其实从这个地方就已经能够完全的看出来了,这个局面绝对是高端局,先用召唤师技能换召唤师技能,并且把你的状态打低一点,这样的话下次在用召唤师技能的时候,大概率是要跪的。

    所以说这些人其实应该非常厉害,应该是一个高端局的表现。

    就比如说玩剑圣的时候,你看看对面是不是一个高端剑圣,如何才能够知道呢?很简单,你看看他有时候在一些gank的时候是,宁愿交闪用红buff黏住,还是直接用自己的q技能过去。

    在很多的范围之内,其实闪现换对面中单或者上单的一个闪现是非常赚的,这一点根本不需要考虑,如果确定能够打出来对方的一个召唤师技能的话,百分之一千万是赚的,因为你一个剑圣这个闪现没有那么重要。

    剑圣进场的时候并不是特别的依赖闪现,而且他也不可能第一时间进场。

    所以说就在这个时候能够换闪现的话当然是要这样做,而且等到对方叫闪现的时候还可以用q技能打一波伤害或者是逃避一些技能。

    剑圣的q技能我记得我前面的时候已经说过了,如果用的比较好的话甚至连这个机器人的q技能还有盲僧的大招都能躲掉。

    有人说躲掉机器人q技能不是一件很容易的事情吗?其实我的意思是说在机器人q技能到他自己身上的一瞬间如果用q技能的话,那么这个q技能就会像伊泽瑞尔的位移技能一样拉扯。

    看起来也是非常的好玩,有人说为什么要做这么极端的操作,因为如果不是极端的操作的话对方的机器人是不出q的。

    这种极端的操作也是为了能够让机器人尽快的把自己的技能给交出来,这样的话对方很可能就心态要崩掉。

    盲僧的大招也是一个原理,如果在盲僧大招的一瞬间已经使用q技能了,那么首先判定的肯定是q技能,你不会被击退出去,不过这个司机考虑的实在是太重要了,也就是说这种情况的出现不是那么多,即使出现了也很可能是运气的成分。

    对方的一个闪现现在把我的两个召唤师技能给干掉了,估计下一次皇子来的时候直接闪现eq,那个时候才是我最致命的时候。

    现在要做的就是远程消耗还有做好视野,那我等你上来的时候对方的稻草人确实有些难受,我消耗的全都是稻草人,尤其是在他开始要吸血的时候。

    稻草人的吸血可以被打断,所以当稻草人吸这个炮车的时候,我就应该上去一下,他自己结束这个过程不是那么的容易,结束这个过程好像恐惧我也没有那么容易。

    所以我只需要上去给一个击飞,然后再给一个w,这两者之间应该是尽快的用出来,因为用的比较早的话就完全可以打一个真实伤害。

    一般稻草人都是会吸炮车的,因为炮车的血量比较高,也耐吸,说了这个问题也许有人就会明白了,为什么有些女的找一些身强力壮,耐吸啊!

    说到这里好像我有点啥了,好像不是应该我讨论的话题,f咳咳,有点远有点远了。

    下路对方的皇子应该还会来,估计对面应该掐到我的闪现时间,就趁着我的闪现时间再过来一趟,要不然绝对不符合他们的打法。

    非常的怀疑对方的吸血鬼和皇子是一个双排,辅助和打野双排应该没什么太大的问题,辅助选一个有控制技能的,正好能够帮助打野进行线上的抓人。

    反正我的净化时间比上线时间要快一点,而且现在快要好了,怕就怕对方的这个击飞的技能,击飞的技能没有办法用净化解掉。

    所以我希望我在这里能够再说一遍,净化这个技能已经有了很明确的说明,这个明确的说明一定要看清楚,压制和击飞不能解,所以在面对这两个技能的时候一般就不要尝试着用进化了,还是老老实实的出一个水银饰带。

