原本有可能压垮如今两个战线的大麻烦、有可能对莫歌后方生产基地造成毁灭性破坏的捣蛋分子已经被无可匹敌的力量清扫,与阿拉奇虫族的第二场战役也就差不多进入了收尾阶段。
远方丘陵之后不停涌现的兵虫大军在持续了近一个小时之后终于开始稀稀落落起来;而已经被巨量绿色血液浸润成满地泥泞的洞穴通道区域,从地底传来的虫子杂音也开始出现减弱。
此消彼长,胜利在望。
莫歌一方投入战场的成熟体基础异形战兵从最初的上千只,到了此时数量不仅没有减少,反倒是又增加了些许。
当然牺牲是实实在在的,只是时刻不停的补充使得投入战场的成熟战兵不降反增罢了。
狂暴巨鳄已经全部回到坑洞战场,整整齐齐没有任何损失,除了那头惨遭多只坦克虫覆盖射击的巨鳄体表上留下了大片坑坑洼洼的痕迹之外,以此时阿拉奇虫族投入战场的作战单位来说,想要真正杀死任何一头狂暴巨鳄都是不太现实的事情。
不过这种情况不会永远持续下去。
所以对于莫歌一方来说,发展才是硬道理,只要战兵的数量够多,个体的力量够强,就有希望继续抵挡占据了整颗星球的虫子发动无休止的攻击。
而想要发展壮大自身,对于莫歌一方来说最重要的前提就是足够充裕的食物。
这有赖于敌人自动送上门来,但是如果一下子来得太多,又怕己方承受不住,这就是个两难的事情。
难搞啊。
虽然战斗还没有完全结束,站在更高处的莫歌却已经开始统计双方的损失。
各类基础异形战兵的总体死亡数量大概在一千五左右,足以让第一批成熟的战兵全死个遍都还有超出。
当然其中肯定会有一些或者运气好、或者资质特别优良的家伙幸存下来,以后这些个体自然就会成为整个异形军队的基层骨干。
而相比于莫歌一方的损失,阿拉奇虫族的损失就要大得多了。
从地表层面涌来的兵虫起码留下了五千以上残缺不全的尸体,另外还有很多被直接烧穿灰烬或者是腐蚀成一地污液不见尸首的倒霉蛋。
地下通道周边区域的虫尸数量也差不多,比起另一处战场稍好的一点在于:这里的虫子虽然也被巨型鳄鱼给碾压成了一地碎尸,起码挑挑拣拣还是能吃的。
反正战兵是一点都不挑食。
其余空地区域,还有一部分跳跃者丢得到处都是的尸体,当然也包括了那批体型不小的坦克虫,这两类生物虽然和普通兵虫外表有差,对于战兵来说却都是一样的,都是优质的营养来源。
又是片刻之后,战场终于不再喊打喊杀,渐渐恢复了平静。
第二次虫族战役就此结束。
不过整个谷地区域内除了莫歌一方的单位之外,却也并非只剩下尸体。
差不多有一千五百数量的兵虫依然存活,只是大部分已经迷迷糊糊无法行动,少数还在活动的也是行动迟缓,被一些特地安排的异形战兵逗弄着四处转圈圈,看起来也差不多快要趴下去了。
那是用于培养异形战兵的温床,被称之为宿主。
原本大概只有近千数量,却是污染者在重新生长出满肚子的尖刺之后又抓紧最后时间来了一轮覆盖射击。
或许再过一段时间这些状态不佳的兵虫就将慢慢脱离麻醉物质的影响开始恢复活动力,但是更大的可能却是寄生于它们体内的战兵幼体先一步发育到破胸体阶段,然后冲破阻碍来到这个世界。
以千五数量的损失,斩获起码有上万数量的尸体,再加上已经差不多要“破壳而出”的一部分寄生体,可以说是效率极端惊人了。
当然这其中狂暴巨鳄的力量至关重要,两大战线实际上都有赖于巨鳄的力量才能维持稳固,否则单凭异形战兵肯定是撑不住的。
但是不管怎么算,形成了规模并且多是远程攻击和特效攻击的异形系单挑相同数量的阿拉奇兵虫也是绝无问题的,这就是以战养战的基础条件。
