006 来自游戏大鳄的窥视
“《欢乐斗地主》?这到底是一款怎样的游戏呢?腾龙网游公司又是一家什么类型的游戏公司呢?”
电脑屏幕前,赵沉雪陷入了深思。
作为平行世界NO.1的游戏超级大企业,互联网的巨头与雄狮,天鹅网游向来不是高傲而刚愎自用的,恰恰相反,他们整个集团企业文化非常开明,很善于“借鉴”、“学习”、“致敬”经典,然后超越它们。
而现在,作为商务公关的赵沉雪,今天刚刚接到了集团产品引进部的命令,收购《欢乐斗地主》又或者腾龙网游公司。
在游戏圈的行业里,流传着这么一句话:在深市,只有两种游戏公司,一种是被天鹅集团收购的游戏公司,一种是被天鹅集团挖空的游戏公司。
两条路,你只能选择其一!
当世面上出现黑马级的游戏时,天鹅集团的游戏部一般会采取两种方式,一种是快速复制,利用自己平台强大而高薪的研发能力,快速出近乎同款微创新的产品,然后通过庞大的用户基础,将其推出。
但是整个产品从制作,测试,到宣传,推出,版本改进,时间少则三五个月,慢着好几年。
而第二种方式,则是直接收购或入股对方产品或游戏公司,利用对方的已有并且已经经过市场测试验证的产品,再加上自有平台的强大用户基数,快速推广,霸占全屏。
任何黑马都有其存在和快速推广的价值,而且在现代这种信息高速通畅的时代,先人一步,往往可以占据优势。
特别是游戏行业,先人一步,甚至意味着绝对霸屏和控场,比如前世的《英雄联盟》,《王者荣耀》,《绝地求生》等。
花了几天时间,快速浏览和查询了一下腾龙网游公司和《欢乐斗地主》的一些资料之后,赵沉雪决定先试探一番,试着先和对方公司负责人联系一下,过过手。
…………
另一边的吴锋,这几天一直和詹河在忙着处理和布置《欢乐斗地主》的新服务器的问题。
因为《欢乐斗地主》现在的排名一直稳定在手机免费排行榜的第180~200名附近,所以带来的持续用户导入量也不少,他们不得不加紧部署一些服务器,以便应对不断剧增的用户。
当然,除了玩家的人数增加之外,还有另一个问题也日益凸显了出来!
那就是币商环境的乱价问题!
随着《欢乐斗地主》玩家人数的增多,裂变的不断深化,人拉人,朋友拉朋友,玩家拉玩家,各个真实Q群和微信群非常活跃。
而同样的,由于利益太丰厚的,大大小小的币商们也非常活跃,于是,乱价问题就随之出现了。
就跟前世的淘宝商家一样,一旦一个行业的卖家商家变多了,同行就会通过恶劣的低价销售,来挤压抢占对手的市场份额。
这是华夏商人最恐怖的地方,也是劣性根,但是各大商家和币商还是快乐并痛苦的坚持着,哪怕短期内亏本销售。
此时,《欢乐斗地主》的销售链上,已经出现了无数小币商,拉群联合起来,统一结合成大币商,统一找詹河的公司采购四折低价的欢乐豆了。
这是才吃透官方的利润值。
还有另一种情况,就是一些大币商也会联合起来,使出比四折更加便宜的欢乐豆,比如3.8折,3.9折。
别小看这0.01元的价格差距,当数量基数足够庞大的时候,这个绝对值也是非常恐怖的。
大币商们联盟起来,利用低价先抢占所有欢乐豆市场,然后一来可以和官方进行实力谈判,二来可以逼死中小币商,将他们手头的用户抢过来,等用户对他们产生了依赖,再稍微提高价格。
这样子的先甜后苦,温柔一刀,用户一般会习惯,并最终麻木接受!
这几天,吴锋已经不止接到一次詹河打来的抱怨电话了。
因为欢乐豆的销售权,他是统一交给詹河的公司和他的员工们进行打理的,尽管他这几天也在抓进招人中。
“锋哥,他妈的那些大币商联盟,有联合起来,要压我这边的欢乐豆价格了!今天的语气非常强烈,说如果我们不给他们压低价格,至少也得3.5折,否则他们就有可能将手头上的所有用户,转到其他游戏去。”电话的另一头,詹河无比生气道,“真是一群白眼狼!忘了当初是谁带他们一起发财的吗?”
