游戏刚刚上线,许许多多被那简直变态的游戏机制搞的一肚子火气的网友,看到李世信空降评论区,瞬间就炸了锅!
一时间无数关于“游戏攻略”“怎么玩儿才能通关”“如何才能在不伤人的情况下苟到战争结束”的问题,一股脑的向李世信扔了过来。
看着评论区内一群突然换了一个思路,似乎就完全不会玩游戏的玩家们,李世信无奈的摇了摇头。
《我的战争》能不能通关?
毫无疑问,肯定能啊!
但其实李世信搞的这个版本的《我的战争》,并没有一个所谓的“完美结局”。
在他的前一世中,iibit版的《我的战争》其实是可以通过一些手段,在不伤害人的情况下达成四人小组全员存活苟过战争的玩法的。
但是李世信觉得,那反倒是失去了这款游戏真正的意义,所以在他这个版本之中,刻意的减少了食品和药品的物资产出量。
甚至,连游戏中唯一一个可以不通过夜晚搜刮地图获得食物的方法【捕鼠做肉】这个大法,他都给无情的移除掉了。
也就是说,食物和药品,对于总时长达四十六天的战争来说,肯定是不够用的。
玩家想要在这个大前提下,操作四名角色活到最后,多多少少......都要付出一些代价!
至于是什么代价.......
那就得看每个玩家自己的选择了。
在游戏的二十一副地图中,李世信设置了几套可以帮助玩家迅速获取物资的机制。这其中,就包括了评论区中有人提出来的【虐杀流】,就是游戏开始什么生产资料都不做,直接把枪械肝出来,然后一路见神杀神见佛杀佛。
但是这只是最常规的一种手段,比如在后续开放的【兵营】地图中,玩家可以通过向正规军告发因良知脱离叛军的NPC信息,出卖曾经帮助过玩家的NPC来换取食物。
比如在学校地图。玩家在得到学校即将变成难民收容站的消息后,干掉里面的NPC,然后冒领一批足够几十人度过冬天的木柴和食物。
再极端点儿,甚至在更后面的【娼寮】地图中,如果玩家操作的是女性角色,甚至可以放弃当晚危险的搜集,选择满足一些NPC的奇怪要求,来直接换取大量罐头......
但是这些,李世信不能说。
这款游戏的意义,就在于每一个玩家,都需要在最极端的环境中,做出他们自己的取舍。
在道德和生存之间,给出他们或者深思熟虑,或者是下意识的选择!
这款游戏的目的,就是让玩家看清战争,并且看清如果战争发生,他们自己......将会成为什么!
面对评论区中疯狂的询问,李世信想了半天之后,打开了自己的微博编辑页面。
“游戏中肯定有战争战争结束的那么一天,但是在设计这款游戏的时候,我并没有考虑什么攻略,这一切还需要你们自己去探索。如果说,这个游戏有什么通关秘籍的话,那么可能唯一的秘籍就是......在玩这款游戏时,请遵循你们的本心!言尽于此,祝各位好运!”
甩下一句告辞,李世信直接关掉了手机。
“我靠!”
“气哭了,现在我卡在第十八天,游戏里已经入冬了。队伍里的律师马上就要病死,信爷连这点儿提示都不给?”
“啊啊啊啊啊!删了删了!信爷你特么还是回去拍你的电影吧。以后可别做游戏出来报复社会了啊!”
“疯了啊尼玛!怎么可能有这样的游戏设计者?气哭!”
看着李世信那不负责任的回复,许许多多的网友们......崩溃了!
但是,仍然有那么一部分玩家,在确定了游戏是存在结局,战争会有结束那么一天的事实之后,回强忍着不适,回到了游戏之中。
几个小时的时间,匆匆过去。
一转眼......就到了晚上。
“老师,试问你的心不会痛吗?”
沙发上,捧着笔记本,再一次全员狗带在了冬天来临之前的安小小惆怅的抬起了头,可怜巴巴的望向了李世信。
她身旁,亲眼目睹了这个傻妞每次都把食物和饮水送给上门求助的孩子,直接导致全员挨饿受冻,从而走向团灭之后,李世信幽幽的叹了口气,拍了拍安小小的脑袋瓜。
“傻孩子,放弃吧。如果游戏中这样的战争爆发,你肯定是最先狗带的那一批。”
就在说话间,房门被人从外面推开了。
看到沙发上排排坐的李世信和安小小师徒二人,刚刚从公司回来的赵瑾芝微微一笑。
“干什么呢你们两个?吃过饭了吗?”
