巅峰游戏,看着最近一个月时间里接连上线的《穿越火线》和《梦幻西游》都获得数以百万计玩家,冯嘉良、林超、王新勇三人的心都火热起来,似乎他们已经看到巅峰游戏开发的《江湖》在上线后同样火爆起来。
《江湖》内测开始的时间更早,不过公测的时间要比《穿越火线》和《梦幻西游》晚一点,冯嘉良、林超、王新勇三人可不敢让《江湖》与《穿越火线》《梦幻西游》正面对抗一下,即便三者都是不同类型的游戏。
冯嘉良从父亲手中获得一个亿的创业资金,从筹备巅峰游戏开发《江湖》到现在《江湖》即将公测,巅峰游戏剩下的资金已经不足三千万。
虽然《江湖》还没有公测,但是《江湖》的小规模宣传一直在进行着,而且是有针对性的宣传,针对的就是那些武侠迷和喜欢武侠背景游戏的玩家们,也是一直没有大规模宣传的原因,还能让巅峰游戏剩下将近三千万资金。
不过随着《梦幻西游》公测,很快就要轮到《江湖》公测,冯嘉良、林超、王新勇三人已经决定将手中剩下的资金拿出两千万对《江湖》进行更大范围的宣传。
三人与杨旭的关系一直很好,杨旭也是尽可能的照顾一下三个朋友,所以让星火游戏、星火科技这边为《江湖》做了一份宣传计划,价值高达数千万,这算是杨旭白送的。
冯嘉良、林超、王新勇三人接受了杨旭这份赠礼,不过三人心里明白,这样的事情大概只有这么一次了,以后巅峰游戏再开发什么游戏进行公测,想要星火科技和星火游戏的推荐只能花钱去买。
三人对自己一手开发出来的《江湖》非常有信心,没有星火游戏那么多的宣传渠道并且一直宣传下去,《江湖》的玩家数量肯定比不上《热血传奇》、《梦幻西游》,不过凭借武侠背景,三人相信《江湖》也会受到上百万的玩家喜欢,为巅峰游戏带来丰厚的收益。
《江湖》也是时间收费,收费标准和《热血传奇》、《梦幻西游》一样,定价不会高于也不会低于这个标准,那样不就是说《江湖》超过或者比不上《热血传奇》《梦幻西游》,一个收费标准是最好选择,除非真的开发出一款更好的游戏。
只要《江湖》收获一百万活跃玩家,那巅峰游戏一年的营收绝对会超过6亿,利润比也会非常的高,巅峰游戏也有钱继续开发新游戏。
冯嘉良、林超、王新勇三人可不是那么容易满足的人,王新勇是想要赚更多的钱,冯嘉良则是要带着巅峰游戏不断壮大,没想着跟星火游戏比一比,若是能够跟超过魔方游戏,那会是一种什么样的感觉,林超则是想要开发更多好玩的游戏。
三个人的梦想不同,不过三个人的梦想都走到同一条路上,让巅峰游戏开发更多更好玩的游戏,赚更多的钱,发展壮大。
4月13号,周六,就是《江湖》的公测日,负责游戏宣传的王新勇拿着两千万资金已经开始对《江湖》在星火游戏、星火科技之外的宣传渠道大规模进行宣传。
感觉就像是孤注一掷一般,宣传资金都花出去,巅峰游戏手中的资金不足一千万,好在巅峰游戏不需要自己亲自运营游戏,要是自己运营游戏,服务器上就需要花费一大笔钱,即便只是租用服务器。
电脑游戏平台的出现也是方便了电脑游戏开发商们,尤其是网游开发商,付出一些分成费,麻烦的事情都扔给平台方。
随着线上线下关于《江湖》的宣传渐渐增多,越来越多的人了解到即将有一款武侠背景的网游要公测,直接的表现是《江湖》官方流量快速增加。
“居然还有武侠背景的网游,必须试试。”
“不知道好不好玩,等公测时玩一下试试,还是比较喜欢武侠背景的游戏。”
“内测时就在关注《江湖》,终于要公测了,等了好久。”
“热烈推荐,《江湖》是一款与《热血传奇》与众不同的大型多人在线角色扮演游戏,武侠背景只是其一,更重要的是《江湖》拥有一个庞大的任务体系,而不是像《热血传奇》那般一直打怪。”
为了方便公测时涌入游戏的玩家们,巅峰游戏将内测阶段出现的一些攻略都放到官网中,供玩家们浏览。
随着星火游戏和星火科技为《江湖》进行最后一波大规模宣传,4月13号到来,《江湖》正式开启公测。
1万人,5万人,10万人,《星火游戏平台》上显示的《江湖》在线人数不断攀升新高。
要知道《江湖》只是游戏行业“新人”的第一个作品,第一个作品就能立即获得那么多玩家,《江湖》是真的要爆!
