野蛮人阵营与人类阵营是英雄无敌系列的两大劳模阵营,英雄无敌1代到7代,从未缺席过!
——选自《棱子凯随笔》
一片名为血瞳戈壁的任务场景内。
狂战公会的刀、枪、剑、戟、斧、钺、钩、叉,以及狂战羽扇、狂战血吼,共计十位英雄,在与一只身材巨大、有着一颗血红的独眼、脖子上挂着一圈由各种不知名野兽的头骨组成的项链的独眼巨人,在战斗着!
这里是狂战公会的建国任务空间内。
毕竟建立的是受到系统照顾的“血统纯粹”单阵营国家。建国任务的难度及需要完成的任务个数,相对另外两种类型的建国任务,是最为简单一种。
狂战公会的众人,已经完成了前三轮的任务。而且由于任务完成度高,得到了三座效果不错的国家建筑,气灵图腾、断刃祭坛和斗士血旗。
国家建筑是建筑于国都地图内,可以对于本国籍的所有英雄,无论玩家英雄,或是玩家的副英雄,都发挥其效果的建筑。
而国家建筑的效果主要分三种,主动作用型,条件作用型和被动作用型。
主动作用型国家建筑,需要主动使用后,一定时间内发挥作用。例子就是气灵图腾,以一定量生物祭祀后开启,开启效果为10小时内,本国所有英雄获得气灵加护状态。气灵加护状态下,英雄麾下所有部队,敏捷+2,受到远程伤害减少25%。
不过,主动作用型国家建筑,一般冷却时间都很长。
条件作用型国家建筑,是需要本国英雄去累计建筑内的设定条件,就能获得该条件下的建筑效果的加持。
例如,断刃祭坛,本国英雄战胜敌方英雄时,会额外爆落一些名为“敌人断裂的武器”的战利品,访问断刃祭坛时,会自动将“敌人断裂的武器”献祭到断刃祭坛,累计献祭量达到10件,获得英雄拥有的所有野蛮人阵营城镇的每日金币收入+10的效果;累计献祭量达到30件,获得每场战斗开始前,己方随机一支野蛮人阵营的部队攻击力+1的效果……依次类推。
随着献祭“敌人断裂的武器”数量越多,后面可以获得的效果越多!虽然单一个效果是很差的,但是胜在效果种类多。
被动作用型国家建筑,只要建筑出来就会对本国英雄发挥作用,简单明了。如,斗士血旗,本国英雄的战略攻击+2。
当前是狂战工会的第四个建国任务,只要击败眼前这只名为“血瞳”的特殊的巨型独眼巨人,即可将其收服为国家守护之灵,就完成本次的建国任务了!
作为国家守护之灵的生物,在国战期间,是可以参战助阵的!而“血瞳”身为独眼巨人系兵种的国家守护之灵,更能为本国带来每周独眼巨人巢**可招募数量+1的奖励的!
……
憎怒圣麒麟的第一次行动,以发动主动特技降雨而结束。
深渊地下世界中开始阴云密布,降起了大雨,而降雨最直接的效果,提升了憎怒圣麒麟的战斗属性,起码敏捷上不再被限制的那么厉害了!
老付的“骷髅一刀流”主力部队,骷髅,是敏捷最低的,尽了最大移动力的在向憎怒圣麒麟身边靠拢。
兵种全部行动完成,轮到战争机械发挥的时候。
因为前两轮任务都是守城战,而守城战中,只有急救帐篷和弹药车参战,弩车是不参战的,所以并未体现出弩车队的厉害之处!
随便公会九英雄各自的弩车,都开始自动射击,因为敌方目标只有一个,有没有炮术都无所谓了!
不过,同样是战争机械输出,棱子和猪的各自的弩车队效果就显现出来了!
别的英雄的弩车,都是标准的1辆弩车,弩车右下角数字也都是1,没有连射,一弩箭射到憎怒圣麒麟的伤害也就6~9之间,聊胜于无的伤害量。
棱子的弩车队,因为连射弩车大师称号而弩车位+1,麾下弩车连射次数+1;因超级弩车徽章效果,随英雄等级提升麾下弩车战斗力,且随等级+2弩车位和+2弩车叠加数。棱子麾下为4辆弩车,且右下角数字为3!
一队十字连弩车三连射,三队高级弩车都是二连射,起码光射出去的弩箭数量上就显得声势浩大!
因英雄天赋二为弩车位天赋,而+2弩车位;因强攻弩车大师称号,而大幅提升弩车攻击力及基础伤害且+1弩车叠加数;因6级食人魔领袖战场指挥官,库鲁多的个人独有特技,而+2弩车位和+2弩车叠加数。猪的弩车队,是5辆弩车,右下角数量为4!
