这是一部架空历史的题材,虚构了一个类似中国古代北境的时代。大梁皇朝横扫九州,建立了一个统一的王朝。吴国是最后一个被灭亡的,吴国公主被梁朝大将军楼温掳掠走,亡国公主成了小妾,并生下了一个孩子,叫做楼础。
相士曾发出预言:此子闭嘴则为治世之良贤,张嘴必为乱世之枭雄。
故事至此开始。
楼础作为故国子弟,是禁锢之人,哪怕是大将军之子,也因为母亲的缘故,不能在梁朝当官,没有上升通道。后来,他搞了不少事。刺杀皇帝、勾连叛军、在诸多势力之中游走担当谋臣,甚至还有过称王之举……
这是个很好的故事,理应被改编成影视剧,被更多的人所看到。
主演找的黎泽,他是目前‘维度经纪’旗下的诸多演员艺人当中,既有良好的外形,演技也是最为出色的一个。楼础这个主角很复杂,除了他,维度经纪旗下的演员里,还真没有几个人能够驾驭得住。
而导演,请了谢佩禾。
这么一看,这差不多就是《孺子帝》的主创阵容了。
实际上,尽管题材截然不同,但两部作品的风格确实比较接近。
当然,故事肯定是截然不同的,而且讲述的内核、理念,也不一样。
不过既然风格相似,那么启用一个在之前已经证明过自己的主创团队,也是很正常的事情。
黎泽不用多说,导演谢佩禾在接到维度的邀请之后,也是相当爽快的答应了下来。甚至,‘维度经纪’那边已经开始在接触这位老同志,尝试将他直接给挖到自家公司的旗下了。
……
当下,维度娱乐新开的两个项目,范哲都是挂职总出品人的头衔的。
至于说实际的制片工作,他很难一下全部兼顾。
但维度娱乐在这方面,是有相当成熟的经验的。下派的多名经验丰富的制片人,将会全程掌控影片的拍摄进程。
当然了,范哲在很多的实际工作上也会参加。尤其是在《无畏突击》这个项目中,初始的设计都是他来做的。
不过,尽管现在这两个项目都在筹备阶段,需要范哲盯着的地方有很多,但是到了最近一段时间,他还是尽量的抽出功夫来,关注起了另一件事情。
《德玛西亚:光荣》这部电影,已经杀青了,正处在后期制作的阶段。
这个项目,范哲自己是必须盯着的,它太重要了。
先不说什么意义不意义,首先光投资规模,就容不得大意。
《德玛西亚:光荣》的总投资预算,达到了八亿人民币,换算成美金,将近1.2亿。
这是一笔巨大的投资,谁也不会拿这么多的钱开玩笑。哪怕这里面有一半的比例是企鹅影业出的;哪怕维度娱乐其实一毛钱都没出,八亿的投入资金,超过一半进到了‘维度技术’的账目上……但是那又如何?‘维度’系统调用的巨大算力、大量美术师的辛勤工作,整个集团多个分子公司、多个部门的协同,可不是为了做一部扑街电影出来的。
动用如此之大的人力物力,砸在这部电影上,范哲绝不愿意见到失败。
更何况,这是维度娱乐开启自己的大制作模式的第一部作品。
《武道宗师:战火》的投资规模也不小,但说实话,这毕竟是从《武道宗师》这个电视剧之中,延续下来的一个电影项目。电视剧项目的经验、教训,以巨大的惯性延续到了电影项目之上,让电影在制作的过程中显得很顺利。
但《德玛西亚:光荣》不太一样。虽然,它根植而来的lol也是国民级ip,但是那毕竟是个游戏,还是连原体故事都很简陋的moba型游戏,改编难度比较大。
要把lol做成电影,那跟从电视剧改成电影两个难度。
假如《光荣》失败了,那对于刚刚走入电影大片行当里的维度娱乐来说,会是一次比较沉重的打击。
在这种情况下,范哲再怎么重视这个项目也不为过。
实际上,电影在前期筹备的时候,他就参与了大量的工作,到后面正式开始拍摄了,他也始终跟常驻剧组的两位制片人,保持着联系。
而到影片拍摄结束之后,范哲也是第一时间加入了总公司的审核小组,来审查影片拍摄的完成情况,评估质量。
看完粗剪的版本之后,范哲对于整体质量还是比较满意的。
虽然还没有把‘维度’系统演算的特效与镜头进行合成,所以看起来很粗糙,大量的绿幕在其中。不过,整个故事看上去,还是挺完整的。
同时,打斗的动作、场面,也相当可以。
如果真要说什么美中不足的地方的话,那就是整个片子拍得四平八稳,好像缺乏了一点灵气,缺乏了一点特别的风格。
但那完全不是问题。
这种大制作电影工业出产的商业片,不需要什么所谓的‘特别的风格’。这东西依托于导演、制片的灵光一闪,确实难得。
这玩意儿来得好了,那是画龙点睛之笔,是能够创作出神作的。但通常情况下,这种东西对于商业片来说,无异于毒药、灾难。
《德玛西亚:光荣》不需要这些。
能有现在这样子,范哲表示满意。他自己能给这部尚未完成制作的粗剪版打个及格分,那就够了。
但接下来的事情,仍然并不轻松。
这个粗剪版,片长有四个小时,内容冗杂,节奏也不够快,肯定还是需要进一步精简的。
以后推出的web版、dvd版,可以把内容适当放长一些,三个小时都可以,但是影院放映版,绝不可能。
当然,也不至于像是《战火》那样剪成九十分钟。毕竟,《战火》在故事剧情上是比较简单的,《光荣》可不是这样。
但无论如何,片长怎么也得控制在一百五十分钟,也就是两个半小时以内。最好,一百二十分钟就搞定。
