“小狗,要哪个?”

    “VN吧。”

    “行。”

    “那我就选个璐璐保一手小狗。”

    “黄毛你呢?”

    “我?”

    黄承皓思索了一下,看到了界面上那个英雄。

    她是他的本命英雄。

    在云洛阳面前,他是否有勇气把她掏出来?

    答案是肯定的。

    S3装备改动,这个英雄也得到了加强,虽然跟中路那些顶级刺客没法比,但作为AP输出,她不比发条、死歌这些刷子差。

    “我要蛇女!”

    “确定?”

    “确定。”

    黄承皓点点头。

    在3楼的超神就帮他拿下了蛇女。

    两边的禁人情况是FD一ban鳄鱼,二ban蜘蛛,三ban韦鲁斯。

    皇族这边是一ban劫,二ban妖姬,三ban锤石。

    除了缓解一下下路对线的压力以外,也算是给了平野林的锤石一点尊重。

    说真的。

    S2-S4时期是非常流行下路换线,让AD去上路发育的年代。

    甚至包括S5的时候,也有过这样的情况。

    因为在S2-S5,ADC的确是一个值得4保1的时期。

    那个时候的AD一是不容易暴毙,二是装备大改后,AD的输出序列甚至要高于中单。

    后期的主要输出点,就在ADC身上。

    不过别的队伍遇到皇族、WEA这种下路特别强的队伍的时候,很大概率会去上换发育。

    但遇到了FD,却很少有队伍这么做。

    因为FD的下路是短板已经成了公认的事实,马哥虽然努力,但努力型选手的悲哀就在这里,再努力,也不是一天两天就能神功大成的。

    因此很多战队都把FD的下路当成突破口,要不是平野林经验老道,除了在和WEA打有点石乐志以外,平时保护马哥保护得很好,视野做得也非常不错,FD下路没准早就要崩。

    禁完人后,两边开始选人。

    FD在蓝色方,一选了一手杰斯当摇摆位,对于FD来说,皇族这支战队,有资格让他们稍微用出一点战术了。

    不过很可惜,在S3毫无战术可言的年代,皇族根本不知道摇摆位是个啥子东西,本能觉得杰斯应该是上单,于是想都没想,先让蜘蛛侠帮小狗拿下了VN,然后卢姥爷再掏出一手璐璐辅助,确定了双人路阵容。

    接着是FD2.3L选人。

    小龙虾锁下皇子,平野林则锁下风女。

    两边的选人节奏非常快,皇族3L拿下蛇女,4L拿下老石头。

    别看不起老石头,S2和S3世界赛老石头出场率不低。当时皇族在S3总决赛上,超神也拿出来过。

    虽然老石头不能说counter杰斯,但猥琐到6级后,配合打野,基本一抓一个准。

    而FD4L5L,也很快锁下了女警和吸血鬼。

    皇族最后一手留给了蜘蛛侠,让他拿到了一手螳螂。螳螂现在在野区横行霸道,Q技能伤害贼高,连盲僧都不敢和他硬刚,单挑来说,绝对算野区一哥。

    皇族把最后的位置留给蜘蛛侠,也是知道小龙虾入侵野区特别频繁,给蜘蛛侠最后拿一手能在野区克制对面打野的英雄,防止小龙虾入侵。

    “卧槽,这个杰斯怎么换到中路去了。”

    皇族看到FD那边开始换人,吸血鬼变成了上单英雄,杰斯变成了中单英雄,5个人都有些傻眼。

    虽然吸血鬼可中可上,但杰斯一般不都是打上单的吗?

    还有这种操作?

    FD的忽然换人,是皇族根本没有想到的。

    不怪他们没考虑到这个问题。

    纵观LPL、OGN,乃至S3-S4世界总决赛,几乎没有任何一场比赛出现这种BP摇摆位(看了S3-S4所有比赛,没有一场有过这种BP摇摆位的出现,所有英雄全被固定了,当时的BP就是这么简单。)。

    因为当时的人们根本不知道BP的重要性,1选2选,都是选的版本强势英雄,看到敌人选什么,就选什么英雄去针对,大家还处于线上counter加阵容抉择的思想上。

    一直到S5以后,BP才会被愈发重视起来,从而有了这种BP摇摆位的出现,让敌人捉摸不透。

    FD这一手换人,皇族就有点难受了。

    因为石头人是一个出护甲的英雄,开W后护甲很高,杰斯不一定锤得死他,6级后配合打野来抓,一抓一个准。

    打吸血鬼就不一样,论消耗,消耗不过吸血鬼,6级打野来抓,人家一个血池,你就很难抓死,被吸血鬼完美克制。

    而且中路的情况也是这样,杰斯近战爆发高,打蛇女很好打,这样皇族一顿骚操作,反倒被FD战队给线上克制。

    “哇,难受!”

    卢姥爷看到这一幕,也是转头对黄承皓说道:“兄弟,这一把你得抗抗压了,杰斯打蛇女,真的不要太好打。”

    黄承皓脸色也是不好看,点点头道:“我就猥琐补刀,先把金身做出来。”

    “实在不行的话,要不我们换到中路去压制小胖?”

    小狗这个时候提出个骚操作。

    双人路去中在S2-S3时期是常事,别说双人路去中去上,早期ADC如果在下路实在混不下去,跟着打野去野区混经验的都有,等清理完野后,再让打野帮忙去下,三个人打两个人推线吃经济,这种事情并不稀奇。

    不过黄承皓却拒绝了他的提议,摇摇头道:“没事,我大不了我鞋子出门,哪怕漏几个刀,也不会给杰斯近身的机会。”

    “行吧。”

    黄承皓都这么说了,小狗也不会特意去强求。

    这样,两边阵容就选定完毕。

    FD上单吸血鬼,打野皇子,中单杰斯,AD女警,辅助风女。

    皇族上单石头人,打野螳螂,中单蛇女,ADVN,辅助璐璐。

    两边阵容在团战方面看不出优劣,因为皇子和吸血鬼的大招都是团战很强的技能,蛇女和石头人的大招也是如此。

    不过从线上来看,除了皇子在野区遇到螳螂会处于弱势以外(螳螂当时的Q如果处于孤立无援的状态,1级Q能造成100(2.0AD伤害),如果螳螂有100点攻击力,就是300点伤害,当时的螳螂就是这么强),其它路都有明显的counter情况。

    石头人打吸血鬼被克,蛇女打杰斯被克,女警手长也比较好打VN,上中下三路,英雄选择方面都属于克制情况,这场比赛从一开始,皇族就落入下风了。

    。m.

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