当洛奇开始快速移动后,不少没有参与战甲设计的人都傻眼了,之前说过,新式陆战专用甲由于武装多,装甲后,所以看起来极为敦实,所以大家根本没想过这款战甲竟然如此灵活。
这就要谢谢锤火了,因为他在研发这款战甲的过程中开创性的设计出了极速转向系统。
所谓的极速转向,其实就是超小幅度的跳跃,依靠这种方法让战甲灵活改变方向,因为新型战甲是不具备飞行能力的,可其目标又是强大并且不失灵活的恶魔,所以如何保证战甲的灵活机动性就成了必须攻克的难关,而锤火想到的方法,就是如现在这般利用超小幅度的跳跃来让战舰进行灵活转向,同时在配合驾驶员的脚步来保证机动性。
更加重要的是这一系统不仅可以用于新式陆战专用甲,只需要将超小幅度跳跃改成超小幅度加速,这套系统就可以适用于传统空魔战甲,使得传统空魔战甲也能大幅增加机动性。
一时间,洛奇在众人目光中不断小范围的闪转腾挪,偶尔大阔步的前进几十米,偶尔极速喷射后退几十米,体型看起来虽然很敦实,可竟然一点不笨重。
紧跟着洛奇就增加了新的项目,他在不断闪转腾挪的同时,双手手臂上的弹射时魔能光束枪也用了出来。
除了双肩的加特林机枪外,新战甲的双臂上还装备了近战魔能光束枪,这种光束枪的射程只有可怜的一百米,可以说是极短极短,连射也最多达到每分钟十发,和每分钟打出一千发魔能弹的加特林机枪根本没法比,但是极短的射程和不高的射速所换来的,确实超强威力!
顾名思义,近战魔能光束枪的目的就是为了应付近身战斗,当其射程只有一百米的时候,其威力却是达到了1500点!
浓缩的都是精华,这句话是对近战魔能光束枪最好的诠释,只要恶魔进入了射程,只要恶魔能够命中,那么这款武器就能打出不亚于战舰主炮的超强光束,并且能够做到一分钟开十枪!
这款武器,是专门用来对付高级恶魔的,为此还配备了极为先进的瞄准系统,尽可能让空魔战士不需要浪费攻击,当然这一点现在是演示不了了,当洛奇开始用近战魔能光枪设计后,其周围便开始接连不断的爆炸,那感觉就仿佛他正遭受魔能炮的轰炸一般,可实际上这些爆炸都是他自己打出来的,他也正好借着爆炸不断对小幅度跳跃,尽可能的对试验甲进行全方位测试。
“队长,周围有恶魔出现!”
而就在洛奇‘玩’的高兴时,战舰上的莉莉雅突然接到报道,或许是武器测试的动静太大了,有恶魔被吸引过来了。
“洛奇,回来吧,今天的测试先到这里。”
“怎么,有恶魔来了吗?让小队放它们进来,我正好实战一下。”
听锤火这么一说,洛奇立刻猜到了怎么回事,然后就兴致勃勃的说到,他正好想用恶魔试试新战甲的武器性能呢。
可惜,他这话刚说完就被所有人一起拒绝了,莉莉雅更是直接下令警戒的空魔小队将恶魔全部消灭,不给他任何妄想的机会。
虽然现在来看新战甲大体上没有问题,周围又有空魔小队保护,但洛奇毕竟是一城之主,所有人都不想让他在这种事情冒任何风险,如果他穿的是白恶魔战甲也就算了,他现在穿的可是一款试验甲,试验甲这种东西蹦蹦跳跳时或许没事,天知道在真正的战斗中会不会出问题,这个风险没人愿意冒。
所以无奈之下洛奇只好回到了战骑号上,然后战骑号便缓缓起飞回到了雷鹰城,紧跟着便开始对新战甲进行了一轮改进。
这一次测试让锤火等人发现了不少问题,比如新战甲的减振问题,比如新战甲的魔能消耗问题等等,这些都是要进行改进的,并且要消耗相当长时间,并且还要进行多轮反复测试后让新战甲真正成型,不过这也只是时间问题,从第一轮测试的表现来看,新战甲的设计思路和整体结构没有任何问题,将来必将成为地面战的绝对主角。