    就比如说遇见对面的马尔扎哈的时候,就比如说遇见对面的狼人的时候,如果你是一个终端不愿意出水银饰带的话,那你就老老实实的在线上清兵然后刷一下f6或者是回家。

    如果说对方压制你,然后配合打野把你干掉,我只能说这都是命,既然这都是命的话,那么就认怂吧,我帮你充就老老实实的出一个水银饰带。

    最多最多就是让对方先领先你一千多的经济。

    其实我们经常可以看到职业比赛上面如果有马尔扎哈或者是有蝎子的话,中单都会出一个水银饰带,因为这样的话确实比较保险。

    所以说玩儿蝎子这个英雄啊其实是有一定的优势的,今天的情况之下就领先对面团队经济几千块钱,我们都知道在英雄联盟的职业比赛当中如果能够领先对方几千块钱的话还是一件非常不错的事情,至少在这个趋势当中能够找到主动权,甚至说人头是相同的情况之下,这个经济的差距仍然能够带给一方的主动权。

    所以蝎子这个英雄在某种情况之下还是可以拿出来的,就比如说想在前期的时候就压制对方的经济。

    当然了一般会玩的打野会这样做,就是在对方到达六级的时候强行把对方的闪现给逼出来,那要怎么做呢,选择一个爆发比较强的打野,直接就在对面的野区把对方的闪现给逼出来。

    这样的话你线上就会好过5到6分钟,走5到6分钟你线上的人都会很舒服,凭借着的这个蝎子的加速是几乎不可能拉到对方的一个c位的。

    但是一旦被对方闪现给拉到的,对方只需要其他的队友稍微的补充一点伤害就完全OK了。

    还有就是蝎子的控制时间远不止这个大招的时间,它的控制还包括减速眩晕,所以说如果有一个水银饰带的话真是相当的爽,有时候就是不能省那点钱。

    有一个广告词说的好,十块钱你买不了吃亏买不了上当,去不了新加坡,去不了澳大利亚,样样十块钱全部十块钱快来抢购吧!

    所以说不要省那一点点钱了,那一点儿钱等你死了之后你就知道全都喂狗了。

    当然在路人局的时候可能就没有那么重要,但是在职业比赛当中,我在看那些比赛的时候就能够感受出来这种重要性。

    现在的情况就是我这个净化快要好了,就算是对方的皇子把我给挑飞了,我觉得也不一定能够把我给杀了。

    因为目前来说也就是这一个击飞的控制而已,剩下的控制我都完全可以自己解除掉,但是需要看一下时机,能够解掉对面的点燃当然是最好的,如果是解不掉的话那没有什么太好的办法。

    而且我衷心推荐,如果你是玩一个输出型的辅助的话,并且想让自己carry起来,甚至说有时候躲在自己家射手的后面,那么净化这个是必不可少的,当然如果真的对方没有什么太多的控制的话,那这个可能就没有必要了。

    在前期的时候还是比较依赖的。

    我们众所周知的一点就是一个输出型辅助他们一般都是法师,比如说火男,比如说安妮,比如说稻草人,比如说大眼怪。

    大部分的输出型辅助基本上都是AP的,所以作为一个输出型辅助的话,一般来说都是会出一个金身保命。

    至于净化这个东西也是看情况,其实带是最好的,因为你不需要看着自己的射手,自己的射手的时候根本和你一点关系都没有,尤其是当你比自己射手输出还高的时候。

    这个时候你只需要自己的命怎么维护就可以了,说的真的一点都不过分,我打辅助的时候就是这个样子,最多最多就是事后的时候和射手道一下歉。

    因为这个时候确实你的输出更高一点,把你的命就非常的需要,虚弱这个东西啊其实对于射手来说也没有相当的重要,确实对于那种妖姬,小鱼人,影流之主,刀锋之影,冲进来的时候给一个虚弱挺重要的。

    但是这个不能够作为一个标准,毕竟没有任何人规定辅助必须带一个虚弱,如果说能够用一个射手当做钓鱼的,把对方的人都吸引上来的话,然后把对方给团灭,这未尝不是一件特别好的事情。

    这个事情我也是可以确定的,我觉得做出这样的事情应该不是特别的意外。

    正常我玩射手的时候就被人别人这样卖,说实话我都已经习以为常了,这种事情好像真的并没有那么的难以接受。

    不过这件事情就能够解释为什么我很多的时候都会出一个金身,不是想来切老子吗?老子随便让你切!

