我把黄金汉堡修成六层阶梯状,并不是单纯的只起到隔离作用,不然我围着基地盖一个超级大烟囱得了呗。

    这六层隔离带除了功能性之外,也是为了给入侵者一种难度递增的心理暗示,六层的隔离带,配合着辐射区、雷区、护城河,以及随时转移调整的火力网等多重防守反击手段,可以对入侵者形成有效的消耗和致命的打击。

    唐疆帝国的这支讨伐军大概有五万人,一般人光看那阵仗就得吓够呛,但对我来说却毫无感染力,咱可是见过世面的人。

    通过望远镜我可以清晰的看到,这支大军的状态并不怎么好,他们统一穿着一款黑色的套装,其中有一半人嘴角淌血,精神萎靡,一看就是因血量过低所致,末世之中资源枯竭,即便是唐疆帝国的精英讨伐军,也没有足够的药剂恢复血量,又因仓促行军没有得到足够的休息,战损的状态还没有恢复过来。

    我仔细的在讨伐军中寻找着,希望能看到喜春的身影,前军和中军所有人都穿着统一的套装,一看就知道没有高级指挥官。后军和中军之间有十几辆贼特么凶悍的大号装甲车,装甲车行进中带起了满天的尘土,无法看清后军的具体情况。

    这样的视觉条件我根本无法确认她到底在不在后军,只能等开战之后再找机会确认了。

    讨伐军组成不算松散也不算规整的队形向黄金汉堡逼近,从望远镜中那一个个难看的表情可以看出,他们对这个概念和预料之外的巨大堡垒充满了惊愕。

    我估计他们最初的计划应该是直接大军压境,只要清除掉冰镇的抵抗,剩下的就是以绝对的武力优势,对圣剑学院的这些少年们进行一次毫无难度的碾压。可现在的情况完全不一样了,如果他们想把这块蛋糕吃掉,必须先想办法拆开这六层包装。

    讨伐军在距离6号隔离带一百米左右的位置停了下来,中军处有人员往来,明显是指挥人员在传递命令,做进攻安排。

    真是外行啊,竟然在距离敌对这么近的地方整军,不是欠打吗!

    火力网已经组织完毕,只等开火的命令。

    我站起身来,学着电影中牛气的指挥官那样挥手大喊:“废儿!”

    命令从我口中传到婉佩,婉佩传给司令部,司令部将命令传递到6号隔离带上埋伏的战斗队!

    两百支手枪齐射形成了一个密集的火力网,越过讨伐军的前军,直接向阵内.射去。

    前军受袭可以后撤或分散,阵内若是乱了就不好处理了,这轮射击的目的并不是有效杀伤,而是破坏他们的节奏和阵型。

    这支讨伐军毕竟是久经战阵,实战经验丰富的队伍,异变突起,他们只惊不乱,在火力网压制下,阵中稍起躁动,很快就稳定了下来,然后就见一个个漂亮的动画光彩特效不断闪现,讨伐军众人身上脚下出现了各种光环,一看就是被加持了强大的辅助状态。

    个体实力本就强悍的讨伐军加持了辅助状态后,在火力网的扫射下,他们的头顶不停跳起-0的扣血提示,特战手枪的威力已经不能破防了。

    射击依旧在持续,不破防不要紧,我命令前方不停调整火力点,哪有人传令火力就往哪转移。反正弹药有的是,我就用噪音污染让你们闹心,你说气不气?这招正与突脸神功有异曲同工之妙。

    所有人都应该有过这种经历:当你需要思考问题的时候,一只绕着你乱飞的苍蝇就足以使人崩溃。此时这些密集的子弹就像是一群没头苍蝇一样,在身上乱飞乱撞,没多一会他们就不厌其烦,开始进攻了。

    五万人的大军中有一万人顶着毫无杀伤力的火力网向前逼近,同时还以各种远程火力进行还击。

    唐疆帝国不愧是垄断了千机东部游戏区军火领域的大公会,这支讨伐军可谓是武装到了牙齿,除了统一的黑色套装之外,每一名成员都配有枪械。从他们做出的反击来看,他们的制式武器是一款可以连发的轻机枪,

    反击中战斗队有人中弹,从扣血情况分析,这种轻机枪的威力比特战手枪略强,逊于特战加特林,只要不被连续击中就没有太大的生命危险

    火力网很快就被压了下去,战斗队立刻按演练时的方案从6号隔离带撤下来,通过安全通道避过辐射区,退到5号隔离带上重新组队,准备继续对敌军进行骚扰。

    6号隔离带上的监控器捕捉到现场画面,一万讨伐军围着6号隔离带组成一字长蛇阵,他们先采取武力破坏的方式希望打开通道。可黄金与铁熔炼而成的合金不但坚硬,还具有极强的延展性,硬性破坏只能在上面留下凹痕,根本无法击穿击碎。

