毕竟很多游戏玩家,在玩一款新游戏的时候,都是带着试探性的态度。
如果发现这款游戏并不适合自己,或者没有太多的兴趣,他们就会果断的离开这种游戏。
玩家的流失,几乎是整个游戏市场上的普遍现象。
《跑跑卡丁车》这款游戏,游戏模式也不算太难,操作起来也很简单,即便是一些所谓的手残党也能够玩的不亦乐乎,所以游戏玩家的流失比例也并不算太高。
如果真的列出一个排名的话,估计《跑跑卡丁车》这款游戏的游戏玩家流失比例,应该也是最低的那一档。
可即便如此,经过这几个月以来的统计,《跑跑卡丁车》这款游戏的游戏玩家流失比例,从一开始的接近百分之三十,到后来稍稍降低了一些。
一直到现在正式稳定在了百分之二十五左右,这已经是极低的比例了。
要知道有些网络游戏即便能够火爆起来,游戏玩家流失的比例却也能够高达百分之四十以上。
甚至有些制作不算太过精良的游戏,流失比例能够超过百分之五十,甚至达到恐怖的百分之八九十左右。
游戏玩家流失比例高,这已经是大家屡见不鲜的事情。这和一款游戏制作的精良程度,以及游戏可玩性等等都有着巨大的关系。
一款游戏,游戏玩家的流失比例高,倒也并不会出乎太多人的预料。反而是游戏玩家流失比例过低,才会引来不少人的注意。
尤其是游戏圈子的内部人士,更是会对此投以更多的关注。
而《刀塔地图》这款游戏在上线一个星期之后,经过后台统计出来的游戏玩家流失比例,就连陈平也微微惊讶了好一会儿。
至于徐伟华和薛明涛等人,更是为之目瞪口呆。
这个数据若是拿出去,恐怕会直接引得整个国内的游戏圈子一次巨大的震动。
经过统计,《刀塔地图》这款游戏,游戏玩家的流失比例竟然只有百分之十五左右,这几乎已经打破了国内游戏的最低记录。
这也就意味着,每100个人当中,仅仅只有15个人,在玩过这款游戏之后,并没有太大的兴趣,而是直接放弃了这款游戏。
至于剩下的人,则是全都沉迷到了这款游戏当中。至少短时间内还没有离开的迹象。
这可是目前,国内几乎没有任何一款游戏能够做到的事情。如此高的游戏玩家保留比例,实在是让徐伟华和薛明涛等人有些不敢置信。
要知道,就算是《跑跑卡丁车》这款游戏,在游戏刚刚上线一个星期之后,游戏玩家的数量虽然高达接近700万左右。
可实际上,在这700万的数量当中,去除掉单人重复注册的数字之后,大概也就只能剩下650万左右。
再去除掉流失的玩家,估计最多也就只能剩下450万左右。
可现在,《刀塔地图》这款游戏在上线一个星期之后,通过各大游戏平台,以及各大游戏网站的后台数据,进行综合比对以及统计。
这款游戏的玩家数量,已经高达接近800万!
这个数据已经彻底超过了《跑跑卡丁车》所创下的纪录。
而更加恐怖的是,这款游戏单人重复注册的现象低的吓人。整整800万的游戏玩家当中,重复注册的数量竟然还不超过10万。
而这也是天梯模式的功劳。有天梯模式的存在,大家都有了几分争胜的念头,都想要在最短的时间之内冲到一个不错的排名,取得更高的段位。
所以在沉迷到这款游戏当中之后,短时间内,还很少有人会更换游戏账号,绝大多数的人都是使用自己最初的游戏账号进行游戏。
也就是说,这款游戏的游戏玩家数量,已经高达790万左右。虽然还差了一些,可那也只是微不足道的数字而已。
而在去除掉流失的游戏玩家群体的时候,这款游戏真正的游戏玩家群体,竟然已经高达670万左右。
这是一个极为恐怖的数字,远远超过了《跑跑卡丁车》所取得的成绩。
甚至随着时间的推移,游戏玩家流失比例竟然还在一点一点的下落。
也就是说,这款游戏的游戏玩家流失比例,很有可能还会更低一些。
至于到底会低到什么程度,就连徐伟华和薛明涛等人也都无法想象。
不过如果这款游戏,真的能够突破游戏玩家流失比例百分之十左右的数字,可就真的创造了整个世界的游戏历史上,最高的记录了。
对于这一点,徐伟华和薛明涛等人也都是报以了百分之百的期待。
整个光宇科技公司当中,所有的员工在每天上班的时候,都是一副兴高采烈的模样。大家在上班的第一时间,都会去关注一下,有关于这款游戏的各方面数字。
而每一次他们的关注,都会发现这款游戏各方面的数据,都取得了爆炸式的增长。
