性格不好大大给我提出了好多意见啊,看的我头也晕了眼也花了,不过好歹还是看完了,现在一一的作些解答

    关于种族和职业:每个种族并不是只能就职一种职业,像人族就可以就职所有职业,只是每个职业的终极有种族限制罢了,这样即让游戏有了更多的变数,也不至于让某个种族过于强大,破坏了游戏平衡性。

    关于装备:装备的设定大致和你想的差不多,但成长性装备我暂时就不考虑了,因为外面实在太多了,而且又太强。

    关于宠物和生活技能:宠物的设定确实和你说的差不多,可以根据每种职业的特点选择适合自己的宠物。而生活技能我考虑的确实不太周全,但也差不多可以应付了。

    其实对于游戏的设定,我是在开始写正文前就先写好的,现在看看实在是太罗嗦了一点。而且如果把小说的框架定的太大,到后面就难写了,我也不想做tj,所以只要符合小说就行。我觉得网游小说应该更注重情节,如果一味的只是写点主角的变态属性和xxxx超强神器的话,那读者看起来也没什么劲嘛,适当带过一笔就可以了,毕竟我不是在设计一个网游。

    ps:还有你提出的野马等级高了点,马可是骑士重要的组成部分,骑士15级就能学会骑术,如果你让他们到6、70级才去驯服野马,60级前还叫什么骑士啊~呵呵!

    好了,唠叨就发到这吧,谢谢性格大大给我提出意见,已经把你的书评都加精了。也希望其他的大大多给我提意见。;

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