    尤其是狮子狗,我发现玩狮子狗的人都挺爱嘲讽的,所以在面对狮子狗的时候,我曾经就一个小炮出了金身。

    当然了这个事情其实好多次都出现过,在无限火力当中面对对方的德玛西亚之翼的时候出国,因为对方的控制实在是太多了一个水银饰带根本不顶用。

    德玛西亚之力这个英雄的控制说实话也是非常多的,一个是击退,觉得这个技能可以应该作为一个短暂的击退的技能,说是眩晕应该也不为过。

    第二个就是那个致盲,这个技能实在是太讨厌了,讨厌的程度就不用多说了我连大招都没有办法释放。

    而且在无限火力当中他的这个几乎就是一个接着一个,说起来也是有些难受的,想起来那件事情的时候我就只想骂我的队友。

    正常的话我自己真的很少出现骂队友这个行为,当然那一次我没有骂只是心里面已经出现了这种想法。

    不过能够出现这个想法就说明了一个问题,我的队友对我的保护实在是太少太少了,几乎都是没有。

    所以说这个时候我也只能够自食其力,我要做的事情就只有一个,看到了对面的德玛西亚之翼的时候就开始往我队友身边跳,往我队友身边跳完了之后对方的德玛西亚之翼还觉得能够一套技能把我给秒杀。

    因为他出的全都是破甲装,再加上他有一个被动的额外伤害,所以秒杀我应该不算一件特别难的事情。

    当我跳到队友身边的时候,他秒杀我秒杀的已经非常习惯了,觉得在我队友面前秒杀我还可以闪现逃跑,但是终于有一次他没看到我的装备栏,也终于有一次他吃瘪了,被我的队友全部给干掉。

    他开始往我身上跳的时候,就是他那个e技能,刚刚到我身上还没有产生那个控制的效果,一个金身盯了一下就产生了。

    然后这个家伙就弄了,因为普通攻击攻击不到的话他是会往那个方向走的,于是乎朝我们这个方向稍微走了一下。

    终于被我们那些眼瞎的队友给发现了,我那些眼瞎的队友真是让我感觉到非常的搞笑。

    这一次才发现终于上去一个接着一个把他给干掉了!

    而我也得到了助攻,何乐而不为呢。

    反正这样的情况绝对不少见,我所经历过的已经是无数次了,尤其是小炮面对狮子狗这个英雄的时候,其实没有什么太多的反抗的力量,看起来有一个超远的位移技能,但是和你还没有跳出去的时候就被对方秒杀了,确实是一件非常非常难受的事情。

    而且你说这里有大到真的不一定能够使用出来,没有那么快的反应,至少我觉得我没有那么快的反应,上线的话说不定能够使用出来。

    那是他大招cd那么短,我一个闪现躲一个大招看起来第一次能够跑得了,但是第二波的时候还是会针对我,有时候这种刺客类英雄的伤害就是看不懂,其实我看了看那些具体的数字也没有看懂。

