“别说你们不知道,连我都不知自己这么牛。”
好多的提示信息,苏易钧一条条看完后才意识到自己扣着扳机的手指已经松开,而此前的攻击没有对兵不厌诈军队造成任何伤害。
对方的军队陷入混乱,上百人不知所措,占据整个军队数量的超过20%,他们的“不配合”引发整个军队的崩溃。还在兵不厌诈直接、间接控制下的玩家依照“外挂”的指示排着整齐的队列前进,可是失去控制的玩家没有“外挂”指示,看不到任何命令,也不知道自己该怎么做,不时和周围的玩家发生冲突,导致有“外挂”指挥的玩家也无法按照“外挂”的指示来行动,如一条弧线展开的行进队列逐渐变成毫无规则的曲线,锯齿一样有的快有的慢,还有的在混乱中大量“追尾”,少则几个多则十几个你绊我我绊你,全都摔倒,还打成“死结”一时半会儿解不开。
如城墙般横亘在头顶的盾牌阵早已经瓦解,大大小小的妖族们没有一丝遮挡的暴露在连发机关弩前方,“瓦解者”之名名符其实。
“开始收获喽!”
“嗖嗖嗖”
箭雨无情的向前方倾泻,这一幕苏易钧见过许多次,每次都令他心潮澎湃,仿佛自己一个人就成了一个军队。
考虑到小型弩箭要留着给小型连发机关弩——它太短无法使用其它箭支,这次苏易钧用的是长箭,射程+10%的属性有利于他放风筝。
长箭基础伤害120,连发机关弩增幅50%就是180伤害,迷雾之毒珠基础攻击100,同时受到毒珠和长箭照顾的玩家要承受高达280的攻击。考虑到迷雾之毒珠是范围攻击,覆盖直径五米,毒珠的发射器是每两个和一架连发机关弩连在一起,对方有相当高的机率同时被两颗迷雾之毒珠照顾,总共承受的攻击就是380点,这还没考虑毒珠100%中毒的属性。
苏易钧现在的生命值也只有290点,这还是“孤胆英雄”成就加了100生命,丰收公会的玩家都是《永恒》开服就进驻游戏的,等级上面比他占优势,但生命值也不可能高出太多。
380点的攻击足以秒杀兵不厌诈军队中的大部分玩家,剩下因为种族特长或者本身奇遇而生命值较高的,也在迷雾之毒珠生命5/秒的中毒效果下躺倒。
箭雨无情的落下,玩家一个接一个带着诧异化光而去。
“‘丰收·一只狒狒’死亡”“‘喝红酒要用吸管’死亡”“‘丰收·乱世小鸟’死亡”“‘青春是场戏’死亡”“‘囚笼不囚我’死亡”……
兵不厌诈正忙着和其他玩家联系确认究竟是怎么回事,突如其来的刷屏提示信息令他瞠目结舌,匆匆一瞥,未读信息79条,这么一会功夫死了79个人?
“‘生命没有奇迹’死亡”“‘丰收·她爱我不爱你’死亡”……
又是一波刷屏的提示信息,兵不厌诈头皮发麻,将目光转向未读信息的数量花费他巨大的勇气,他从未想过自己会在一场力量如此悬殊的战争中被对方两次的攻击干掉上百号人,而自己连对方的一根头发都没有伤到。
未读信息183,第二波的攻击直接干掉104人!
