当“血蹄”这两个字被念出来的一刹那,风似乎停在了树梢,月光似乎停止了挥洒,火把似乎停止了摇曳。整片森林似乎都在一刻停止。
但四周的牛头人却面无表情。
那些牛头人表情平静,似乎就在面对一件最平凡不过的事情。
没有人知道“血蹄”这两个字,对未来的历史究竟有多么地重要!
没有人知道,这简简单单的两个字,会成为后世人们永远铭记的史诗!
只有黄溢这个来自未来的人物,才知道这两个字的分量。他呆呆地看着铁蹄怀里的乔斯达,看着他那张在摇曳的火光中,忽明忽暗的小脸。
没有想到,这个他刚刚抱在怀里的孩子,竟然就是大名鼎鼎的血蹄,这可是十大封神者之一!整个第二世界的历史上最重要的人物!
就在这时,黄溢收到了一条系统提示――
“:你参与了一段重要历史,你的行为结果,符合原本历史的发展轨迹,完成了二转试炼。”
终于完成试炼了,黄溢缓过神来,松了一口气。
在原本的历史中,乔斯达也许是通过了别的方式来到了这个半兽人部落。玩家做这个挑战试炼就是要参与进来,并且所作所为的结果要符合历史当初的轨迹。
这个挑战任务虽然没有杀boss,只是参与到了一段剧情之中,但其实很难完成。如果黄溢稍微疏忽一点,没有察觉到小镇里的人变成了食尸鬼。那么夜晚一旦降临。很有可能就会被杀死。这个试炼也就失败了。
就算他保住了性命,但是如果没有发现乔斯达,那这个挑战也不可能会进行下去。
就算他发现了乔斯达,如果没有深入去了解他们的故事,或者说干脆把乔斯达杀死,或者把乔斯达的母亲杀死,那么他就不可能遇见后来的迪亚,也就没有后面的事情了。
好在黄溢所做的。最终是符合历史轨迹的,成功通过了这个试炼。
这时,他忽然感受到了一阵吸扯之力,眼前一变,被传送到了另一个地方。
这里是一片混沌虚空,前面有两张石桌,每张石桌上都有一个微微凹下去的掌印,每个掌印旁边都有一段用大陆通用语写成的介绍。
黄溢走过去看了看,这两个掌印分别是代表两个职业分支,接下来他要选择其中的一个职业分支来完成第二次转职了。这个流程和之前的一转一样。
黄溢首先研究了一下左边的手印――
执法之手。按下手掌后,可以转职成为。
魔界历史上。曾经有一位残忍的魔神暴君,他在魔界建立了不朽的神国,无数魔界的普通子民都在他的奴役之下,连别的魔神都不敢招惹他。
暴君的麾下,有两种让人闻风丧胆的职业――执法使和判罚使!
执法使掌握执法之力,在暴君的神国中巡视,击杀一切违逆之人。执法使所到之处,必定血流成河。职业特征偏重暴力攻击,外加一定的追杀能力。
转职为暴君执法使之后,可获得如下职业加成:
1,力量增加1000圣域点,体质、敏捷、智力分别增加200圣域点,并获得200自由圣域属性点。
2,全属性提升30%,攻击力额外提升50%,攻击速度额外提升50%,暴击效果额外提升50%。
3,怒气值上限提升300点,攻击时所汲取的怒气值翻倍。
4,专属技能获得改进,在虚空战场中,如果敌人的地位等级超过自身,将无视敌人一个地位等级。
5,新增职业天赋:无论自身遭受何种削弱,全属性均不会低于全世界所有战士玩家的平均值。
这执法使仍旧是黄溢之前一贯的路线,基本是一个纯暴力输出的职业。和黄溢一转时候的行刑官一脉相承。
接下来,黄溢查看了一下右边的手印――
判罚之手,按下手掌后,可以转职成为。
判罚使掌握判罚之力,掌握着定罪的特权,他可以毫无顾忌地给罪犯扣下各种罪名,为所欲为地进行着判罚。职业特征偏重削弱敌人,提升自己。
转职为判罚使之后,可获得如下职业加成:
1,力量、体质、敏捷、智力四大属性将各增加500点,并获得200点自由属性点。
2,全属性提升15%,攻击力提升25%,生命提升25%,防御提升25%。