斩获起码必须得比消耗多,否则己方单位就是越打越少。
比如这一次,等到所有虫子尸体全部消耗完毕,莫歌一方的战兵数量起码可以增加一万以上,这就是形成了滚雪球的发展势头。
问题只在于,虫子一方会不会给他完全发展壮大的时间,还有就是下一次来袭的虫子会有多少。
第一次杀了五千虫子,第二次算上已经找不到尸体的虫子,总数应该来了两万左右,那么第三次说不定直接就涌过来十万甚至更多。
在如此数量级的敌人面前,仅仅只有六只的狂暴巨鳄能够起到多大作用、能够顾及多大范围的战场就难说了。
而异形系满打满算到时候也不会超过两万总数,到底撑不撑得住也是不好说。
所以形势将是一个越来越严峻的过程,一刻也不能放松啊。
想要抵御住这种不断累积的危险,莫歌除了抓紧时间督促生产之外,最需要解决的依然是足够的资源问题,在这方面,除了将来袭的虫子当成营养来源之外,其实莫歌还做了另一手准备。
目光一转,一个特别的地方进入视野。
那是谷地中央的一个巨大凹坑,是莫歌特地指挥狂暴巨鳄在之前阿拉奇虫族来袭之前的空隙里挖出一个基础,然后由大量异形二次加工之后形成的“建筑”。
当两个步骤完成之后,凹坑底部原本起伏不定的砂石地表已经尽量做了平整,然后被厚厚的一层银黑色物质所覆盖。
那是异形分泌物凝固之后的产物,看起来就像是无数生物外骨骼扭曲融合在一起,是一种异形特有的奇特纹路风格。
这是异形的筑巢本能,虽然异形战兵已经被莫歌大幅修改了基因模板,这部分本能倒是没有被刻意改变过,刚好这时候可以用得上。
从建成伊始,这个奇异却又极为简陋的“建筑”空置了一段时间,但是当战役开启,异形战兵陆续出现牺牲之后,大量战兵尸体就被刻意收集了起来,集中扔进了凹坑。
远方丘陵之后不停涌现的兵虫大军在持续了近一个小时之后终于开始稀稀落落起来;而已经被巨量绿色血液浸润成满地泥泞的洞穴通道区域,从地底传来的虫子杂音也开始出现减弱。
此消彼长,胜利在望。
莫歌一方投入战场的成熟体基础异形战兵从最初的上千只,到了此时数量不仅没有减少,反倒是又增加了些许。
当然牺牲是实实在在的,只是时刻不停的补充使得投入战场的成熟战兵不降反增罢了。
狂暴巨鳄已经全部回到坑洞战场,整整齐齐没有任何损失,除了那头惨遭多只坦克虫覆盖射击的巨鳄体表上留下了大片坑坑洼洼的痕迹之外,以此时阿拉奇虫族投入战场的作战单位来说,想要真正杀死任何一头狂暴巨鳄都是不太现实的事情。
不过这种情况不会永远持续下去。
所以对于莫歌一方来说,发展才是硬道理,只要战兵的数量够多,个体的力量够强,就有希望继续抵挡占据了整颗星球的虫子发动无休止的攻击。
而想要发展壮大自身,对于莫歌一方来说最重要的前提就是足够充裕的食物。
这有赖于敌人自动送上门来,但是如果一下子来得太多,又怕己方承受不住,这就是个两难的事情。
难搞啊。
虽然战斗还没有完全结束,站在更高处的莫歌却已经开始统计双方的损失。
各类基础异形战兵的总体死亡数量大概在一千五左右,足以让第一批成熟的战兵全死个遍都还有超出。
当然其中肯定会有一些或者运气好、或者资质特别优良的家伙幸存下来,以后这些个体自然就会成为整个异形军队的基层骨干。
而相比于莫歌一方的损失,阿拉奇虫族的损失就要大得多了。
从地表层面涌来的兵虫起码留下了五千以上残缺不全的尸体,另外还有很多被直接烧穿灰烬或者是腐蚀成一地污液不见尸首的倒霉蛋。