面对赵瑾芝的询问,李世信用下巴挑了挑厨房——那里,几份用纱网扣在锅里的饭菜,还冒着热气。
“小小说饿了,我们两个就没等你。”
将外衣和手包挂在衣架上,赵瑾芝莞尔一笑,在厨房净了手后便坐到了餐桌之前。
“哎对了,你那个游戏是不是今天上线?”
熟练的将锅里的饭菜端出来,赵瑾芝忽然想起来,问到。
“怎么样了?”
“哼!”
没等李世信回答,沙发上的安小小撇了撇嘴。
“刚刚上线口碑就崩了哇,TSTEAM评分都掉到3.2了。扑街啦!”
“玩你的游戏去!”
啧了一声,李世信老脸一虎,将安小小吓的缩了缩脖子。
看着李世信郁闷的样子,赵瑾芝莞尔一笑,抄起了筷子。
沙发上,李世信则是郁闷的打开了自己的手机,登录到了 steam平台。
妈哒!
看着那上面已经掉到了3.1的评分,他不禁郁闷。
隐隐约约中记得,这款游戏不是上线就爆的吗?
怎么着到了老夫这里......一下子就萎了呢?
难不成,是游戏规则修改的太苛刻?
就在他这么想着的时候,评论区中,忽然刷新出了一条评论。
将评论内的标题看了一遍,李世信瞬间就打起了精神。
不为了别的,只因为......在游戏发布了整整七个小时之后,全球第一名通关玩家......出现了!
而随着这名解锁了“开天辟地头一回”成就的玩家评论的,还有一篇洋洋洒洒几千字的......满分评分!
“终于通关。其实在一个小时之前,就已经打出了战争结束的结局,但是心情久久无法平静,所以特地等到现在才把我的这一次游戏经历分享出来。”
“先说我的第一次游戏历程;游戏开局队员是厨子,律师和跑得快。一开始也不知道要做铲子什么的,挖东西一直靠手,效率很低。我想啊,厨子不能死,因为要做饭,那个女人瘦瘦的,就不出去扫夜了,就总让跑得快晚上出去。回来他就很累了,只能睡一整天。后来实在不成了,三个人都饿了好几天了,跑得快某次从高处跳下来受了轻伤。
没办法,还是让跑得快冒险去了超市。结果就遇到了超市中正在对女孩施暴的士兵,才走进去准备阻止,士兵就直接给我来了一梭子——跑得快就是这么死的。
后来我觉得,律师这个小娘们一定喜欢上跑得快了。厨子喝了三天酒,抽完了所有烟,心情就好了。结果律师一直很沮丧。跑得快死的第三天,让厨子出去扫夜,回来发现律师死了。
我不知道那晚来抢劫的暴徒做了什么,律师没留下一句话。厨子真是冷血啊,把家里的酒喝完了又不难过了
。一个人真好养活,随便搜到点什么就能应付过去。晚上出门,带上家里值钱的东西出去交易和扫货,竟然也混的好了起来。来抢劫的也拿不走什么,而且再也不会有人受伤了。
直到一个胖子来敲门,唉......这胖子什么都不会做,还受了伤,唯唯诺诺站在门口。但我还是让他进来了,当天晚上厨子出去扫夜,回来胖子就因为被歹徒入侵,流血过多死了。
我想厨子这么冷血,不过是再喝几天酒就好了——然而并没有。
喝完酒的那一天晚上,厨子自杀了,游戏就是这么结束的,第37天。
我不懂,为什么跑得快死了,他扛得住,律师死了,他不难过。一个陌生人死了,他却走不通了呢?