    感觉打的伤害就非常非常的高,好像每个人都顶不住,反正我觉得我是顶不住的,每一次都是这样觉得。

    尤其是在队友不保护我的情况之下,所以我有时候就必须出一个金身,而且是一个今生不能够原地等死,还是得呼叫队友的帮忙,但是狮子狗这个英雄其实就是那一套的伤害。

    再加上他的装备,那个后续的伤害的话就不可能有那么夸张了,而且狮子狗的英雄可以在空中的时候把一套技能都给按出来,这就表明了为什么很多的英雄根本逃脱不了。

    再加上后期的这个cd时间比较短,而且潜行的时间比较长,完全可以等到你的耐心都没有的时候,完全可以等到你一直处于防卫状态松懈的那一刻。

    就在那一刻完全把你给打掉,让你整个人都感觉是一个懵逼的状态。

    金身按照我的手速来说还是可以按出来的。

    玩了一小会儿我们赢了两三局其实我就不想再玩了,说实话我想玩一下那个军事游戏,那个游戏虽然说我有点晕3d,但是玩一局还是没有什么太大的问题,玩两局的话估计就要吐。

    我中间还看了一下,他的电脑比较快重启另一个系统也是比较快,昨天看了一下之后发现还需要更新,虽然说更新包不是特别的大,但是我还是放弃了这个事情。

    继续和蝶烟了一下,蝶烟现在是用的自己的笔记本电脑而且在一个小房子里面,感觉他是真的真的非常非常的舒服,简直就是纠结舒服。

    过了大约到中午的时间,这边莫翔过来了,他说他想玩一下那个游戏,所以说想让我让一下,说实话我也想玩儿,但是因为有把柄在他手上,我只是打算稍微的商量一下。

    没有觉得这件事情能成,但是让我没有想到的事情就是这个家伙还轻松的答应了,这一点的话我确实是没有想到的,答应的那么轻松确实有些出乎我的意料。

    这边我又和蝶烟说了一下,不过蝶烟很快的就答应了。

    迅速打开那个系统然后更新那个游戏,更新的倒是挺快,虽然说小风家的网速没有那么好,但是对于我们一般人来说完全可以了。

    更新好了之后发现了有一个新的模式,50个人一起完成一个任务,可以语音可以不语音,但是规则上面说明尽量语音。

    不过说实话我觉得语音一下也没有什么太多的毛病,也没有什么太大的问题,我还真不相信从几百万个人当中能够瞬间察觉到有一个人是伪装的。

    可能从一些专业技巧上来说有可能发现,但是就凭几句话我觉得没什么大的问题,我只能说对不起谢谢总行了吧,我直接说没有发挥好没有看见,这样的话没有什么太大的问题吧。

    所以接下来的事情,我就直接开语音了,我相信小风能够搞定这件事情,如果不开语音的话感觉玩的没有意思,就像玩英雄联盟一样,只有开了语音之后有了交流才能够感受到这种游戏的快乐。

    很多游戏都是和基友在一起玩才快乐,如果没有基友自己玩的话确实显得没有那么有意思了。

    进入了这个游戏模式,就是50个人一连串的任务,伤亡率不能过某个数字,具体的数字我也忘。

    好像是拯救人质的任务,先上船然后就人质,然后射杀对方头领,和现实的演习应该是没有什么太大的区别,可能就是为了这些事情。

    其实这种啊我觉得领导应该是主要培养一下这个指挥的能力,剩下的人就是想体验一下游戏而已,正好也作为领导指挥能力的垫脚石。

    这句话用一个非常时髦的话怎么说来着,不对不对,应该说有一个非常政治的话怎么说来着,就是双赢。

    对政治上说都是双赢。

    进入游戏是很快的,兵种随机分布,当然如果你有意向的话也可以在游戏前面提前说出来,我这个人虽然说比较喜欢狙击手,但是我还是选择了随机。

    听一下那些领导人的指挥也是感觉到非常的不错的,好吧好吧我其实就是开一个玩笑而已。

    战斗真的是进行开来了,现在我要做的事情就是赶紧的把自己的这个键熟悉一下,好久没有玩这个游戏了,和平常的那些枪战游戏没有什么太大的区别。

    wsad,这些是前后左右,用鼠标操控自己的镜头,q.和e.切换自己的武器,r的话,是操控自己的*。

    有一点是非常的舒服的,这个游戏比较真实的一面就是这个换*,换*的速度非常的慢,而且一般都是拿这个子弹的速度打完了之后才换*。

    如果你真的想换*的话也是可以的,也就是说你没有那些子弹,那些子弹就相当于已经扔了。

    这个也是比较符合实际的,换*的速度大约是三点左右。

    每个人的子弹其实也是相当的有限,我也在操控这个人物的时候不能够像打以前的cf1样,觉得自己的子弹快要不够用了或者是对于接下来的扫射有点不太好就直接换*,这样的话子弹的数量还是和原先的数量是一样的只不过是这个*已经换满了。

    但是这个游戏是不一样的,还有一点受伤的程度会影响个人的移动速度以及反应,甚至说说也会影响这个换*的速度。

    所以说有一种人是不能玩这个游戏的,这种人就是在普通游戏中的换弹癌,他们经常这种做法已经习惯了,甚至说这种做法已经影响到他们原来游戏当中的竞争了。

    就是在换弹匣的过程中被别人干掉,事实上根本不需要换*,他们非得把这个*给换了,导致自己在换*的过程中被对方给打死,这就是传说中的换弹癌!

