当莫歌搭建起信息网络的时候,不仅他自己会因为大量信息的接收和处理而承受巨大压力,战兵们虽然基本不用处理信息,但是维持着双向连接本身对它们来说就已经是一种消耗巨大的事。
这并非是体力上的消耗,而是神经系统的疲劳积累,被动接收电磁波信号倒是无所谓,不停发送电磁波这种事也是需要消耗生物电的,而最终也会反映到具体神经细胞中营养物质的消耗。
实际上,由于没有独立的发电器官,战兵们主动发送电磁信号这种事本就不能持久,一般都是断断续续的向兽王汇报一些重要信息而已。
而如今在莫歌的命令下,实际上它们是做出了违背本能的行动。
难道这种信息网络状态就此成为了只在重要时刻才能使用的一项杀手锏?
其实这也已经非常不错了,有得用总比没得用好。
不过既然发现了这个问题,莫歌当然也要尝试解决一下。
最彻底的方法当然还是要从莫歌和战兵本身的“硬件”条件下手,但是这根本不是短时间内能够搞得定的。
但是如果只是进行一些运作机制优化的话,却也不是没有希望改善一些不足。
首先是莫歌自己,在拥有独立强大发电器官的情况下,如果仅仅是保持着信息网络链接状态,其实可以维持很久很久。
他之所以短时间内就萎了,主要还是全功率分析各方面传递过来的信息,脑子承受不住导致的。
实际上这可以算是一种浪费了,他完全可以减少一部分并非必要的信息处理和反馈,减少同时操作的事务数量,如此一来持久力自然会大大增加。
而对于战兵们来说,时时刻刻维持着双工信道肯定是不现实的,那么是否可以通过轮换休息的方式来增加实际效能呢?
实际上,在距离相近的战兵之中,莫歌完全可以仅仅与其中之一建立更加紧密的链接,然后其他个体继续作为终端被动接收就可以了。
这其实也更加接近莫歌最初在战兵之中寻找一些中继站的想法。
如此一来在总体效率上应该会更加理想,而从上到下的全面极限操作完全可以在关键时刻用一下就好。
实际上,在电磁信号的接收和发送上面,还是如今那数量已经不多的基础战兵做得最好。
这或许跟它们行动模式最为简单,身体结构上也没有太多负担,不太需要占用太多脑细胞有关?
莫歌思索着、老实潜伏着,并没有在这种全员陷入疲累的情况下出来搞事。
实际上此时也不是什么出动的好时候,那些火龙似乎已经被之前的诡异袭击搞得神经过敏了,它们根本是不管不顾的胡乱喷吐着火焰,将本已燃尽的城市再度装点成一个巨大的烈焰地狱。
这其实没什么不好。
莫歌命令衍生体们再次潜伏下来,等待己方的恢复和敌人的消耗。
毕竟单单靠着火龙的喷吐,那些火焰实际上并不能存在多少时间。
只是可惜了那些半成品宿主,不知道最后还能活下来多少?
当然现在还不是考虑收获的时候。
烈焰熊熊。
随着莫歌和战兵们的长时间不见踪影,有些火龙已经渐渐失去了耐心,飞离了战场。
而那些看起来脾气不怎么好的火龙,虽然依旧在四处发泄着,似乎渐渐也陷入了强弩之末的状态。
火龙的火焰喷吐不可能是无限的。
那么就继续吧。
一群战兵从各种隐蔽的角落里冒出了头,它们有的蹦蹦跳跳的在建筑之间移动着,有的则飞上了天空,左顾右盼着似乎在观察着变得陌生的环境。
火龙们纷纷惊叫着开始攀升,似乎对之前的遭遇还心有余悸。
不过它们很快又发现,那些陌生的生物数量上少了许多,从行动上来看又隐隐有些行动不便的样子。
是受伤了吗?
它们在看清了周围环境之后,马上开始四散而去,似乎是要离开这个被热浪扭曲了空气的地方。
是要逃跑吗?
