第5章 游戏世界中有灵草?
甚至这半透明的盒子里,还看到一个加长的弹匣和一个类似于急救喷雾剂的东西,并没有看到散弹枪,倒是看到了一块透明的显示屏,甚至还从这显示屏上看到了这次行动的任务。
自己确实是为了救那位被绑架的阿什利而来的,因此现在已经可以完全肯定,这就是个高度拟真的游戏世界,而先前那群凶悍的村民就是一群看起来很真实的NPC而已,发现这个情况,原本还因为杀人的事而感觉相当极为难受的心情也随之放松了下来。
那透明的显示屏好像还不只是显示任务功能,当注意力集中到那罐喷剂时,显示屏上竟然浮现出了一行于喷剂相关的文字说明。
急救喷剂:只需对着伤口喷射一次,可在极短的时间内让伤口回复,可用次数--30/30,当注意力集中到那加长的弹匣时显示的是,文字说明也变成了,格洛克加长弹匣:子弹数--33/33……
虽然说这是个游戏世界,不过身上的几处伤口传来的刺痛,却一直刺激着神经没有半点虚假,既然发现了急救喷剂这种东西,当然是先拿出来救急。
没说怎么拿东西,也就尝试着伸手去拿,果然是傻瓜式操作,伸手一抓就抓到了那喷剂,在抓到东西后那看起来像虚拟投影的急救喷剂,也随之变成真实的物体出现在手中一切都显得很自然。
对着身上的几处伤口喷了几下,一丝丝的白雾从罐子里喷出,这些接触到伤口后,那火辣辣的疼痛感随之消失,取而代之的一阵清凉酥麻的感觉,原本还在流血伤口顿时止血,同时还在以肉眼可见的速度恢复起来。
不得不说在游戏世界果然是方便,几处可能要分缝几针的伤口随便喷一下就自己长好了。
坐在地上休息等着那伤口恢复,同时仔细的思考着于这个游戏相关的记忆,希望可以对将来的通关之旅有些帮助,只是好些年过去许多细节都已经不记得了。如果无法完成任务会有什么后果不清楚,也许到时候到底是被遣返回去,也有可能直接就完蛋,所以现在能做的就是尽最大努力去完成任务。
现在可以用的东西虽然有不少,可凭借自己的这点渣水平,直接通关的可能性依然为零,只能尽可能想好策略才有一丝希望。
这游戏世界自由度非常高,甚至可以拿这斧头埋伏起来对付敌人,而且从先前干掉的几个敌人来看,那些敌人反应速度比自己要迟钝些,这就是可以利用的一点。
只是这游戏中还有不少非常厉害的BOSS存在,因此就现在的情况来看,完成任务的概率依然是零,不过从那闪电球再次出现,开启了空间背包以及赠送治疗喷剂加长弹匣来看来看,把自己弄到这里并不是让自己过来送死的,应该会有留下一些生路,只要足够小心仔细的去寻找应该可以找到一线生机。
空间背包的尺寸大约是80*40*20厘米左右,倒是比游戏中的空间背包还大了不少,把东西放进去倒是一点也不难,只要把东西放进那半透明的盒子里松手,东西就会再次变成半透明的状态。
而且任何东西收进去后都可以得到一些简单的数据信息,比如手枪放进去之后,那显示屏上随即出现了相关的文字介绍。
格洛克18手枪:口径--9mm,威力--1.5;发射方式--单发、连发;理论射速--1300发/分钟……
再休息恢复期间还对这个空间背包进行了各种试验,原则上可以存放一切能拿起来东西,只要体积不能操控空间背包的限制就行。
斧头菜刀什么的也可以收进去进去,甚至还对这些令兵器有相关的攻击力判断,比如斧头的攻击力在0-3.9之间,而那锋利的匕首却是0-3.3,基本上可以肯定这个攻击力应该是由挥舞出去的力度和速度有关,还有斧头比匕首重的多,所以全力攻击时斧头的威力更大。
这个结果确实让人有点意外,从斧头匕首上可以看出,那草叉的威力也不小,只是这东西太长放不进去,所以看不到具体的数据,不过可以肯定只要全力刺出去的,伤害依然会比手枪还大几分。当然冷兵器这种东西,挥舞起来非常的消耗体力,输入完全不稳定,因此战斗效率肯定是手枪高的多。
另外还测试出了空间背包内的一切都会变成静止状态,比如刻意把点燃的火把放进去,那火并没有熄灭只是火焰彻底的停止了晃动,拿出来后那火焰又恢复晃动,至于开启和关闭储物空间倒是不难只要认真的去想一下打开或者关闭储物背包就行很是方便。