    而我不是这一个方面的人,所以我玩这个游戏还算可以,说实话这个游戏还是非常好玩的,要不是我有一个晕3d的病症的话我也特别想玩这个游戏。

    游戏开始之后我又稍微的熟悉了一下,没有什么太大的区别,z趴下c是蹲下,我看到他们进入游戏之后就赶紧的变成蹲下的这个姿势,也就是说接下来的任务当中几乎他们都是用蹲着的姿势去完成任务的。

    估计也是一个正常的操作或者是他们的一个正常的习惯,所以进去游戏之后就按了一下c。

    还有一点就是这个游戏没有跳跃键,这个我不太清楚为什么,但是确实是没有跳跃。

    也就是说空格键什么都没有作用,你能够做的就是蹲下趴下,然后往前冲就可以了。

    听到了里面的语音,这个时候也已经给我安排了编号,所以在听命令的时候一定要听着特别的清楚,这个时候对于自己的耳麦的要求非常的高,把脉肯定能够好一点最好,不但用来听声辨位,而且还必须用来掌握一定的命令,这个还是比较重要的。

    尤其是在这个游戏当中,毕竟是一些长官的话不听还是有些不太好的。

    其实这个时候我就特别想知道那些长官的胡电脑画面是什么样子的,会不会就是一个鸟瞰图或者是能够随意切换那些人的第一视角。

    又或者说是有两台电脑第一台电脑是鸟瞰图或者是上帝视角,第二台电脑就是能够随意切换每个人的视角。

    反正我在看电影的时候都是这个样子的,看电影每个人都带着一个摄像头然后长官通过每个士兵的摄像头可以看到前面的情况究竟是什么样子的。

    但是很可惜的一件事情就是我看不到,据说这件事情是有一定的权限,就好像是去网吧输入身份证号然后输入密码一样,估计他们就是输入军官号然后输入身份证然后输入密码之类的,应该是挺繁琐的吧。

    要不然的话人人都可能想当一把当官的瘾?

    语音这边已经开始,是一个非常浑厚的语音,一听就是一个当官的。

    “1号到10号现在开始进攻传到左侧,清理船以及船上方的敌人,11号到30号开始从楼梯慢慢向前推进,31号到50号从直升机慢慢降落,时间在11号和30号登上甲板的时候,1号到10号一号战术队形,11号到30号,二号战术队形,空降部队二号战术队形。”

    这个命令下达的有点儿多但是大体我还是听明白了,这个时候我不敢开麦,但是莫翔在我耳边听得清清楚楚的。

    这个一号战术队形和二号战术队形是什么我没有听明白,当然我也不会听明白的,因为我根本不了解这个事情。

    但是就这个事情而言我觉得好像有点亏啊,这样怎么办?

    我的编号是二十八号,也就是说我要上楼梯并且遵循这个二号战术队形。

    他们开始已经行动,看着他们上楼梯的样子我也稍微的模仿了一下,好像是交叉着来,就是一号在最前面2号站斜后方,比如说2号在斜右方的话,那么3号就在2号的斜左方,基本上就是靠着这样一个方式。

    所以我也是慢慢的这样过去,突然发现分配到11号真的特别的不爽,很可能还没玩够这个游戏直接就被干掉了。

    就在我们上楼梯的时候下面出现了枪声,这个应该是那十个人清理船附近的人,或者是床上瞎溜达的人。

    直升机的声音也从远处传了过来,刚才的命令已经下达了非常完毕了,这是我们上去之后他们才下来,下来了之后和我们混成了两队,那就分批进攻。

    本来以为上楼梯的过程都没有那么复杂,没有想到枪声还是传了过来,这个第一人称视角是不能够改变的,也就是说你不能够使用第三人称视角来改变你的游戏模式。

    本来我还以为可以使用第三人称视角,因为这样的话是稍微有些不吐的,但是这个第一人称视角我觉得玩完这一局游戏我基本上也就差不多了。

    晃得实在是太头疼了,再加上有电光火石,我觉得我整个人好像要恶心,想吃点酸的。

    确实上面出现了枪声,指挥官已经开始发布了第二道命令:“二小队清理楼梯及其甲板上的人物,占领甲板,并且对甲板所有有威胁的地方进行地毯式搜索,不准手下留情。”

