“成立游戏文化部,负责游戏之神教义的编撰和传播,同时推广游戏概念,组织各类游戏活动,也交给了她了,牧师、典籍保管者等暂时划拨在它的名下……嗯,部长伊莎贝拉,别这么看着我,是她强烈要求的,有意见找她反馈。”
    无视了牧师和祭祀们一脸苦色,罗夏哭笑不得的宣布了这件事,换位思考一下,如果自己的上司是伊莎贝拉这种人的话,大概心情也差不多。
    而让牧师们沮丧的却不仅仅如此,之前是真神教会的话,作为神之牧者和侍者,他们在名义上的地位应该只在神祗、神子之下,甚至有些大门不出的新手菜鸟牧师,都瞧不起那些鞠躬尽瘁在外拼搏的骑士。
    毕竟,这是“内人”和“外人”的区别,在某些神职者眼中,即使佣兵、骑士们功劳再多,依旧只是拿钱办事的外人,和自己有着本质上的区别。
    简简单单的变革,或者有人觉得只是名号上进行了修订,却代表着整个教会的组织结构产生了巨大的变化。
    既然已经不是纯教会,而是公司制,即使你牧师也好,骑士职业也好,都只是某个部门的下属员工,那无聊的优越感自然变的毫无意义。
    就算你是传教者,就算你是教义的解释者,就算你是掌握神之权柄的神之牧者,却依旧只是新教会公司的普通一员。
    这世道少不了聪明人,也少不了看起来很体面脑袋满是浆糊的傻子,有的人一脸茫然,心底却依旧骂翻天,有的人微笑叫好,实际上却根本没有发现这意味着什么。
    仅仅一个名称,一个部门设计,打压了牧师系人员,提升了骑士、佣兵、雇佣者的地位,就从根本上确定了游戏教会的主旋律——相对的平等。
    罗夏没有理会下面心情和表情一样复杂的众人,今天只是宣传改革的内容的,意见什么的,之后可以再提,虚心接受,认真聆听还是可以做到的,至于改不改……呵呵。
    而让罗夏而不是其他资历更深的降临者,来充当这个宣布改革的“背锅者”,也是因为自己特色的身份关系吧,要不不管今天谁站在上面,恐怕都会成为某些人心目中的死敌。
    罗夏没问题?虽然一样会被记恨,但好很多了,毕竟有一个“神兄”的身份,在这种场合的正式言论,会被视作神祗本人的意志,而也由于这个特殊的身份,在神祗换人前,只要还想在游戏教会混,理智者并不会尝试将其视作敌人。
    而别看伊莎贝拉没个正行,但仅仅是把这个游戏文化部交给她,就已经说明了罗丽对其的信任大概已经超出了满格。
    或许在扩充之后,这个部门的人数比例不会太离谱,但现在总管了所有牧师、神职者、传道者、文职人员的游戏文化部,瞬间成为了游戏教会内部的第一部门。
    说实话,对于这个提议,罗夏本人是极度不赞成的,毕竟是伊莎贝拉……但或许也正是因为是伊莎贝拉,罗丽才会把这么核心的重任交给她、
    到了这个地步,不是傻子都已经看出来了,罗夏这根本不是在拯救意见什么的,而是直接在构建未来的游戏教会的结构,这多半已经是高层内部协商一致的,根本不会也不可能接受其他人的建议。
    当然还是有二愣子的,试图引起注意发言提出建议,但罗夏只是顾左右假装没看到他,旁边的“聪明人”就会把他拉下来。
    “成立技术工程部,由大工程师迪波尔担任部长,特聘莫丽尔作为副部长级特别研究员,总管以魔铠为核心的魔导设备的采购、定标、维护、出勤。研发的话,消耗太大了,我们暂且还是以采购为主。”
    大门大户都有自己研发部门,毕竟技术是第一生产力也是第一战斗力,购买他人军用品不仅后勤维护很难保障,价格溢出,还容易泄露重要的技术数据和战斗特产。
    罗夏他们虽然也很想有自己的技术开发部门,但稍微看了一下教会的技术储备和工业储备,还有预期的资源投入…….
    “至少这头几年,我们还是当采购商吧。”
    那个罗夏第一次见面的大工程师,在诸人面前算完账,做出了无奈的总结。
    而看着他单子上“建立一个初级魔铠设计中心所需要资金单”上的一连串零,众人就算不想点头也不行了。
    “建立魔导支援部,部长卡拉德尔,副部长艾德琳,总管派遣施法者和魔法道具的制造………”
    “建立纪律督查部,梅林大师担任部长,总管内部纪律监察工作……..”
