诺克萨斯是英雄联盟系列中,非常重要的一个阵营。
在lol的世界最主要的大陆瓦罗兰中,这两个国家现在一东一西,占据着这个片大陆的大部分疆土。
德玛西亚在世界的西边,偏安一隅。虽然地盘不怎么大,但是所拥有的土地,都是不折不扣的丰腴之地。
而东边的诺克萨斯,在领土上,可就要比德玛西亚要大得多了。但是,他们所拥有的土地,相对德玛西亚还是比较贫瘠的,人民的生活,也更加困苦一些。
可能也是贫瘠的土地、不太良好的自然环境,催生了诺克萨斯人骁勇善战的性格。
他们这种好战,跟北边的那些弗雷尔卓德人不一样。后者是很干脆的性格彪悍,北地人在冰天雪地里面培养出来的勇猛。
诺克萨斯人不一样,他们的好战,表现在浓重的侵略性上。
诺克萨斯这个国度,自从成立以来,就展现出了相当旺盛的对外征战的欲望。
他们真的是在四处树敌,几乎没有盟友的存在。
北面,他们跟弗雷尔卓德征战不休,诺克萨斯最著名的将军,‘诺克萨斯之手.德莱厄斯’,正是在北方战场上打出了赫赫威名的。
而在西边,他们对于富饶的德玛西亚的窥觑,可从来都没有停止过,时不时的就侵扰一番,甚至有过大规模的入侵。
先前的《德玛西亚:光荣》,讲述的就是这个故事,只不过是以德玛西亚的视角来说的。
而向南,诺克萨斯甚至已经在恕瑞玛的北部,掌控了一大片的海岸线,许多富饶的港口,已经落入到了诺克萨斯人的手中。
向东,他们则悍然发动过对于艾欧尼亚的入侵。
这部电影,就建立在这个故事的基础上。
大体的故事内容,将会是以双线叙事来进行展现。
故事的开端,就是诺克萨斯展开了对于艾欧尼亚的入侵,年轻而又功勋昭著的斯维因,是军团的统帅。
他在战场上,率领着诺克萨斯的军队,势如破竹,艾欧尼亚大片美丽的土地,都陷入到了战火之中。
但不断的胜利之下,也藏有隐忧。
斯维因在无数次的前线战争当中,切身懂得了帝国的强大并不是因为他所认为的诺克萨斯血统,而是因为诺克萨斯能够团结所有人,不论出身高低贵贱。在战场前线,一个异邦的奴隶和一个高贵的贵族是平等的。
但这一次,不同。
诺克萨斯著名的暴君,年迈的勃朗.达克威尔皇帝,已经鬼迷心窍了。
他对于死亡的恐惧,使得他对全部战团部署新的军令,要掘地三尺,在艾欧尼亚这片神奇的土地上,寻找任何可能使人长生不老的东西。斯维因的部队被抽调得一干二净,几乎已经不可能再与敌军交战。
最后,在普雷西典之战中,斯维因的军团按计划将敌人诱进了所谓的陷阱,但却孤立无援惨遭碾压。他手下的老兵们被彻底击溃,斯维因也受了致命伤。他的一块膝盖骨彻底粉碎,左臂被艾欧尼亚的刀剑斩断。
诺克萨斯最重要的一次攻势,就此被挫败。
而另一条故事线,则是以艾欧尼亚的一个名叫艾瑞莉娅的女孩的视角,来展开的。
‘刀锋舞者.艾瑞莉娅’在诺克萨斯的入侵之中,失去了自己的家园,但也因此而激发了内心中掌握的力量,让她可以轻而易举的操控刀锋与金属。
而后,她加入到了由教派领袖卡尔玛组织的反抗军当中,并在普雷西典一战之中,大放异彩,甚至斩下了斯维因的一只手臂。
从这两条故事线当中,可以看得出来,不管是以斯维因为主角的诺克萨斯线,还是以艾瑞莉娅为主角的艾欧尼亚线,最终的高潮,都是要汇聚在普雷西典战役上的。
所谓的普雷西典,是位于艾欧尼亚的心脏地带,是这片土地最神圣的地方之一,所谓的‘圣所’。许多人都长途跋涉至此,在著名学府研习,或在繁盛不羁的魔法花园中冥想。