不得不说那急救喷剂真是一种神奇的东西,不过才短短的两分钟伤口就已经完全恢复如初,甚至连一丝伤口都没留下,站起来活动了下已经丝毫感觉不到疼痛。甚至连体力也基本上恢复了过来,唯一让人有点蛋疼的是精神状态并没有恢复,脑袋依然显得昏昏沉沉有种睡眠不足的感觉。
应该是刚才接触闪电球,是消耗了大量精神力的关系,为什么会这样弄不清,现在最想做的就是找个地方好好的睡一觉,不过无意中看到那空间背包中那块半透明显示屏,却出现了新的信息提醒,如果在这个地方滞留超过二个小时,远处村民可能会发现异常而过来探查情况。
如果真的在什么地方睡着了,不排除被人抓走抽筋扒皮的可能性,所以必须要打起精神,先设法通了这游戏的第一个关卡后在看情况。
强打精神在房子四周仔细的搜索许久,并没有发现任何子弹补给,倒是在那几个感染者尸体上找出了十几个金币,还在几百十米外的另一栋小木屋里也找到了几十个金币,如同猜测的一样在这小木屋里,并没有什么存档读档退出游戏的装置,因此说这绝不是一个可以挂了还能重新再来的游戏。
想下线基本上只有两种可能,要么就通关了,要么就直接死了,至于死亡后到底是被踢出这个游戏世界,还是直接挂了还不清楚,也不敢轻易的去尝试。
值得庆幸的是在小木屋里还找到了一株散发着一丝绿光的小草,种在一个巴掌大的小盆中,青青翠翠小草在这万物凋零的深秋环境,显得有些突兀,不过那生机勃勃样子确实好看,收进空间背包后得到的信息也证实了猜测。
绿色灵草:因吸收了足够多光谱能量,可以直接用来治疗伤口,也可用来和其他草药融合成体质增强型药剂……
介绍的更简单却也很奇怪,这东西为啥叫灵草?在一个生化危机游戏里,弄出这么一个名字不觉得很突兀?还有那光谱能量又是个啥东西?
不过这事好像没必要细究,只要知道这东西能治伤能融合就行,只是并没有说这东西到底是怎么用的,是直接吃了还是捣碎了涂在伤口上也没说怎么合成,这些只能先留着等以后不得已的情况下去试验。
自己确实是为了救那位被绑架的阿什利而来的,因此现在已经可以完全肯定,这就是个高度拟真的游戏世界,而先前那群凶悍的村民就是一群看起来很真实的NPC而已,发现这个情况,原本还因为杀人的事而感觉相当极为难受的心情也随之放松了下来。
那透明的显示屏好像还不只是显示任务功能,当注意力集中到那罐喷剂时,显示屏上竟然浮现出了一行于喷剂相关的文字说明。
急救喷剂:只需对着伤口喷射一次,可在极短的时间内让伤口回复,可用次数--30/30,当注意力集中到那加长的弹匣时显示的是,文字说明也变成了,格洛克加长弹匣:子弹数--33/33……
虽然说这是个游戏世界,不过身上的几处伤口传来的刺痛,却一直刺激着神经没有半点虚假,既然发现了急救喷剂这种东西,当然是先拿出来救急。
没说怎么拿东西,也就尝试着伸手去拿,果然是傻瓜式操作,伸手一抓就抓到了那喷剂,在抓到东西后那看起来像虚拟投影的急救喷剂,也随之变成真实的物体出现在手中一切都显得很自然。
对着身上的几处伤口喷了几下,一丝丝的白雾从罐子里喷出,这些接触到伤口后,那火辣辣的疼痛感随之消失,取而代之的一阵清凉酥麻的感觉,原本还在流血伤口顿时止血,同时还在以肉眼可见的速度恢复起来。
不得不说在游戏世界果然是方便,几处可能要分缝几针的伤口随便喷一下就自己长好了。
坐在地上休息等着那伤口恢复,同时仔细的思考着于这个游戏相关的记忆,希望可以对将来的通关之旅有些帮助,只是好些年过去许多细节都已经不记得了。如果无法完成任务会有什么后果不清楚,也许到时候到底是被遣返回去,也有可能直接就完蛋,所以现在能做的就是尽最大努力去完成任务。
现在可以用的东西虽然有不少,可凭借自己的这点渣水平,直接通关的可能性依然为零,只能尽可能想好策略才有一丝希望。
