崇祯九年,大概1636年临近冬季的大海之上,风浪似乎也同入冬时节的东亚沿海一样变得越来越大起来。即便在正常的情况下,海面上也往往刮着五六级的强风。不过对于长期的海上生活已经适应了这种危险与孤独环境下的水手甚至是帆手们来说这样的天气并不算是太不可接受。尤其是看起来位置偏南一些的地方,至少没有飓风或者冰山等风险的情况下。

    百年前的时候,西洋帆船的主力还是数十吨到百吨左右的中小型帆船,那个时代的远航才特别考验水手们的经验乃至船长们的经验,不要说是征兆十分明显的风暴,就是特别大一点儿的海涛如果不及时的把风帆降落下来并做好应对的准备,船只也有沉没的可能性。不过一百多年以来,特别是进入十七世纪之后,即便是不少往返于地中海乃至大西洋的武装商船也都拥有了数百吨上下的排水量,抵抗风浪和风险的能力也变得比以前更大了。去新大陆的冒险者也就在这种情况下变得比以前多了许多。

    “天色快黑了,把帆降下来吧!”看到远方的旗语信号,一名船长下令道。

    当船舱内的不少炮窗在临近黑夜的时候关闭起来,只留下顶舱的时候,船舱内的空气一下就变得污浊了起来。

    当然,不论是船上的水手还是携载的士兵们在起航出发之前的时候就已经做好了充足的准备,仅仅不过一个月的航行对于已经适应了海况也淘汰掉不少容易晕船呕吐的人来说还算能够接受,同航海引起的不适相比,临战的压力才能让人紧张。特别是有可能面对的对手不是寻常的土著或者印第安人,是整个基督教的历史上都从未面对过的大敌的情况下。

    只是看都那夕阳的余辉之下数百艘大型海船一望无际带来的阵势才给人以安心。

    对于船上陆军官兵们的担心,不论是水手还是炮手们此时倒不怎么担心,一名海军的炮兵军官安慰众人说道:“放心吧,如果一切顺利,至少在距离海岸十里之内你们都将是安全的,陆上应该没有什么军队能够抵御住数以千计的海军重炮在沿海一带展开的猛烈轰击”

    当然,话虽如此说,几年前加来海峡之战的阴影依旧留在了很多人的心中。夜幕完全降临下来的时候,一方面火器手和舰船上的炮兵在检查着用于联络的火箭兵器。船长和船上的军官们也开始要求熄灭船上所有可能发出光亮的东西,甚至一面镜子都有可能引起军官们的喝斥。

    在加来海峡之战之后,逃亡新大陆的英国人与西班牙人也在思考着如何应对那种以短距离上的火箭为动力的火船战术,最终的结论也只有两个:一是在船上增加火箭、榴弹臼炮一类的东西。二是在夜间面临这种威胁的时候,不论在什么情况下都要最大限度的坚持灯火管制。甚至很多帆船的船帆为了能够有效的在夜间隐蔽都涂成了深灰色。不少陆战中专门用于对付车盾目标的皮炮在这时候也有很多装备到了各军舰之上用于应对爆破火船乃至小船战术带来的威胁。

    以往的时候在东亚海上作战也曾经有武装商船或者四五级的战舰面对过这种威胁,不过那时候的威胁还并不算太大,谁也不怎么在意,可是在如今这种情况下,即便是本土海军的上层也不得不注意到应付这种改进后的爆破火船战术了。

    为了让各个船长乃至海军军官们在以后同对手的交锋中更有信心,在出发之前的时候就举行过白天进行的专门的对抗演习。

    等级体系

    标准参考1 武者--修仙路线

    等外三流:地痞流氓,打架强者,持刀歹徒,防身喷雾女战斗力5倍一般徒手者或同时对付两三个徒手者

    等外二流:搏击爱好者、有武艺的保镖、退伍军人一类:战斗力25倍一般徒手者或对付两三个持刀者、十来个徒手者。

    等外一流:国内准一线搏击冠军或武警总队教官一类;战斗力125倍一般徒手者,同时对付五六名持刀者有极大胜率(游击中可抗衡八到十人)

    入门四流:国际或人类顶尖搏击者:能徒手对付戚继光或后金标准一个伍的披甲长兵战兵,徒手对付一般持刀者极有可能是项羽那个结果(因为能轻易夺兵器而徒手起点反杀几十人击溃百人的级别)

    入门三流:江南七怪一类,能徒手对付戚继光或后金标准二三十个披甲长兵战兵或投射兵。(入门三流,持械已不能获得太大加成)

    二流(侠客):欧阳克,全真七子一类;能徒手或偏门兵器对付强军级全副武装的百人队

    一流(剑客):五绝一类:徒手或专门兵器对付五百到七百强军级全副武装的步兵指挥或营级单位。或者一个意志坚定的精锐现代步兵、平庸的美军步兵。

    超一流(宗师):因为冷兵器部队很难集中超过千人的兵力同时攻击一人的缘故,至少应该对古罗马军团、明代正兵营、八旗一旗那样的古代独立战术集团有极大胜率。

    首先构思出人物,故事,环境和金手指设定。以上完善了之后,接着梳理构建出人物关系和地图设定,最后再生成力量体系和其它各种等级体系,诸如货币度量衡道具武器等等。

    ⑴一个主旋律(立意理念),主要用于检测剧情主线走向有没有写歪。不忘初心,方得始终。

    ⑵一套人设模型。网文的核心正是所谓“人设”。角色的外形、说话方式、基本性格、个人经历都是“人物设定”的重要元素。角色选择的一个重要考虑就是人设的差异性。

    ⑶一种力量体系。符合暴力美学力量美学,经过测算,设定力量单位、等阶,用数值标注,使各种数据纵向、横向都得到平衡,因此怎么写,都不会崩。

    ⑷一份详纲细纲。以200万字为标准,细纲可分7~8卷

    (本章完)

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