不管是那个组织和势力,讨论其强大程度和势力范围的话,最终还是落脚到两个根本问题。
他有多少人?他有多能打?
作为扩张速度最快的教会之一,游戏教会在角城和新冬妮娅城实际上都有颇多的信徒,据说角城的浅层信徒已经在去年突破了三十万大关,是名副其实的角城第一艾希人教会。
虽然这个第一给人的感觉很是别扭,但在玛莎等圣山派本地人的帮助下,加上并不激进的政策,游戏教会的确在这片土地上成功落地生根,甚至成了不少中小教会效仿学习的成功典范。
但真到了游戏教会高层,实际上却一直有一种危机感……..直接说恐惧感也没错。
罗夏最初不能理解这种恐惧的,但后来伊莎贝拉补了一句“罗丽当初的失败”,罗夏就瞬间全懂了。
“这始终不是和平的地球,发展的再快再好,别人抛桌子和你玩硬的,该死的还是要死。”
据说,罗丽当初可是数个天才光环加身,云中塔北方势力都极其看好她,但潜力不是实力,太过耀眼的种子,反而会引来卑劣的新人杀手。
这也是罗夏来了之后,一些人过度紧张、过度保护的根源。
但现在的游戏教会,已经有了自己的地盘和势力范围,就像是离了家的职场新人,保护什么的,已经不现实。
若是论及多能打,也是不用反复阐述的,在之前的相当长时间内,实际上相当不能打。
基层战力缺乏,高层战力也缺乏,整个教会组织膨胀的太快,骨干们都没跟上教会体量的增长。
就像是一个人猛地增幅了100kg,身高长了五十过分,从普通体型突然变成了小巨人,肌肉却没跟着练起来,骨架子反而更脆了,只是虚胖而已,一动真格的就很自然的原形毕露了。
所以,这段时间里,游戏教会基本没有什么扩充计划,外围的传教势力也没有扩张,只是苦练内功,增加“肌肉”而已。
大量的新雇佣者进入了教会,他们有的是本地人应聘的,有的是从冒险者协会渠道进来的零散强者,有的是新来的偷渡者和别的教会的转会者,新人多了,才有未来了。
新的组织编制、部门在逐一设立,一个个别动队、小分队挂牌上岗,那是这个新兴势力的骨,而填充起来的一个个成员,是这个组织的肉。
或许会有人有疑虑,为什么之前没有扩张……..人都是趋利避害的,在游戏教会拿出“网络神降罗夏”这个巅峰战力,证明了游戏教会能够保护自己和自己的成员之前,不仅外面的人不会轻易的进入,里面的人也有诸躲想法。
雷季,相对平静和无聊,但对正在黄金扩张期的罗夏和游戏教会来说,却有很多工作要做。
大批的新人在虚拟世界进行基础训练,中层骨干对其进行评价,编组,然后确定其这个阶段所处的位置。
虚拟世界的新兵训练营,一下子来了一大批有经验的学员,根据过往的简历,有的直接提拔成小队长、中队长,以老带新进行各种模拟实战,但绝大多数,都需要在一场又一场的虚拟实战中证明自己。
是的,虚拟实战,虚拟世界的主脑直接挑选了历史有名的战史场景,然后把这些人丢进去,是金子还是石头,打一下就知道了。
考虑到优先选择的都是“北方保卫战”、“第七圣战之深渊绞肉战”、“第二次兽人战争”之类的经典(绞肉机)曲目,短短不到半个月,每个新兵的死亡次数都已经超过了两位数。
“今天你死了几次?”
“六次,你了?”
“不错啊,刷新了新记录了吧,有没有什么有趣的死法?”
“被钻入地下的巨型沙龙连楼房带人吞下去了两次,我告诉你啊,那被消化液和砖石混杂的滋味啊,看着自己被捏成一团烂泥的感觉,真是那个…….酸爽!”
“………其实我昨天也遭遇了两次很奇特的死法,昨天a3战区不是兽人战争回顾吗,我一次被兽人绑在了投石车上当了弹药,一次被兽人直接串了当烤肉串,啧,看着自己被生吃大腿的感觉……超爽!”