不过在这款游戏上线之后,也对光宇科技公司产生了一定的影响。
《刀塔地图》这款游戏开创了即时竞技类游戏的先河,也是第一款能够迅速的让人沉迷进去无法自拔的游戏,这样的游戏甚至很有可能会让不少人上瘾。
很多其它网络游戏的玩家,在玩过这款游戏之后,渐渐的都忘记了自己原本在玩的游戏。
导致随着《刀塔地图》这款游戏游戏玩家数量的不断上升,其他的各大网络游戏游戏玩家的数量,甚至都开始了一定的下滑。
就连《跑跑卡丁车》这款游戏,也都受到了一些影响。
当然,现在的《刀塔地图》这款游戏总体的游戏玩家数量,还都没有超过1000万,分散在各大网络游戏当中,虽然有一定的影响,可却也并不算太过引人注目。
不过经过后台数据的统计,《跑跑卡丁车》这款游戏,从前段时间稳定的1500万的游戏玩家数量,现在已经逐渐降低到了1450万左右。
估计其他的各大公司的网络游戏受到的影响,还有可能会更大一些。
当然陈平也非常清楚,这只是短时间内的现象而已。
等到一段时间过去之后,这些各大网络游戏公司所开发出来的游戏,包括《跑跑卡丁车》在内,游戏玩家数量也都会陆续回升。
毕竟《刀塔地图》这款游戏,和普通的网络游戏还是有着截然不同的地方的。
国内现在最流行的网络游戏,应该就是RPG角色扮演游戏。
那些游戏,玩家们经营一个游戏角色,需要投入很长的时间,以及精力甚至是财富。
所以只要没有意外的变故,这些游戏玩家就会一直留存在游戏当中,即便是有人脱坑,也会有新人加入。
所以在游戏发展一定时间之后,游戏玩家群体的数量也将会逐渐稳定下来。这段稳定期,将会一直持续到这款游戏渐渐的衰败下去,或是有其他的游戏取代了这款游戏的地位为止。
而《刀塔地图》这款游戏,游戏模式却是截然不同。几乎每一局游戏都能算得上是一个全新的开始。
即便有天梯模式的出现,《刀塔地图》这款游戏也并不是需要每天都上去玩的。
有些人遇到一些紧急的事情,哪怕几天不玩游戏也不会有任何的影响。
所以在经过一段时间之后,随着《刀塔地图》这款游戏渐渐的稳定下来,很多游戏玩家甚至可以同时玩两款以上的游戏。
一边经营着自己苦心经营了不少时间的其他游戏的角色,另一边则是时不时的玩一把《刀塔地图》过过瘾。
而也正是因为这个原因,《刀塔地图》现在虽然极其火爆,各种数据上升的势头,就连光宇科技公司内部的人都是有些不敢置信的感觉。
可其他的各大游戏公司,都还在观望的过程当中,没有任何一家游戏公司有想要出手打压光宇科技公司的势头。
这也是陈平决定开发《刀塔》游戏的根本原因之一。
现在的光宇科技公司虽然已经是全国知名的网络游戏公司,可毕竟实力还是有所不足。
和盛大等网络游戏公司方面的巨头相比,光宇科技公司力量还是远远不够。
一旦做得过火,抢夺了这些游戏公司大量的市场份额,夺走了无数的游戏玩家,很有可能会引起众多网络游戏公司的联合抵制。
这样一来,就算是光宇科技公司恐怕也没有太多反抗的力量。别看光宇科技公司开发出来的每一款游戏都极为经典,可想要对付光宇科技公司,这些大公司有着无数种办法。
只是他们爱惜羽毛,顾及自己的名声,所以才没有真正出手罢了。
就像前世陈平的印象当中,腾讯公司在致力于网络游戏的开发之后,就挤垮了不少小型的游戏公司。
而其中最让人难以对抗的,就是仿造。
就以《跑跑卡丁车》这款游戏为例,陈平的前世,《跑跑卡丁车》这款游戏之所以会没落下去,虽然有着诸多方面的原因。
可这些原因当中,也和腾讯公司开发出来的腾讯飞车有着脱不开的关系。
其他的,例如盛大之类的大型网络游戏公司,虽然很少动用这样的手段,可一旦他们被逼急了,陈平毫不怀疑,他们也会动用这样的手段对付光宇科技公司。
那样一来,光宇科技公司虽然不至于在第一时间就被打垮,可发展的脚步也必定会被拖慢很多。
这可和陈平的初衷不符,所以他才决定在开发第三款游戏的时候,直接推出了《刀塔地图》这款游戏。
盛大等大型的网络游戏公司当中,也不乏游戏界顶尖的人才,眼光方面绝对不缺。
在《刀塔地图》这款游戏上线之后,这些游戏公司必定会全力的研究,判断这款游戏是否会对自身的公司产生巨大的威胁。