    “建立…….”
    一个个熟悉或不熟悉的名字从中而出,罗夏这才注意到,虽然游戏教会各方面还颇为薄弱,但麻雀虽小五脏俱全,各方面的人才都有。
    而最后,一个虽然人数最少,但明显最为核心的部门,也是不可能被遗漏的。
    “开垦扩荒部,简称开荒部,嗯,伊莎贝拉的提议,我是不懂她为什么对这个简称这么上心了……..成员就是全部的降临者,部长由我们的神祗大人担任,嗯,她开心就好,副部长我兼任一个,林恩阁下兼任一个,菲利普阁下兼任一个,以上。”
    这恐怕永远是人数最少,但最为重要的部门了,可以说其他的部门都是为其服务的,开荒部干的好,大家都有收益,开荒部进度低下,大家都要打白工,开荒部打出gg全灭了,大家…….游戏教会可以考虑直接解散了。
    改革明显触动了所有人,短时间内人心惶惶死不可避免的,而在鞭子过后,罗夏也准备了安抚人心的糖果组合,或者准确的说,大饼组合。
    “咳,大家知道,我们最近赢得了神前御斗,可以说好好的出了一次风头,但我们的收益却是更加实际的,放过眼前黄金发展时机显然是愚蠢的,所以我们最近的任务主要有两件事。”
    制度完了,自然就该谈利益、工资、发展的空间……咳,我是说谈下感情和未来的发展规划,给大家画一张大饼…….我是说给大家展现未来的美好蓝图。
    “第一个就是大家现在看到的,也正在忙碌的,扩充和改革,我们初步估算了一下,一年后,我们的人数将是现在的十倍以上,收益更是百倍以上,那个时候大家都是元老骨干,可不能被后备小瞧了。”
    一个新成立的公司,十倍的人数增长,百倍的收益增长,虽然基数小也是一个原因,但至少证明了那出色的发展潜力。
    而在这样的地方成为元老骨干……..大概很多人已经开始做梦了。
    这话说到这个地步就可以了,聪明人自然懂了,笨蛋……笨蛋有人会告诉他的,如果连一个告诉他的朋友都没有的话,也没必要懂了。
    “第二个,就是安索雷恩的开拓计划了,三个好信息,第一点,就是由于赌约的履行,我们在安索雷恩的魔铠库存将迎来一次大升级,进度会提高很多。第二点,就是我们和七个新生教会签订了共同守望协约,共享情报支援和领地互助,可以说我们终于被老牌教会承认了,第三个就是最重要的,我们……..开始造船了!”
    前两个消息平日就足以鼓励士气,让众人开心一两周,但第三个消息,就是足以团聚人心的重大胜利了。
    有了船舶,就意味着开荒终于不是小打小闹,不仅可以组织远征探索,开始猎杀围剿邪神爪牙获得战功,还可以和本地的居民进行交流交易。
    套用游戏中的说法,就是新手的单人场景终于结束,现在进入了联网的多人游戏阶段,现在才进入了正戏。
    可以说,到了这个地步,游戏教会才算真正的踏上了安索雷恩的舞台。
    “太好了!”
    “真的吗?”
    “到底有多少船?几艘?什么信号的?”
    下面已经沸腾一片,罗夏却笑着看着众人议论纷纷。
    “具体情况还是机密,但我可以透露的是,由于这场神前御斗,我们的船大概比原计划要提前两年完成!”
    没有打算进一步回答众人的疑问,合上发言稿,罗夏就下来了。
    这个大饼足够诱人,但想要化作实际,却并不容易。
    罗夏很多话还是没有说的,比如说材料进度是提前了,但建设港区还没确定,一切瞬间的话,也要明年春天才开始建设,就算进度至少提前了两年,之前可是五年计划……咳,罗夏是不撒谎的。
    接下来,这个大饼应该不仅能够鼓舞老成员的士气,更会迅速传递给每个新成员,坚定他们的决心,也提升一下他们的归属感和对未来的期望。
    画大饼这技术,大概是每个合格的领袖都必备的,至于这大饼能不能化作现实,什么时候真正被吃到…….
    “该努力了,美好的未来可是等不到的。”

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