就是经验再老道的降临者、职业战士,丢在古代、近代战争的那血肉磨盘的战场,,基本上也就是什么时候死,怎么死的选择题。
不知道是谁起的头,现在在新人之中,有了炫耀自己死法的风气。
这样的发展让罗夏等人又好气又好笑,降低死亡痛苦模拟真实度和部分马赛克的效果很明显,却也必须小心导正。
从某种方面上这是好事,习惯了虚拟世界的死亡,也很自然的克服了现实中的死亡恐惧,很多新人战士就是死于初上战场的紧张和恐惧。
但缺点就是一个战士若是不把自己的性命当回事,警惕心下滑的同时更加鲁莽,上了战场就真的不知道是怎么死的了。
于是,在某个vr游戏老手的建议下,虚拟战场上加入了随机死亡惩罚系统,既只要超过了规定的死亡次数,再死的话死亡的痛楚和绝望感,基本和现实差不多。
至于真正的老手们,他们的舆论环境却正常的多,死亡对他们来说,依旧是一种耻辱,一种对自己能力不足的验证。
只是有些死的太过惨烈的,在各自的渠道抱怨各种古代场景实在太过分,当年的先祖们是怎么赢下那种绝望战役,战胜那些强敌的。
尤其是不少人反映,兽人、精灵战役还好说,历代圣战、讨伐混沌战役中的深渊恶魔根本是太过离谱的对手。
“战胜?没有战胜啊,死啊死,拉着对面的死,三换一的死,深渊恶魔也是有极限的,在主位面他们的消耗很难得到补充,只要用命换他们的消耗,还是能够死过去了。”
伊莎贝拉的回答,让罗夏也有些惊讶,在得知她曾经经历过几次古代战役的同时,他再度对自己女友一直在隐藏的年龄问题有些好奇了。
虚拟现实战场,取得的训练效果惊人的好,别说那些新兵们越来越有老兵油子的模样了,就是那些职业强者和降临者,也收获极大。
连伊莎贝拉和罗夏这样的,也能够在古代战场模拟上取得收获,虽然由于这些来自木灵一族的资料过于真实,战场难度太高,游戏教会的全部人员砸进去也改变不了什么,基本都是陪葬或躺赢的结局,但在这里收获到的东西,却是外界根本不可能获得的。
在这段时间里,游戏教会真的如她教会名所述,全部成员沉迷游戏,天天在线多人网游。
但也在这段时间内,游戏教会内部发生了脱胎换骨的变化。
他有多少人?他有多能打?
作为扩张速度最快的教会之一,游戏教会在角城和新冬妮娅城实际上都有颇多的信徒,据说角城的浅层信徒已经在去年突破了三十万大关,是名副其实的角城第一艾希人教会。
虽然这个第一给人的感觉很是别扭,但在玛莎等圣山派本地人的帮助下,加上并不激进的政策,游戏教会的确在这片土地上成功落地生根,甚至成了不少中小教会效仿学习的成功典范。
但真到了游戏教会高层,实际上却一直有一种危机感……..直接说恐惧感也没错。
罗夏最初不能理解这种恐惧的,但后来伊莎贝拉补了一句“罗丽当初的失败”,罗夏就瞬间全懂了。
“这始终不是和平的地球,发展的再快再好,别人抛桌子和你玩硬的,该死的还是要死。”
据说,罗丽当初可是数个天才光环加身,云中塔北方势力都极其看好她,但潜力不是实力,太过耀眼的种子,反而会引来卑劣的新人杀手。
这也是罗夏来了之后,一些人过度紧张、过度保护的根源。
但现在的游戏教会,已经有了自己的地盘和势力范围,就像是离了家的职场新人,保护什么的,已经不现实。
若是论及多能打,也是不用反复阐述的,在之前的相当长时间内,实际上相当不能打。
基层战力缺乏,高层战力也缺乏,整个教会组织膨胀的太快,骨干们都没跟上教会体量的增长。
就像是一个人猛地增幅了100kg,身高长了五十过分,从普通体型突然变成了小巨人,肌肉却没跟着练起来,骨架子反而更脆了,只是虚胖而已,一动真格的就很自然的原形毕露了。
所以,这段时间里,游戏教会基本没有什么扩充计划,外围的传教势力也没有扩张,只是苦练内功,增加“肌肉”而已。
大量的新雇佣者进入了教会,他们有的是本地人应聘的,有的是从冒险者协会渠道进来的零散强者,有的是新来的偷渡者和别的教会的转会者,新人多了,才有未来了。
新的组织编制、部门在逐一设立,一个个别动队、小分队挂牌上岗,那是这个新兴势力的骨,而填充起来的一个个成员,是这个组织的肉。
或许会有人有疑虑,为什么之前没有扩张……..人都是趋利避害的,在游戏教会拿出“网络神降罗夏”这个巅峰战力,证明了游戏教会能够保护自己和自己的成员之前,不仅外面的人不会轻易的进入,里面的人也有诸躲想法。
雷季,相对平静和无聊,但对正在黄金扩张期的罗夏和游戏教会来说,却有很多工作要做。
大批的新人在虚拟世界进行基础训练,中层骨干对其进行评价,编组,然后确定其这个阶段所处的位置。
虚拟世界的新兵训练营,一下子来了一大批有经验的学员,根据过往的简历,有的直接提拔成小队长、中队长,以老带新进行各种模拟实战,但绝大多数,都需要在一场又一场的虚拟实战中证明自己。
是的,虚拟实战,虚拟世界的主脑直接挑选了历史有名的战史场景,然后把这些人丢进去,是金子还是石头,打一下就知道了。
考虑到优先选择的都是“北方保卫战”、“第七圣战之深渊绞肉战”、“第二次兽人战争”之类的经典(绞肉机)曲目,短短不到半个月,每个新兵的死亡次数都已经超过了两位数。
“今天你死了几次?”
