事实上,有件事情连苏铭都不得不承认,那就是他此次使用的“复活大哥牧”卡组,属于一套在打法战术上无比极端的套牌。
所谓极端,不是像奇数骑那种极限铺场制造攻击频率的效果,而是一种对局上的自闭性。
只需要简单对比一下,就能看出“复活大哥牧”跟其他卡组的差别所在:
奇数骑在铺场上同样偏向于极端,依靠大量的【白银之手新兵】,逼迫和消耗对手的解牌,直到敌方断解的时候,补上一波buff快速推平击杀,战略的大方向十分明确,不过在实际对局的时候,存在着许多细节。
3费回合,召唤【石丘防御者】还是发动英雄技能外加补个1费生物,4费回合是打“3+1”组合消耗手牌完美利用水晶,还是“2+1”组合保障续航?
这些细节上的抉择,让奇数骑在对局中根据牌序的不同,有着各种不同的思考方向,使用不同的抉择,获得的结果也有相应的差别。
那么反观复活大哥牧呢?
一句话总结:这套卡组甚至可以编个脚本程序,上去进行机械化的操作都能赢!
起手留牌,无论面对何种对手,都是不留任何大哥生物,全力寻找【巴内斯】和【暗影精华】这两张启动法术。
到达相应的费用阶段时,不管节奏如何,准时从牌库中召募相应的大哥复制体,然后用大哥的超强功能性,逼迫对手进行解场。
反正像【亚煞极】、【炎魔之王拉格纳罗斯】或者【巫妖王】之类的随从,哪怕它被召唤出来的时候只有5/5甚至1/1的身材属性,对手敢不解吗?
【亚煞极】,每回合稳定从牌库中招募完全体大哥生物;
【炎魔之王拉格纳罗斯】,每回合结束时随机对敌方目标打8;
【巫妖王】,每回合结束塞一张死亡骑士牌补充套牌厚度和强度;
这三名大哥生物,外加特效简单朴实的【黑曜石雕像】,统统属于不得不解,否则必炸的范畴。
然而只要对手敢在真正意义上击杀掉复活大哥牧的随从,那就意味着后者的套牌正式开始运转,进入最为强势的稳定复活阶段!
依靠法术和特殊构筑的墓地池,多次将死亡的大哥生物完美复活回到战场继续战斗。
原本情况下,6颗法力水晶顶多也就是打出一张【暗影精华】,召唤一名大哥的5/5复制体;
正式启动返场时,同样的6颗水晶,足够牧师使用【永恒奴役】加【复活术】两张法术,以【亚煞极】为例,制造出的场面属性高达20攻20血。
这种极限膨胀的场面属性,除了某个专业挨打的职业能够勉强将其全部解除外,其他各种套牌几乎都无法处理。
或者说的再准确一点,其他卡组交出他们构筑里携带的那些用来解场的单卡,处理一波两波还有机会,但是面对牧师源源不断的大哥被重新复活入场,资源总有被耗尽时候。
面对“复活大哥牧”的随从压力,断解一回合叫杀,断解两回合就死从来不是什么小概率天胡情况,而是在大多数对战中都会出现的常规景象。
……
如何战胜复活大哥牧,说来也是令人有些啼笑皆非。
方法共有两种:
其一,专门携带【工匠大师欧沃斯巴克】或【变羊术】、【妖术】之类专门污染墓地的单卡,放弃跟其他职业的其他套牌对战的胜率,目标明确的去抓复活大哥牧;
至于其二,则是一个算不上方法的方法,那就是等复活大哥牧自己卡手!
是的,“复活大哥牧”卡组的弱点就是如此极端,或者说是自闭,这套牌的胜利与否,在大多数情况下跟他面对的对手无关,纯粹看自己的牌序如何。
牌序够好,准时【巴内斯】或者【暗影精华】,出现足够强大的大哥复制体,接下来一路复活就能打崩任何对手;
牌序不够好,【巴内斯】跟【暗影精华】沉底,各类大哥早早抽到手里无法被从牌库中复制,亦或跟着一同沉底,那么牧师手里就会卡上一大堆的复活法术完全无法使用!