“放松!放松!问题总是有解决的办法的!”吴锋淡定道,“这几天先把服务器看好,这是重中之重。毕竟只要我们还在排行榜上,用户就会源源不断的进来。至于币商乱价的问题,我会想办法的!”
“行,锋哥!”
挂断了电话,吴锋陷入了沉思!
当初自己定义《欢乐斗地主》的推广方式为裂变式币商推广时,就已经能预感到这样的情况了,只是时间早晚的问题。
毕竟,裂变营销是一记猛药,以牺牲自己的大部分利益,利用他人现有或已有用户资源,达到快速爆发式扩张自己玩家基数的目的。
当初自己的公司都快倒闭了,如果不用雷霆手段,靠着商城一点点微薄的玩家购买力,估计早倒闭了。毕竟自己不是前世的大企鹅,有着几百万的用户量。
经过预热,造势,炒作,爆发,吴锋觉得,第五步也差不多该来了。
那就是:收割!
他决定从大大小小的币商手中,一步步收回欢乐豆的销售权,就像温水煮青蛙一样。
既然那些大币商联盟联合起来,想要施压让我降价,那我为什么不反其道而行,反而涨价呢?
肉在他们手中,他们敢一天不买,一个月不买,但是敢一年不买吗?
现在《欢乐斗地主》的用户量已经那么可观了,放在嘴里的肉,你们不吃,自然有其他的币商愿意去吃。
你放弃自己的堡垒(用户群),那别人就会进入你的堡垒(用户群)。
毕竟,天下熙熙,皆为利来;天下攘攘,皆为利往!
当然了,这个方法短期内还是会对欢乐豆的销量带来一定冲击的,但是长期上来讲,确实是正确的选择。
“要是现在有人能愿意接盘这款游戏,并把它的用户量再次推广到一个新的高度和量级,流水翻倍,形成一种庞大而长期有效的收入,那就好了!”吴锋沉思道。
这时,自己旁边的座机,突然响了起来…………。
电脑屏幕前,赵沉雪陷入了深思。
作为平行世界NO.1的游戏超级大企业,互联网的巨头与雄狮,天鹅网游向来不是高傲而刚愎自用的,恰恰相反,他们整个集团企业文化非常开明,很善于“借鉴”、“学习”、“致敬”经典,然后超越它们。
而现在,作为商务公关的赵沉雪,今天刚刚接到了集团产品引进部的命令,收购《欢乐斗地主》又或者腾龙网游公司。
在游戏圈的行业里,流传着这么一句话:在深市,只有两种游戏公司,一种是被天鹅集团收购的游戏公司,一种是被天鹅集团挖空的游戏公司。
两条路,你只能选择其一!
当世面上出现黑马级的游戏时,天鹅集团的游戏部一般会采取两种方式,一种是快速复制,利用自己平台强大而高薪的研发能力,快速出近乎同款微创新的产品,然后通过庞大的用户基础,将其推出。
但是整个产品从制作,测试,到宣传,推出,版本改进,时间少则三五个月,慢着好几年。
而第二种方式,则是直接收购或入股对方产品或游戏公司,利用对方的已有并且已经经过市场测试验证的产品,再加上自有平台的强大用户基数,快速推广,霸占全屏。
任何黑马都有其存在和快速推广的价值,而且在现代这种信息高速通畅的时代,先人一步,往往可以占据优势。
特别是游戏行业,先人一步,甚至意味着绝对霸屏和控场,比如前世的《英雄联盟》,《王者荣耀》,《绝地求生》等。
花了几天时间,快速浏览和查询了一下腾龙网游公司和《欢乐斗地主》的一些资料之后,赵沉雪决定先试探一番,试着先和对方公司负责人联系一下,过过手。
…………
另一边的吴锋,这几天一直和詹河在忙着处理和布置《欢乐斗地主》的新服务器的问题。
因为《欢乐斗地主》现在的排名一直稳定在手机免费排行榜的第180~200名附近,所以带来的持续用户导入量也不少,他们不得不加紧部署一些服务器,以便应对不断剧增的用户。
当然,除了玩家的人数增加之外,还有另一个问题也日益凸显了出来!
