宁远虽然被驱逐出了灰熊部落,但他现在的处境却并没有他之前想的那么糟糕,因为这次他不是一个人,他的后面还跟着一群兄弟。
其实在熊岳刚刚出现时,宁远就知道自己恐怕是无力回天了,而青峰他们又忌惮自己的实力,不敢公然对自己下杀手,所以只剩下把自己驱逐出部落这一条路了。
如果要是只有他一个人,即便是他现在实力强悍,也很难在这个时代的旷野中生存下去,所以被驱逐出部落跟判死刑没有什么区别。
但现在不同了,有十三个兄弟选择了跟随他一起离开。
虽然人数不是很多,但至少目前是暂时能够自保了,只要他能够尽快找到一条出路,那么他就能把这次驱逐转化为一次机遇,甚至重新拥有属于自己的部落。
当然如果要是一个不小心,他们这些人很可能在几天后就会彻底从这个世界上消失掉,这十三个选择跟随他的兄弟将会彻底死去。
而宁远也将会失去这一身的属性,被送往监禁所服劳役,跟其他那些死去的玩家一样,去耕地、去喂猪、去牧羊,或者去干一些又脏又累的重体力劳动。
野蛮与文明与以往的游戏不同。
在以往的游戏中,玩家如果死亡了,只需静静的等待复活即可。
但在这个游戏中,死亡却是一种更加残酷的惩罚,哪怕是玩家死后也不能幸免,在这个游戏中,死亡是一件十分可怕的事情。
之所以说死亡是一件十分可怕的事情,那是因为玩家死亡后要在监禁所内服死亡劳逸。
而这监禁所的劳役可都是实打实的干活,玩家们如果要是敢在这里偷奸耍滑,那么女娲大神就会立刻增加他们的监禁时间。
当然这个监禁时间也是有极限的,最多只能增加到三十个月,即现实时间三个月。
这个游戏是一款种田打仗的游戏,如果要是落后别人一两个月可能还没有什么太大的影响,但真要是落后别人两三年,那么这个影响可就大了。
所以玩家们尽管在现实中可能懒得连酱油瓶子倒了都不愿意起来去扶一下,但在监禁所中,所有人都迸发出了前所未有的劳动热情。
无论系统分配给他们的劳役任务是什么,他们都能保质保量的完成,甚至一些妹子玩家连清理猪粪这种又脏又累的活都能坚持干上好几个月。
在这里洁癖什么的基本上是不存在的,想要拿到工钱提早离开,就得学会坚持和忍忍。
当然,玩家们在监禁所里也不是白干活的,只要玩家们在服劳役期间不偷懒耍滑,那么每天都会有一点科研值的工资。
毕竟他们已经失去了一切,重新开始后会落后其他人很多,所以系统给了他们一些科研值上的补偿,让他们的再次起步能够尽量快上一些。
不过这些科研值只对领主玩家有效,如果玩家要是重生后选择成为冒险者,那么这些科研值就会被系统给冻结住,直到他们再次选择领主职业。
野蛮与文明这款游戏的死亡惩罚可谓是非常的残酷了,玩家死亡后不仅会失去一切,还得服上十个月的劳役,这到底是人玩游戏还是游戏玩人啊。
失去一切还可以接受,但这个服劳役时间实在是太长了,所以很多初次死亡的玩家开始集体向游戏公司投诉。
但游戏公司只是给出了一句“游戏已经正式运行,任何人都没有权限再去干扰游戏中的一切”,然后就再也没有下文了。
看到游戏公司这种敷衍的态度,玩家们顿时就不干了,不管在游戏中有没有死亡,越来越多的玩家发起了对游戏公司的声讨。
眼见事态愈演愈烈,最后游戏公司的负责人不得不主动出来平息了这场风波。
游戏公司先是向广大玩家进行了诚恳的道歉,然后公布出了一些关于监禁所的具体设置,当玩家们看到这些关于监禁所的设置后,这场风波才渐渐的平息了下来。