抽了几根烟,我想也许一个人无牵无挂,漫漫长夜其实并不可怕。突然有一天,让他看到了一点光,回到黑夜,就无法忍受了吧……
这是第一次。第二次,队伍的配置是大厨,跑得快和小偷女。
因为有了第一次厨子的事情,我特别在意怎么去消除角色的负面状态。后来我发现,只要天天给这帮人喂得饱饱的,屋子里温暖,病了马上就给药,时时刻刻有热咖啡,和音乐,他们的状态即使有沮丧和伤心等负面,也可以马上缓解。
于是,我开启了无所不用其极搜集物资的方法,烧杀抢掠,什么缺的干什么!
饿了有60到80个罐头伺候着,想喝咖啡有咖啡,想抽烟时有一百多支烟存着,守家有足够装备半个连的军事装备。
然后,我发现了游戏的令一面;这些角色根本不介意队友在外面做了多丧尽天良的事情!
一个个很乐意为队友开脱,比如我在最后一天前夜测试性地让小偷妹去屠杀了中央广场,子弹都打掉几十发,包括护士和老太婆在内一个不留,也不捡任何东西就回来了。
刚回来时小偷妹的状态是悲伤,接下来我喂所有人吃到饱足,房屋温度加到22度。期间队友各种说话为小偷妹开脱,其中厨子的心理状态竟然是『满足』。
我还没来得及让小偷每去弹吉他,就看到小偷妹的状态迅速恢复了。如果还有第二天的话,估计又要变『满足』了。
这时候我结束最后一天,最后浮现的依然是happy ending。
也就是说,让游戏人物郁闷悲伤甚至想要自杀的,不是你做了多坏的事情,而是就算做坏事恶事还是挨饿受冻,病了没药治,干什么什么不灵的悲惨生活。
他们......好像不是特别介意做一群富足且不好惹的坏人。但是看着那扎眼的happy ending两个字,我却感到了创作者对我,或者说对人性莫大的讽刺!
第一次,我小心翼翼如履薄冰的维持人性,却被那些恶人欺压得家破人亡。第二次,我选择无所不用其极,去做一个我在第一周目时最恨的那些恶人,却打出了完美结局。
怎么评价这款游戏?
嗯,他让你看到战争的本质,也让你看到人性。所以......去他妈的战争。这游戏,我要绝对给五星,在如今FPS给把枪鼓励玩家去搞死任何活物的当下游戏圈,这款游戏绝对是一个特立独行的存在。但是我......已经没有勇气,去玩第三次了!”
一时间无数关于“游戏攻略”“怎么玩儿才能通关”“如何才能在不伤人的情况下苟到战争结束”的问题,一股脑的向李世信扔了过来。
看着评论区内一群突然换了一个思路,似乎就完全不会玩游戏的玩家们,李世信无奈的摇了摇头。
《我的战争》能不能通关?
毫无疑问,肯定能啊!
但其实李世信搞的这个版本的《我的战争》,并没有一个所谓的“完美结局”。
在他的前一世中,iibit版的《我的战争》其实是可以通过一些手段,在不伤害人的情况下达成四人小组全员存活苟过战争的玩法的。
但是李世信觉得,那反倒是失去了这款游戏真正的意义,所以在他这个版本之中,刻意的减少了食品和药品的物资产出量。
甚至,连游戏中唯一一个可以不通过夜晚搜刮地图获得食物的方法【捕鼠做肉】这个大法,他都给无情的移除掉了。
也就是说,食物和药品,对于总时长达四十六天的战争来说,肯定是不够用的。
玩家想要在这个大前提下,操作四名角色活到最后,多多少少......都要付出一些代价!
至于是什么代价.......
那就得看每个玩家自己的选择了。
在游戏的二十一副地图中,李世信设置了几套可以帮助玩家迅速获取物资的机制。这其中,就包括了评论区中有人提出来的【虐杀流】,就是游戏开始什么生产资料都不做,直接把枪械肝出来,然后一路见神杀神见佛杀佛。
但是这只是最常规的一种手段,比如在后续开放的【兵营】地图中,玩家可以通过向正规军告发因良知脱离叛军的NPC信息,出卖曾经帮助过玩家的NPC来换取食物。
比如在学校地图。玩家在得到学校即将变成难民收容站的消息后,干掉里面的NPC,然后冒领一批足够几十人度过冬天的木柴和食物。
再极端点儿,甚至在更后面的【娼寮】地图中,如果玩家操作的是女性角色,甚至可以放弃当晚危险的搜集,选择满足一些NPC的奇怪要求,来直接换取大量罐头......