那就是币商环境的乱价问题!
随着《欢乐斗地主》玩家人数的增多,裂变的不断深化,人拉人,朋友拉朋友,玩家拉玩家,各个真实Q群和微信群非常活跃。
而同样的,由于利益太丰厚的,大大小小的币商们也非常活跃,于是,乱价问题就随之出现了。
就跟前世的淘宝商家一样,一旦一个行业的卖家商家变多了,同行就会通过恶劣的低价销售,来挤压抢占对手的市场份额。
这是华夏商人最恐怖的地方,也是劣性根,但是各大商家和币商还是快乐并痛苦的坚持着,哪怕短期内亏本销售。
此时,《欢乐斗地主》的销售链上,已经出现了无数小币商,拉群联合起来,统一结合成大币商,统一找詹河的公司采购四折低价的欢乐豆了。
这是才吃透官方的利润值。
还有另一种情况,就是一些大币商也会联合起来,使出比四折更加便宜的欢乐豆,比如3.8折,3.9折。
别小看这0.01元的价格差距,当数量基数足够庞大的时候,这个绝对值也是非常恐怖的。
大币商们联盟起来,利用低价先抢占所有欢乐豆市场,然后一来可以和官方进行实力谈判,二来可以逼死中小币商,将他们手头的用户抢过来,等用户对他们产生了依赖,再稍微提高价格。
这样子的先甜后苦,温柔一刀,用户一般会习惯,并最终麻木接受!
这几天,吴锋已经不止接到一次詹河打来的抱怨电话了。
因为欢乐豆的销售权,他是统一交给詹河的公司和他的员工们进行打理的,尽管他这几天也在抓进招人中。
“锋哥,他妈的那些大币商联盟,有联合起来,要压我这边的欢乐豆价格了!今天的语气非常强烈,说如果我们不给他们压低价格,至少也得3.5折,否则他们就有可能将手头上的所有用户,转到其他游戏去。”电话的另一头,詹河无比生气道,“真是一群白眼狼!忘了当初是谁带他们一起发财的吗?”
“放松!放松!问题总是有解决的办法的!”吴锋淡定道,“这几天先把服务器看好,这是重中之重。毕竟只要我们还在排行榜上,用户就会源源不断的进来。至于币商乱价的问题,我会想办法的!”
“行,锋哥!”
挂断了电话,吴锋陷入了沉思!
当初自己定义《欢乐斗地主》的推广方式为裂变式币商推广时,就已经能预感到这样的情况了,只是时间早晚的问题。
毕竟,裂变营销是一记猛药,以牺牲自己的大部分利益,利用他人现有或已有用户资源,达到快速爆发式扩张自己玩家基数的目的。
当初自己的公司都快倒闭了,如果不用雷霆手段,靠着商城一点点微薄的玩家购买力,估计早倒闭了。毕竟自己不是前世的大企鹅,有着几百万的用户量。
经过预热,造势,炒作,爆发,吴锋觉得,第五步也差不多该来了。
那就是:收割!
他决定从大大小小的币商手中,一步步收回欢乐豆的销售权,就像温水煮青蛙一样。
既然那些大币商联盟联合起来,想要施压让我降价,那我为什么不反其道而行,反而涨价呢?
肉在他们手中,他们敢一天不买,一个月不买,但是敢一年不买吗?
现在《欢乐斗地主》的用户量已经那么可观了,放在嘴里的肉,你们不吃,自然有其他的币商愿意去吃。
你放弃自己的堡垒(用户群),那别人就会进入你的堡垒(用户群)。
毕竟,天下熙熙,皆为利来;天下攘攘,皆为利往!
当然了,这个方法短期内还是会对欢乐豆的销量带来一定冲击的,但是长期上来讲,确实是正确的选择。
“要是现在有人能愿意接盘这款游戏,并把它的用户量再次推广到一个新的高度和量级,流水翻倍,形成一种庞大而长期有效的收入,那就好了!”吴锋沉思道。
这时,自己旁边的座机,突然响了起来…………。