这游戏世界自由度非常高,甚至可以拿这斧头埋伏起来对付敌人,而且从先前干掉的几个敌人来看,那些敌人反应速度比自己要迟钝些,这就是可以利用的一点。
只是这游戏中还有不少非常厉害的BOSS存在,因此就现在的情况来看,完成任务的概率依然是零,不过从那闪电球再次出现,开启了空间背包以及赠送治疗喷剂加长弹匣来看来看,把自己弄到这里并不是让自己过来送死的,应该会有留下一些生路,只要足够小心仔细的去寻找应该可以找到一线生机。
空间背包的尺寸大约是80*40*20厘米左右,倒是比游戏中的空间背包还大了不少,把东西放进去倒是一点也不难,只要把东西放进那半透明的盒子里松手,东西就会再次变成半透明的状态。
而且任何东西收进去后都可以得到一些简单的数据信息,比如手枪放进去之后,那显示屏上随即出现了相关的文字介绍。
格洛克18手枪:口径--9mm,威力--1.5;发射方式--单发、连发;理论射速--1300发/分钟……
再休息恢复期间还对这个空间背包进行了各种试验,原则上可以存放一切能拿起来东西,只要体积不能操控空间背包的限制就行。
斧头菜刀什么的也可以收进去进去,甚至还对这些令兵器有相关的攻击力判断,比如斧头的攻击力在0-3.9之间,而那锋利的匕首却是0-3.3,基本上可以肯定这个攻击力应该是由挥舞出去的力度和速度有关,还有斧头比匕首重的多,所以全力攻击时斧头的威力更大。
这个结果确实让人有点意外,从斧头匕首上可以看出,那草叉的威力也不小,只是这东西太长放不进去,所以看不到具体的数据,不过可以肯定只要全力刺出去的,伤害依然会比手枪还大几分。当然冷兵器这种东西,挥舞起来非常的消耗体力,输入完全不稳定,因此战斗效率肯定是手枪高的多。
另外还测试出了空间背包内的一切都会变成静止状态,比如刻意把点燃的火把放进去,那火并没有熄灭只是火焰彻底的停止了晃动,拿出来后那火焰又恢复晃动,至于开启和关闭储物空间倒是不难只要认真的去想一下打开或者关闭储物背包就行很是方便。
不得不说那急救喷剂真是一种神奇的东西,不过才短短的两分钟伤口就已经完全恢复如初,甚至连一丝伤口都没留下,站起来活动了下已经丝毫感觉不到疼痛。甚至连体力也基本上恢复了过来,唯一让人有点蛋疼的是精神状态并没有恢复,脑袋依然显得昏昏沉沉有种睡眠不足的感觉。
应该是刚才接触闪电球,是消耗了大量精神力的关系,为什么会这样弄不清,现在最想做的就是找个地方好好的睡一觉,不过无意中看到那空间背包中那块半透明显示屏,却出现了新的信息提醒,如果在这个地方滞留超过二个小时,远处村民可能会发现异常而过来探查情况。
如果真的在什么地方睡着了,不排除被人抓走抽筋扒皮的可能性,所以必须要打起精神,先设法通了这游戏的第一个关卡后在看情况。
强打精神在房子四周仔细的搜索许久,并没有发现任何子弹补给,倒是在那几个感染者尸体上找出了十几个金币,还在几百十米外的另一栋小木屋里也找到了几十个金币,如同猜测的一样在这小木屋里,并没有什么存档读档退出游戏的装置,因此说这绝不是一个可以挂了还能重新再来的游戏。
想下线基本上只有两种可能,要么就通关了,要么就直接死了,至于死亡后到底是被踢出这个游戏世界,还是直接挂了还不清楚,也不敢轻易的去尝试。
值得庆幸的是在小木屋里还找到了一株散发着一丝绿光的小草,种在一个巴掌大的小盆中,青青翠翠小草在这万物凋零的深秋环境,显得有些突兀,不过那生机勃勃样子确实好看,收进空间背包后得到的信息也证实了猜测。
绿色灵草:因吸收了足够多光谱能量,可以直接用来治疗伤口,也可用来和其他草药融合成体质增强型药剂……
介绍的更简单却也很奇怪,这东西为啥叫灵草?在一个生化危机游戏里,弄出这么一个名字不觉得很突兀?还有那光谱能量又是个啥东西?
不过这事好像没必要细究,只要知道这东西能治伤能融合就行,只是并没有说这东西到底是怎么用的,是直接吃了还是捣碎了涂在伤口上也没说怎么合成,这些只能先留着等以后不得已的情况下去试验。