要知道,整套复活大哥牧卡组里,能够制造场面的卡牌,除掉需要死亡随从后的【复活术】跟【永恒奴役】不算,只有1张4费,2张6费,外加5名大哥本体。
没法召唤随从登场的时候,这套卡组的表现几乎跟某挨打战一样无脑叠甲过,当然,牧师的操作是奶一口自己过。
从开局起连续空过6、7个回合,或者纯防御解场坚持这么些回合,撞上偶数萨、奇数骑之类的快攻套牌,早就被人家快速膨胀的场面推平;遇到慢速套牌,对方也有充足的时间和机会来大量过牌摸齐需要的组件。
如此一套极其依赖自身牌序,甚至到了可以无视对手,能不能赢全看这盘抽牌手气的卡组,苏铭给其的评价就是真正意义上“不需要动脑的套牌”。
论及强度,这套卡组在构筑和展开上的确有着很强的能力,但是相较于其他套牌的细腻思考、操作抉择,“复活大哥牧”更像是一股天梯中的泥石流。
无需技术,无需思考,甚至如果荣耀星的战网炉石能够编写脚本的话,这套卡组连操作都不需要,牌序够好就能一路碾压,牌序不行就会被对手各种暴打。
苏铭一直没有在荣耀星世界中拿出复活大哥牧这种卡组,或者说没有将这套牌公布授权出去的打算,主要原因就在于,他不喜欢这种在某种意义上会“污染天梯环境”的卡组。
所谓天梯,既然有着积分和排名的机制,那就应该是能者上、庸者下,选手们依靠自身的技术实力取得应有的位置,而不是靠着卡组的无脑构筑,一路闭着眼推过去,能不能上分全看牌序。
类似“复活大哥牧”的构筑,苏铭顶多也就是在和伍天鸣这样的娱乐对战里拿出来调戏一下对方,至于说正经的天梯对战项目……
他还是更喜欢用牌手的真正实力来说话!
……
所谓极端,不是像奇数骑那种极限铺场制造攻击频率的效果,而是一种对局上的自闭性。
只需要简单对比一下,就能看出“复活大哥牧”跟其他卡组的差别所在:
奇数骑在铺场上同样偏向于极端,依靠大量的【白银之手新兵】,逼迫和消耗对手的解牌,直到敌方断解的时候,补上一波buff快速推平击杀,战略的大方向十分明确,不过在实际对局的时候,存在着许多细节。
3费回合,召唤【石丘防御者】还是发动英雄技能外加补个1费生物,4费回合是打“3+1”组合消耗手牌完美利用水晶,还是“2+1”组合保障续航?
这些细节上的抉择,让奇数骑在对局中根据牌序的不同,有着各种不同的思考方向,使用不同的抉择,获得的结果也有相应的差别。
那么反观复活大哥牧呢?
一句话总结:这套卡组甚至可以编个脚本程序,上去进行机械化的操作都能赢!
起手留牌,无论面对何种对手,都是不留任何大哥生物,全力寻找【巴内斯】和【暗影精华】这两张启动法术。
到达相应的费用阶段时,不管节奏如何,准时从牌库中召募相应的大哥复制体,然后用大哥的超强功能性,逼迫对手进行解场。
反正像【亚煞极】、【炎魔之王拉格纳罗斯】或者【巫妖王】之类的随从,哪怕它被召唤出来的时候只有5/5甚至1/1的身材属性,对手敢不解吗?
【亚煞极】,每回合稳定从牌库中招募完全体大哥生物;
【炎魔之王拉格纳罗斯】,每回合结束时随机对敌方目标打8;
【巫妖王】,每回合结束塞一张死亡骑士牌补充套牌厚度和强度;
这三名大哥生物,外加特效简单朴实的【黑曜石雕像】,统统属于不得不解,否则必炸的范畴。
然而只要对手敢在真正意义上击杀掉复活大哥牧的随从,那就意味着后者的套牌正式开始运转,进入最为强势的稳定复活阶段!