“脱离指挥的立刻离开前线,其他人举盾。”
兵不厌诈声嘶力竭的呐喊,他都忘记开战前在公会群下建立临时的指挥群,所有参战的玩家都在群内,他只要在群内发言其他人都能看见。
不愧是中国第一公会,玩家的纪律性比起散人玩家要强出太多,残兵渐渐被整合起来,样式一致的盾牌举在头顶,在此过程中又被苏易钧接连干掉一百多人。
因为死亡玩家数量超过“瓦解者”强制剥离指挥的玩家数量,此前被强制剥离指挥的玩家重新加入指挥,免去他们撤离前线的时间和所带来的混乱,这也是兵不厌诈能在短时间内重整军队的一个原因。
浩浩荡荡近五百号人的军队此刻只剩下一半,兵不厌诈的心是凉的。
“会长说的太有道理,我们必须杀他一次,还要把他的战车碾得粉碎,连一块完整的木头片子都找不出来。”
丰收公会的临时营地内还有不少玩家,限于兵不厌诈的指挥上限才没有一起出动,此时正好调出来补充。兵不厌诈详细看过士兵被强制剥离的提示信息,再将所有人提交上来的类似信息看一遍,确认了自己新的控制上限,只有三百多人。
“是什么技能,竟然一次性让我的指挥上限下降将近一百。”
兵不厌诈的震惊已经无法用言语来形容,这样的技能在战场上绝对是大杀器,别的不说,光是士兵被剥离指挥导致的混乱就够他们喝一壶的。军队最怕的是什么,就是混乱,丧失纪律,战争中的军队尤其如此,有纪律的逃跑叫做撤退,混乱的逃跑叫做溃败,撤退还有再战的可能,甚至可能是佯装兵败反杀追击的敌军,溃败只会越逃越败,最后连军队都找不到,要么当逃兵要么找个地方占山为王当土匪去了。
兵源补充完毕,三百多人手举盾牌在头顶组成钢铁城墙,排成整齐的队列前进。
好不容易把对方的军队干掉一半,转眼人家又多出一百多人,没办法,谁叫丰收公会人多力量大,储备兵力充足,比试未开始前他们的临时军营内有足足一千号人。
战车已经行进到半山腰,沙化的土壤渐渐减少,裸露出下方坚硬的岩石,此前几乎是扛着战车前进的奔牛妖立刻轻松许多,发泄一般“呼哧呼哧”把战车推的飞快,要不是苏易钧喊的早,战车都把兵不厌诈军队甩出射程之外。
军事技能不能无限制的使用,消耗很大,兵不厌诈此刻只是单纯的用盾牌提高防御,无法反震箭雨,更无法“免疫”迷雾之毒珠的毒性伤害。
苏易钧放风筝放的很爽,见箭雨效果不大,干脆放弃如此浪费的行为,只有迷雾之毒珠攻击,效率比此前的收割差很多,但三四颗毒珠飞过去也能干掉好几个人。重要的是迷雾之毒珠是不要钱的,通过聚毒珠每十分钟就能凝聚出一颗,一小时六颗,这些天他的在线时间都很长,每天能收获一百多颗,十天就是一千多颗。
扔,一点都不心疼的往外扔,毒不死你们也要砸死你们!
苏易钧不心疼,兵不厌诈心疼,玩家死了要损失经验的,他带领的可都是丰收公会在妖族势力中最精锐的玩家,倾尽心血培养,将来实现丰收公会战略性目标的资本。
“我还能再用两次军事技能,可以用一次‘擒贼先擒王’,但是……”
挽弓当挽强,用箭当用长,射人先射马,擒贼先擒王。
好多的提示信息,苏易钧一条条看完后才意识到自己扣着扳机的手指已经松开,而此前的攻击没有对兵不厌诈军队造成任何伤害。
对方的军队陷入混乱,上百人不知所措,占据整个军队数量的超过20%,他们的“不配合”引发整个军队的崩溃。还在兵不厌诈直接、间接控制下的玩家依照“外挂”的指示排着整齐的队列前进,可是失去控制的玩家没有“外挂”指示,看不到任何命令,也不知道自己该怎么做,不时和周围的玩家发生冲突,导致有“外挂”指挥的玩家也无法按照“外挂”的指示来行动,如一条弧线展开的行进队列逐渐变成毫无规则的曲线,锯齿一样有的快有的慢,还有的在混乱中大量“追尾”,少则几个多则十几个你绊我我绊你,全都摔倒,还打成“死结”一时半会儿解不开。
如城墙般横亘在头顶的盾牌阵早已经瓦解,大大小小的妖族们没有一丝遮挡的暴露在连发机关弩前方,“瓦解者”之名名符其实。
“开始收获喽!”
“嗖嗖嗖”
箭雨无情的向前方倾泻,这一幕苏易钧见过许多次,每次都令他心潮澎湃,仿佛自己一个人就成了一个军队。
考虑到小型弩箭要留着给小型连发机关弩——它太短无法使用其它箭支,这次苏易钧用的是长箭,射程+10%的属性有利于他放风筝。
长箭基础伤害120,连发机关弩增幅50%就是180伤害,迷雾之毒珠基础攻击100,同时受到毒珠和长箭照顾的玩家要承受高达280的攻击。考虑到迷雾之毒珠是范围攻击,覆盖直径五米,毒珠的发射器是每两个和一架连发机关弩连在一起,对方有相当高的机率同时被两颗迷雾之毒珠照顾,总共承受的攻击就是380点,这还没考虑毒珠100%中毒的属性。
苏易钧现在的生命值也只有290点,这还是“孤胆英雄”成就加了100生命,丰收公会的玩家都是《永恒》开服就进驻游戏的,等级上面比他占优势,但生命值也不可能高出太多。
380点的攻击足以秒杀兵不厌诈军队中的大部分玩家,剩下因为种族特长或者本身奇遇而生命值较高的,也在迷雾之毒珠生命5/秒的中毒效果下躺倒。
箭雨无情的落下,玩家一个接一个带着诧异化光而去。
“‘丰收·一只狒狒’死亡”“‘喝红酒要用吸管’死亡”“‘丰收·乱世小鸟’死亡”“‘青春是场戏’死亡”“‘囚笼不囚我’死亡”……
兵不厌诈正忙着和其他玩家联系确认究竟是怎么回事,突如其来的刷屏提示信息令他瞠目结舌,匆匆一瞥,未读信息79条,这么一会功夫死了79个人?