    做了半天无用功,他们把那种大号装甲车都开了过来,碗口粗的炮筒一顿狂轰烂炸,可依旧拿这厚实的金属隔离带没有丝毫办法。

    其实想破坏这种金属墙壁根本不用废这么大的力气,只要把掌握收集技能的人组织起来,对墙壁施展收集术就可以,只要收集成功,金属墙壁就会出现漏洞,人数够多的话,稍微耗费些时间就能打开通道。

    讨伐军中似乎没有一个人想到这个办法,面对高大厚实的墙壁,在确认破坏无效之后,他们竟然拿出了攻城器械,真是不嫌麻烦啊。

    在后方大军中,他们从包裹中拿出各种零部件进行组装,很快就搭成了一个巨大的攻城梯。攻城梯是一个直角三角体,就像被劈开的金字塔,一侧是垂直的平面,一侧是陡峭的台阶。游戏里竟然还会有这种东西,我真是开眼界了。

    巨大的攻城梯被推到6号隔离带旁,讨伐军沿着宽阔的足够数十人并行的台阶蜂拥而上。攻城梯的顶端距离6号隔离带还有五六米的距离,但这个高度已经难不住他们了。

    这些人是唐疆帝国的军人,都是高等级的精英玩家,除了按编制使用枪械类武器,本身也具有极高的等级和极强的实力。

    就见第一批冲上攻城梯的人,在到达顶端之后直接跳起五六米高,轻易的登上了隔离带,没什么可惊讶的,在虚拟的网游世界里这应该不算什么大本事。

    跳上隔离带的人拿出绳索和软梯垂下,长年从事讨伐作战,必要的专业工具还是挺齐全的。

    在攻城梯和多重器械的辅助下,越来越多的讨伐军登上隔离带。5号缓冲区上的特战队立刻以加特林进行最大火力的扫射,在加特林的攻击力加成下,讨伐军的人再也不能无视攻击了,他们头顶不停的跳起两位至三位数不等的扣血提示,伤害倒是不高,可受不住它攻势密集,在五百支特战加特林的集中射击下,火力范围内的讨伐军每秒都要被击中最少100次。

    即便每次只扣10点血,100发子弹打在身上,就是1000点血,只不过三五秒钟,讨伐军还没明白过来怎么回事,就被一轮射击清空血槽,肉身慢慢化作了破碎光影,那正是千机中玩家的死亡特效!

    讨伐军终于明白了,他们所要面对的并不是毫无还手之力,任凭宰割的羔羊,如果不认真对待,他们将会付出惨痛的代价。

    每层隔离带的内侧都建有可供上下通行的“z”型通道,讨伐军一边还击,一边沿着通道和软梯等器械从隔离带上下来。

    我在设计黄金汉堡的时候,把每层隔离带间的距离定在1000米,这正是特战加特林的最大有效射程。

    在这个距离上,特战加特林可以发挥最大攻击力,反观讨伐军的轻机枪在这个了距离上却受到了极大的影响,攻击力不但大幅削弱,命中率更是低的可怜,偶尔有射到我方人员身上的子弹,也就能扣掉两位数的血量。

    讨伐军的注意力全部被火力网所牵制,只想快速到达地面然后拉近距离,发挥己方的有效战斗力。他们的想法没错,可是却没注意到,在这一千米的缓冲带上,地上的土壤都散发着淡淡的绿色烟气,那正是辐射土壤所独具的特效。

    分散铺开的辐射土壤使本就不甚明显的烟气更加缥缈,加特林的攻击和讨伐军自己的反击所产生的光影特效和硝烟又进一步掩盖了烟气,导致他们毫无警觉的,一批批踏入到了辐射缓冲带中!

    受到辐射之后,连那些防御力极高,特战加特林都无法破防的人也不能幸免。

    当他们注意到自己的异常状态时一切都已经晚了,高达2500的辐射值,连一般的防辐射服都无法抵御。受到辐射的人,头顶的血槽一下子变成了绿色,然后跳出高达四位数的扣血提示!

    大部分讨伐军只要跳两下血槽就会清空,部分明显血量较高的能撑到三下。

    看着显示器上成片成片倒下的讨伐军,看着他们临死前那既恐惧又迷茫的复杂神请,我轻轻甩了一下刘海儿。

    当谁的头上都可以顶绿的吗?!那可是要死人地~凭你们,根本没有被绿的资格!

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