着下巴思虑着不说话,北溪对这个游戏知道的太多了。
拉开距离,这次由北溪带路。很快他们又回到了之前的胡同,然后按照新的地图,两分钟后,他们到了岔口。
可是附近的景象早已大变,那本是只有三个岔口的地方,又多出了两个岔口。北溪拿着图看了几秒,又抬头扫过岔口,便带着一群人毫不犹豫的飞进了最右边的岔口里。
七人的身影唰唰飞过,一百米也只是几秒时间。
一路上,北溪有意放缓了速度,因为他们还不熟悉这种速度,如果飞得太快,他们很多地方的机关都无法察觉。
玩这种迷宫,【时间年轮】是很重要的。北溪想在到达中央之前,收集更多的年轮。于是这几千米的距离,他们花了12分钟。一行人都是迷宫好手,有时候北溪发现不了的机关,他们都能发现。众人合力之下,找到的年轮数量也非常多。
时间变得充裕,他们发挥的空间也更大。
北溪一路上心情也是极好。
有了上一世迷宫图的基础,这次确定了位置后,北溪就像是自动的导航一样,带着大家将能避开的机关全数避开,可能出现机关道具的地方便停下。
让众人一度以为,北溪是不是知道这个迷宫攻略?或者是游戏官方的人。
可是有时候她也会迷惑,也会思考半天。几人见她想了没几分钟,立马就给出了答案。
他们只觉得北溪是个妖孽。
却不知道,这一切都建立在北溪自身丰富阅历的基础上!
游戏两世,北溪自己的阅历又岂止是他们能比。
一路嘻嘻哈哈,众人很快来到了距离中央位置50米之外。前方几个火球悬在半空,在半空来回滚落,下方则是深坑。
那坑有8米宽,半空漂浮着平整的石块,只有半米大小,有的甚至连半米都没有。
十多块石块,形成一条弯弯曲曲的阶梯通向那边的路面!
就在正前方处,顺着旋转的台阶看上去,那着了一身长袍的女人正看着他们,面露着微笑。
这里便是火球陷阱!
上一世北溪就在这里栽了一跟头。
玩家在迷宫里无法召唤坐骑,所有就只能顺着石块跳过去。每一块的相隔距离不等,有的很近,有的却很远。
一旦玩家踏上第一块石头,前面的石头就开始了无规则转动。
转动时有23秒的停滞时期,玩家要是安全跳到石头上,石头会停止转动,直到玩家离开。
在玩家跳跃的期间,两边的喷火器会不断制造出各种火球,或大或小。间断地,又或许是连续发射。
这些对于北溪其实也不算难,最让她止步不前的应属下面出来的火球。不仅会滚,还会发射火焰飞镖…
玩家要把飞镖全数打掉,不打掉,飞镖就会在下一秒变飞轮。要是被飞轮打到,三分之一的血就瞬间没有!
且被飞镖击中,就会伴随【僵直状态】,无法动弹2秒。
当时自己在边缘挣扎的情形,如今仍历历在目。
北溪只觉得往事不堪回首,说多了也都是泪。(未完待续。)
他说,“路线完全不一样”,而不是“路线不一样了”。
完全与部分,这是两个概念。
“宁缺,你确定路线真的【完全】不一样?”浮世绘将完全两字咬的很重,似提醒宁缺注意用词。
宁缺将图纸递给北溪,他们刚刚原路返回时,他看着地图都没有注意到路线变了,也不知道北溪是如何分出路线不一样的。
北溪看了一眼,心想果然从刚才终点返回时路线就变了。难怪她会觉得拐角太多…
北溪让众人聚过来,指着地图,从终点位置开始比划,说道:“你们有没有注意到,我们经过的拐角太多?”
这样一说,棒棒糖也想起积木飞的时候,她觉得左转右拐,脑袋晕乎乎地不似来的时候轻巧。
“也怪坐骑太给力…”北溪想到这里也是一叹,飞行速度太快,以至于众人只顾着俯身抱紧积木,避免摔下。
再来大家又抓着时间赶路,无法分神打量其他,所以没注意到也是正常。
北溪是习惯了这种速度的坐骑,甚至还觉得慢的异常…
上一世等玩家普遍120级以后,坐骑+110%的移动速度都是垃圾的。与之相比,这积木速度对于她来说,实在慢的可以。
众人看着地图纷纷回忆,发现比起原来的路线,他们回来的时候真的是绕了很多弯。
“对四周的花草树木…你们有印象吗?”
闻言,众人不由环顾四周。扫视了眼那墙根一排排的小花小草,别说有印象了,见都没见过。
没见过,不就意味着他们根本没有飞过有这种花草的路线吗?
“可是我明明记得,就是这种顺序…”棒棒糖抬手比划了一下,手指头在半空绕了几圈。
是什么时候,路线变得完全不一样了?