但是这些,李世信不能说。
这款游戏的意义,就在于每一个玩家,都需要在最极端的环境中,做出他们自己的取舍。
在道德和生存之间,给出他们或者深思熟虑,或者是下意识的选择!
这款游戏的目的,就是让玩家看清战争,并且看清如果战争发生,他们自己......将会成为什么!
面对评论区中疯狂的询问,李世信想了半天之后,打开了自己的微博编辑页面。
“游戏中肯定有战争战争结束的那么一天,但是在设计这款游戏的时候,我并没有考虑什么攻略,这一切还需要你们自己去探索。如果说,这个游戏有什么通关秘籍的话,那么可能唯一的秘籍就是......在玩这款游戏时,请遵循你们的本心!言尽于此,祝各位好运!”
甩下一句告辞,李世信直接关掉了手机。
“我靠!”
“气哭了,现在我卡在第十八天,游戏里已经入冬了。队伍里的律师马上就要病死,信爷连这点儿提示都不给?”
“啊啊啊啊啊!删了删了!信爷你特么还是回去拍你的电影吧。以后可别做游戏出来报复社会了啊!”
“疯了啊尼玛!怎么可能有这样的游戏设计者?气哭!”
看着李世信那不负责任的回复,许许多多的网友们......崩溃了!
但是,仍然有那么一部分玩家,在确定了游戏是存在结局,战争会有结束那么一天的事实之后,回强忍着不适,回到了游戏之中。
几个小时的时间,匆匆过去。
一转眼......就到了晚上。
“老师,试问你的心不会痛吗?”
沙发上,捧着笔记本,再一次全员狗带在了冬天来临之前的安小小惆怅的抬起了头,可怜巴巴的望向了李世信。
她身旁,亲眼目睹了这个傻妞每次都把食物和饮水送给上门求助的孩子,直接导致全员挨饿受冻,从而走向团灭之后,李世信幽幽的叹了口气,拍了拍安小小的脑袋瓜。
“傻孩子,放弃吧。如果游戏中这样的战争爆发,你肯定是最先狗带的那一批。”
就在说话间,房门被人从外面推开了。
看到沙发上排排坐的李世信和安小小师徒二人,刚刚从公司回来的赵瑾芝微微一笑。
“干什么呢你们两个?吃过饭了吗?”
面对赵瑾芝的询问,李世信用下巴挑了挑厨房——那里,几份用纱网扣在锅里的饭菜,还冒着热气。
“小小说饿了,我们两个就没等你。”
将外衣和手包挂在衣架上,赵瑾芝莞尔一笑,在厨房净了手后便坐到了餐桌之前。
“哎对了,你那个游戏是不是今天上线?”
熟练的将锅里的饭菜端出来,赵瑾芝忽然想起来,问到。
“怎么样了?”
“哼!”
没等李世信回答,沙发上的安小小撇了撇嘴。
“刚刚上线口碑就崩了哇,TSTEAM评分都掉到3.2了。扑街啦!”
“玩你的游戏去!”
啧了一声,李世信老脸一虎,将安小小吓的缩了缩脖子。
看着李世信郁闷的样子,赵瑾芝莞尔一笑,抄起了筷子。
沙发上,李世信则是郁闷的打开了自己的手机,登录到了 steam平台。
妈哒!
看着那上面已经掉到了3.1的评分,他不禁郁闷。
隐隐约约中记得,这款游戏不是上线就爆的吗?
怎么着到了老夫这里......一下子就萎了呢?
难不成,是游戏规则修改的太苛刻?
就在他这么想着的时候,评论区中,忽然刷新出了一条评论。
将评论内的标题看了一遍,李世信瞬间就打起了精神。
不为了别的,只因为......在游戏发布了整整七个小时之后,全球第一名通关玩家......出现了!
而随着这名解锁了“开天辟地头一回”成就的玩家评论的,还有一篇洋洋洒洒几千字的......满分评分!