火龙们一开始还有些犹豫,但是在一些性急的个体带动下,它们最终得意嘶鸣着各自选定目标追了过去。
当然下意识的,火龙还是尽量避免在之前的战场范围里降下高度,以免继续承受偷袭。
然而这一次战兵们的策略又有变化。
那些貌似逃跑的战兵们在某个瞬间突然刹住身形,集体转身,扑向了高速飞行中来不及做出更多反应的火龙。
看那灵活的行动,又哪有半点受伤的样子。
火龙们有些惊讶,却并不慌乱,这么少的数量就想与它们正面对决?简直是可笑。
一口火焰喷出,这完全就是本能的反应,然而战兵们早已防着这一出,地面部队就如同敢死队一样毫不犹豫的继续前进,而飞行部队要么同样喷吐火焰对抗,要么急忙闪避。
这些没有参加之前大战的火龙大多数还是第一次知道原来对手也是会喷火的。
不过这根本不是重点。
这些战兵确实很难凭借现在的数量就干掉火龙,但是已经趁着火龙近身的时候发动了纠缠战术的情况下,火龙一时间也很难自由行动。
然后,在它们背后的战场废墟中,一大片战兵瞬间全涌了出来。
这正是莫歌的判断。
此时由于之前的战损和一部分火龙不耐的离去,剩下的火龙已经不再占据着整体的力量优势。
已经可以开始收割了。
除了派出一部分飞行战兵戒备着那些苟在天上就是不下来的火龙,所有能够联系上,尚且能够活动的战兵都被一次性投入了战斗。
那是一千战兵对两百多火龙的壮观战役。
然而当莫歌不顾连续消耗的再次开启了超频和通讯网络的时候,这场战斗也就开始步入了尾声。
火龙怒吼,战兵嘶鸣。
不断有双方单位落地,却和安全降落完全搭不上边。
非死即伤。
短短几分钟之后,莫歌手中的战兵终于跌破了一千总数,再加上轻重不一的战斗伤势,顿时显得零落了许多。
这并非是体力上的消耗,而是神经系统的疲劳积累,被动接收电磁波信号倒是无所谓,不停发送电磁波这种事也是需要消耗生物电的,而最终也会反映到具体神经细胞中营养物质的消耗。
实际上,由于没有独立的发电器官,战兵们主动发送电磁信号这种事本就不能持久,一般都是断断续续的向兽王汇报一些重要信息而已。
而如今在莫歌的命令下,实际上它们是做出了违背本能的行动。
难道这种信息网络状态就此成为了只在重要时刻才能使用的一项杀手锏?
其实这也已经非常不错了,有得用总比没得用好。
不过既然发现了这个问题,莫歌当然也要尝试解决一下。
最彻底的方法当然还是要从莫歌和战兵本身的“硬件”条件下手,但是这根本不是短时间内能够搞得定的。
但是如果只是进行一些运作机制优化的话,却也不是没有希望改善一些不足。
首先是莫歌自己,在拥有独立强大发电器官的情况下,如果仅仅是保持着信息网络链接状态,其实可以维持很久很久。
他之所以短时间内就萎了,主要还是全功率分析各方面传递过来的信息,脑子承受不住导致的。
实际上这可以算是一种浪费了,他完全可以减少一部分并非必要的信息处理和反馈,减少同时操作的事务数量,如此一来持久力自然会大大增加。
而对于战兵们来说,时时刻刻维持着双工信道肯定是不现实的,那么是否可以通过轮换休息的方式来增加实际效能呢?
实际上,在距离相近的战兵之中,莫歌完全可以仅仅与其中之一建立更加紧密的链接,然后其他个体继续作为终端被动接收就可以了。
这其实也更加接近莫歌最初在战兵之中寻找一些中继站的想法。
如此一来在总体效率上应该会更加理想,而从上到下的全面极限操作完全可以在关键时刻用一下就好。
实际上,在电磁信号的接收和发送上面,还是如今那数量已经不多的基础战兵做得最好。
这或许跟它们行动模式最为简单,身体结构上也没有太多负担,不太需要占用太多脑细胞有关?