“浮世。你不是在前面带路吗?怎么没早点发现?”孔雀白了浮世绘一眼。喊原路回去的时候。浮世绘是第一个冲出去的。他们以为这人记得回去的路线便一股脑的跟着…没想到路线早就变了~他还冲得是最猛,全然没有察觉。
浮世绘呆呆地看着孔雀,一副后知后觉的模样。“你们以为我在带路?”
众人:……
“你不是在带路?”孔雀双目一瞪。不敢置信地问道。
浮世绘摊摊手,“我从来没说过我要带路。”
“你妹。不带路你冲那么快搞毛啊?”
“我就想试试这坐骑有多快~看你们慢了我几秒,还能不能很快追上。从结果来看,性能果然不错。”
众人:……
他们竟傻傻地以为浮世绘是在带路。
幸而路线是自己变了。要不然他们一群人跟着浮世绘不就是飞错了路?要是骂他蠢,那么他们这群人不是更蠢吗?
北溪也是无言。就是高估了这货。
“那我们不是找不到原来的路了?”棒棒糖突然发现路线变了的严重性。
现在经过的路线全然跟地图上不一样,他们现在只有两条路可以选。一,倒回去,回到刚刚的死胡同。
这个方法不太靠谱。要说为什么,他们绕弯太多,以为不用回去根本没人记。且也许连回去的路线都变了?
二,现在随便选一条路。凭大家记路线,通关这个迷宫。
不过棒棒糖觉得第二个更离谱,普通迷宫是以两个十字口为基础,然后扩展无数个路线,通关的路线有且只有一条。
像这种距离远的过于离谱的大型迷宫,有可能是以“田”字为基础,不断叠加出长度或宽度,在四个口里面勾勒出更加困难的路线。
或者,是以“工”,“コ”,“山”等类似字体拼凑而成的大型图。这种迷宫大体是呈正方体,难度不低,玩家想攻略也需要很多时间。
还有一些迷宫,是三维体,圆形,蜗牛形…这些突破常规的迷宫图往往很难。
无论如何,地图已经变得毫无意义,此时他们无疑是掉在了茫茫大海里,四周皆水,再不同的路线,在他们看来也完全一模一样。
找不到方向。
一切似乎又从头开始了?
难道现在又要让会长三人花点时间重新构图?这个方法其实已经没有了必要。
“这路线是迷宫自己动的啊~”孔雀咬着指甲,他思考事情时一向喜欢啃自己的拇指。
“要说移动,那一定是一块区域整体移动。就好比一段路线,五米到十五米之内。”
“又或者…是一个拐角缺口。这些都是不一定的!”
宁缺和棒棒糖同时说道。
无论他们如何构出地图,只要路线一动,地图便如同白纸。
北溪低头细细看着地图,她印象里面,迷宫的移动往往只存在于整个迷宫中央地区。如果他们遭遇的是【会移动的板块】,那他们就应该在中央区域!
只要能达到中央位置,就能够接取任务。活着的迷宫很大,上一世几亿玩家里面也只有几人达到过中央区域。
北溪是其中之一,但因为过不了那道火球陷阱…便没有成功。当时她没有现在有运气,能够在迷宫里面找到移动坐骑。
要是她那会儿有着会飞的坐骑,便能过掉有名的火球陷阱,从而接近中央传送npc!
那时明明距离成功只有一步之遥,可是因为道具阻碍,她只能止步于圈外。
心中的遗憾无人能懂。
“从我们开始到那胡同终点有多远?”
“三千九百米。”兵王回答。
北溪掏出笔,“唰唰”地开始计算。上一世她从起点跑到中央位置,共有八千五百七十米,总花了3个小时47分。
基础的攻略时间是20分钟,她找到了267个【时间年轮】。后又加了几个小时。
那时她一个人攻略,能走到中央位置,实属不易。且一路上仅靠一次性的加速道具,例如火箭,滑轮,滑板等。这些一次性道具有着固定的加速距离,一旦用完就会消失。
不像这种积木坐骑。是限时的。
限时的道具比一次性道具更具有持续性。带给玩家的好处也不是一次性的能比的。
众人就看着北溪在埋头写着什么,两分钟后,她抬起头。看向众人笑道:“终于知道位置了。”
众人好奇看她。什么位置?
北溪整理思绪后,道:“我从书上了解过。【活着的迷宫】分了六个区域。”
“六个?”一行人惊奇。
微生墨回忆了一下,也是点点头说道:“是这样。”
众人翻眼,这俩人一天都在看什么书啊。不对。这人和人的差距是从哪儿来的?他们平常刷级副本活动都觉得时间不够,他们竟然还有时间去看!书!