地下通道周边区域的虫尸数量也差不多,比起另一处战场稍好的一点在于:这里的虫子虽然也被巨型鳄鱼给碾压成了一地碎尸,起码挑挑拣拣还是能吃的。
反正战兵是一点都不挑食。
其余空地区域,还有一部分跳跃者丢得到处都是的尸体,当然也包括了那批体型不小的坦克虫,这两类生物虽然和普通兵虫外表有差,对于战兵来说却都是一样的,都是优质的营养来源。
又是片刻之后,战场终于不再喊打喊杀,渐渐恢复了平静。
第二次虫族战役就此结束。
不过整个谷地区域内除了莫歌一方的单位之外,却也并非只剩下尸体。
差不多有一千五百数量的兵虫依然存活,只是大部分已经迷迷糊糊无法行动,少数还在活动的也是行动迟缓,被一些特地安排的异形战兵逗弄着四处转圈圈,看起来也差不多快要趴下去了。
那是用于培养异形战兵的温床,被称之为宿主。
原本大概只有近千数量,却是污染者在重新生长出满肚子的尖刺之后又抓紧最后时间来了一轮覆盖射击。
或许再过一段时间这些状态不佳的兵虫就将慢慢脱离麻醉物质的影响开始恢复活动力,但是更大的可能却是寄生于它们体内的战兵幼体先一步发育到破胸体阶段,然后冲破阻碍来到这个世界。
以千五数量的损失,斩获起码有上万数量的尸体,再加上已经差不多要“破壳而出”的一部分寄生体,可以说是效率极端惊人了。
当然这其中狂暴巨鳄的力量至关重要,两大战线实际上都有赖于巨鳄的力量才能维持稳固,否则单凭异形战兵肯定是撑不住的。
但是不管怎么算,形成了规模并且多是远程攻击和特效攻击的异形系单挑相同数量的阿拉奇兵虫也是绝无问题的,这就是以战养战的基础条件。
斩获起码必须得比消耗多,否则己方单位就是越打越少。
比如这一次,等到所有虫子尸体全部消耗完毕,莫歌一方的战兵数量起码可以增加一万以上,这就是形成了滚雪球的发展势头。
问题只在于,虫子一方会不会给他完全发展壮大的时间,还有就是下一次来袭的虫子会有多少。
第一次杀了五千虫子,第二次算上已经找不到尸体的虫子,总数应该来了两万左右,那么第三次说不定直接就涌过来十万甚至更多。
在如此数量级的敌人面前,仅仅只有六只的狂暴巨鳄能够起到多大作用、能够顾及多大范围的战场就难说了。
而异形系满打满算到时候也不会超过两万总数,到底撑不撑得住也是不好说。
所以形势将是一个越来越严峻的过程,一刻也不能放松啊。
想要抵御住这种不断累积的危险,莫歌除了抓紧时间督促生产之外,最需要解决的依然是足够的资源问题,在这方面,除了将来袭的虫子当成营养来源之外,其实莫歌还做了另一手准备。
目光一转,一个特别的地方进入视野。
那是谷地中央的一个巨大凹坑,是莫歌特地指挥狂暴巨鳄在之前阿拉奇虫族来袭之前的空隙里挖出一个基础,然后由大量异形二次加工之后形成的“建筑”。
当两个步骤完成之后,凹坑底部原本起伏不定的砂石地表已经尽量做了平整,然后被厚厚的一层银黑色物质所覆盖。
那是异形分泌物凝固之后的产物,看起来就像是无数生物外骨骼扭曲融合在一起,是一种异形特有的奇特纹路风格。
这是异形的筑巢本能,虽然异形战兵已经被莫歌大幅修改了基因模板,这部分本能倒是没有被刻意改变过,刚好这时候可以用得上。
从建成伊始,这个奇异却又极为简陋的“建筑”空置了一段时间,但是当战役开启,异形战兵陆续出现牺牲之后,大量战兵尸体就被刻意收集了起来,集中扔进了凹坑。