“终于通关。其实在一个小时之前,就已经打出了战争结束的结局,但是心情久久无法平静,所以特地等到现在才把我的这一次游戏经历分享出来。”
“先说我的第一次游戏历程;游戏开局队员是厨子,律师和跑得快。一开始也不知道要做铲子什么的,挖东西一直靠手,效率很低。我想啊,厨子不能死,因为要做饭,那个女人瘦瘦的,就不出去扫夜了,就总让跑得快晚上出去。回来他就很累了,只能睡一整天。后来实在不成了,三个人都饿了好几天了,跑得快某次从高处跳下来受了轻伤。
没办法,还是让跑得快冒险去了超市。结果就遇到了超市中正在对女孩施暴的士兵,才走进去准备阻止,士兵就直接给我来了一梭子——跑得快就是这么死的。
后来我觉得,律师这个小娘们一定喜欢上跑得快了。厨子喝了三天酒,抽完了所有烟,心情就好了。结果律师一直很沮丧。跑得快死的第三天,让厨子出去扫夜,回来发现律师死了。
我不知道那晚来抢劫的暴徒做了什么,律师没留下一句话。厨子真是冷血啊,把家里的酒喝完了又不难过了
。一个人真好养活,随便搜到点什么就能应付过去。晚上出门,带上家里值钱的东西出去交易和扫货,竟然也混的好了起来。来抢劫的也拿不走什么,而且再也不会有人受伤了。
直到一个胖子来敲门,唉......这胖子什么都不会做,还受了伤,唯唯诺诺站在门口。但我还是让他进来了,当天晚上厨子出去扫夜,回来胖子就因为被歹徒入侵,流血过多死了。
我想厨子这么冷血,不过是再喝几天酒就好了——然而并没有。
喝完酒的那一天晚上,厨子自杀了,游戏就是这么结束的,第37天。
我不懂,为什么跑得快死了,他扛得住,律师死了,他不难过。一个陌生人死了,他却走不通了呢?
抽了几根烟,我想也许一个人无牵无挂,漫漫长夜其实并不可怕。突然有一天,让他看到了一点光,回到黑夜,就无法忍受了吧……
这是第一次。第二次,队伍的配置是大厨,跑得快和小偷女。
因为有了第一次厨子的事情,我特别在意怎么去消除角色的负面状态。后来我发现,只要天天给这帮人喂得饱饱的,屋子里温暖,病了马上就给药,时时刻刻有热咖啡,和音乐,他们的状态即使有沮丧和伤心等负面,也可以马上缓解。
于是,我开启了无所不用其极搜集物资的方法,烧杀抢掠,什么缺的干什么!
饿了有60到80个罐头伺候着,想喝咖啡有咖啡,想抽烟时有一百多支烟存着,守家有足够装备半个连的军事装备。
然后,我发现了游戏的令一面;这些角色根本不介意队友在外面做了多丧尽天良的事情!
一个个很乐意为队友开脱,比如我在最后一天前夜测试性地让小偷妹去屠杀了中央广场,子弹都打掉几十发,包括护士和老太婆在内一个不留,也不捡任何东西就回来了。
刚回来时小偷妹的状态是悲伤,接下来我喂所有人吃到饱足,房屋温度加到22度。期间队友各种说话为小偷妹开脱,其中厨子的心理状态竟然是『满足』。
我还没来得及让小偷每去弹吉他,就看到小偷妹的状态迅速恢复了。如果还有第二天的话,估计又要变『满足』了。
这时候我结束最后一天,最后浮现的依然是happy ending。
也就是说,让游戏人物郁闷悲伤甚至想要自杀的,不是你做了多坏的事情,而是就算做坏事恶事还是挨饿受冻,病了没药治,干什么什么不灵的悲惨生活。
他们......好像不是特别介意做一群富足且不好惹的坏人。但是看着那扎眼的happy ending两个字,我却感到了创作者对我,或者说对人性莫大的讽刺!
第一次,我小心翼翼如履薄冰的维持人性,却被那些恶人欺压得家破人亡。第二次,我选择无所不用其极,去做一个我在第一周目时最恨的那些恶人,却打出了完美结局。
怎么评价这款游戏?
嗯,他让你看到战争的本质,也让你看到人性。所以......去他妈的战争。这游戏,我要绝对给五星,在如今FPS给把枪鼓励玩家去搞死任何活物的当下游戏圈,这款游戏绝对是一个特立独行的存在。但是我......已经没有勇气,去玩第三次了!”