3,怒气值上限提升200点,攻击时所汲取的怒气值略有提升,受到攻击后,可获得大量怒气值。如果遭受到敌人的暴击,则自身怒气值瞬间回满。
4,专属技能获得改进,在虚空战场中,提升自身10%的全属性,并削弱所有敌人10%的全属性。
5,新增职业天赋:只对等级超过自身的玩家有效,当击杀超过自身等级的玩家时,将获得对方当前级别30%的经验值,每天只能生效一次。
这个判罚使的分支,特点是削弱敌人,提升自己,此消彼长之下相当于也是增加了攻击。而且这个分支兼顾了一下生命和防御。对应了一转时的另一个分支审判者。
这两个职业分支是完全没有好坏之分的。
虽然执法使在属性点方面,只加了1800圣域点,而判罚使加了2200点属性。但判罚使加得比较平庸,四大属性全都加得一样,没有突出黄溢最重要的力量。
而其余的各项好处比较起来也都差不多,只是风格偏向不同。
黄溢沉思起来,思索着转职方向。
属性加成方面,他倒是偏向于执法使,这个分支的加成方向更适合他这种纯暴力输出路线。
但是两个分支各自新增的职业天赋,却让他犯了愁。
执法使的新天赋是,可以避免他出现手无缚鸡之力的局面。例如那天晚上,黄溢被宫本武藏互换了属性,连一个普通玩家都远远不如,那种时候如果有个保留权利,那局面也不会太难看。
这个天赋弥补了黄溢的能力缺陷,如果他遭受了削弱,只要还拥有一些属性,那么配上他的技能和其余手段,战斗力还是很可观的。
判罚使的新天赋是。这个天赋是升级专用的,每杀死一个超过自身等级的人,就会获得敌人当前30%的经验值。这种升级速度绝对是超快的,如果有个200级的玩家被黄溢杀死了,那估计对方30%的经验,可以让他一下子提升好几级。
虽然这个天赋黄溢目前用不上,因为这世界上没有人的等级超过他,他是世界等级榜第一名。但是这并不能持续多久,这些天如果不是他连连奇遇,他那等级榜第一的位置早就被杨雨衡那群普通玩家高手超越了。
只要有了这个天赋,那可以说他以后升级方面是不成问题了,只要找超过自己等级的玩家去杀,即可快速升级。
这两个分支的新天赋都很不错,但鱼和熊掌不可兼得,他必须要选择其中的一个。
想来想去,黄溢最终开始选择了第一个分支执法使,他是打算在暴力输出这条路上一直走到黑了。
下一刻,黄溢伸出手掌,重重地按在了执法之手上面。
顿时,一道红色的能量就从那个手掌中涌入了他的体内,冲向了四肢百骸,融入了他的身躯。
:你成功转职为。
刚转职成功,黄溢就明显感觉到自己的实力陡然提升了一大截!
在纯属性点上,他的力量飙升了1000圣域点,这相当于是10万点力量了!而敏捷、智力、体质这三大对黄溢没有那么重要的属性,也都有非常可观的提升。黄溢将剩下的200点自由属性点,全部都加在了最重要的力量上面。
此外还有加成幅度,全属性提升了30%,而且攻击力、攻击速度、暴击效果还额外提升了50%!这种种的加成,使得他现在的实力远远超过了一转一个大台阶。
这就是转职!可以直接让一个玩家一步登天!
在之前,黄溢需要骑着小龙,依仗着速度优势,才能将165级的守护者杀死。但是现在二转后,他就算不骑着小龙,单纯依靠自己的实力,也足以杀死165级的守护者了!甚至175级的守护者也有资格一拼。
而如果是骑上小龙,那么靠着速度优势他完全可以和185级的守护者一战!
不过这也是因为黄溢通过了s级挑战的缘故,属性加成量会比别人高一些。如果是换成a级挑战,那么加成就要弱上一些了。而且很多玩家连a级挑战都无法完成,只能完成c级的,甚至是d级的秘境,属性加成远不如黄溢这么明显。
这时,黄溢拿出了一个东西――蛮天的储物戒指!