这样一来,紧锣密鼓的工作又开始了,洛奇又一次投入到了新战甲的全力测试中。
而当他带领着雷鹰城的研发团队万众一心研发新战甲的时候,反攻大战也打开了新的局面,只不过这个局面可以说是喜忧参半。
在先后占领了三大区域,并且与盖斯亚城取得了联系后,联军的规模不但进一步加大,并且也展开了进一步的推进。
由于曼施坦元帅的出色战略,使得联军的推进计划至少提前了两个月,这对于整场反攻大战的意义都是重大的,因为联军对于恶魔的集结速度早就有过判断,认为在战争开始后的九到十个月时间里,恶魔都不会组织起足以对联军进行实质威胁的反扑,也就是说在这九到十个月时间里联军可以一路高歌猛进占领尽可能多的陆地,而在这种情况下,曼施坦元帅却是为联军多争取到了两个月时间,让联军的几乎所有行动都可以提前一步执行,这对于整场战争都将具有决定性意义。
所以在这之后,联军立刻将完成了修整的部队派出,开始对下一个区域进行打击。
万蛇区域,这就是联军下一步打击的目标,因为万蛇区域正好与卡尔汉区域连接,更为重要的是,万蛇区域的地形是群山峻岭,无数错综复杂的山脉绵延整个区域,因此这一区域才得名万蛇,意思是说这个区域绵延不断的山脉看起来就仿佛盘踞在大地上的一条条巨蛇。
这一区域由于地形的原因,进攻十分困难,想要占领这里的难度不亚于占领卡尔汉平原,不,甚至比占领卡尔汉平原还要困难,可同样的,假如能够占领这一区域,那么此前的玛尔塔区域、蓝雪峰区域、还有卡尔汉区域就相当于有了门户,因为从大地形上来看,万蛇区域是通往其余三个其余的唯一入口,也就是说其它区域内的恶魔想要进攻联军此时占领的陆地必须通过万蛇区域为入口才行,否则根本碰不到联军的后方。
这样一来,万蛇区域的战斗有多么重要也就可想而知了,联军对于这一战更是势在必得。
可是就在联军携几场大声所累积的气势进入万蛇区域后,却是遭遇了迎头痛击……
这就要谢谢锤火了,因为他在研发这款战甲的过程中开创性的设计出了极速转向系统。
所谓的极速转向,其实就是超小幅度的跳跃,依靠这种方法让战甲灵活改变方向,因为新型战甲是不具备飞行能力的,可其目标又是强大并且不失灵活的恶魔,所以如何保证战甲的灵活机动性就成了必须攻克的难关,而锤火想到的方法,就是如现在这般利用超小幅度的跳跃来让战舰进行灵活转向,同时在配合驾驶员的脚步来保证机动性。
更加重要的是这一系统不仅可以用于新式陆战专用甲,只需要将超小幅度跳跃改成超小幅度加速,这套系统就可以适用于传统空魔战甲,使得传统空魔战甲也能大幅增加机动性。
一时间,洛奇在众人目光中不断小范围的闪转腾挪,偶尔大阔步的前进几十米,偶尔极速喷射后退几十米,体型看起来虽然很敦实,可竟然一点不笨重。
紧跟着洛奇就增加了新的项目,他在不断闪转腾挪的同时,双手手臂上的弹射时魔能光束枪也用了出来。
除了双肩的加特林机枪外,新战甲的双臂上还装备了近战魔能光束枪,这种光束枪的射程只有可怜的一百米,可以说是极短极短,连射也最多达到每分钟十发,和每分钟打出一千发魔能弹的加特林机枪根本没法比,但是极短的射程和不高的射速所换来的,确实超强威力!
顾名思义,近战魔能光束枪的目的就是为了应付近身战斗,当其射程只有一百米的时候,其威力却是达到了1500点!
浓缩的都是精华,这句话是对近战魔能光束枪最好的诠释,只要恶魔进入了射程,只要恶魔能够命中,那么这款武器就能打出不亚于战舰主炮的超强光束,并且能够做到一分钟开十枪!
