【帝国时代-黑铁】

    【帝国时代-白银】

    【帝国时代-黄金】

    游戏刷新了。

    舍得见人的‘手游机’,任峥握在手上,蓦然间有种心安。

    其实,当他看到‘手游机’淡化,说心里不担心,那是假的。

    自从它的出现,任峥发现自己的生活增添了许多色彩,要是失去它,他不知会有多后悔。

    一次性刷新了同一款游戏。

    游戏名的后缀让他知晓,或许那就是游戏难度不同表示。

    正常情况,黄金大于白银,白银大于黑铁。

    至于是不是?任峥在没有游戏的提醒,无法作出准确的判断,但至少他是这么认为。

    换作他原本的性格,玩游戏当然是挑难度高的来玩,毕竟这样才刺激。

    可他玩的游戏不必寻常,那是拿命来玩,就算他得到了一件通关道具-【魂珠】,但那也是很珍贵。

    谁知后续能否在关键时刻再得到这样一件通关道具?

    “只有曾经直面过死亡,人才会畏惧死亡。”

    任峥低喃一句。

    他选了。

    屏幕如同星光般穿梭。

    其上的字迹在变化。

    【已选择】

    【载入游戏】

    【帝国时代-黑铁(人机对战模式,普通,零星)】

    【帝国时代-黄金(现代时空架入,玩家模式,百国混战,九死一生,二星)】

    上述的两个选项逐渐淡化。

    任峥选择的是【帝国时代-白银(玩家模式,随机地图,随机抽取不同时空,困难,一星)】

    可惜‘手游机’的变化,他并没有看到。

    人早已不见。

    房间中,唯有冰冷的‘手游机’在逐渐淡化,消失。

    【随机抽取中】

    ......

    零星-玩家:任峥

    评分:10

    道境修为:入道

    特殊能力:御剑术,饮恨。

    属性点:无

    体力:180/180

    法力:400/400

    灵力:300(已到入道境界的灵力上限)

    力:8

    敏:8

    御:8

    【唯一主线任务(晋道任务)】

    【胜者为王(厄难):推平其他帝国的大本营,赢得最后的胜利。

    奖励:道境修为+1,迈入求道境界,提升身体容纳的灵力上限,+100灵力,+10评分。】

    四周笼罩在黑暗的迷雾之中,唯有下方的一座破陋的大本营周围是光芒万丈。

    【大本营(石器时代,暂不可升级)】

    这是一座由石头,木材搭建的古老祭坛,看起来很简陋,具有浓烈的原始风格。

    站在它面前,任峥低头一看,自己是穿着一身兽皮裙,遮住了下身要害位置,赤裸着上半身,在他的周围还有五个穿着同样兽皮裙的原始人。

    “呼喇。”

    这五个原始人手持着大骨头棒子,趴伏在地,朝着任峥跪拜,口不停呼喊奇异的语言。

    开局就是五个农夫。

    任峥挑了挑眉,看着拿着骨头棒子的‘农夫’,总觉得有些违和。

    这个装束,武力……就是农夫。

    好吧!

    游戏说了算。

    至于他为何知道,从五人头顶冒着‘农夫’二字,他又不瞎,当然能看得懂。

    当任峥集中精神力在【大本营】时,蓦然,他会得到一系列的数据。

    【黄金】:100。

    【木材】:100。

    【石头】:100。

    【粮食】:100。

    【建筑】:农田,民舍,粮仓,仓库(可建)。

    【农夫】:帝国的基石。

    这些【建筑】都是需要一定条件才可建筑,或是木材,或是石头,或是粮食。

    看着四周昏暗的迷雾,任峥知晓当务之急是发展。

    根据他贯有的游戏经验,这大概是属于即时战略类游戏。

    单凭现有的资源,任峥根本就无法把目前的【建筑】都建立起来,那么就意味着,他需要采集资源,而向外探知迷雾地图都是他需要做。

    周围是什么坏境?有何危险?是否有资源点?其余四个对手大本营在那......一系列的麻烦都在等着他。

    比起那么莫名其妙被拉进游戏的玩家,任峥已经是领先了很多。

    至少他知晓是在游戏中,大概是什么情况,为何要赢。

    扣除【粮食】

    发展初期,人口是最重要。

    【大本营】焕发神光。

    【生产农夫中,耗时一天】

    精神力集中在【农夫】身上,蓦然间,任峥听到了【农夫】对他的尊称。

    “吾神在上,请下达您的神谕。”