虽然没有连射,但是每一发弩箭的伤害都很爆炸!
战斗自然进入到第二轮,高阶近战兵种们,继续蓄力待机。
而棱子麾下的那一队单只的银飞马骑士长满行动力后,毫不畏死的冲上前去,飞到憎怒圣麒麟身前,直接举起长刀,近战攻击憎怒圣麒麟,但攻防属性差距太大,减伤效果达到了极值的70%,仅有一个-2的字样于憎怒圣麒麟头上浮现!
不过,这只银飞马骑士的使命完成了,因为随着她攻击之后,憎怒圣麒麟对于这只银飞马骑士近战反击,尽管憎怒圣麒麟的伤害被限定为最小伤害520-1+52=571,同样的攻防属性差巨大,伤害提升量为135%,一个-1341的伤害数值于棱子的银飞马骑士头上浮现,只有40点HP的银飞马骑士,这辈子值了!
小康立即按照棱子战前说好的,控制两队21只的鹰身女巫飞到了银飞马骑士的尸体不远处的选好的两个位置,作为送上门的地下世界兵种,吸引憎怒圣麒麟的下一次行动的走位。鹰身女巫的HP上限为18点,21只的数量刚好能抗一次降雨强化后的狂涛怒浪的360点的伤害不被全部秒杀!
众英雄的远程部队,除了不受直箭范围影响的绫绮的部队和圈的泰坦巨人,其他的都选择了蓄力待机。
憎怒圣麒麟第二次长满行动力,果真因为憎怒地下生物状态被鹰身女巫吸引,向前移动到第一队鹰身女巫身旁,而攻击这队鹰身女巫,-1464,整队全秒。
不过,憎怒圣麒麟因为本次移动后,而进入了随便公会众多远程部队的直箭范围内!
而本轮憎怒圣麒麟的反击机会,已经被棱子的那只银飞马骑士消耗掉。蓄力行动力条早已经长满的近战部队们,可以毫无顾忌的上前输出了!而老付的“骷髅一刀流”的主力骷髅部队,也终于赶到了憎怒圣麒麟身边,1073数量的骷髅抬起手中的锈迹斑斑的铁剑,砍了下去!
随便公会众人合力的两轮输出,打掉了憎怒圣麒麟50000+的血量,距离其激怒特技触发的血量,已经越来越近了!
……
——选自《棱子凯随笔》
一片名为血瞳戈壁的任务场景内。
狂战公会的刀、枪、剑、戟、斧、钺、钩、叉,以及狂战羽扇、狂战血吼,共计十位英雄,在与一只身材巨大、有着一颗血红的独眼、脖子上挂着一圈由各种不知名野兽的头骨组成的项链的独眼巨人,在战斗着!
这里是狂战公会的建国任务空间内。
毕竟建立的是受到系统照顾的“血统纯粹”单阵营国家。建国任务的难度及需要完成的任务个数,相对另外两种类型的建国任务,是最为简单一种。
狂战公会的众人,已经完成了前三轮的任务。而且由于任务完成度高,得到了三座效果不错的国家建筑,气灵图腾、断刃祭坛和斗士血旗。
国家建筑是建筑于国都地图内,可以对于本国籍的所有英雄,无论玩家英雄,或是玩家的副英雄,都发挥其效果的建筑。
而国家建筑的效果主要分三种,主动作用型,条件作用型和被动作用型。
主动作用型国家建筑,需要主动使用后,一定时间内发挥作用。例子就是气灵图腾,以一定量生物祭祀后开启,开启效果为10小时内,本国所有英雄获得气灵加护状态。气灵加护状态下,英雄麾下所有部队,敏捷+2,受到远程伤害减少25%。
不过,主动作用型国家建筑,一般冷却时间都很长。
条件作用型国家建筑,是需要本国英雄去累计建筑内的设定条件,就能获得该条件下的建筑效果的加持。
例如,断刃祭坛,本国英雄战胜敌方英雄时,会额外爆落一些名为“敌人断裂的武器”的战利品,访问断刃祭坛时,会自动将“敌人断裂的武器”献祭到断刃祭坛,累计献祭量达到10件,获得英雄拥有的所有野蛮人阵营城镇的每日金币收入+10的效果;累计献祭量达到30件,获得每场战斗开始前,己方随机一支野蛮人阵营的部队攻击力+1的效果……依次类推。
随着献祭“敌人断裂的武器”数量越多,后面可以获得的效果越多!虽然单一个效果是很差的,但是胜在效果种类多。
被动作用型国家建筑,只要建筑出来就会对本国英雄发挥作用,简单明了。如,斗士血旗,本国英雄的战略攻击+2。
当前是狂战工会的第四个建国任务,只要击败眼前这只名为“血瞳”的特殊的巨型独眼巨人,即可将其收服为国家守护之灵,就完成本次的建国任务了!
