“纱夜”是魔术的幕布,也是夜幕的面纱。
在这层迷魂摄魄的面纱的遮掩下,普林斯顿的十三架战斗机在短短不到五分钟内足足击落了一百一十七架深海量产机,平均每架战斗机都取得了九个战果,而自身则毫发无损。
魔术师小姐通过“纱夜”来证明了自己一直以来的努力,她现在已经不再是一段数据了。她不但有血有肉,有情感有灵魂,还有着心底最为珍视的人。
“帽子戏法”是普林斯顿曾经在游戏时代的技能,能力是增加她携带的战斗机的对空值和增加她携带的鱼雷机的威力。这种直接增加装备能力数值的技能强是很强没错,但却也因此限制住了普林斯顿的发挥。
谁听说过魔术师只会表演一个魔术的?
当初在游戏时代的时候被游戏世界的规则束缚也就罢了,现在来到了这个真实的世界,难道还要被那个世界赋予的技能所束缚?
魔术师小姐可不是一个墨守成规的人!
在没有把手牌全部亮出来之前,你永远不知道魔术师小姐的手中到底捏着多少张王牌,而“纱夜”,仅仅只是宣告魔术开幕的第一张王牌而已。
五分钟一过,因“纱夜”而升起的灰色雾气就开始渐渐散去,维持这么大范围的力场能力并不轻松,而普林斯顿还需要预留足够的力场能量来保证后续的作战能力。大家姐妹之间互相较量一下没关系,但却不能因此影响到司令官定下的作战目标,现在的当务之急是尽可能的消耗掉那四艘深海旗舰的舰载机,保障修尔娜依丝的安全,而不是和赤城争风吃醋。
当然,能在司令官的面前小小的表现一下,那也是很不错的。
“纱夜”虽然并没有影响到赤城,可那毕竟是普林斯顿专门针对自己的作战方式而开发出来的力场能力,对于赤城的适配性并不是很强。
相较于普林斯顿用十三架战斗机在五分钟之内就击落了一百一十七架深海量产机的出色成绩,赤城即使是控制着十五架战斗机,在深海的舰载机全都迷失在灰雾中的情况下,也才击落了七十一架深海量产机,比起普林斯顿差了一大截。
但这并不能说明赤城已经在这场较量之中已经输了,因为较量的时间可不仅仅只是这短短的五分钟,而是在第一战斗机编队的弹药消耗完毕之后才算是真正结束。普林斯顿现在的战果虽然遥遥领先,不过赤城却并不会就此认输。
“用了五分钟吗?刚好我也有五分钟的抉择。来看一下,究竟谁才是真正把握住命运的脉络之人吧!”
赤城并没有因为击落数量大幅度落后于普林斯顿而感到沮丧,反倒是开怀的笑了起来。
在她看来,普林斯顿这种不认输,默默付出,一直努力进取的精神是值得赞扬的。
“不过,可不是只有你普林斯顿才会想要在提督面前表现一番的,作为提督手中最锋锐的利刃,我赤城岂能落于人后?”
闭上双眼,赤城全神贯注的将精神集中在了那十五架正在战斗着的舰载机之上。
“一心、不乱——散!”
赤城话语一起,立刻便是天穹涌动,流光逸散。
作为拥有着强大广域力场的旗舰,赤城能够调用的力场能量自然是要比普林斯顿要多得多。
一道三色流光从联合广域力场所形成的穹顶落下,划过一道道弧线,融入了赤城控制着的十五架震电之上。
“命运的五分钟!”是名为赤城的战舰之魂遗留下来的记忆,这段记忆在曾经的游戏之中被游戏官方按照历史梗概定义为了一个技能,如果赤城的鱼雷机带得多,那么鱼雷机的威力就会上升,轰炸机的威力则会下降。反之,如果轰炸机带得多,那么轰炸机的威力就会上升,而鱼雷机的威力则会下降。
但是......
不管是鱼雷机的威力上升,还是轰炸机的威力上升,能够使用的舰载机也就那么多而已,而且限制也很大,完全起不到在关键时刻能够扭转战局的作用。
所以赤城想到了一点,如果能够让舰载机变得更多的话,那么就不用犹豫要如何去分配轰炸机和鱼雷机的携带数量了。
力场能量融入到震电战斗机上面之后,整个十五架的震电战斗机编队忽然开始发生了高频率的震动,然后突然爆发出了一阵耀眼的三色流光。
光芒散去,一直在注意着震电机群的普林斯顿猛然睁大了眼睛。
“怎么肯能!居然连这种事情......都能够做到的吗?”
“数量,变多了!”
不光普林斯顿感到震惊,就连旁边一直在看戏的列克星敦在看到重新出现的震电机群之后都忍不住轻声惊呼了一声。
原本应该只有十五架的震电战斗机群在爆发出这阵三色力场能量光芒之后,数量居然暴增了三倍,变成了四十五架!
