心法系统现在展现出的信息还是比较少,墨斗也懒得看下面的评论,不看也知道肯定各种口水。

    关掉,再往下滑,也没有找到其他稍微有些建设性的帖子了。

    正看着,那边两个读条已经走完。

    回到游戏,墨斗直接上前,开窑!

    熔炉里面肯定是各种钢材,阿司绕弹簧炼了一整天,他这个做师傅的还能不知道?

    点开窑门,“炼金术经验+1835。”

    6级,知识咒力各半,等于没有。

    墨斗仔细往邀里看了眼。

    很好,这次量够了,直接给了整块的宝石。

    12框,60文,给了17块。

    至于品种,什么都有,绿柱石,碧玺,辉石,橄榄石,石榴石……

    唯独没有玉。

    这让墨斗有些失望,因为玉也是硅酸盐。

    自然界中常见的宝石,不是硅酸盐的,钻石,红宝、蓝宝。

    现在窑里开出来的这些,值不值钱?

    值,但在国服,能跟玉比?开国际玩笑。

    点算一番,17块宝石,都是白色的,豪华度货色,+1+2都有,按36文一点吧,900多文。

    前提条件是工艺水平不错,做出来之后真的能按标称数值加到豪华度——听工艺玩家说,难度不小。

    半小时,15倍,充其量6钱多银子,赚肯定是能赚。

    纯当成材料卖,自己不去打,3钱总是能值到。

    15两银子买回来的窑呢,得50回、25个小时才能回本。

    行吧,等以后炼金术等级高了再说,那时候,应该就能拿到可以打装备的好宝石了。

    开完窑,熔炉顺手点开。

    “您获得了‘花纹钢’;铸铁术经验+20000。”

    看着突然冒出来的“体质+3,力量+3”,墨斗有点懵圈。

    连忙冲炉里看了一眼。

    整整一炉子的边角料,出来的只有巴掌大1块?

    仔细一看,这块钢材,材如其名,上面遍布着纹路曲折的花纹。

    要形成这种现象,需要用两种以上成分不同的矿石进行折叠锻打,成分不同、颜色深浅也不同的钢材分层糅合在一起,直观看上去就是会形成这样的纹路。

    并非所有花纹钢都是好钢。

    但能成型的,肯定是。

    或者用另外一个标准,看。

    好不好看?

    好看就是好钢!

    这不是开玩笑,花纹钢的纹路走向的确很大程度能说明问题。

    墨斗仔细观察了一下花纹走向,颜色过渡比较平滑,布朗效应明显,整体来说,糅合得非常不错。

    那就肯定是好钢材!

    如果糅合得不好,接缝两侧钢材品质差异太大,不要说承受冲击,连炉子都出不了,高温状态下还可以勉强保持形态,稍少降温之后表面就会立刻出现裂纹。

    以这块钢材的花纹情况来看,就是另外一种情况,内部晶体互相渗透,如此一来,刚柔并济,各种物理参数达到平衡,远比一般的钢材能应对更多的复杂场景。

    确实是上等的钢材。

    当然,这是墨斗以现实眼光来看,游戏里如何,却要点开属性。

    “花纹钢(紫色):经多种钢材熔合灌炼而成,百炼成钢。

    “品质68,质点数32,单位负重5;

    “附带3阶特性—2级节以致用:获取生活素材时有10%概率额外获取20%的资源碎片,(武器\/防具)攻击\/被攻击时暴击\/格档属性降低40%、以20%比例转化为伤害加成\/减免。

    “整体强度87,韧性88,硬度82,弹性91,延性89。”

    相当不错的一块钢材,强度决定加工等级上限,硬度决定面板攻击,韧性决定面板防御,弹性影响攻击特效附加、或者被打出特效减免,延性决定道具等级上限、延性越高所能承受的使用者力量就越高、相应的耐久度也更不容易掉;

    四维都在80以上,也就是说,用这个来装备,起码3条面板属性都应该是紫色的。

    打武器、防御力就是浮云了;相反打防具硬度的用处也不大。

    好钢,确实是好钢,但可惜,太小。

    用作防具那当然是不够看,武器……搞不好就水果刀大小,都不一定能敲出一块完整的匕首。

    不过小有小的好处,轻,打出装备来等级要求就不会高。

    墨斗可不会被单位负重5吓倒,那个是按打出整件铠甲为基准,具体多重,还得再看。

    拿起花纹钢,掂量了一下,不轻。

    哪怕打个匕首,负重应该也会在0.8以上。

    不过冷兵器时代好钢就没有轻的,现在的泡沫钢都是纳米科技,里面的晶体结构很复杂,强度靠的是分子层面的结构力学来堆。

    收起花纹钢和宝石,墨斗回到屋里,继续炼。

    瓷片那边,依然是5文一筐,熔炉这边,用的,可就是涂山锈剑了。

    当然,他并不会拿到一块好钢之后立刻动手去打,打出来也不见得好。

    多弄几块,到时候先用市场上买来的垃圾货色试手,熟练了以后,再上好的,循序渐进。

    关键刚才给的经验是高阶子技能“铸铁”,不是“铸造”本身,现在就去打,出一把匕首,攻击力+1000,等级要求100,这不是搞笑吗?

    继续开炉,读条依然是半个小时。

    要按qte,没法挂心法,坑。

    那就手动练练其他生活技能吧,别进读条就行。

    首先当然是昨天晚上那些鱼。

    现在大家都去副本了,墨斗也可以大大方方下水。

    反正身上也有“潜水套装”,哪怕晨曦再来,捏在手里做做样子也能混过去。

    直接下水去摸!顺便还可以调整一下网子的方向和排布。

    整整一天,网子里只有12条鱼。

    毕竟网眼大。

    不过也正是因为如此,抓的都是大鱼。

    都是常见家鱼,便宜货色,直接拿去卖吧、舍不得,自己做吧,刀工等级不够——鱼太大了切起来浪费很大。

    挖个池子养着,好主意。

    顺手练练工艺。

    应该是工艺吧?

    之前买河豚的时候那家伙好像说的是工艺。

    前院实际开挖一番。

    土的质量太好了,吸水效果拔群,挖好了之后往里倒水一下就没了。

    好在这里没开垦,要不然搞不好要把作物给淹死。

    没办法,还得做防水。

    想了一下,墨斗觉得,找些蓑衣草过来试试看能不能堵住,如果可以,外面弄些石头固定就好。

    直接上市场又采购了一番,回来一试。

    想太多,蓑衣草只能防滴水、不能防渗水。

    墨斗在帮里虚心请教了一番,却发现,原来是自己想太多了。

    直接用熟石灰就好了,鱼不会有事的。

    那就简单了,再度回到市场采购一番,池子做好,1000点工艺学经验到手。

    做是做完了,鱼也放了进去,接下来……

    看着一背包的蓑衣草,墨斗心里那叫一个疼。

    算了,买都买了,做了吧。

    工艺都已经8级了,努把力多做几个,到时候混进高级,又是4点属性。

    花了半天做完,工艺经验却没给。

    给了裁缝经验!

    系统说那不是蓑衣,是披风!

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