很少有游戏公司发布第一个作品都能够大赚,星火游戏是其中一个例子,不过最开始星火游戏的资金很少,《三国杀》最开始也只是在中京销售,手中的资金多了,才扩大范围销售,一举获得成功。
看到巅峰游戏获得初步成功,一些游戏行业从业者找出两个原因,第一个,巅峰游戏的老板是杨旭的好友,能够在杨旭那边获得一些帮助,第二个,巅峰游戏的资金很多,足有一个亿,一个亿的资金足够开发几款“大众作品”。
对于一个刚刚成立的游戏公司来说,一亿资金太多,不知道多少工作室或者游戏公司起步资金只有几百万甚至更少,巅峰游戏却拥有一亿资金,开发游戏过程中不需要因为资金短缺而着急,能够把心思都放到游戏上。
看着《江湖》在线人数不断升高,巅峰游戏办公区域内不断传出欢呼声,巅峰游戏的三个老板都是创业者,6月份才会大学毕业,巅峰游戏的大部分员工也都是新人。
他们踏出的第一步就获得成功,的确是一个非常让人激动的事情。
《江湖》内测开始的时间更早,不过公测的时间要比《穿越火线》和《梦幻西游》晚一点,冯嘉良、林超、王新勇三人可不敢让《江湖》与《穿越火线》《梦幻西游》正面对抗一下,即便三者都是不同类型的游戏。
冯嘉良从父亲手中获得一个亿的创业资金,从筹备巅峰游戏开发《江湖》到现在《江湖》即将公测,巅峰游戏剩下的资金已经不足三千万。
虽然《江湖》还没有公测,但是《江湖》的小规模宣传一直在进行着,而且是有针对性的宣传,针对的就是那些武侠迷和喜欢武侠背景游戏的玩家们,也是一直没有大规模宣传的原因,还能让巅峰游戏剩下将近三千万资金。
不过随着《梦幻西游》公测,很快就要轮到《江湖》公测,冯嘉良、林超、王新勇三人已经决定将手中剩下的资金拿出两千万对《江湖》进行更大范围的宣传。
三人与杨旭的关系一直很好,杨旭也是尽可能的照顾一下三个朋友,所以让星火游戏、星火科技这边为《江湖》做了一份宣传计划,价值高达数千万,这算是杨旭白送的。
冯嘉良、林超、王新勇三人接受了杨旭这份赠礼,不过三人心里明白,这样的事情大概只有这么一次了,以后巅峰游戏再开发什么游戏进行公测,想要星火科技和星火游戏的推荐只能花钱去买。
三人对自己一手开发出来的《江湖》非常有信心,没有星火游戏那么多的宣传渠道并且一直宣传下去,《江湖》的玩家数量肯定比不上《热血传奇》、《梦幻西游》,不过凭借武侠背景,三人相信《江湖》也会受到上百万的玩家喜欢,为巅峰游戏带来丰厚的收益。
《江湖》也是时间收费,收费标准和《热血传奇》、《梦幻西游》一样,定价不会高于也不会低于这个标准,那样不就是说《江湖》超过或者比不上《热血传奇》《梦幻西游》,一个收费标准是最好选择,除非真的开发出一款更好的游戏。
只要《江湖》收获一百万活跃玩家,那巅峰游戏一年的营收绝对会超过6亿,利润比也会非常的高,巅峰游戏也有钱继续开发新游戏。
冯嘉良、林超、王新勇三人可不是那么容易满足的人,王新勇是想要赚更多的钱,冯嘉良则是要带着巅峰游戏不断壮大,没想着跟星火游戏比一比,若是能够跟超过魔方游戏,那会是一种什么样的感觉,林超则是想要开发更多好玩的游戏。
三个人的梦想不同,不过三个人的梦想都走到同一条路上,让巅峰游戏开发更多更好玩的游戏,赚更多的钱,发展壮大。
4月13号,周六,就是《江湖》的公测日,负责游戏宣传的王新勇拿着两千万资金已经开始对《江湖》在星火游戏、星火科技之外的宣传渠道大规模进行宣传。
感觉就像是孤注一掷一般,宣传资金都花出去,巅峰游戏手中的资金不足一千万,好在巅峰游戏不需要自己亲自运营游戏,要是自己运营游戏,服务器上就需要花费一大笔钱,即便只是租用服务器。
电脑游戏平台的出现也是方便了电脑游戏开发商们,尤其是网游开发商,付出一些分成费,麻烦的事情都扔给平台方。
随着线上线下关于《江湖》的宣传渐渐增多,越来越多的人了解到即将有一款武侠背景的网游要公测,直接的表现是《江湖》官方流量快速增加。
“居然还有武侠背景的网游,必须试试。”
“不知道好不好玩,等公测时玩一下试试,还是比较喜欢武侠背景的游戏。”
“内测时就在关注《江湖》,终于要公测了,等了好久。”
“热烈推荐,《江湖》是一款与《热血传奇》与众不同的大型多人在线角色扮演游戏,武侠背景只是其一,更重要的是《江湖》拥有一个庞大的任务体系,而不是像《热血传奇》那般一直打怪。”
为了方便公测时涌入游戏的玩家们,巅峰游戏将内测阶段出现的一些攻略都放到官网中,供玩家们浏览。
随着星火游戏和星火科技为《江湖》进行最后一波大规模宣传,4月13号到来,《江湖》正式开启公测。
1万人,5万人,10万人,《星火游戏平台》上显示的《江湖》在线人数不断攀升新高。
要知道《江湖》只是游戏行业“新人”的第一个作品,第一个作品就能立即获得那么多玩家,《江湖》是真的要爆!
很少有游戏公司发布第一个作品都能够大赚,星火游戏是其中一个例子,不过最开始星火游戏的资金很少,《三国杀》最开始也只是在中京销售,手中的资金多了,才扩大范围销售,一举获得成功。
看到巅峰游戏获得初步成功,一些游戏行业从业者找出两个原因,第一个,巅峰游戏的老板是杨旭的好友,能够在杨旭那边获得一些帮助,第二个,巅峰游戏的资金很多,足有一个亿,一个亿的资金足够开发几款“大众作品”。
对于一个刚刚成立的游戏公司来说,一亿资金太多,不知道多少工作室或者游戏公司起步资金只有几百万甚至更少,巅峰游戏却拥有一亿资金,开发游戏过程中不需要因为资金短缺而着急,能够把心思都放到游戏上。
看着《江湖》在线人数不断升高,巅峰游戏办公区域内不断传出欢呼声,巅峰游戏的三个老板都是创业者,6月份才会大学毕业,巅峰游戏的大部分员工也都是新人。
他们踏出的第一步就获得成功,的确是一个非常让人激动的事情。