剪辑师、导演和制片组,还有大量的工作要做。
同时,决定整部电影质量的关键因素,还是在特效上。
相士曾发出预言:此子闭嘴则为治世之良贤,张嘴必为乱世之枭雄。
故事至此开始。
楼础作为故国子弟,是禁锢之人,哪怕是大将军之子,也因为母亲的缘故,不能在梁朝当官,没有上升通道。后来,他搞了不少事。刺杀皇帝、勾连叛军、在诸多势力之中游走担当谋臣,甚至还有过称王之举……
这是个很好的故事,理应被改编成影视剧,被更多的人所看到。
主演找的黎泽,他是目前‘维度经纪’旗下的诸多演员艺人当中,既有良好的外形,演技也是最为出色的一个。楼础这个主角很复杂,除了他,维度经纪旗下的演员里,还真没有几个人能够驾驭得住。
而导演,请了谢佩禾。
这么一看,这差不多就是《孺子帝》的主创阵容了。
实际上,尽管题材截然不同,但两部作品的风格确实比较接近。
当然,故事肯定是截然不同的,而且讲述的内核、理念,也不一样。
不过既然风格相似,那么启用一个在之前已经证明过自己的主创团队,也是很正常的事情。
黎泽不用多说,导演谢佩禾在接到维度的邀请之后,也是相当爽快的答应了下来。甚至,‘维度经纪’那边已经开始在接触这位老同志,尝试将他直接给挖到自家公司的旗下了。
……
当下,维度娱乐新开的两个项目,范哲都是挂职总出品人的头衔的。
至于说实际的制片工作,他很难一下全部兼顾。
但维度娱乐在这方面,是有相当成熟的经验的。下派的多名经验丰富的制片人,将会全程掌控影片的拍摄进程。
当然了,范哲在很多的实际工作上也会参加。尤其是在《无畏突击》这个项目中,初始的设计都是他来做的。
不过,尽管现在这两个项目都在筹备阶段,需要范哲盯着的地方有很多,但是到了最近一段时间,他还是尽量的抽出功夫来,关注起了另一件事情。
《德玛西亚:光荣》这部电影,已经杀青了,正处在后期制作的阶段。
这个项目,范哲自己是必须盯着的,它太重要了。
先不说什么意义不意义,首先光投资规模,就容不得大意。
《德玛西亚:光荣》的总投资预算,达到了八亿人民币,换算成美金,将近1.2亿。
这是一笔巨大的投资,谁也不会拿这么多的钱开玩笑。哪怕这里面有一半的比例是企鹅影业出的;哪怕维度娱乐其实一毛钱都没出,八亿的投入资金,超过一半进到了‘维度技术’的账目上……但是那又如何?‘维度’系统调用的巨大算力、大量美术师的辛勤工作,整个集团多个分子公司、多个部门的协同,可不是为了做一部扑街电影出来的。
动用如此之大的人力物力,砸在这部电影上,范哲绝不愿意见到失败。
更何况,这是维度娱乐开启自己的大制作模式的第一部作品。
《武道宗师:战火》的投资规模也不小,但说实话,这毕竟是从《武道宗师》这个电视剧之中,延续下来的一个电影项目。电视剧项目的经验、教训,以巨大的惯性延续到了电影项目之上,让电影在制作的过程中显得很顺利。
但《德玛西亚:光荣》不太一样。虽然,它根植而来的lol也是国民级ip,但是那毕竟是个游戏,还是连原体故事都很简陋的moba型游戏,改编难度比较大。
要把lol做成电影,那跟从电视剧改成电影两个难度。
假如《光荣》失败了,那对于刚刚走入电影大片行当里的维度娱乐来说,会是一次比较沉重的打击。
在这种情况下,范哲再怎么重视这个项目也不为过。
实际上,电影在前期筹备的时候,他就参与了大量的工作,到后面正式开始拍摄了,他也始终跟常驻剧组的两位制片人,保持着联系。
而到影片拍摄结束之后,范哲也是第一时间加入了总公司的审核小组,来审查影片拍摄的完成情况,评估质量。
看完粗剪的版本之后,范哲对于整体质量还是比较满意的。
虽然还没有把‘维度’系统演算的特效与镜头进行合成,所以看起来很粗糙,大量的绿幕在其中。不过,整个故事看上去,还是挺完整的。
同时,打斗的动作、场面,也相当可以。
如果真要说什么美中不足的地方的话,那就是整个片子拍得四平八稳,好像缺乏了一点灵气,缺乏了一点特别的风格。
但那完全不是问题。
这种大制作电影工业出产的商业片,不需要什么所谓的‘特别的风格’。这东西依托于导演、制片的灵光一闪,确实难得。
这玩意儿来得好了,那是画龙点睛之笔,是能够创作出神作的。但通常情况下,这种东西对于商业片来说,无异于毒药、灾难。
《德玛西亚:光荣》不需要这些。
能有现在这样子,范哲表示满意。他自己能给这部尚未完成制作的粗剪版打个及格分,那就够了。
但接下来的事情,仍然并不轻松。
这个粗剪版,片长有四个小时,内容冗杂,节奏也不够快,肯定还是需要进一步精简的。
以后推出的web版、dvd版,可以把内容适当放长一些,三个小时都可以,但是影院放映版,绝不可能。
当然,也不至于像是《战火》那样剪成九十分钟。毕竟,《战火》在故事剧情上是比较简单的,《光荣》可不是这样。
但无论如何,片长怎么也得控制在一百五十分钟,也就是两个半小时以内。最好,一百二十分钟就搞定。
剪辑师、导演和制片组,还有大量的工作要做。
同时,决定整部电影质量的关键因素,还是在特效上。