这款武器,是专门用来对付高级恶魔的,为此还配备了极为先进的瞄准系统,尽可能让空魔战士不需要浪费攻击,当然这一点现在是演示不了了,当洛奇开始用近战魔能光枪设计后,其周围便开始接连不断的爆炸,那感觉就仿佛他正遭受魔能炮的轰炸一般,可实际上这些爆炸都是他自己打出来的,他也正好借着爆炸不断对小幅度跳跃,尽可能的对试验甲进行全方位测试。
“队长,周围有恶魔出现!”
而就在洛奇‘玩’的高兴时,战舰上的莉莉雅突然接到报道,或许是武器测试的动静太大了,有恶魔被吸引过来了。
“洛奇,回来吧,今天的测试先到这里。”
“怎么,有恶魔来了吗?让小队放它们进来,我正好实战一下。”
听锤火这么一说,洛奇立刻猜到了怎么回事,然后就兴致勃勃的说到,他正好想用恶魔试试新战甲的武器性能呢。
可惜,他这话刚说完就被所有人一起拒绝了,莉莉雅更是直接下令警戒的空魔小队将恶魔全部消灭,不给他任何妄想的机会。
虽然现在来看新战甲大体上没有问题,周围又有空魔小队保护,但洛奇毕竟是一城之主,所有人都不想让他在这种事情冒任何风险,如果他穿的是白恶魔战甲也就算了,他现在穿的可是一款试验甲,试验甲这种东西蹦蹦跳跳时或许没事,天知道在真正的战斗中会不会出问题,这个风险没人愿意冒。
所以无奈之下洛奇只好回到了战骑号上,然后战骑号便缓缓起飞回到了雷鹰城,紧跟着便开始对新战甲进行了一轮改进。
这一次测试让锤火等人发现了不少问题,比如新战甲的减振问题,比如新战甲的魔能消耗问题等等,这些都是要进行改进的,并且要消耗相当长时间,并且还要进行多轮反复测试后让新战甲真正成型,不过这也只是时间问题,从第一轮测试的表现来看,新战甲的设计思路和整体结构没有任何问题,将来必将成为地面战的绝对主角。
这样一来,紧锣密鼓的工作又开始了,洛奇又一次投入到了新战甲的全力测试中。
而当他带领着雷鹰城的研发团队万众一心研发新战甲的时候,反攻大战也打开了新的局面,只不过这个局面可以说是喜忧参半。
在先后占领了三大区域,并且与盖斯亚城取得了联系后,联军的规模不但进一步加大,并且也展开了进一步的推进。
由于曼施坦元帅的出色战略,使得联军的推进计划至少提前了两个月,这对于整场反攻大战的意义都是重大的,因为联军对于恶魔的集结速度早就有过判断,认为在战争开始后的九到十个月时间里,恶魔都不会组织起足以对联军进行实质威胁的反扑,也就是说在这九到十个月时间里联军可以一路高歌猛进占领尽可能多的陆地,而在这种情况下,曼施坦元帅却是为联军多争取到了两个月时间,让联军的几乎所有行动都可以提前一步执行,这对于整场战争都将具有决定性意义。
所以在这之后,联军立刻将完成了修整的部队派出,开始对下一个区域进行打击。
万蛇区域,这就是联军下一步打击的目标,因为万蛇区域正好与卡尔汉区域连接,更为重要的是,万蛇区域的地形是群山峻岭,无数错综复杂的山脉绵延整个区域,因此这一区域才得名万蛇,意思是说这个区域绵延不断的山脉看起来就仿佛盘踞在大地上的一条条巨蛇。
这一区域由于地形的原因,进攻十分困难,想要占领这里的难度不亚于占领卡尔汉平原,不,甚至比占领卡尔汉平原还要困难,可同样的,假如能够占领这一区域,那么此前的玛尔塔区域、蓝雪峰区域、还有卡尔汉区域就相当于有了门户,因为从大地形上来看,万蛇区域是通往其余三个其余的唯一入口,也就是说其它区域内的恶魔想要进攻联军此时占领的陆地必须通过万蛇区域为入口才行,否则根本碰不到联军的后方。
这样一来,万蛇区域的战斗有多么重要也就可想而知了,联军对于这一战更是势在必得。
可是就在联军携几场大声所累积的气势进入万蛇区域后,却是遭遇了迎头痛击……