“‘生命没有奇迹’死亡”“‘丰收·她爱我不爱你’死亡”……
又是一波刷屏的提示信息,兵不厌诈头皮发麻,将目光转向未读信息的数量花费他巨大的勇气,他从未想过自己会在一场力量如此悬殊的战争中被对方两次的攻击干掉上百号人,而自己连对方的一根头发都没有伤到。
未读信息183,第二波的攻击直接干掉104人!
“脱离指挥的立刻离开前线,其他人举盾。”
兵不厌诈声嘶力竭的呐喊,他都忘记开战前在公会群下建立临时的指挥群,所有参战的玩家都在群内,他只要在群内发言其他人都能看见。
不愧是中国第一公会,玩家的纪律性比起散人玩家要强出太多,残兵渐渐被整合起来,样式一致的盾牌举在头顶,在此过程中又被苏易钧接连干掉一百多人。
因为死亡玩家数量超过“瓦解者”强制剥离指挥的玩家数量,此前被强制剥离指挥的玩家重新加入指挥,免去他们撤离前线的时间和所带来的混乱,这也是兵不厌诈能在短时间内重整军队的一个原因。
浩浩荡荡近五百号人的军队此刻只剩下一半,兵不厌诈的心是凉的。
“会长说的太有道理,我们必须杀他一次,还要把他的战车碾得粉碎,连一块完整的木头片子都找不出来。”
丰收公会的临时营地内还有不少玩家,限于兵不厌诈的指挥上限才没有一起出动,此时正好调出来补充。兵不厌诈详细看过士兵被强制剥离的提示信息,再将所有人提交上来的类似信息看一遍,确认了自己新的控制上限,只有三百多人。
“是什么技能,竟然一次性让我的指挥上限下降将近一百。”
兵不厌诈的震惊已经无法用言语来形容,这样的技能在战场上绝对是大杀器,别的不说,光是士兵被剥离指挥导致的混乱就够他们喝一壶的。军队最怕的是什么,就是混乱,丧失纪律,战争中的军队尤其如此,有纪律的逃跑叫做撤退,混乱的逃跑叫做溃败,撤退还有再战的可能,甚至可能是佯装兵败反杀追击的敌军,溃败只会越逃越败,最后连军队都找不到,要么当逃兵要么找个地方占山为王当土匪去了。
兵源补充完毕,三百多人手举盾牌在头顶组成钢铁城墙,排成整齐的队列前进。
好不容易把对方的军队干掉一半,转眼人家又多出一百多人,没办法,谁叫丰收公会人多力量大,储备兵力充足,比试未开始前他们的临时军营内有足足一千号人。
战车已经行进到半山腰,沙化的土壤渐渐减少,裸露出下方坚硬的岩石,此前几乎是扛着战车前进的奔牛妖立刻轻松许多,发泄一般“呼哧呼哧”把战车推的飞快,要不是苏易钧喊的早,战车都把兵不厌诈军队甩出射程之外。
军事技能不能无限制的使用,消耗很大,兵不厌诈此刻只是单纯的用盾牌提高防御,无法反震箭雨,更无法“免疫”迷雾之毒珠的毒性伤害。
苏易钧放风筝放的很爽,见箭雨效果不大,干脆放弃如此浪费的行为,只有迷雾之毒珠攻击,效率比此前的收割差很多,但三四颗毒珠飞过去也能干掉好几个人。重要的是迷雾之毒珠是不要钱的,通过聚毒珠每十分钟就能凝聚出一颗,一小时六颗,这些天他的在线时间都很长,每天能收获一百多颗,十天就是一千多颗。
扔,一点都不心疼的往外扔,毒不死你们也要砸死你们!
苏易钧不心疼,兵不厌诈心疼,玩家死了要损失经验的,他带领的可都是丰收公会在妖族势力中最精锐的玩家,倾尽心血培养,将来实现丰收公会战略性目标的资本。
“我还能再用两次军事技能,可以用一次‘擒贼先擒王’,但是……”
挽弓当挽强,用箭当用长,射人先射马,擒贼先擒王。