当初他杀死蛮天这位天域强者之后,就一直没能打开这枚储物戒指。
半兽人圣地为了防止戒指内的东西被别人获得,特地在上面附加了封印,只有力量值符合一定条件的半兽人才能打开!(未完待续。。)rt
但四周的牛头人却面无表情。
那些牛头人表情平静,似乎就在面对一件最平凡不过的事情。
没有人知道“血蹄”这两个字,对未来的历史究竟有多么地重要!
没有人知道,这简简单单的两个字,会成为后世人们永远铭记的史诗!
只有黄溢这个来自未来的人物,才知道这两个字的分量。他呆呆地看着铁蹄怀里的乔斯达,看着他那张在摇曳的火光中,忽明忽暗的小脸。
没有想到,这个他刚刚抱在怀里的孩子,竟然就是大名鼎鼎的血蹄,这可是十大封神者之一!整个第二世界的历史上最重要的人物!
就在这时,黄溢收到了一条系统提示――
“:你参与了一段重要历史,你的行为结果,符合原本历史的发展轨迹,完成了二转试炼。”
终于完成试炼了,黄溢缓过神来,松了一口气。
在原本的历史中,乔斯达也许是通过了别的方式来到了这个半兽人部落。玩家做这个挑战试炼就是要参与进来,并且所作所为的结果要符合历史当初的轨迹。
这个挑战任务虽然没有杀boss,只是参与到了一段剧情之中,但其实很难完成。如果黄溢稍微疏忽一点,没有察觉到小镇里的人变成了食尸鬼。那么夜晚一旦降临。很有可能就会被杀死。这个试炼也就失败了。
就算他保住了性命,但是如果没有发现乔斯达,那这个挑战也不可能会进行下去。
就算他发现了乔斯达,如果没有深入去了解他们的故事,或者说干脆把乔斯达杀死,或者把乔斯达的母亲杀死,那么他就不可能遇见后来的迪亚,也就没有后面的事情了。
好在黄溢所做的。最终是符合历史轨迹的,成功通过了这个试炼。
这时,他忽然感受到了一阵吸扯之力,眼前一变,被传送到了另一个地方。
这里是一片混沌虚空,前面有两张石桌,每张石桌上都有一个微微凹下去的掌印,每个掌印旁边都有一段用大陆通用语写成的介绍。
黄溢走过去看了看,这两个掌印分别是代表两个职业分支,接下来他要选择其中的一个职业分支来完成第二次转职了。这个流程和之前的一转一样。
黄溢首先研究了一下左边的手印――
执法之手。按下手掌后,可以转职成为。
魔界历史上。曾经有一位残忍的魔神暴君,他在魔界建立了不朽的神国,无数魔界的普通子民都在他的奴役之下,连别的魔神都不敢招惹他。
暴君的麾下,有两种让人闻风丧胆的职业――执法使和判罚使!
执法使掌握执法之力,在暴君的神国中巡视,击杀一切违逆之人。执法使所到之处,必定血流成河。职业特征偏重暴力攻击,外加一定的追杀能力。
转职为暴君执法使之后,可获得如下职业加成:
1,力量增加1000圣域点,体质、敏捷、智力分别增加200圣域点,并获得200自由圣域属性点。
2,全属性提升30%,攻击力额外提升50%,攻击速度额外提升50%,暴击效果额外提升50%。
3,怒气值上限提升300点,攻击时所汲取的怒气值翻倍。
4,专属技能获得改进,在虚空战场中,如果敌人的地位等级超过自身,将无视敌人一个地位等级。
5,新增职业天赋:无论自身遭受何种削弱,全属性均不会低于全世界所有战士玩家的平均值。
这执法使仍旧是黄溢之前一贯的路线,基本是一个纯暴力输出的职业。和黄溢一转时候的行刑官一脉相承。
接下来,黄溢查看了一下右边的手印――
判罚之手,按下手掌后,可以转职成为。
判罚使掌握判罚之力,掌握着定罪的特权,他可以毫无顾忌地给罪犯扣下各种罪名,为所欲为地进行着判罚。职业特征偏重削弱敌人,提升自己。
转职为判罚使之后,可获得如下职业加成:
1,力量、体质、敏捷、智力四大属性将各增加500点,并获得200点自由属性点。
2,全属性提升15%,攻击力提升25%,生命提升25%,防御提升25%。