莫歌思索着、老实潜伏着,并没有在这种全员陷入疲累的情况下出来搞事。
实际上此时也不是什么出动的好时候,那些火龙似乎已经被之前的诡异袭击搞得神经过敏了,它们根本是不管不顾的胡乱喷吐着火焰,将本已燃尽的城市再度装点成一个巨大的烈焰地狱。
这其实没什么不好。
莫歌命令衍生体们再次潜伏下来,等待己方的恢复和敌人的消耗。
毕竟单单靠着火龙的喷吐,那些火焰实际上并不能存在多少时间。
只是可惜了那些半成品宿主,不知道最后还能活下来多少?
当然现在还不是考虑收获的时候。
烈焰熊熊。
随着莫歌和战兵们的长时间不见踪影,有些火龙已经渐渐失去了耐心,飞离了战场。
而那些看起来脾气不怎么好的火龙,虽然依旧在四处发泄着,似乎渐渐也陷入了强弩之末的状态。
火龙的火焰喷吐不可能是无限的。
那么就继续吧。
一群战兵从各种隐蔽的角落里冒出了头,它们有的蹦蹦跳跳的在建筑之间移动着,有的则飞上了天空,左顾右盼着似乎在观察着变得陌生的环境。
火龙们纷纷惊叫着开始攀升,似乎对之前的遭遇还心有余悸。
不过它们很快又发现,那些陌生的生物数量上少了许多,从行动上来看又隐隐有些行动不便的样子。
是受伤了吗?
它们在看清了周围环境之后,马上开始四散而去,似乎是要离开这个被热浪扭曲了空气的地方。
是要逃跑吗?
火龙们一开始还有些犹豫,但是在一些性急的个体带动下,它们最终得意嘶鸣着各自选定目标追了过去。
当然下意识的,火龙还是尽量避免在之前的战场范围里降下高度,以免继续承受偷袭。
然而这一次战兵们的策略又有变化。
那些貌似逃跑的战兵们在某个瞬间突然刹住身形,集体转身,扑向了高速飞行中来不及做出更多反应的火龙。
看那灵活的行动,又哪有半点受伤的样子。
火龙们有些惊讶,却并不慌乱,这么少的数量就想与它们正面对决?简直是可笑。
一口火焰喷出,这完全就是本能的反应,然而战兵们早已防着这一出,地面部队就如同敢死队一样毫不犹豫的继续前进,而飞行部队要么同样喷吐火焰对抗,要么急忙闪避。
这些没有参加之前大战的火龙大多数还是第一次知道原来对手也是会喷火的。
不过这根本不是重点。
这些战兵确实很难凭借现在的数量就干掉火龙,但是已经趁着火龙近身的时候发动了纠缠战术的情况下,火龙一时间也很难自由行动。
然后,在它们背后的战场废墟中,一大片战兵瞬间全涌了出来。
这正是莫歌的判断。
此时由于之前的战损和一部分火龙不耐的离去,剩下的火龙已经不再占据着整体的力量优势。
已经可以开始收割了。
除了派出一部分飞行战兵戒备着那些苟在天上就是不下来的火龙,所有能够联系上,尚且能够活动的战兵都被一次性投入了战斗。
那是一千战兵对两百多火龙的壮观战役。
然而当莫歌不顾连续消耗的再次开启了超频和通讯网络的时候,这场战斗也就开始步入了尾声。
火龙怒吼,战兵嘶鸣。
不断有双方单位落地,却和安全降落完全搭不上边。
非死即伤。
短短几分钟之后,莫歌手中的战兵终于跌破了一千总数,再加上轻重不一的战斗伤势,顿时显得零落了许多。