原来监禁所的服劳役与现实中的服刑有异曲同工之妙,虽然监禁时间为十个月到三十个月,但如果玩家们在里面表现得出色是可以获得减刑的。
而且这个减刑的力度还十分的大,领主玩家最多可以减刑到三个月,冒险者玩家可以减刑到十天,换算成现实时间分别是九天和一天。
而且游戏中是有一些特殊道具存在的,使用这些道具后可以减少玩家们的劳逸时间,甚至有些道具还可以直接豁免掉玩家的劳役刑期。
毕竟野蛮和文明这款游戏主打的就是冷兵器文明,也就是封建时代,在那个时代,一些个特权阶级是具有一定的豁免权的,要不然历史上也不会有什么免罪金牌和鉄帽子王了。
游戏公司之所以一开始没有在官网上把这些信息给公布出来,完全是为了增加游戏的可玩性,让玩家们自己在游戏里面去摸索和总结,但他们万万没想到,玩家们刚刚服了几天的劳役就开始集体造反了。
其实只要玩家们再多坚持几天,他们就会发现这个隐藏设定的。
怪只怪大部分玩家在现实中都是奉公守法的好公民,他们没有蹲过监狱,而且他们的思维模式还定格在以往的那些传统游戏里。
他们认为只要按时完成系统分配给他们的任务就行了,至于多干一些活则完全没有必要,他们还没有完全明白百分之百虚拟度的真正含义。
虽然三个月的劳役时间还是有些长,但与十个月比起来,玩家们还是能勉强接受的,毕竟三个月的时间只要咬咬牙还是能坚持过去的。
当然这些都不是最重要的,毕竟无论怎么缩短劳逸时间,玩家们都要在监禁所里面拼了命的干活,不过当玩家们看到游戏公司随后公布出来的那三个特殊道具的属性后,这场风波就注定会得到平息了。
免罪金牌:特殊道具,白银级,死后使用,使用后可以免去死亡之后的一次劳役刑期,直接重生。
铁帽子:特殊道具,黄金级,死前使用,使用后获得鉄帽子王的称号,可以获得三次死亡劳役的豁免权,直接重生,次数用尽后称号消失。
请愿书:特殊道具,青铜级,死后使用,百姓有感于您的功绩,主动为您请愿求情,使用后死亡劳逸的刑期变为一个月(三天)。
免罪金牌可以直接免去一次死亡劳逸,有了这个道具后,玩家们可以宣布与监禁所说拜拜了。
请愿书的属性虽然没有免罪金牌那么屌,但劳役刑期可以直接缩短到一个月,也是相当的不错了。
而且最最重要的就是在这一个月的刑期里,玩家们可以完全不用干活,可以在监禁所内到处走走看看,也相当于是另一种形态下的度假了。
铁帽子这个道具就更不用说了,三次的死亡刑期豁免权,相当于三块免罪金牌了,而且它的作用要比免罪金牌大多了。
要知道玩家们在死亡时是会失去所有的一切的,所以当他们死亡时,无论身上有几块免罪金牌,他们也只能使用一块,其它的都会成为别人的战利品。
而鉄帽子王就不同了,使用后直接获得三次的豁免次数,重生后完全不用再去费心费力的去寻找新的免罪金牌了。
当然,如果能好好的活着,是没有人愿意去死的,所以这些道具只是为了以防万一的一道保险,免除玩家们的后顾之忧,让他们可以专心致志的发展自己的势力。
经历了这次劳役风波后,玩家们都纷纷开始重新审视起这款游戏来,重新思考这个虚拟度百分之百的真正含义。
而游戏公司在真相大白后,也趁机发布了一个公告。
公告的核心内容就是,这是一款真实度为百分之百的虚拟游戏,里面充满了各种神秘,需要玩家们亲自去探索,这是第一次也是最后一次,游戏公司以后将只负责保护主机系统的正常运行,将不会再主动出面进行答疑了。
