《gta6》退出了今年11月这个档期的竞争,对于《罪恶之城》来说无疑是一个非常好的消息。
    影响游戏销量的,不只有游戏的本身质量,宣发的规模,发行的渠道,游戏本身的ip价值,内容题材,同期发售的游戏阵容,都对一款游戏的销量情况有非常大的影响。
    主机游戏市场,特别是3a大作这一块,大体上还是遵循着质量说话的规则,因为这个层次的游戏数量并不多,虽然开发的难度高,但是相对来说水还是浅了一些。
    虽说酒香也怕巷子深,不过在这个领域,只要酒够香,销量基本是不会差的。游戏圈子里的口碑传播的还是非常快的,哪怕一款好游戏的前期宣传投入不足,但是后期依靠玩家口碑强势翻盘的例子着实不少。
    随着现在直播平台的发展和流行,游戏口碑的传播速度比之以往要更加快一些,也更加直观一些。几乎每一年都可以看到几款靠直播带起来的游戏热潮,宣传效果比起一般的广告要好上太多了。
    游戏品质够好,基本就不会被埋没,但是这并不意味着宣传不重要,不然也不会出现现在游戏的宣发费用和开发费用五五开的情况了。
    现在未来绿洲的《罪恶之城》,在发行方面的进展还算不错,因为e3的关系,《罪恶之城》现在还是比较受零售商青睐的,在零售渠道非常重要的西方市场,能够被零售商看好是挺重要的事情,更大的铺货规模,更好的柜台位置,对于销量的影响是巨大的。
    《gta6》退出之后,今年的这个时间段,《罪恶之城》就是最被零售商看好的游戏了,虽然也有其他公司的游戏发售,但是在零售商眼里,潜力远远比不上《罪恶之城》。
    如果《gta6》也选择在这个时间段发售,那原本属于《罪恶之城》的位子,估计就要被《gta6》抢走了,如果让零售商进行选择的话,《罪恶之城》和《gta6》,他们几乎毫无疑问的会选择后者。
    未来绿洲这一回在宣发上也投入了不少的资金,虽然和《gta》那种上亿的宣发费用没法比,但起码不用宣传全靠自来水,广告全靠网站或者社交媒体了。
    这一回《罪恶之城》的发行,未来绿洲并没有选择代理发行,虽然对《罪恶之城》感兴趣的发行商数不胜数,开出的条件也非常的不错,不过未来绿洲还是选择了自己发行,积累游戏发行的经验。
    大概也是得益于e3的关系,现在未来绿洲已经不是之前的无名小卒,俨然是游戏圈的新贵,颇为未来巨头的架势。因此在发行上,未来绿洲并没有遇到太大的困难,和零售商之间的洽谈也没有太过艰难。
    这一次《罪恶之城》是全平台同步发售,其中pc版本只有数字版,而主机版本则有实体版游戏。
    未来绿洲这一次发布了《罪恶之城》的典藏版游戏,这也是未来绿洲第一次发行典藏版,之前的游戏都只有数字版游戏,也没做什么周边。如今未来绿洲也已经今非昔比了,也就顺应潮流发布了典藏版游戏。
    典藏版游戏,关键就是那些随游戏附带的周边产品了。未来绿洲的这一次典藏版,包括了游戏的纪念原画,可兑换游戏内的限定版服饰,喷漆,绿洲论坛的专属徽章等。
    典藏版也是包括全平台的,pc版本的典藏版会给一个游戏兑换码兑换电子版本的游戏。
    未来绿洲本来是打算学blz的典藏版策略,一个典藏版包含自家游戏全家桶的所有内容,比如带上可以兑换《三国》的相关皮肤道具之类。不过后来这个想法还是被否掉了,典藏版只包含《罪恶之城》的内容。
    绿洲社区和绿洲平台现在依旧是未来绿洲的运营重点之一,随着《罪恶之城》热度的提升,绿洲社区的人气比之前也有所回升,随着《罪恶之城》发售的临近,人气也越来越高涨。
    《罪恶之城》依旧会依托绿洲平台来运行,未来绿洲负责《罪恶之城》线上模式的所有服务器,包括为主机版游戏提供在线服务。
    未来绿洲参考了自己前辈的一些经验,这一次主机版的《罪恶之城》,玩家也需要同时注册绿洲平台的账号,将自己在主机上的账号和绿洲平台的账号进行关联才可以使用游戏的线上功能。
    之前也有不少游戏开发商采用这样的做法,对于玩家来说可能稍微麻烦一些,但是对于立志发展自己平台的公司来说,这样的做法却是非常有必要的。
    顺带一提的是,ms这一次也在未来绿洲这里下了不少的本钱,随着《罪恶之城》发售的临近,ms和未来绿洲达成一个合作协议,ms会在《罪恶之城》发售的时候,同步发布《罪恶之城》主题涂装的限定版主机。
    现在ms的新主机发售也就一年多的时间,限定版涂装的主机并不多,这个限定版是限量发售的,ms对于限定版销量非常的乐观。
    至少这个限定版主机,在国内市场的销量就不会差。
    在pc上,未来绿洲这一回又再度和蒸汽平台合作,玩家这一次同样可以在蒸汽平台上购买到《罪恶之城》,但是同样的,玩家们依旧需要申请一个绿洲平台的账号进行关联,因为游戏的所有线上服务都是由未来绿洲来提供的。
    可以说,未来绿洲为了《罪恶之城》的发售做了非常多的准备工作
    伴随着《罪恶之城》的发售,绿洲平台会迎来有史以来最大的一波新用户,同时也意味着《罪恶之城》在发售之后,绿洲平台会面临最为严峻的一次服务器的压力。
    《罪恶之城》的服务器的优化调试,压力测试已经很早就开始在弄了,工作人员加班加点,来保证服务器不会出现问题。
    多人模式是游戏的核心内容,未来绿洲不想看到因为服务器导致玩家体验受损。
    当时间到了九月,又一个暑假结束的时候,玩家们发现,未来绿洲悄然开启了《罪恶之城》的预购。
    还有一个多月的时间,这款备受期待的大作,就要来了。

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