隔天,好好休息了一晚上调整好自己的状态之后,洛可可与风元素祖灵和艾洛三人在正午时分,毫无征兆地对金阳山城中央山丘上的超级混沌领主发动了突袭。
非神格碎片拥有者npc所具备的独立意志十分有限,那名混沌穿山甲面对突然袭来的洛可可三人,表现得正如她们所预想的那样十分迟钝和慌乱,战斗从一开始,就落入了洛可可她们预想设想的节奏之中。
艾洛率先冲上了山丘,高举着黄金大剑朝着混沌穿山甲的头部斩了过去。虽然混沌穿山甲的物理防御能力惊人,但以艾洛的实力只要能够击中它的要害,自然还是能够造成比较客观的伤害的,而且更重要的是,作为近战职的超级强者,艾洛所擅长的武技除了那些伤害巨大的攻击技能之外,也不乏有很多带有眩晕和脱力伤残之类的限制效果的控制技能,想要在短时间内击杀掉这只超级混沌领主,艾洛在近距离上对于它的动作的限制手段也算是相当重要的。
金色的巨剑带着亮眼的能量光辉斩中穿山甲的头部,穿山甲直接侧着踉跄几步,原本因为敌人来犯而冒出凶光的眼神顿时变得迷茫失措起来,而就在同时,整个山丘周边也是狂风骤起,一道环状的巨大风墙瞬间成型,将山丘内的穿山甲超级混沌领主与他的混沌军团彻底地包围在了其中。
洛可可的到来,让风元素祖灵不需要再承担大头的攻击输出任务,为了确保这次击杀的成功,风元素祖灵依靠着风元素法则权限能力与深厚的魔法能力,以惊人的速度在战场周边构建起了一道足能令超级混沌领主以外的混沌存在绝望的风元素囚笼,即使是超级混沌领主,没有120级水准的实力,面对这样的囚笼也绝不会有什么脱身的好办法。
所以这便是拥有独立意志的优势所在,如果风元素祖灵与艾洛只是普通的npc,和他们联手洛可可依然有机会能击退乃至杀掉中央山丘上的超级混沌领主,但整个攻击过程绝不会如此清晰有条理。毕竟普通npc在战斗中尤其是团体战斗的情况下,并不会存在近程控制与战场压制之类的概念,只会和洛可可一起朝着指定的攻击目标出手攻击,这种无脑的“一拥而上”战术,虽然正面威慑力很强,但却并不具备短时间解决战斗或者保证绝杀的功效。
现在,有了艾洛与风元素祖灵的出手帮助,洛可可几乎根本就用不着去考虑限制对手出手反抗或者逃跑。抬手拉弓,幽蓝色的魂矢箭雨伴随着如真正潮汐般波澜迭起的灵魂潮汐,铺天盖地朝着山丘上的混沌穿山甲袭来,灵魂层面遭遇重创的痛苦,让混沌穿山甲瞬间从被眩晕的状态中醒来,然后痛苦而恼火地嘶吼着爆发出了作为超级混沌领主的混沌能量气场。
只可惜,那足够令一般的秩序生灵为之胆寒的邪恶混沌气息,却并不能让眼下它的对手们感到害怕,艾洛释放出自己传承自上古英雄金龙骑士的武技,舞动大剑发出一声宛若龙吼的战嚎,一击将人立起来准备朝洛可可反击的混沌穿山甲重新打趴下来,紧接着,无数丝带般的风元素魔力能流交织成网,让不甘地想要再次奋起的穿山甲身子再次矮了下去。
混沌穿山甲在与艾洛和风元素祖灵进行着无用地较劲,而另一边,洛可可却是仍旧继续着她的攻击,由于游戏法则系统的缘故同时拥有原初妖精技能和长弓游侠技能的她显然比原本的原初妖精技能爆发力更强,在原初妖精模式下进入狙击模式,洛可可借助瞄准被动技能的效果,将爆裂箭和灵魂脉冲之类的单体攻击技能一股脑地朝着混沌穿山甲的眼睛,没有被甲片覆盖的脖颈与腹部等要害部分射了出去。
嗷——
原初妖精身份下的洛可可由于在系统认证中是npc,因此并不会像玩家模式时那样能够看到自己的攻击伤害以数值的方式呈现,如果有人能看得到的话就会知道,随着她一次又一次的攻击,不断地有数值惊人的红色暴击伤害从混沌穿山甲身上冒出,而混沌穿山甲的血量,也在以肉眼可见的速度迅速地向下跌落。
