探测舰船对于王奇来说是十分重要的设备,因此当这个消息传来的时候王奇就楞那了,以至于正在操纵的一个实验都停下来,直接造成了大量的错误数据。

    当然,实验这边,智能系统会处理掉后续的问题的,王奇所需要做的就是回到控制室当中,准备对探测舰船被困这件事情做出相应的处理。

    传送结束,王奇坐在椅子上开始查看由另一边的探测舰船传过来的信息。

    在对这个宇宙的空间结构分析到一定进度后,基于高效的定点通讯,现在探测舰船另一边的情况已经能够实时同步过来,如果需要的话还可以让探索母舰直接跳过去。当然,现在的情况并不是让探索母舰跳过去就有用的。

    空间牢笼,这是一种很常见的困住目标的一种方式,不过因为其苛刻的生成条件,因此并没有在天然环境中发现过。

    在发现被空间牢笼困住之后,智能系统很快做了一些验证性试验,证明这里的空间牢笼和人类研究的空间牢笼是一种东西。不过按照空间牢笼的相应破解方法进行了尝试之后,另一边的探测舰船发现周围的空间牢笼强度在增强,增强幅度与破解程度成正比。换个说法,有人在牢笼外面不断地进行加固。

    于是乎被人阴了这种事情就很容易推断出来了。

    空间牢笼挣脱不开,原因只有一点,内部的抵抗低于外部的发生设备。秘密的部署一套设备并且将探测舰船强行困在里面这种事情,就目前来说王奇也只知道之前消失的那个文明具备这个技术,至少是理论上具备。

    不过这也跟设计有关,探测舰船的核心输出没有那么高,需要对内部的结构做临时调整才能够得到足够高的能量出力。对于这个空间牢笼并不需要探索母舰跳过去从外部打破,但是打破牢笼之后可能导致的后续问题才是这艘船在判断情况之后停下来,寻求帮助的缘故。

    探测舰船上搭载了人工智能,但是跟智能系统相比要低一个层级,虽然有一定的自主性却不想智能系统那样实际就是个数字生命,相对有点缺乏想象力之类的,碰到突发情况的时候还是需要连线这边来解决,就如同现在一样。

    “还剩下多少战斗舰船,我指的是那种压缩型的。”

    “剩余数量不足一万,如果有需要的话还可以再生产一批。”

    “直接传送过去,让探测舰在完成接收之后突破空间牢笼。突破之后留下这批战斗船只然后直接脱离。”没有准备让探测舰船毛线,因此留下那些当前宇宙技术的战斗船只就足够了,探测舰船在改变自身结构以获得极限供能的同时必然在其他方面有所削弱,比如攻击性能。

    当然防御性能倒不用怎么担心,转化那么多舱室用来处理能量,扭过头来充到护盾里,哪怕是相对低效的对消护盾也能够抗住相当猛烈的攻击了。

    所以要考虑的就是空间稳定器的问题了,希望突破空间牢笼的时候造成的扰动不会被对方后备的一大批空间稳定器给压下去。

    传送持续了大约两个小时,因为空间牢笼的封锁,一次只能传送一个,随后就需要进行重新定位。将多艘船绑在一块传送其实也是可以的,但是由于误差问题,多艘船的体积同样也会变大,可能会传送到舱壁以外的地方,考虑到这种误差所以还是采用了稳妥的方式。

    “传送完成,舱室转换完成,验证性计算完成,计划准备完毕。距离突破封锁倒计时五,四……”

    并不需要定下一个长时间的时间点用来多次验证,准备工作完成之后,智能系统飞快的进行一次复查已经足够了。因此最后五秒钟倒计时,并不是给探测舰船做什么操作的,而是让王奇这边准备看戏的。

    随着倒计时结束,由探测舰船那边传来的画面瞬间变了一下,周围完全无光的画面瞬间变成了相对正常的宇宙环境。之所以说是相对正常,是因为对抗空间牢笼以及牢笼被突破的时候产生的扰动让周围的光线都变得扭曲,就跟一堆稀奇古怪的透镜一样让视野范围内的很多人造物体都变得奇形怪状。

    “信息对比完成,的确是同一个文明,但是所属舰船风格存在一定差异性,推断为相同文明内的不同势力,或者文明分裂体。”

    舰船设计风格并不是一成不变的,换一个设计师,换一个设计软件都可能造成极大的变化,但是受限于整个文明的科技等级,对于其重要的舰船必定是投入了手中最高等级的技术与最佳的设计方案,因此大体风格不会有什么差异,但是像运输船这种东西,技术含量相对较低的情况下,更容易使用一些效果相对差一点,但是比较奇特的结构。

    瞬间投放整个战斗舰队,探测舰船用零点几秒的时间收集了周围的空间参数,然后完成了一次并不算准确的空间跳跃。

    反正逃跑的时候并不需要太准,先离开危险区再说。至于后续的画面,这批战斗船只会负责的。

    随着探测舰船成功离开,画面的质量下降了不少,不过还是能够看清楚情形的,特别是空间扭曲度已经开始下降,让控制室里面的人看着没那么晕了。

    压缩战舰的战斗力如何,王奇实际上是没有一个概念的,因为设计工作王奇并没有怎么参与,这种级别的设计图王奇还没那个能力提出一些结构上的建议,最多也只是提一下需要实现的功能,然后让智能系统以及参谋团去设计。

    受限于表现出来的体积,这些战舰并没有采用大质量实体武器,而是采用了粒子武器和能量武器,主要以精准攻击的方式去破坏对方的设备。就跟之前碰到的那批飞船一样,这里的尖端飞船一样是很小的,只有足球大小的,因此直接命中的话效果相当不错。在多次命中后,一艘船的空间压缩设备崩溃,骤然出现的质量在不稳定空间环境下没有保持应有的形状,直接变成了一团无用的残骸。哦不对,没准还能回收。

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