    上甲板已经损失了好多人了,虽然说我在后面没有挂,但是我看的非常的清楚,他们对楼梯进行了小规模的扫射,虽然在刚开始的时候就被人发现并且被干掉,但是还是损失了一部分人。

    看他们的这个速度的情况我才知道估计是玩了很久了,而且反应也是非常的快,我刚看到子弹产生的火花的时候还没有反应过来上面的人就已经掉下来了。

    我刚刚看上面就看到有一个人掉了下来,所以我发现我现在的反应也是一个老年人反应啊,或者说他们习惯了这种模式?

    不是一个新开的模式吗?感觉这样的人打职业应该是没有什么太大的问题了,就是那些枪战类游戏的职业选手,至少我觉得应该是没有什么太大的问题。

    继续向上走,我这边一个子弹还没有打出去,感觉好没有成就感呀,至少也得让我反抗一两下,至少也得让我打一两个人啊。

    不过刚开局五分钟,我就感觉自己的胃中有点开始翻腾,感觉马上就要吐出来了,第一人称和第三人称还是有非常大的区别的,至少从我这边感觉是有非常大的区别。

    真的就是马上要吐出来的感觉。

    不过我还是坚持到了甲板。

    到了甲板也没有停下来,因为这些人数比较多开始搜寻那些控制死拉附近的小房间有没有人进行袭击,瞬间就出来了很多枪声,我跟着我前面的一个人一直在走,终于让我找到了一个人。

    这些枪都是非半自动的,我的意思并不是说这些枪不能够全自动,只是一般来说全自动是不行的,还是需要靠点射。

    他们在打架的时候都是点射,所以我也调成了点射。

    *没有扔,因为我看到前面的人没有扔,多多少少还是要遵循一下人家这边的意思。

    开枪进入了一个小房间,看到对方的人开始脸色往头上开枪,基本上就是一两千好像对方就挂掉了,并不需要看人的血量。

    但是我明显能够看到我前面的那个人中弹并且行动速度减缓,指挥官这边的命令非常的频繁,不但要观察一下周围的情况,而且还要通过这个麦克风仔细的听一下命令。

    最后终于对我下达了一个命令,掩护伤员先下楼梯。

    苍天呀就这种打斗方式我觉得想把损失率降到一定的水准可能没有那么容易吧。

    当然了这个游戏非常容易的话,肯定也没有那么多乱七八糟的事情,肯定不能够特别的容易。

    而且这个应该不算是损失率当中的一员,死亡的人才算是损失的人,就比如刚才在楼梯上。

    我其实不想掩护受伤的人下去了,玩儿这样的游戏肯定就是为了能够杀人啊,但是为了小风我还是决定好好地玩一下这个游戏,为了小风我决定还是稍微的注意一下自己的行为吧。

    我和另一个战士就开始掩护这个受伤的人撤退,到了甲板上的时候我已经发现了,甲板上的人数变多了,现在大部分的地方都已经被控制住了。

    所以现在需要做的事情基本上就是冲进去了?好像这个地方才是损失人口最多的地方,我本来以为是要护送这个伤员到船下面的。

    没有想到就是护送到直升机上面就OK了,我就想说一件事情,为什么不直接战斗呢?直接战斗的话好像能够将损失降低一点吧。

    因为人数多往往代表的战斗力比较强,战斗力比较强的话往往就代表着损失的人数比较低。

    就是和英雄联盟一样,英雄联盟经常出现的一个事情就是葫芦娃救爷爷,一个一个的上一个杀不死对方,但是如果一起上的话那基本上就是五五开了。

    所以说人数多反而损失的东西会更少一点,这个应该是非常简单的,他们上了直升机之后还会下来吗?他们上了直升机之后还能够下来继续战斗吗?其实我对这个问题保持一定的怀疑。

    但是现在指挥官开始继续命令,命令我们开始往下进行冲锋,这回终于用的上*了,不过我被指挥官骂了一顿!