不过虽然看不到伤害数值,但很快混沌穿山甲的样子变化就显露出了它的惨境,眼睛和口鼻处鲜血止不住地向外涌出,甚至皮肤上和甲片缝隙处也都开始向外渗血。虽然灵魂攻击不属于实体打击,然而灵魂被重创之后,随之而来的便是生命力的枯萎流逝,以及原本依靠灵魂所产生的精神力才能控制住的魔能力量的时空暴走。反映到肉体层面上,就是身体内部各处血肉组织开始出现程度不一的崩坏,虽然不会有明显的外伤,但类似于内出血之类内伤却很快就会积累到一个可怕的程度。
眼看着混沌穿山甲随着洛可可一次又一次的攻击不断受创,即使是队友,艾洛和风元素祖灵也禁不住对洛可可的攻击力产生了一些讶然之情,他们可不知道什么暴击机制又或者长弓游侠玩家专属的狙击瞄准技能连携,他们所能看到的就是洛可可一次又一次精准地命中混沌穿山甲的要害,明明并不是什么注入了很大气力能量的攻击,但每次对穿山甲造成的伤害却又着实地惊人。
通过组合技能效果获得高概率的暴击,甚至能够将这份暴击概率加成应用到其他技能上,长弓游侠所拥有的狙击模式外加瞄准被动的技能组合,正是这个职业在游戏后期后期明明攻击频率无法与机关弩师相比但输出能力却完全不弱于后者的关键所在。当然,狙击模式下那略显缓慢的攻击速率,以及无法移动否则狙击模式强制解除的限制,令狙击模式这个技能在玩家手里终究只能算是一般意义上的神技,而不会真正影响游戏平衡。
但换成是洛可可却又不同了,尽管狙击模式下肢体无法动作,但她身后的妖精羽翼却不受影响,只要别移动太快,她完全可以做到在半空中一边飞一边狙击对手,而作为原初妖精npc的强悍攻击力,又使得暴击效果应用到她出手的技能上后最终得出的伤害值有了质变式的飞跃,
眼看洛可可的输出伤害果然令人放心,风元素祖灵和艾洛对于计划最后的那一点不安迟疑也彻底消失不见,两人抖擞精神,配合默契地将混沌穿山甲死死地压制在山丘上不让它逃掉,甚至抽空两人也能贡献一部分可观的伤害,让原本就被洛可可打得有点精神萎靡的混沌穿山甲看起来更加凄惨狼狈。
由于洛可可所表现出来的战力比预想中还要强大,原本他们在行动前的计划中还在担忧那些意外并没有机会发生,金阳山城战场上其余的两只超级混沌领主尽管注意到了这里,甚至其中那只智能较高的超级混沌领主也确实在混沌穿山甲被击杀前赶到了中央山丘,但它还是晚了一步。
当前来救援的超级混沌领主赶到的时候,混沌穿山甲已经处于濒临死亡的境地,即使是一直在身前纠缠它的艾洛离开战局去应对拦截新来超级混沌领主,它面对风元素祖灵和洛可可的拦截与攻击也是没有任何能力去反抗或者逃走,最终,混沌穿山甲被洛可可彻底击碎了灵魂,然后肉体在洛可可和风元素祖灵的魔法攻击下彻底崩溃,陨落在了这些天来它一直盘踞着的的山城中央山丘之上。
前来救援的超级混沌领主见状,竟是表现出了作为npc而言令人称赞的果决,立时便开始后撤而不再与阻挡它的艾洛多做纠缠,倒是最后救援姗姗来迟的第三只超级混沌领主,不知道是智能不高的缘故还是不清楚混沌穿山甲已经被击杀,愣是没有转身撤走而是继续留下来想要战斗,最终眼看洛可可三人同时对自己出手这才回过劲来,付出了受伤的代价这才总算是躲过了一劫。
三只超级混沌领主一死两逃,其中还有一只带伤,同时金阳山城中央山丘也就此被拿下,山城内的两处高地至此全部被掌握在了秩序阵营手中,原本情势不是很乐观的金阳山城战局,至此战况终于也像其他两处主线战场一样迎来了胜利的曙光,甚至可以说,原本因为几乎没有玩家助力因此胜算最低的金阳山城战场,因为洛可可的到来,这里的秩序联盟军已然有了在三大主线战场中率先取得胜利的势头。