赤城并没有急着向两位对手炫耀自己的能力,而是控制着增加了三倍数量的震电机群直接杀入了刚从“纱夜”之中挣脱出来,还有些惊魂未定的深海战斗机机群当中。
数量增加了三倍,而性能却没有发生任何变化的情况下,赤城控制着的震电的杀敌效率立刻就上升了好几倍。
二十架、五十架、一百五十架、两百七十几架!
同样仅用了五分钟,赤城的震电机群便击落了整整两百七十三架深海量产机。
对于航母而言,能够搭载的舰载机自然是越多越好。可是因为航母本身空间的限制,导致其不得不在舰载机的类型、能力和数量之间做出取舍。
不过现在的赤城早已不是曾经游戏中的那个赤城了,而迈因特力场也为舰娘们带来了无数的可能性。
在挣脱了游戏港区的束缚之后,舰娘们的思路一下子开阔了很多。比如昆西的女武神,普林斯顿的纱夜,都是她们在自身技能的基础之上结合了迈因特力场之后开发出来的全新能力。
她们一个选择了爆发,一个选择了隐蔽,而赤城作为航母大姐姐,第一个想到的自然是舰载机的数量。
赤城开发出这个能力的灵感其实源自于航母舰娘们最为熟悉的“舰载机消耗补充”。
舰娘们所携带的装备,其实并非就真的是一件件真实使用的装备,她们的真正装备,永远都只是那件与她们一同诞生,也会与她们一同消亡的舰装。
而能够被舰娘们搭载在舰装上面,提升她们各种能力的所谓的“装备”,真正的身份其实是一种舰装模块因子,也可以说是舰娘专用的概念武装。
比如赤城,她在搭载了一个名为“震电”战斗机的舰装模块因子之后,就能够通过消耗源能铝材的方式来生成出一架架同样名为“震电”的战斗机,不管她生成出来的震电在与深海的战斗中被击落了多少,只要她的那个“震电”模块因子还被搭载在她的舰装上面,她就能通过消耗源能铝材来源源不断的继续生成这种战斗机。
而赤城的“一心、不乱——散!”则正是利用了这种机制。
她在仔细研究了搭载模块因子生成战斗机的这个过程之后,结合了自己那巨大无比的广域力场,将这个能力开发了出来。
原理其实很简单,赤城她只是将生成战斗机的这个过程从自己的舰装之中转移到了被她广域力场所覆盖的所有范围之内罢了。
在这层迷魂摄魄的面纱的遮掩下,普林斯顿的十三架战斗机在短短不到五分钟内足足击落了一百一十七架深海量产机,平均每架战斗机都取得了九个战果,而自身则毫发无损。
魔术师小姐通过“纱夜”来证明了自己一直以来的努力,她现在已经不再是一段数据了。她不但有血有肉,有情感有灵魂,还有着心底最为珍视的人。
“帽子戏法”是普林斯顿曾经在游戏时代的技能,能力是增加她携带的战斗机的对空值和增加她携带的鱼雷机的威力。这种直接增加装备能力数值的技能强是很强没错,但却也因此限制住了普林斯顿的发挥。
谁听说过魔术师只会表演一个魔术的?
当初在游戏时代的时候被游戏世界的规则束缚也就罢了,现在来到了这个真实的世界,难道还要被那个世界赋予的技能所束缚?
魔术师小姐可不是一个墨守成规的人!
在没有把手牌全部亮出来之前,你永远不知道魔术师小姐的手中到底捏着多少张王牌,而“纱夜”,仅仅只是宣告魔术开幕的第一张王牌而已。
五分钟一过,因“纱夜”而升起的灰色雾气就开始渐渐散去,维持这么大范围的力场能力并不轻松,而普林斯顿还需要预留足够的力场能量来保证后续的作战能力。大家姐妹之间互相较量一下没关系,但却不能因此影响到司令官定下的作战目标,现在的当务之急是尽可能的消耗掉那四艘深海旗舰的舰载机,保障修尔娜依丝的安全,而不是和赤城争风吃醋。
当然,能在司令官的面前小小的表现一下,那也是很不错的。
“纱夜”虽然并没有影响到赤城,可那毕竟是普林斯顿专门针对自己的作战方式而开发出来的力场能力,对于赤城的适配性并不是很强。
相较于普林斯顿用十三架战斗机在五分钟之内就击落了一百一十七架深海量产机的出色成绩,赤城即使是控制着十五架战斗机,在深海的舰载机全都迷失在灰雾中的情况下,也才击落了七十一架深海量产机,比起普林斯顿差了一大截。
但这并不能说明赤城已经在这场较量之中已经输了,因为较量的时间可不仅仅只是这短短的五分钟,而是在第一战斗机编队的弹药消耗完毕之后才算是真正结束。普林斯顿现在的战果虽然遥遥领先,不过赤城却并不会就此认输。
“用了五分钟吗?刚好我也有五分钟的抉择。来看一下,究竟谁才是真正把握住命运的脉络之人吧!”