如果发现这款游戏并不适合自己,或者没有太多的兴趣,他们就会果断的离开这种游戏。
玩家的流失,几乎是整个游戏市场上的普遍现象。
《跑跑卡丁车》这款游戏,游戏模式也不算太难,操作起来也很简单,即便是一些所谓的手残党也能够玩的不亦乐乎,所以游戏玩家的流失比例也并不算太高。
如果真的列出一个排名的话,估计《跑跑卡丁车》这款游戏的游戏玩家流失比例,应该也是最低的那一档。
可即便如此,经过这几个月以来的统计,《跑跑卡丁车》这款游戏的游戏玩家流失比例,从一开始的接近百分之三十,到后来稍稍降低了一些。
一直到现在正式稳定在了百分之二十五左右,这已经是极低的比例了。
要知道有些网络游戏即便能够火爆起来,游戏玩家流失的比例却也能够高达百分之四十以上。
甚至有些制作不算太过精良的游戏,流失比例能够超过百分之五十,甚至达到恐怖的百分之八九十左右。
游戏玩家流失比例高,这已经是大家屡见不鲜的事情。这和一款游戏制作的精良程度,以及游戏可玩性等等都有着巨大的关系。
一款游戏,游戏玩家的流失比例高,倒也并不会出乎太多人的预料。反而是游戏玩家流失比例过低,才会引来不少人的注意。
尤其是游戏圈子的内部人士,更是会对此投以更多的关注。
而《刀塔地图》这款游戏在上线一个星期之后,经过后台统计出来的游戏玩家流失比例,就连陈平也微微惊讶了好一会儿。
至于徐伟华和薛明涛等人,更是为之目瞪口呆。
这个数据若是拿出去,恐怕会直接引得整个国内的游戏圈子一次巨大的震动。
经过统计,《刀塔地图》这款游戏,游戏玩家的流失比例竟然只有百分之十五左右,这几乎已经打破了国内游戏的最低记录。
这也就意味着,每100个人当中,仅仅只有15个人,在玩过这款游戏之后,并没有太大的兴趣,而是直接放弃了这款游戏。
至于剩下的人,则是全都沉迷到了这款游戏当中。至少短时间内还没有离开的迹象。
这可是目前,国内几乎没有任何一款游戏能够做到的事情。如此高的游戏玩家保留比例,实在是让徐伟华和薛明涛等人有些不敢置信。
要知道,就算是《跑跑卡丁车》这款游戏,在游戏刚刚上线一个星期之后,游戏玩家的数量虽然高达接近700万左右。
可实际上,在这700万的数量当中,去除掉单人重复注册的数字之后,大概也就只能剩下650万左右。
再去除掉流失的玩家,估计最多也就只能剩下450万左右。
可现在,《刀塔地图》这款游戏在上线一个星期之后,通过各大游戏平台,以及各大游戏网站的后台数据,进行综合比对以及统计。
这款游戏的玩家数量,已经高达接近800万!
这个数据已经彻底超过了《跑跑卡丁车》所创下的纪录。
而更加恐怖的是,这款游戏单人重复注册的现象低的吓人。整整800万的游戏玩家当中,重复注册的数量竟然还不超过10万。
而这也是天梯模式的功劳。有天梯模式的存在,大家都有了几分争胜的念头,都想要在最短的时间之内冲到一个不错的排名,取得更高的段位。
所以在沉迷到这款游戏当中之后,短时间内,还很少有人会更换游戏账号,绝大多数的人都是使用自己最初的游戏账号进行游戏。
也就是说,这款游戏的游戏玩家数量,已经高达790万左右。虽然还差了一些,可那也只是微不足道的数字而已。
而在去除掉流失的游戏玩家群体的时候,这款游戏真正的游戏玩家群体,竟然已经高达670万左右。
这是一个极为恐怖的数字,远远超过了《跑跑卡丁车》所取得的成绩。
甚至随着时间的推移,游戏玩家流失比例竟然还在一点一点的下落。
也就是说,这款游戏的游戏玩家流失比例,很有可能还会更低一些。
至于到底会低到什么程度,就连徐伟华和薛明涛等人也都无法想象。
不过如果这款游戏,真的能够突破游戏玩家流失比例百分之十左右的数字,可就真的创造了整个世界的游戏历史上,最高的记录了。
对于这一点,徐伟华和薛明涛等人也都是报以了百分之百的期待。
整个光宇科技公司当中,所有的员工在每天上班的时候,都是一副兴高采烈的模样。大家在上班的第一时间,都会去关注一下,有关于这款游戏的各方面数字。
而每一次他们的关注,都会发现这款游戏各方面的数据,都取得了爆炸式的增长。