非神格碎片拥有者npc所具备的独立意志十分有限,那名混沌穿山甲面对突然袭来的洛可可三人,表现得正如她们所预想的那样十分迟钝和慌乱,战斗从一开始,就落入了洛可可她们预想设想的节奏之中。
艾洛率先冲上了山丘,高举着黄金大剑朝着混沌穿山甲的头部斩了过去。虽然混沌穿山甲的物理防御能力惊人,但以艾洛的实力只要能够击中它的要害,自然还是能够造成比较客观的伤害的,而且更重要的是,作为近战职的超级强者,艾洛所擅长的武技除了那些伤害巨大的攻击技能之外,也不乏有很多带有眩晕和脱力伤残之类的限制效果的控制技能,想要在短时间内击杀掉这只超级混沌领主,艾洛在近距离上对于它的动作的限制手段也算是相当重要的。
金色的巨剑带着亮眼的能量光辉斩中穿山甲的头部,穿山甲直接侧着踉跄几步,原本因为敌人来犯而冒出凶光的眼神顿时变得迷茫失措起来,而就在同时,整个山丘周边也是狂风骤起,一道环状的巨大风墙瞬间成型,将山丘内的穿山甲超级混沌领主与他的混沌军团彻底地包围在了其中。
洛可可的到来,让风元素祖灵不需要再承担大头的攻击输出任务,为了确保这次击杀的成功,风元素祖灵依靠着风元素法则权限能力与深厚的魔法能力,以惊人的速度在战场周边构建起了一道足能令超级混沌领主以外的混沌存在绝望的风元素囚笼,即使是超级混沌领主,没有120级水准的实力,面对这样的囚笼也绝不会有什么脱身的好办法。
所以这便是拥有独立意志的优势所在,如果风元素祖灵与艾洛只是普通的npc,和他们联手洛可可依然有机会能击退乃至杀掉中央山丘上的超级混沌领主,但整个攻击过程绝不会如此清晰有条理。毕竟普通npc在战斗中尤其是团体战斗的情况下,并不会存在近程控制与战场压制之类的概念,只会和洛可可一起朝着指定的攻击目标出手攻击,这种无脑的“一拥而上”战术,虽然正面威慑力很强,但却并不具备短时间解决战斗或者保证绝杀的功效。
现在,有了艾洛与风元素祖灵的出手帮助,洛可可几乎根本就用不着去考虑限制对手出手反抗或者逃跑。抬手拉弓,幽蓝色的魂矢箭雨伴随着如真正潮汐般波澜迭起的灵魂潮汐,铺天盖地朝着山丘上的混沌穿山甲袭来,灵魂层面遭遇重创的痛苦,让混沌穿山甲瞬间从被眩晕的状态中醒来,然后痛苦而恼火地嘶吼着爆发出了作为超级混沌领主的混沌能量气场。
只可惜,那足够令一般的秩序生灵为之胆寒的邪恶混沌气息,却并不能让眼下它的对手们感到害怕,艾洛释放出自己传承自上古英雄金龙骑士的武技,舞动大剑发出一声宛若龙吼的战嚎,一击将人立起来准备朝洛可可反击的混沌穿山甲重新打趴下来,紧接着,无数丝带般的风元素魔力能流交织成网,让不甘地想要再次奋起的穿山甲身子再次矮了下去。
混沌穿山甲在与艾洛和风元素祖灵进行着无用地较劲,而另一边,洛可可却是仍旧继续着她的攻击,由于游戏法则系统的缘故同时拥有原初妖精技能和长弓游侠技能的她显然比原本的原初妖精技能爆发力更强,在原初妖精模式下进入狙击模式,洛可可借助瞄准被动技能的效果,将爆裂箭和灵魂脉冲之类的单体攻击技能一股脑地朝着混沌穿山甲的眼睛,没有被甲片覆盖的脖颈与腹部等要害部分射了出去。
嗷——
原初妖精身份下的洛可可由于在系统认证中是npc,因此并不会像玩家模式时那样能够看到自己的攻击伤害以数值的方式呈现,如果有人能看得到的话就会知道,随着她一次又一次的攻击,不断地有数值惊人的红色暴击伤害从混沌穿山甲身上冒出,而混沌穿山甲的血量,也在以肉眼可见的速度迅速地向下跌落。