依靠法术和特殊构筑的墓地池,多次将死亡的大哥生物完美复活回到战场继续战斗。
原本情况下,6颗法力水晶顶多也就是打出一张【暗影精华】,召唤一名大哥的5/5复制体;
正式启动返场时,同样的6颗水晶,足够牧师使用【永恒奴役】加【复活术】两张法术,以【亚煞极】为例,制造出的场面属性高达20攻20血。
这种极限膨胀的场面属性,除了某个专业挨打的职业能够勉强将其全部解除外,其他各种套牌几乎都无法处理。
或者说的再准确一点,其他卡组交出他们构筑里携带的那些用来解场的单卡,处理一波两波还有机会,但是面对牧师源源不断的大哥被重新复活入场,资源总有被耗尽时候。
面对“复活大哥牧”的随从压力,断解一回合叫杀,断解两回合就死从来不是什么小概率天胡情况,而是在大多数对战中都会出现的常规景象。
……
如何战胜复活大哥牧,说来也是令人有些啼笑皆非。
方法共有两种:
其一,专门携带【工匠大师欧沃斯巴克】或【变羊术】、【妖术】之类专门污染墓地的单卡,放弃跟其他职业的其他套牌对战的胜率,目标明确的去抓复活大哥牧;
至于其二,则是一个算不上方法的方法,那就是等复活大哥牧自己卡手!
是的,“复活大哥牧”卡组的弱点就是如此极端,或者说是自闭,这套牌的胜利与否,在大多数情况下跟他面对的对手无关,纯粹看自己的牌序如何。
牌序够好,准时【巴内斯】或者【暗影精华】,出现足够强大的大哥复制体,接下来一路复活就能打崩任何对手;
牌序不够好,【巴内斯】跟【暗影精华】沉底,各类大哥早早抽到手里无法被从牌库中复制,亦或跟着一同沉底,那么牧师手里就会卡上一大堆的复活法术完全无法使用!
要知道,整套复活大哥牧卡组里,能够制造场面的卡牌,除掉需要死亡随从后的【复活术】跟【永恒奴役】不算,只有1张4费,2张6费,外加5名大哥本体。
没法召唤随从登场的时候,这套卡组的表现几乎跟某挨打战一样无脑叠甲过,当然,牧师的操作是奶一口自己过。
从开局起连续空过6、7个回合,或者纯防御解场坚持这么些回合,撞上偶数萨、奇数骑之类的快攻套牌,早就被人家快速膨胀的场面推平;遇到慢速套牌,对方也有充足的时间和机会来大量过牌摸齐需要的组件。
如此一套极其依赖自身牌序,甚至到了可以无视对手,能不能赢全看这盘抽牌手气的卡组,苏铭给其的评价就是真正意义上“不需要动脑的套牌”。
论及强度,这套卡组在构筑和展开上的确有着很强的能力,但是相较于其他套牌的细腻思考、操作抉择,“复活大哥牧”更像是一股天梯中的泥石流。
无需技术,无需思考,甚至如果荣耀星的战网炉石能够编写脚本的话,这套卡组连操作都不需要,牌序够好就能一路碾压,牌序不行就会被对手各种暴打。
苏铭一直没有在荣耀星世界中拿出复活大哥牧这种卡组,或者说没有将这套牌公布授权出去的打算,主要原因就在于,他不喜欢这种在某种意义上会“污染天梯环境”的卡组。
所谓天梯,既然有着积分和排名的机制,那就应该是能者上、庸者下,选手们依靠自身的技术实力取得应有的位置,而不是靠着卡组的无脑构筑,一路闭着眼推过去,能不能上分全看牌序。
类似“复活大哥牧”的构筑,苏铭顶多也就是在和伍天鸣这样的娱乐对战里拿出来调戏一下对方,至于说正经的天梯对战项目……
他还是更喜欢用牌手的真正实力来说话!
……