    说我扔*的方式不对,说我扔*的时候差一点把自己的队友也给炸掉了,因为这个*其实和别的不一样,好像这个在游戏中的威力比较大。

    所以扔的时候尽量仍在拐角处,本来我以为让我扔*就是直接让我扔到前面了,我很怀疑这件事情会不会让我被发现。

    不过还好的一件事就是指挥官没有做错什么,接下来的话终于发生了有一件事情,那就是我也受伤了。

    我没有人掩护开始往后退,可能是我受的伤比较轻,直接就开始让我一个人往后跑。

    本来我以为我也会上直升机这里,我觉得这场游戏可能也就到此为止了,但是让我没有想到的事情就是旁边突然传来的脚步声。

    我有些害怕,而且我也没有报告指挥官,我也不知道他们说话的方式是什么样子的,转过来看了一下。

    通过这个衣服就发现了绝对不是自己的人,然后用瞄准对方的头点射开枪。

    这个游戏还有一点和其他的不太一样,就是这个游戏其实点射,他的后坐力也是非常的高!

    虽然别的游戏也有一定的后坐力,但是就我所玩的游戏当中,我感觉这个后坐力是最大最大的!

    点射了两下感觉这个窗口都飘到天上去了,可能是我玩这个游戏玩的不是特别的多不知道如何去压枪!

    但是我发现不只是一个人,当我杀死了一个人之后赶紧往后退!

    指挥官也发现了这边的情况,于是我派人增援我,这一次我终于体会到了游戏的乐趣了。

    不过确实换弹的速度比较慢,我也是不小心按的这个换弹的键,想取消已经没有办法取消了。

    不过确实需要换弹了,因为还有十发不到的子弹,我觉得完全没有必要坚持到最后。

    朝着墙扔了一个*,然后反弹进去,现在老子才不管指挥官的事情,先让我打一个爽才好!

    对方大约有3到4个人左右,估计全部都是机器人,看到了*那些机器人肯定第一反应都是往后退,一般都是按照现实的情况,要不然的话我觉得这个不太好体现他们的演习情况。

    爆炸声音传过来我感觉我的耳朵都快要炸了。太tnd真实了吧,我记得我开的耳麦的声音不是特别的响。

    而且这个镜头开着晃晃悠悠的,本来就感觉到挺恶心的样子,现在我真的想吐出来了,但是我决定还是把这一局游戏没打完。

    换弹的时间大约一共持续了四秒左右,但是好歹把这个*给换上了。

    我也不知道我是应该如何是好,蹲着还是趴着?还是等待着支援的到来。

    指挥官又发出了一道命令让我开始往旁边的地方跑,虽然双拳难敌四手,好汉不吃眼前亏,但是在游戏当中我还是想和他们刚一下。

    指挥官的意思我也挺明白的,指挥官就是想让这个损失率降低很多,还不如先等支援过来,我也不知道违抗命令究竟是一个什么样的下场,封禁游戏的进入时间?还是直接找到这个士兵并且开始批评罚工资?

    我觉得这两个行为我哪一个都不是特别能够接受,因为好像都会牵扯到小风,于是乎就觉得算了吧,开始往别的地方跑,并且是倒退着走,看看对方有没有过来。

    听着这个脚步声的话看起来对方是追过来了,当对方在拐角处露头的时候我就直接开始砰砰的打了过去,果然对方刚刚露头就被我打退了进去。

    嘻嘻,终于有一丝丝的成就感了。

    这边的支援已经到来,在我的对面,也就是那个拐角处的另一个方向,已经从甲板来了几个人。

    我十分的怀疑这个指挥官能不能够指挥得过来,这么多情况的出现难道说都得需要一个指挥官指挥吗?

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