不过在这款游戏上线之后,也对光宇科技公司产生了一定的影响。
《刀塔地图》这款游戏开创了即时竞技类游戏的先河,也是第一款能够迅速的让人沉迷进去无法自拔的游戏,这样的游戏甚至很有可能会让不少人上瘾。
很多其它网络游戏的玩家,在玩过这款游戏之后,渐渐的都忘记了自己原本在玩的游戏。
导致随着《刀塔地图》这款游戏游戏玩家数量的不断上升,其他的各大网络游戏游戏玩家的数量,甚至都开始了一定的下滑。
就连《跑跑卡丁车》这款游戏,也都受到了一些影响。
当然,现在的《刀塔地图》这款游戏总体的游戏玩家数量,还都没有超过1000万,分散在各大网络游戏当中,虽然有一定的影响,可却也并不算太过引人注目。
不过经过后台数据的统计,《跑跑卡丁车》这款游戏,从前段时间稳定的1500万的游戏玩家数量,现在已经逐渐降低到了1450万左右。
估计其他的各大公司的网络游戏受到的影响,还有可能会更大一些。
当然陈平也非常清楚,这只是短时间内的现象而已。
等到一段时间过去之后,这些各大网络游戏公司所开发出来的游戏,包括《跑跑卡丁车》在内,游戏玩家数量也都会陆续回升。
毕竟《刀塔地图》这款游戏,和普通的网络游戏还是有着截然不同的地方的。
国内现在最流行的网络游戏,应该就是RPG角色扮演游戏。
那些游戏,玩家们经营一个游戏角色,需要投入很长的时间,以及精力甚至是财富。
所以只要没有意外的变故,这些游戏玩家就会一直留存在游戏当中,即便是有人脱坑,也会有新人加入。
所以在游戏发展一定时间之后,游戏玩家群体的数量也将会逐渐稳定下来。这段稳定期,将会一直持续到这款游戏渐渐的衰败下去,或是有其他的游戏取代了这款游戏的地位为止。
而《刀塔地图》这款游戏,游戏模式却是截然不同。几乎每一局游戏都能算得上是一个全新的开始。
即便有天梯模式的出现,《刀塔地图》这款游戏也并不是需要每天都上去玩的。
有些人遇到一些紧急的事情,哪怕几天不玩游戏也不会有任何的影响。
所以在经过一段时间之后,随着《刀塔地图》这款游戏渐渐的稳定下来,很多游戏玩家甚至可以同时玩两款以上的游戏。
一边经营着自己苦心经营了不少时间的其他游戏的角色,另一边则是时不时的玩一把《刀塔地图》过过瘾。
而也正是因为这个原因,《刀塔地图》现在虽然极其火爆,各种数据上升的势头,就连光宇科技公司内部的人都是有些不敢置信的感觉。
可其他的各大游戏公司,都还在观望的过程当中,没有任何一家游戏公司有想要出手打压光宇科技公司的势头。
这也是陈平决定开发《刀塔》游戏的根本原因之一。
现在的光宇科技公司虽然已经是全国知名的网络游戏公司,可毕竟实力还是有所不足。
和盛大等网络游戏公司方面的巨头相比,光宇科技公司力量还是远远不够。
一旦做得过火,抢夺了这些游戏公司大量的市场份额,夺走了无数的游戏玩家,很有可能会引起众多网络游戏公司的联合抵制。
这样一来,就算是光宇科技公司恐怕也没有太多反抗的力量。别看光宇科技公司开发出来的每一款游戏都极为经典,可想要对付光宇科技公司,这些大公司有着无数种办法。
只是他们爱惜羽毛,顾及自己的名声,所以才没有真正出手罢了。
就像前世陈平的印象当中,腾讯公司在致力于网络游戏的开发之后,就挤垮了不少小型的游戏公司。
而其中最让人难以对抗的,就是仿造。
就以《跑跑卡丁车》这款游戏为例,陈平的前世,《跑跑卡丁车》这款游戏之所以会没落下去,虽然有着诸多方面的原因。
可这些原因当中,也和腾讯公司开发出来的腾讯飞车有着脱不开的关系。
其他的,例如盛大之类的大型网络游戏公司,虽然很少动用这样的手段,可一旦他们被逼急了,陈平毫不怀疑,他们也会动用这样的手段对付光宇科技公司。
那样一来,光宇科技公司虽然不至于在第一时间就被打垮,可发展的脚步也必定会被拖慢很多。
这可和陈平的初衷不符,所以他才决定在开发第三款游戏的时候,直接推出了《刀塔地图》这款游戏。
盛大等大型的网络游戏公司当中,也不乏游戏界顶尖的人才,眼光方面绝对不缺。
在《刀塔地图》这款游戏上线之后,这些游戏公司必定会全力的研究,判断这款游戏是否会对自身的公司产生巨大的威胁。