按照原著的设定当中,诺克萨斯对于艾欧尼亚的入侵,催生出了许多的英雄人物。盲僧李青、阿卡丽、艾瑞莉娅、无极剑圣易大师、卡尔玛……这些英雄,都曾经在诺克萨斯的入侵当中,有过绝佳的表现。
但在他们之中,最为著名的,必然就是艾瑞莉娅。她是普雷西典战役中最具代表性的人物,也是官方钦定的艾欧尼亚精神的代言人。
维度娱乐要表现这部分的内容,当然不可能绕得过艾瑞莉娅。
相关的演员寻找工作,已经开始了。
而项目启动阶段,关于电影的各种前期的设计,维度娱乐也已经开始在努力的推进当中。
原本的设定里,艾欧尼亚很像是个从日本文化里面脱胎出来的地方,其中最集中的体现,就在于前些年,拳头曾经推出过一部名为《觉醒》的cg动画。
那部动画里,给艾欧尼亚本土设计出来的风格,就像是古代日本。尤其是民众们的装束、还有包括艾瑞莉娅的长相。
特别是后者,范哲印象很深刻。
拳头做的艾瑞莉娅,看起来像是个亚洲人,但却时欧美人刻板印象中的亚洲人的长相。
而且不得不说,实在做得太丑了。
脸丑就算了,欧美人对于亚洲女性的审美反正总是奇奇怪怪的,但是动作设计丑、体型做得不好看,这就是技术和水平的问题了。
至少,这样的东西,在范哲这里肯定是不可能过关的,他不会容忍自己旗下的作品,将一个主角人物做成这幅样子。
而且,像是艾欧尼亚设计里面的大量东洋元素,范哲也是打算摒弃掉大部分的,只留下不得不保留的忍者元素。
其他像是民众的服装、艾欧尼亚高层的服侍、建筑设计,都从正儿八经的中国文化里,去汲取源泉。
忍者这方面是改不了,但像是卡尔玛的那种类似和服的装饰,就准备直接给他将和服元素更改成中国本土的元素。
这倒不是范哲有什么文化偏见,而是直接考虑的市场因素——日本电影市场才多大点?尤其是真人电影市场,跟中国本土大陆,简直差了几个档次。
不讨好中国观众,讨好日本观众,范哲脑子又没坑。
在lol的世界最主要的大陆瓦罗兰中,这两个国家现在一东一西,占据着这个片大陆的大部分疆土。
德玛西亚在世界的西边,偏安一隅。虽然地盘不怎么大,但是所拥有的土地,都是不折不扣的丰腴之地。
而东边的诺克萨斯,在领土上,可就要比德玛西亚要大得多了。但是,他们所拥有的土地,相对德玛西亚还是比较贫瘠的,人民的生活,也更加困苦一些。
可能也是贫瘠的土地、不太良好的自然环境,催生了诺克萨斯人骁勇善战的性格。
他们这种好战,跟北边的那些弗雷尔卓德人不一样。后者是很干脆的性格彪悍,北地人在冰天雪地里面培养出来的勇猛。
诺克萨斯人不一样,他们的好战,表现在浓重的侵略性上。
诺克萨斯这个国度,自从成立以来,就展现出了相当旺盛的对外征战的欲望。
他们真的是在四处树敌,几乎没有盟友的存在。
北面,他们跟弗雷尔卓德征战不休,诺克萨斯最著名的将军,‘诺克萨斯之手.德莱厄斯’,正是在北方战场上打出了赫赫威名的。
而在西边,他们对于富饶的德玛西亚的窥觑,可从来都没有停止过,时不时的就侵扰一番,甚至有过大规模的入侵。
先前的《德玛西亚:光荣》,讲述的就是这个故事,只不过是以德玛西亚的视角来说的。
而向南,诺克萨斯甚至已经在恕瑞玛的北部,掌控了一大片的海岸线,许多富饶的港口,已经落入到了诺克萨斯人的手中。
向东,他们则悍然发动过对于艾欧尼亚的入侵。
这部电影,就建立在这个故事的基础上。
大体的故事内容,将会是以双线叙事来进行展现。
故事的开端,就是诺克萨斯展开了对于艾欧尼亚的入侵,年轻而又功勋昭著的斯维因,是军团的统帅。
他在战场上,率领着诺克萨斯的军队,势如破竹,艾欧尼亚大片美丽的土地,都陷入到了战火之中。