“六次,你了?”
“不错啊,刷新了新记录了吧,有没有什么有趣的死法?”
“被钻入地下的巨型沙龙连楼房带人吞下去了两次,我告诉你啊,那被消化液和砖石混杂的滋味啊,看着自己被捏成一团烂泥的感觉,真是那个…….酸爽!”
“………其实我昨天也遭遇了两次很奇特的死法,昨天a3战区不是兽人战争回顾吗,我一次被兽人绑在了投石车上当了弹药,一次被兽人直接串了当烤肉串,啧,看着自己被生吃大腿的感觉……超爽!”
就是经验再老道的降临者、职业战士,丢在古代、近代战争的那血肉磨盘的战场,,基本上也就是什么时候死,怎么死的选择题。
不知道是谁起的头,现在在新人之中,有了炫耀自己死法的风气。
这样的发展让罗夏等人又好气又好笑,降低死亡痛苦模拟真实度和部分马赛克的效果很明显,却也必须小心导正。
从某种方面上这是好事,习惯了虚拟世界的死亡,也很自然的克服了现实中的死亡恐惧,很多新人战士就是死于初上战场的紧张和恐惧。
但缺点就是一个战士若是不把自己的性命当回事,警惕心下滑的同时更加鲁莽,上了战场就真的不知道是怎么死的了。
于是,在某个vr游戏老手的建议下,虚拟战场上加入了随机死亡惩罚系统,既只要超过了规定的死亡次数,再死的话死亡的痛楚和绝望感,基本和现实差不多。
至于真正的老手们,他们的舆论环境却正常的多,死亡对他们来说,依旧是一种耻辱,一种对自己能力不足的验证。
只是有些死的太过惨烈的,在各自的渠道抱怨各种古代场景实在太过分,当年的先祖们是怎么赢下那种绝望战役,战胜那些强敌的。
尤其是不少人反映,兽人、精灵战役还好说,历代圣战、讨伐混沌战役中的深渊恶魔根本是太过离谱的对手。
“战胜?没有战胜啊,死啊死,拉着对面的死,三换一的死,深渊恶魔也是有极限的,在主位面他们的消耗很难得到补充,只要用命换他们的消耗,还是能够死过去了。”
伊莎贝拉的回答,让罗夏也有些惊讶,在得知她曾经经历过几次古代战役的同时,他再度对自己女友一直在隐藏的年龄问题有些好奇了。
虚拟现实战场,取得的训练效果惊人的好,别说那些新兵们越来越有老兵油子的模样了,就是那些职业强者和降临者,也收获极大。
连伊莎贝拉和罗夏这样的,也能够在古代战场模拟上取得收获,虽然由于这些来自木灵一族的资料过于真实,战场难度太高,游戏教会的全部人员砸进去也改变不了什么,基本都是陪葬或躺赢的结局,但在这里收获到的东西,却是外界根本不可能获得的。
在这段时间里,游戏教会真的如她教会名所述,全部成员沉迷游戏,天天在线多人网游。
但也在这段时间内,游戏教会内部发生了脱胎换骨的变化。