作为国家守护之灵的生物,在国战期间,是可以参战助阵的!而“血瞳”身为独眼巨人系兵种的国家守护之灵,更能为本国带来每周独眼巨人巢**可招募数量+1的奖励的!
……
憎怒圣麒麟的第一次行动,以发动主动特技降雨而结束。
深渊地下世界中开始阴云密布,降起了大雨,而降雨最直接的效果,提升了憎怒圣麒麟的战斗属性,起码敏捷上不再被限制的那么厉害了!
老付的“骷髅一刀流”主力部队,骷髅,是敏捷最低的,尽了最大移动力的在向憎怒圣麒麟身边靠拢。
兵种全部行动完成,轮到战争机械发挥的时候。
因为前两轮任务都是守城战,而守城战中,只有急救帐篷和弹药车参战,弩车是不参战的,所以并未体现出弩车队的厉害之处!
随便公会九英雄各自的弩车,都开始自动射击,因为敌方目标只有一个,有没有炮术都无所谓了!
不过,同样是战争机械输出,棱子和猪的各自的弩车队效果就显现出来了!
别的英雄的弩车,都是标准的1辆弩车,弩车右下角数字也都是1,没有连射,一弩箭射到憎怒圣麒麟的伤害也就6~9之间,聊胜于无的伤害量。
棱子的弩车队,因为连射弩车大师称号而弩车位+1,麾下弩车连射次数+1;因超级弩车徽章效果,随英雄等级提升麾下弩车战斗力,且随等级+2弩车位和+2弩车叠加数。棱子麾下为4辆弩车,且右下角数字为3!
一队十字连弩车三连射,三队高级弩车都是二连射,起码光射出去的弩箭数量上就显得声势浩大!
因英雄天赋二为弩车位天赋,而+2弩车位;因强攻弩车大师称号,而大幅提升弩车攻击力及基础伤害且+1弩车叠加数;因6级食人魔领袖战场指挥官,库鲁多的个人独有特技,而+2弩车位和+2弩车叠加数。猪的弩车队,是5辆弩车,右下角数量为4!
虽然没有连射,但是每一发弩箭的伤害都很爆炸!
战斗自然进入到第二轮,高阶近战兵种们,继续蓄力待机。
而棱子麾下的那一队单只的银飞马骑士长满行动力后,毫不畏死的冲上前去,飞到憎怒圣麒麟身前,直接举起长刀,近战攻击憎怒圣麒麟,但攻防属性差距太大,减伤效果达到了极值的70%,仅有一个-2的字样于憎怒圣麒麟头上浮现!
不过,这只银飞马骑士的使命完成了,因为随着她攻击之后,憎怒圣麒麟对于这只银飞马骑士近战反击,尽管憎怒圣麒麟的伤害被限定为最小伤害520-1+52=571,同样的攻防属性差巨大,伤害提升量为135%,一个-1341的伤害数值于棱子的银飞马骑士头上浮现,只有40点HP的银飞马骑士,这辈子值了!
小康立即按照棱子战前说好的,控制两队21只的鹰身女巫飞到了银飞马骑士的尸体不远处的选好的两个位置,作为送上门的地下世界兵种,吸引憎怒圣麒麟的下一次行动的走位。鹰身女巫的HP上限为18点,21只的数量刚好能抗一次降雨强化后的狂涛怒浪的360点的伤害不被全部秒杀!
众英雄的远程部队,除了不受直箭范围影响的绫绮的部队和圈的泰坦巨人,其他的都选择了蓄力待机。
憎怒圣麒麟第二次长满行动力,果真因为憎怒地下生物状态被鹰身女巫吸引,向前移动到第一队鹰身女巫身旁,而攻击这队鹰身女巫,-1464,整队全秒。
不过,憎怒圣麒麟因为本次移动后,而进入了随便公会众多远程部队的直箭范围内!
而本轮憎怒圣麒麟的反击机会,已经被棱子的那只银飞马骑士消耗掉。蓄力行动力条早已经长满的近战部队们,可以毫无顾忌的上前输出了!而老付的“骷髅一刀流”的主力骷髅部队,也终于赶到了憎怒圣麒麟身边,1073数量的骷髅抬起手中的锈迹斑斑的铁剑,砍了下去!
随便公会众人合力的两轮输出,打掉了憎怒圣麒麟50000+的血量,距离其激怒特技触发的血量,已经越来越近了!
……