    农夫匍伏在地。

    【建造】

    【探索】

    陡然,农夫出现了两个选项。

    任峥略微思索,以现有的资源,建造应该不急,先探索地图在说。

    【探索:请规划探索路线】

    从农夫的身上蔓延出一条不断变幻位置的虚线,象征着探索路线的变化。

    任峥的精神力集中,发现可以微调长短,方位,但只能走直线。

    定下路线后。

    只见农夫就沿着既定的路线向外探索,随着他的走动,仿是开辟光明,驱散掉笼罩在四周的地图迷雾,并且永恒固定下来。

    关注了一会,任峥发现左下角的小地图不断被点亮。

    当然,相比整张大地图,点亮的区域还只是不足十万分之一。

    未知的危险还藏在迷雾其中,尤其是未知的对手。

    就这么,他把所有的农夫都派发出去,探索以大本营周边为范围的地图。

    同时,他人也在朝着迷雾外走去。

    迷雾退散。

    一片片荒地被发现。

    很快,任峥收到了提示。

    【农夫发现了果实】

    【农夫发现了树木】

    一系列的提示,见状,他连忙停下有所发现的农夫步伐,转换视野。

    那一刻,任峥就像是换到上帝的视角。

    “吾神在上。”

    农夫在心中狂喊,陷入了某种疯狂的信仰。

    【是否采集果实,可采集共50单位粮食】

    任峥看到这种提示,立马下达采集果实的命令,然后,农夫的大骨头棒子竟然神奇地变化为竹篮,接下来就是一阵采集果实的过程。

    【采集到5单位粮食,已达农夫的采摘上限,即刻返回】

    半自动式,农夫返回大本营的方向。

    照样下达命令。

    另一个农夫的大骨头棒子就化作了石斧,砍伐着眼前的树木。

    当他采集到了5单位的木材,他就自动返航。

    这一刻,任峥感觉农夫的大骨头棒子比他的法器-剑丸还厉害,竟然还可变化武器,难不成这就是最强农夫?

    又观察了一遍其他农夫。

    【发现一头野猪】

    每又新的游戏提示,任峥都会换到角色视角。

    【青壮的野猪】

    【攻:7。

    御:8。】

    【农夫】

    【攻:5

    御:5】

    很快,二者属性呈现在他的眼皮底下,农夫竟然是攻守平衡,但对比那头青壮的野猪,只能说,惹不起,惹不起。

    呼。

    低头吃着草的野猪霍然抬起头,鼻子呼出一道气。

    它仿是被农夫看怒了。

    四蹄狂奔,朝着农夫就狂冲。

    “我去,好凶的野猪。”任峥不得不叹服,现在野猪都这么猖狂,可农夫打不过。

    不用等他下来,农夫就转身逃跑。

    根据双方的速度,农夫比野猪还要慢,迟早会追上。

    任峥也立刻转变方向,刚开局,每一个农夫都很重要,他可舍不得让农夫死去。

    没有像上个游戏那般被压制能力,他的属性可超过野猪,更别说还有灵力和御剑术的加持,杀伤力不是数据能一概而论。

    由于探索距离也不算远,很快,人未到,剑已到。

    【野猪已毙】

    农夫停止跑路,朝着御空的剑跪拜。

    刚一跪拜不久,任峥就给他下达命令,可不能浪费猪肉。

    农夫跑去野猪身旁,大骨头棒子转变成一把杀猪刀,同时,他的状态变了。

    【割肉中】

    他的头顶呈现上述字迹。

    任峥继续探索。

    走着,走着,他眼前发现一片树林。

    【发现树林】

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