其实在熊岳刚刚出现时,宁远就知道自己恐怕是无力回天了,而青峰他们又忌惮自己的实力,不敢公然对自己下杀手,所以只剩下把自己驱逐出部落这一条路了。
如果要是只有他一个人,即便是他现在实力强悍,也很难在这个时代的旷野中生存下去,所以被驱逐出部落跟判死刑没有什么区别。
但现在不同了,有十三个兄弟选择了跟随他一起离开。
虽然人数不是很多,但至少目前是暂时能够自保了,只要他能够尽快找到一条出路,那么他就能把这次驱逐转化为一次机遇,甚至重新拥有属于自己的部落。
当然如果要是一个不小心,他们这些人很可能在几天后就会彻底从这个世界上消失掉,这十三个选择跟随他的兄弟将会彻底死去。
而宁远也将会失去这一身的属性,被送往监禁所服劳役,跟其他那些死去的玩家一样,去耕地、去喂猪、去牧羊,或者去干一些又脏又累的重体力劳动。
野蛮与文明与以往的游戏不同。
在以往的游戏中,玩家如果死亡了,只需静静的等待复活即可。
但在这个游戏中,死亡却是一种更加残酷的惩罚,哪怕是玩家死后也不能幸免,在这个游戏中,死亡是一件十分可怕的事情。
之所以说死亡是一件十分可怕的事情,那是因为玩家死亡后要在监禁所内服死亡劳逸。
而这监禁所的劳役可都是实打实的干活,玩家们如果要是敢在这里偷奸耍滑,那么女娲大神就会立刻增加他们的监禁时间。
当然这个监禁时间也是有极限的,最多只能增加到三十个月,即现实时间三个月。
这个游戏是一款种田打仗的游戏,如果要是落后别人一两个月可能还没有什么太大的影响,但真要是落后别人两三年,那么这个影响可就大了。
所以玩家们尽管在现实中可能懒得连酱油瓶子倒了都不愿意起来去扶一下,但在监禁所中,所有人都迸发出了前所未有的劳动热情。
无论系统分配给他们的劳役任务是什么,他们都能保质保量的完成,甚至一些妹子玩家连清理猪粪这种又脏又累的活都能坚持干上好几个月。
在这里洁癖什么的基本上是不存在的,想要拿到工钱提早离开,就得学会坚持和忍忍。
当然,玩家们在监禁所里也不是白干活的,只要玩家们在服劳役期间不偷懒耍滑,那么每天都会有一点科研值的工资。
毕竟他们已经失去了一切,重新开始后会落后其他人很多,所以系统给了他们一些科研值上的补偿,让他们的再次起步能够尽量快上一些。
不过这些科研值只对领主玩家有效,如果玩家要是重生后选择成为冒险者,那么这些科研值就会被系统给冻结住,直到他们再次选择领主职业。
野蛮与文明这款游戏的死亡惩罚可谓是非常的残酷了,玩家死亡后不仅会失去一切,还得服上十个月的劳役,这到底是人玩游戏还是游戏玩人啊。
失去一切还可以接受,但这个服劳役时间实在是太长了,所以很多初次死亡的玩家开始集体向游戏公司投诉。
但游戏公司只是给出了一句“游戏已经正式运行,任何人都没有权限再去干扰游戏中的一切”,然后就再也没有下文了。
看到游戏公司这种敷衍的态度,玩家们顿时就不干了,不管在游戏中有没有死亡,越来越多的玩家发起了对游戏公司的声讨。
眼见事态愈演愈烈,最后游戏公司的负责人不得不主动出来平息了这场风波。
游戏公司先是向广大玩家进行了诚恳的道歉,然后公布出了一些关于监禁所的具体设置,当玩家们看到这些关于监禁所的设置后,这场风波才渐渐的平息了下来。