3,怒气值上限提升200点,攻击时所汲取的怒气值略有提升,受到攻击后,可获得大量怒气值。如果遭受到敌人的暴击,则自身怒气值瞬间回满。
4,专属技能获得改进,在虚空战场中,提升自身10%的全属性,并削弱所有敌人10%的全属性。
5,新增职业天赋:只对等级超过自身的玩家有效,当击杀超过自身等级的玩家时,将获得对方当前级别30%的经验值,每天只能生效一次。
这个判罚使的分支,特点是削弱敌人,提升自己,此消彼长之下相当于也是增加了攻击。而且这个分支兼顾了一下生命和防御。对应了一转时的另一个分支审判者。
这两个职业分支是完全没有好坏之分的。
虽然执法使在属性点方面,只加了1800圣域点,而判罚使加了2200点属性。但判罚使加得比较平庸,四大属性全都加得一样,没有突出黄溢最重要的力量。
而其余的各项好处比较起来也都差不多,只是风格偏向不同。
黄溢沉思起来,思索着转职方向。
属性加成方面,他倒是偏向于执法使,这个分支的加成方向更适合他这种纯暴力输出路线。
但是两个分支各自新增的职业天赋,却让他犯了愁。
执法使的新天赋是,可以避免他出现手无缚鸡之力的局面。例如那天晚上,黄溢被宫本武藏互换了属性,连一个普通玩家都远远不如,那种时候如果有个保留权利,那局面也不会太难看。
这个天赋弥补了黄溢的能力缺陷,如果他遭受了削弱,只要还拥有一些属性,那么配上他的技能和其余手段,战斗力还是很可观的。
判罚使的新天赋是。这个天赋是升级专用的,每杀死一个超过自身等级的人,就会获得敌人当前30%的经验值。这种升级速度绝对是超快的,如果有个200级的玩家被黄溢杀死了,那估计对方30%的经验,可以让他一下子提升好几级。
虽然这个天赋黄溢目前用不上,因为这世界上没有人的等级超过他,他是世界等级榜第一名。但是这并不能持续多久,这些天如果不是他连连奇遇,他那等级榜第一的位置早就被杨雨衡那群普通玩家高手超越了。
只要有了这个天赋,那可以说他以后升级方面是不成问题了,只要找超过自己等级的玩家去杀,即可快速升级。
这两个分支的新天赋都很不错,但鱼和熊掌不可兼得,他必须要选择其中的一个。
想来想去,黄溢最终开始选择了第一个分支执法使,他是打算在暴力输出这条路上一直走到黑了。
下一刻,黄溢伸出手掌,重重地按在了执法之手上面。
顿时,一道红色的能量就从那个手掌中涌入了他的体内,冲向了四肢百骸,融入了他的身躯。
:你成功转职为。
刚转职成功,黄溢就明显感觉到自己的实力陡然提升了一大截!
在纯属性点上,他的力量飙升了1000圣域点,这相当于是10万点力量了!而敏捷、智力、体质这三大对黄溢没有那么重要的属性,也都有非常可观的提升。黄溢将剩下的200点自由属性点,全部都加在了最重要的力量上面。
此外还有加成幅度,全属性提升了30%,而且攻击力、攻击速度、暴击效果还额外提升了50%!这种种的加成,使得他现在的实力远远超过了一转一个大台阶。
这就是转职!可以直接让一个玩家一步登天!
在之前,黄溢需要骑着小龙,依仗着速度优势,才能将165级的守护者杀死。但是现在二转后,他就算不骑着小龙,单纯依靠自己的实力,也足以杀死165级的守护者了!甚至175级的守护者也有资格一拼。
而如果是骑上小龙,那么靠着速度优势他完全可以和185级的守护者一战!
不过这也是因为黄溢通过了s级挑战的缘故,属性加成量会比别人高一些。如果是换成a级挑战,那么加成就要弱上一些了。而且很多玩家连a级挑战都无法完成,只能完成c级的,甚至是d级的秘境,属性加成远不如黄溢这么明显。
这时,黄溢拿出了一个东西――蛮天的储物戒指!
当初他杀死蛮天这位天域强者之后,就一直没能打开这枚储物戒指。
半兽人圣地为了防止戒指内的东西被别人获得,特地在上面附加了封印,只有力量值符合一定条件的半兽人才能打开!(未完待续。。)rt