但不断的胜利之下,也藏有隐忧。
斯维因在无数次的前线战争当中,切身懂得了帝国的强大并不是因为他所认为的诺克萨斯血统,而是因为诺克萨斯能够团结所有人,不论出身高低贵贱。在战场前线,一个异邦的奴隶和一个高贵的贵族是平等的。
但这一次,不同。
诺克萨斯著名的暴君,年迈的勃朗.达克威尔皇帝,已经鬼迷心窍了。
他对于死亡的恐惧,使得他对全部战团部署新的军令,要掘地三尺,在艾欧尼亚这片神奇的土地上,寻找任何可能使人长生不老的东西。斯维因的部队被抽调得一干二净,几乎已经不可能再与敌军交战。
最后,在普雷西典之战中,斯维因的军团按计划将敌人诱进了所谓的陷阱,但却孤立无援惨遭碾压。他手下的老兵们被彻底击溃,斯维因也受了致命伤。他的一块膝盖骨彻底粉碎,左臂被艾欧尼亚的刀剑斩断。
诺克萨斯最重要的一次攻势,就此被挫败。
而另一条故事线,则是以艾欧尼亚的一个名叫艾瑞莉娅的女孩的视角,来展开的。
‘刀锋舞者.艾瑞莉娅’在诺克萨斯的入侵之中,失去了自己的家园,但也因此而激发了内心中掌握的力量,让她可以轻而易举的操控刀锋与金属。
而后,她加入到了由教派领袖卡尔玛组织的反抗军当中,并在普雷西典一战之中,大放异彩,甚至斩下了斯维因的一只手臂。
从这两条故事线当中,可以看得出来,不管是以斯维因为主角的诺克萨斯线,还是以艾瑞莉娅为主角的艾欧尼亚线,最终的高潮,都是要汇聚在普雷西典战役上的。
所谓的普雷西典,是位于艾欧尼亚的心脏地带,是这片土地最神圣的地方之一,所谓的‘圣所’。许多人都长途跋涉至此,在著名学府研习,或在繁盛不羁的魔法花园中冥想。
按照原著的设定当中,诺克萨斯对于艾欧尼亚的入侵,催生出了许多的英雄人物。盲僧李青、阿卡丽、艾瑞莉娅、无极剑圣易大师、卡尔玛……这些英雄,都曾经在诺克萨斯的入侵当中,有过绝佳的表现。
但在他们之中,最为著名的,必然就是艾瑞莉娅。她是普雷西典战役中最具代表性的人物,也是官方钦定的艾欧尼亚精神的代言人。
维度娱乐要表现这部分的内容,当然不可能绕得过艾瑞莉娅。
相关的演员寻找工作,已经开始了。
而项目启动阶段,关于电影的各种前期的设计,维度娱乐也已经开始在努力的推进当中。
原本的设定里,艾欧尼亚很像是个从日本文化里面脱胎出来的地方,其中最集中的体现,就在于前些年,拳头曾经推出过一部名为《觉醒》的cg动画。
那部动画里,给艾欧尼亚本土设计出来的风格,就像是古代日本。尤其是民众们的装束、还有包括艾瑞莉娅的长相。
特别是后者,范哲印象很深刻。
拳头做的艾瑞莉娅,看起来像是个亚洲人,但却时欧美人刻板印象中的亚洲人的长相。
而且不得不说,实在做得太丑了。
脸丑就算了,欧美人对于亚洲女性的审美反正总是奇奇怪怪的,但是动作设计丑、体型做得不好看,这就是技术和水平的问题了。
至少,这样的东西,在范哲这里肯定是不可能过关的,他不会容忍自己旗下的作品,将一个主角人物做成这幅样子。
而且,像是艾欧尼亚设计里面的大量东洋元素,范哲也是打算摒弃掉大部分的,只留下不得不保留的忍者元素。
其他像是民众的服装、艾欧尼亚高层的服侍、建筑设计,都从正儿八经的中国文化里,去汲取源泉。
忍者这方面是改不了,但像是卡尔玛的那种类似和服的装饰,就准备直接给他将和服元素更改成中国本土的元素。
这倒不是范哲有什么文化偏见,而是直接考虑的市场因素——日本电影市场才多大点?尤其是真人电影市场,跟中国本土大陆,简直差了几个档次。
不讨好中国观众,讨好日本观众,范哲脑子又没坑。