不过虽然看不到伤害数值,但很快混沌穿山甲的样子变化就显露出了它的惨境,眼睛和口鼻处鲜血止不住地向外涌出,甚至皮肤上和甲片缝隙处也都开始向外渗血。虽然灵魂攻击不属于实体打击,然而灵魂被重创之后,随之而来的便是生命力的枯萎流逝,以及原本依靠灵魂所产生的精神力才能控制住的魔能力量的时空暴走。反映到肉体层面上,就是身体内部各处血肉组织开始出现程度不一的崩坏,虽然不会有明显的外伤,但类似于内出血之类内伤却很快就会积累到一个可怕的程度。
眼看着混沌穿山甲随着洛可可一次又一次的攻击不断受创,即使是队友,艾洛和风元素祖灵也禁不住对洛可可的攻击力产生了一些讶然之情,他们可不知道什么暴击机制又或者长弓游侠玩家专属的狙击瞄准技能连携,他们所能看到的就是洛可可一次又一次精准地命中混沌穿山甲的要害,明明并不是什么注入了很大气力能量的攻击,但每次对穿山甲造成的伤害却又着实地惊人。
通过组合技能效果获得高概率的暴击,甚至能够将这份暴击概率加成应用到其他技能上,长弓游侠所拥有的狙击模式外加瞄准被动的技能组合,正是这个职业在游戏后期后期明明攻击频率无法与机关弩师相比但输出能力却完全不弱于后者的关键所在。当然,狙击模式下那略显缓慢的攻击速率,以及无法移动否则狙击模式强制解除的限制,令狙击模式这个技能在玩家手里终究只能算是一般意义上的神技,而不会真正影响游戏平衡。
但换成是洛可可却又不同了,尽管狙击模式下肢体无法动作,但她身后的妖精羽翼却不受影响,只要别移动太快,她完全可以做到在半空中一边飞一边狙击对手,而作为原初妖精npc的强悍攻击力,又使得暴击效果应用到她出手的技能上后最终得出的伤害值有了质变式的飞跃,
眼看洛可可的输出伤害果然令人放心,风元素祖灵和艾洛对于计划最后的那一点不安迟疑也彻底消失不见,两人抖擞精神,配合默契地将混沌穿山甲死死地压制在山丘上不让它逃掉,甚至抽空两人也能贡献一部分可观的伤害,让原本就被洛可可打得有点精神萎靡的混沌穿山甲看起来更加凄惨狼狈。
由于洛可可所表现出来的战力比预想中还要强大,原本他们在行动前的计划中还在担忧那些意外并没有机会发生,金阳山城战场上其余的两只超级混沌领主尽管注意到了这里,甚至其中那只智能较高的超级混沌领主也确实在混沌穿山甲被击杀前赶到了中央山丘,但它还是晚了一步。
当前来救援的超级混沌领主赶到的时候,混沌穿山甲已经处于濒临死亡的境地,即使是一直在身前纠缠它的艾洛离开战局去应对拦截新来超级混沌领主,它面对风元素祖灵和洛可可的拦截与攻击也是没有任何能力去反抗或者逃走,最终,混沌穿山甲被洛可可彻底击碎了灵魂,然后肉体在洛可可和风元素祖灵的魔法攻击下彻底崩溃,陨落在了这些天来它一直盘踞着的的山城中央山丘之上。
前来救援的超级混沌领主见状,竟是表现出了作为npc而言令人称赞的果决,立时便开始后撤而不再与阻挡它的艾洛多做纠缠,倒是最后救援姗姗来迟的第三只超级混沌领主,不知道是智能不高的缘故还是不清楚混沌穿山甲已经被击杀,愣是没有转身撤走而是继续留下来想要战斗,最终眼看洛可可三人同时对自己出手这才回过劲来,付出了受伤的代价这才总算是躲过了一劫。
三只超级混沌领主一死两逃,其中还有一只带伤,同时金阳山城中央山丘也就此被拿下,山城内的两处高地至此全部被掌握在了秩序阵营手中,原本情势不是很乐观的金阳山城战局,至此战况终于也像其他两处主线战场一样迎来了胜利的曙光,甚至可以说,原本因为几乎没有玩家助力因此胜算最低的金阳山城战场,因为洛可可的到来,这里的秩序联盟军已然有了在三大主线战场中率先取得胜利的势头。