赤城并没有因为击落数量大幅度落后于普林斯顿而感到沮丧,反倒是开怀的笑了起来。
在她看来,普林斯顿这种不认输,默默付出,一直努力进取的精神是值得赞扬的。
“不过,可不是只有你普林斯顿才会想要在提督面前表现一番的,作为提督手中最锋锐的利刃,我赤城岂能落于人后?”
闭上双眼,赤城全神贯注的将精神集中在了那十五架正在战斗着的舰载机之上。
“一心、不乱——散!”
赤城话语一起,立刻便是天穹涌动,流光逸散。
作为拥有着强大广域力场的旗舰,赤城能够调用的力场能量自然是要比普林斯顿要多得多。
一道三色流光从联合广域力场所形成的穹顶落下,划过一道道弧线,融入了赤城控制着的十五架震电之上。
“命运的五分钟!”是名为赤城的战舰之魂遗留下来的记忆,这段记忆在曾经的游戏之中被游戏官方按照历史梗概定义为了一个技能,如果赤城的鱼雷机带得多,那么鱼雷机的威力就会上升,轰炸机的威力则会下降。反之,如果轰炸机带得多,那么轰炸机的威力就会上升,而鱼雷机的威力则会下降。
但是......
不管是鱼雷机的威力上升,还是轰炸机的威力上升,能够使用的舰载机也就那么多而已,而且限制也很大,完全起不到在关键时刻能够扭转战局的作用。
所以赤城想到了一点,如果能够让舰载机变得更多的话,那么就不用犹豫要如何去分配轰炸机和鱼雷机的携带数量了。
力场能量融入到震电战斗机上面之后,整个十五架的震电战斗机编队忽然开始发生了高频率的震动,然后突然爆发出了一阵耀眼的三色流光。
光芒散去,一直在注意着震电机群的普林斯顿猛然睁大了眼睛。
“怎么肯能!居然连这种事情......都能够做到的吗?”
“数量,变多了!”
不光普林斯顿感到震惊,就连旁边一直在看戏的列克星敦在看到重新出现的震电机群之后都忍不住轻声惊呼了一声。
原本应该只有十五架的震电战斗机群在爆发出这阵三色力场能量光芒之后,数量居然暴增了三倍,变成了四十五架!
赤城并没有急着向两位对手炫耀自己的能力,而是控制着增加了三倍数量的震电机群直接杀入了刚从“纱夜”之中挣脱出来,还有些惊魂未定的深海战斗机机群当中。
数量增加了三倍,而性能却没有发生任何变化的情况下,赤城控制着的震电的杀敌效率立刻就上升了好几倍。
二十架、五十架、一百五十架、两百七十几架!
同样仅用了五分钟,赤城的震电机群便击落了整整两百七十三架深海量产机。
对于航母而言,能够搭载的舰载机自然是越多越好。可是因为航母本身空间的限制,导致其不得不在舰载机的类型、能力和数量之间做出取舍。
不过现在的赤城早已不是曾经游戏中的那个赤城了,而迈因特力场也为舰娘们带来了无数的可能性。
在挣脱了游戏港区的束缚之后,舰娘们的思路一下子开阔了很多。比如昆西的女武神,普林斯顿的纱夜,都是她们在自身技能的基础之上结合了迈因特力场之后开发出来的全新能力。
她们一个选择了爆发,一个选择了隐蔽,而赤城作为航母大姐姐,第一个想到的自然是舰载机的数量。
赤城开发出这个能力的灵感其实源自于航母舰娘们最为熟悉的“舰载机消耗补充”。
舰娘们所携带的装备,其实并非就真的是一件件真实使用的装备,她们的真正装备,永远都只是那件与她们一同诞生,也会与她们一同消亡的舰装。
而能够被舰娘们搭载在舰装上面,提升她们各种能力的所谓的“装备”,真正的身份其实是一种舰装模块因子,也可以说是舰娘专用的概念武装。
比如赤城,她在搭载了一个名为“震电”战斗机的舰装模块因子之后,就能够通过消耗源能铝材的方式来生成出一架架同样名为“震电”的战斗机,不管她生成出来的震电在与深海的战斗中被击落了多少,只要她的那个“震电”模块因子还被搭载在她的舰装上面,她就能通过消耗源能铝材来源源不断的继续生成这种战斗机。
而赤城的“一心、不乱——散!”则正是利用了这种机制。
她在仔细研究了搭载模块因子生成战斗机的这个过程之后,结合了自己那巨大无比的广域力场,将这个能力开发了出来。
原理其实很简单,赤城她只是将生成战斗机的这个过程从自己的舰装之中转移到了被她广域力场所覆盖的所有范围之内罢了。