“距离起点八百米的第一区域。【寒冰世界】。随后是呈三角形分裂在中央位置外的二,三,四区域:【铁锤锯齿】,【毒雾虫穴】。【烈火拔舌】。这三个区域是以三角形分布,保护着迷宫的中央位置,随后是呈圆形围在三角形和中央区域外最大的【食人猎手区】。”
“我推测。现在我们所在的位置是在中央区域里面。以我们行驶的距离来看,跑了那么久都未到达一个区域。能如此平安的跑了那么久,这个距离也只能是在中央区域附近。”
【活着的迷宫】里,唯一能够跑那么长的路线还很安全的只有距离起点以西1千米的地方。他们就在刚刚,与【铁锤锯齿】这个区域擦肩而过。
北溪现在能够确认,他们已经在距离中央位置20005000米的地方。
以所跑距离来看,以西位置三千米,现在只要再朝东北方向走,5000米以内一定能到中央。
“我们需要往东走。”
“为什么?”众人不解,北溪如何得出的结论?
北溪看他们露出迷惑的表情,将画乱的地图递给他们。“能看懂吗?”
宁缺接过,其余的人拉着坐骑凑近,地图上面用不同颜色画了很多,三种颜色像是涂鸦一般,看得眼花缭乱。
“这个路线是这样移动改变的?”浮世绘吃惊。
北溪倒是诧异,浮世绘观察力是真的不错。
棒棒糖捏着眉心,集中精神,那些乱七八糟的线渐渐变得清晰有了轮廓。
“把死胡同的一半拿出来拼凑成上下拐角,长短的线成直径五米到十五的小道。这些改变的路线,不过是移动了四周半径内十米的板块,只要根据规律再移回来,原来的路线就明白了。”宁缺蹙着俊眉,他竟没想到。
“这些路线肯定不会拿远的来拼,都是附近的可用资源。就像是远水救不了近火…”
“红色勾勒出的就是我们刚刚飞过的400米已经改变的路线吧?”棒棒糖指着那红色的线画出的拐角拼图,语气有几分不确定。
北溪点点头,说道:“绿色的是原路线,你们可以对比一下。蓝色的是往后改变的路线!现在我们要倒回去,从胡同那边再出发,对比移动改变后的道路,回到分岔口,然后选择最右边的路,直往中央位置!”说到后面,北溪语气有几分激动。
众人对她的话自然深信不疑。
微生墨摸着下巴思虑着不说话,北溪对这个游戏知道的太多了。
拉开距离,这次由北溪带路。很快他们又回到了之前的胡同,然后按照新的地图,两分钟后,他们到了岔口。
可是附近的景象早已大变,那本是只有三个岔口的地方,又多出了两个岔口。北溪拿着图看了几秒,又抬头扫过岔口,便带着一群人毫不犹豫的飞进了最右边的岔口里。
七人的身影唰唰飞过,一百米也只是几秒时间。
一路上,北溪有意放缓了速度,因为他们还不熟悉这种速度,如果飞得太快,他们很多地方的机关都无法察觉。
玩这种迷宫,【时间年轮】是很重要的。北溪想在到达中央之前,收集更多的年轮。于是这几千米的距离,他们花了12分钟。一行人都是迷宫好手,有时候北溪发现不了的机关,他们都能发现。众人合力之下,找到的年轮数量也非常多。
时间变得充裕,他们发挥的空间也更大。
北溪一路上心情也是极好。
有了上一世迷宫图的基础,这次确定了位置后,北溪就像是自动的导航一样,带着大家将能避开的机关全数避开,可能出现机关道具的地方便停下。
让众人一度以为,北溪是不是知道这个迷宫攻略?或者是游戏官方的人。
可是有时候她也会迷惑,也会思考半天。几人见她想了没几分钟,立马就给出了答案。
他们只觉得北溪是个妖孽。
却不知道,这一切都建立在北溪自身丰富阅历的基础上!
游戏两世,北溪自己的阅历又岂止是他们能比。
一路嘻嘻哈哈,众人很快来到了距离中央位置50米之外。前方几个火球悬在半空,在半空来回滚落,下方则是深坑。
那坑有8米宽,半空漂浮着平整的石块,只有半米大小,有的甚至连半米都没有。
十多块石块,形成一条弯弯曲曲的阶梯通向那边的路面!
就在正前方处,顺着旋转的台阶看上去,那着了一身长袍的女人正看着他们,面露着微笑。
这里便是火球陷阱!
上一世北溪就在这里栽了一跟头。
玩家在迷宫里无法召唤坐骑,所有就只能顺着石块跳过去。每一块的相隔距离不等,有的很近,有的却很远。
一旦玩家踏上第一块石头,前面的石头就开始了无规则转动。
转动时有23秒的停滞时期,玩家要是安全跳到石头上,石头会停止转动,直到玩家离开。
在玩家跳跃的期间,两边的喷火器会不断制造出各种火球,或大或小。间断地,又或许是连续发射。
这些对于北溪其实也不算难,最让她止步不前的应属下面出来的火球。不仅会滚,还会发射火焰飞镖…
玩家要把飞镖全数打掉,不打掉,飞镖就会在下一秒变飞轮。要是被飞轮打到,三分之一的血就瞬间没有!
且被飞镖击中,就会伴随【僵直状态】,无法动弹2秒。
当时自己在边缘挣扎的情形,如今仍历历在目。
北溪只觉得往事不堪回首,说多了也都是泪。(未完待续。)