惊悚乐园 作者:三天两觉

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    在摄像机后,观看刚才那一段的回放:“放心,我们把这盘录像复刻几份,交给高谭的各个电视台。不出一小时,全城的人都会看到。”他笑着道:“接下来,就看那些英雄们的反应了。呵呵……据我估计……不用等到天亮,科伯特(企鹅人)先生就会被人从被窝里揪出来暴打。”

    第275章 披风争夺战(十七)

    狗是忠诚和友善的,但猫,是冷酷、独立和不可靠的。

    猫就像女人,令人费解,却又无比迷人。

    ……

    黑夜中的高谭市,亮起了万千灯火。那景象犹如繁星落地,又如璀璨的钻石,点缀着这片危机四伏的黑色天鹅绒。

    夜幕中,一抹曼妙的身影,从楼宇间掠过。

    她是黑夜和阴影的造物。

    她冷淡、漠然、独立……

    她是只猫,也是个女人……

    很多年前,她暗暗发誓,要将那些星辰收集起来,以温暖自己寒冷的心。

    她成了一个盗贼,用自由和性命作为狩猎的赌注。

    十八岁的时候,她的技巧到了一个新的高度,她更谨慎地选择目标,行动更加悄无声息、神出鬼没。她不再是个扒手,而是神偷。

    后来,她改变了……

    她迷恋上了另一个夜行生物。一个游离于法律之外、维护正义的夜行者,一个隐藏在黑影下的男人。

    有天夜里,她亲眼看见了他。她不禁欣赏起他那利落的身手,嫉妒起他的绝妙伪装来。

    受到他蝙蝠造型的启发,她有了灵感。

    她穿上了猫的伪装,手套上也装上了利爪。

    从那时起,她一度只袭击罪犯。

    他和她若即若离的关系,也让她沉醉其中。

    可是有一天,他死了……

    但她,还在继续战斗,继续去当他希望中的那种人……

    ……

    【才不怕呢】如今的装束,类似ro里男剑士的打扮,即“工业革命加魔法文明的西式奇幻装束”。而在这个剧本中,玩家的外貌是不受屏蔽保护的。也就是说,她穿成什么样,剧本中的人物看她就是什么样。这无疑给她的行动带来了诸多不便。

    先前她为了摆脱七杀的追杀,撞破路面,在大街上用巨大的冷兵器插起一辆出租车,后又手持两把管制枪械疯狂射击。这些画面,全都被附近路口和商铺的探头给拍了下来。

    可直到现在,她连行凶时的服装都无法去更换,只能保持着当时的样子在城里东躲西藏……

    最终,她还是被发现了,被一位神网的英雄。

    这是一片居住区,许多六七层高的公寓楼比邻而建,她正身处其中一幢楼的天台上。

    “躲猫猫的游戏该结束了,小姑娘。”一名身着黑色紧身皮衣的女子挡在了不怕的身前,开口说道。

    “切……”才不怕呢不快地啐了一口,她一边转身,一边取出了一把乌兹冲锋枪,向着猫女所在的方向扫射,“离我远点儿!”

    可她的火力压制并未能阻滞对方的行动,猫女的灵敏和速度远在不怕之上,几个翻身纵跃后,便再度逼近过来。

    “我真不知道你们这些来自异界的罪犯有什么毛病……”赛琳娜追上前去,矫健的身姿在空中翻转,一击迅猛的踢腿向着不怕的后颈而去,“先是在街上随意杀死无辜的市民……现在居然对罗宾下手!”她的语气显然带着怒意。

    “我不知道你在说什么!”才不怕呢闪过这一击,举枪又扫了几发,继续逃跑。

    ……

    在十多分钟前,那段由封不觉导演的录像已经传开了,大半个高谭市都看到了那一幕。

    蝙蝠洞中的圣贤也在第一时间看了录像,并且将蒂姆·德雷克的死讯,以及“无名氏”在录像中透露的信息告知了神网的英雄们。

    因此,此时此刻,这城里的警察、超级英雄,包括杰森·托德先生,都是火冒三丈的状态……

    而封不觉作为一切的始作俑者,自然是看在眼里,喜在心中……

    双面人在警方内部安插的卧底,能得知许多第一手的情报。关于才不怕呢在街上引起的骚动,以及七杀和湿婆被捕的消息,封不觉全都已经得知。

    他跟双面人合作所导演的这一出戏,等于是借着高谭市正义势力的手,去除掉各自的敌人。而他们俩,只需要作壁上观。就算到最后事情败露也无所谓,因为封不觉替哈维留了底牌……蒂姆实际上还没死呢。

    ……

    “你不需要知道……”赛琳娜道:“只需要为自己的行为付出代价!”她的猫爪如疾风般掠过。

    才不怕呢躲闪不及,左侧脸颊被划出四道血痕,其伤口颇深,血流不止。

    “逼人太甚!”才不怕呢嗔道,她当即收枪,祭出了自己的主战兵器【惊雷杵】。

    不怕其实是很不想与这些剧本人物发生冲突的,事实上,除了封不觉以外,她不想和任何人打……

    在看到了另外五名玩家的名字后,才不怕呢的第一反应,就是要尽可能的低调,等其他人打到五败俱伤,她才有可能获胜。因为她有信心能打赢的对手,只有那个二十八级的家伙而已……

    抱着这种想法的不怕,却很不幸地被七杀给找到了。而在她逃跑的过程中,三名平民因她而死,为眼下的局面埋下了伏笔。

    说句公道话,这也不怪她。对一名玩家来说,在游戏里误杀个把龙套,能叫个事儿吗?

    玩上古卷轴时,因为手贱或者手滑而去攻击城镇里的npc,又算什么?

    玩使命召唤时,因友军突然冒出来吓人、四周太黑、衣服太像等原因打死自己人,也很普遍吧?

    玩gta时,和妓女车震以后,把她打死抢钱……好吧,这有点过分了。

    总之,我的意思是……在人命如草芥的虚拟世界中,我们真的要去纠结于每一个逝去的生命吗?

    我想所有人都麻木了吧,你算过自己在魂斗罗里打死了多少人吗?算过在超级玛丽的世界中踩死多少鸭子吗?算过在你面前被干掉的植物和僵尸数量吗?

    杀戮是游戏的永恒主题,我们早已习惯于坐在屏幕前杀死一些东西,无论他们是人、是怪、还是水果……

    只要我们知道,在现实生活中不能这么干,就行了……吗?

    还是回到故事中来吧……

    说时迟那时快,不怕的惊雷杵挟带着电光朝着猫女横扫而去。后者不慌不忙,柳腰轻转,站在原地,上身后仰,将身体几乎变为对折一般,避开了惊雷杵。

    随后,猫女那修长的双腿借势绷直弹起,重重地踢在了不怕的下巴上。

    “唔……”不怕吃痛,倒退而出,头部受击让她有些晕眩,脚下站立不稳,导致破绽又生。

    猫女趁势而上,倒立劈叉,又是一招

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