原来监禁所的服劳役与现实中的服刑有异曲同工之妙,虽然监禁时间为十个月到三十个月,但如果玩家们在里面表现得出色是可以获得减刑的。
而且这个减刑的力度还十分的大,领主玩家最多可以减刑到三个月,冒险者玩家可以减刑到十天,换算成现实时间分别是九天和一天。
而且游戏中是有一些特殊道具存在的,使用这些道具后可以减少玩家们的劳逸时间,甚至有些道具还可以直接豁免掉玩家的劳役刑期。
毕竟野蛮和文明这款游戏主打的就是冷兵器文明,也就是封建时代,在那个时代,一些个特权阶级是具有一定的豁免权的,要不然历史上也不会有什么免罪金牌和鉄帽子王了。
游戏公司之所以一开始没有在官网上把这些信息给公布出来,完全是为了增加游戏的可玩性,让玩家们自己在游戏里面去摸索和总结,但他们万万没想到,玩家们刚刚服了几天的劳役就开始集体造反了。
其实只要玩家们再多坚持几天,他们就会发现这个隐藏设定的。
怪只怪大部分玩家在现实中都是奉公守法的好公民,他们没有蹲过监狱,而且他们的思维模式还定格在以往的那些传统游戏里。
他们认为只要按时完成系统分配给他们的任务就行了,至于多干一些活则完全没有必要,他们还没有完全明白百分之百虚拟度的真正含义。
虽然三个月的劳役时间还是有些长,但与十个月比起来,玩家们还是能勉强接受的,毕竟三个月的时间只要咬咬牙还是能坚持过去的。
当然这些都不是最重要的,毕竟无论怎么缩短劳逸时间,玩家们都要在监禁所里面拼了命的干活,不过当玩家们看到游戏公司随后公布出来的那三个特殊道具的属性后,这场风波就注定会得到平息了。
免罪金牌:特殊道具,白银级,死后使用,使用后可以免去死亡之后的一次劳役刑期,直接重生。
铁帽子:特殊道具,黄金级,死前使用,使用后获得鉄帽子王的称号,可以获得三次死亡劳役的豁免权,直接重生,次数用尽后称号消失。
请愿书:特殊道具,青铜级,死后使用,百姓有感于您的功绩,主动为您请愿求情,使用后死亡劳逸的刑期变为一个月(三天)。
免罪金牌可以直接免去一次死亡劳逸,有了这个道具后,玩家们可以宣布与监禁所说拜拜了。
请愿书的属性虽然没有免罪金牌那么屌,但劳役刑期可以直接缩短到一个月,也是相当的不错了。
而且最最重要的就是在这一个月的刑期里,玩家们可以完全不用干活,可以在监禁所内到处走走看看,也相当于是另一种形态下的度假了。
铁帽子这个道具就更不用说了,三次的死亡刑期豁免权,相当于三块免罪金牌了,而且它的作用要比免罪金牌大多了。
要知道玩家们在死亡时是会失去所有的一切的,所以当他们死亡时,无论身上有几块免罪金牌,他们也只能使用一块,其它的都会成为别人的战利品。
而鉄帽子王就不同了,使用后直接获得三次的豁免次数,重生后完全不用再去费心费力的去寻找新的免罪金牌了。
当然,如果能好好的活着,是没有人愿意去死的,所以这些道具只是为了以防万一的一道保险,免除玩家们的后顾之忧,让他们可以专心致志的发展自己的势力。
经历了这次劳役风波后,玩家们都纷纷开始重新审视起这款游戏来,重新思考这个虚拟度百分之百的真正含义。
而游戏公司在真相大白后,也趁机发布了一个公告。
公告的核心内容就是,这是一款真实度为百分之百的虚拟游戏,里面充满了各种神秘,需要玩家们亲自去探索,这是第一次也是最后一次,游戏公司以后将只负责保护主机系统的正常运行,将不会再主动出面进行答疑了。