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“从草原回来,我受到了国王的接见,受到了英雄般的礼遇,国王陛下打算把我的事迹编写成诗歌传唱下去。
但是,我拒绝了国王陛下的邀请,王国骑士团教官的职位并不适合我,我只是做了我应该做的,我在草原抛弃过自己的同胞,愧对骑士的称号。
我有责任为他们做的更多,我需要一片土地,带着那些受尽苦难的同胞们,建设新的家园。
那些伴随我征战草原的勇士还愿意继续追随我,毕竟他们已经失去了曾经的家园,我没有办法抛弃他们。
国王陛下原谅了我的不逊,不仅如此,他还打算赠送我一套组合宝物,丰收之角可以让我们过上幸福的生活。
不过,新的领地还有新的威胁,那里紧邻着亡灵的土地。
一位擅长死亡波纹的亡灵领主看中了我们的新领地,也许,我应该把丰收之角换成生命挂件。
最后,王国的财政大臣告诉我,如果我不需要那些宝物,可以发放1万金币和100单位的木材,矿石用来建设我的新领地。”
选择权再次交到了陈克的手上,但是显然,这次选择更加重要。
丰收之角可以每周提供水晶,宝石等稀有资源一单位,这对陈克发展高阶兵种很有好处。
1万金币和木材,矿石更是可以迅速让他在领地建立好防御体系,这能让他更好的应对亡灵入侵。
但是,陈克还是选择了生命挂件,这是一件价值远比不上前两者的宝物,却是一件非常有针对性的宝物。
生命挂件只有一个作用,让英雄和英雄的部队免疫死亡波纹的影响。
经历了塔里斯的2次传承场景,如果陈克还不明白塔里斯是如何领导骑兵的话,就实在太笨了。
从塔里斯主动远征草原,再到主动提出想换生命挂件,让陈克明白,塔里斯率领骑兵就是彻头彻尾的进攻主义。
所以,陈克放弃了慢慢建设城镇,积攒高级兵的传统打法,他这次只打算使用一种战术,那就是速攻。
说实话,前两次战斗虽然凶险,却都没有碰上像样的对手,而这次,只从介绍上来看就很明白,这次的对手必然是拥有天赋的英雄。
死亡波纹是2阶的土系魔法,虽然等阶不高,但那是因为这个魔法有个特点,它是敌我不分的,一使用就是针对全体生命单位。
死亡波纹:消耗战略法力10点,对所有生命的战士造成(战略魔力x50)+100的总伤害,不分敌我。
这还只是没有掌握土系魔法情况下的死亡波纹,如果那位领主拥有高级土系魔法,魔力又超过20点的话,一次施法总伤害将超过2000点。
陈克是有一个法系天赋的,知道法系天赋一般是减少法力消耗,增加法术效果,所以,一个擅长死亡波纹的英雄非常可怕。
几分钟一个死亡波纹,每次伤害至少2000点以上,陈克要带多少战士才经的住消耗?
做完决定,陈克就被拉回到了塔里斯的身上,他现在的战斗等级已经达到了48级,战略等级是12级。
他是因为双英雄职业,等级提升的比较慢,他身边等级最高的是一名狮鹫重骑兵,已经达到了64级,虽然他只是一个普通的骑兵,又经过2次的奖励加成。
重新睁开眼,他已经来到了属于塔里斯的城镇,这个城市的基础并不是太好,除了普通的民居民宅,像样的建筑只有一个岗楼和射手塔楼。
这是一个连最基础的城墙,护城河都没有的城镇,而陈克要在1年之内挫败亡灵领主的野心。
当然,用时越短,塔里斯获得的奖励也就越多,陈克获得的传承也就越好。
陈克不知道之前通过塔里斯传承的那些人,经历的是什么样的剧情,用的是什么样的方法。
陈克只知道,他的发展非常的顺利,现在手上光是7阶的骑士就有17个,6阶骑兵13个,6阶狮鹫重骑兵30个,5阶资深骑射手42个。
这还不止,因为这支部队一直没有补充新兵,所以现在的士气值是额外增加6点,已经有些可怕了。
6点士气有18%的士气高昂几率,再加上他有100多名战士,也就是每次行动都有18名战士会士气高昂,瞬间再完成一次进攻。
因此,陈克拒绝了多米尼的建议,不在城镇进行招募,不添加任何一个新兵。
当然,这些人陈克也没有浪费,全部委托多米尼进行管理,还将从草原获得的3万多金币全部交给了他。
多米尼是那群被救难民的首领,他们自己推荐出来的,至于过程,应该是陈克挂在天上的那段时间。
于此同时,这个叫做艾拉的小镇还有一位国王委派的镇长,交接过后一并被陈克留了下来,同样担任镇长的职务,多米尼则担任守备官。
交接完这些事情,从镇长那里取得了最新的地图,陈克打算休息一天,研究过地图之后就立刻出发。
地图上,狮鹫王国的领地描绘的很细致,亡灵那边的就一片黑幕了,这让陈克分外怀念上一次任务地图全开的感觉。
己方的地图上没什么重要的设施,野外的矿藏倒是有几处,2处伐木场,1处采矿场,一处宝石湖和一处未知的洞穴。
除此之外就是水车,风车和农田,庄园了,这些地方也很重要,不过不致命,毕竟陈克背靠狮鹫王国,城镇里一直有贸易存在。
当然,也不能不守,让多米尼带上1000多金币,从佣兵公会雇佣一些人手,暂时守护一段时间也就够了。
毕竟陈克的想法是直接在亡灵的地盘开战,在自己的地盘,无论怎么打,损失都是自己的。
亡灵那边有黑暗天幕,所以地图是一片黑暗,但从狮鹫这边的地图来看,有几条路是很有嫌疑的。
陈克选了一条最宽的路,不为别的,就这条路最宽,适合发挥骑兵的优势。
而且,万一走错了,大路也更加适合急行军,当然,也是因为大路那边肯定会有收获,不然修这么一条宽阔的道路干什么?
陈克也没有直接莽过去,家里还是很重要的,为此他特意从魔法公会购买了好几个法师之眼,让多米尼布置在几条重要通道上。
“从草原回来,我受到了国王的接见,受到了英雄般的礼遇,国王陛下打算把我的事迹编写成诗歌传唱下去。
但是,我拒绝了国王陛下的邀请,王国骑士团教官的职位并不适合我,我只是做了我应该做的,我在草原抛弃过自己的同胞,愧对骑士的称号。
我有责任为他们做的更多,我需要一片土地,带着那些受尽苦难的同胞们,建设新的家园。
那些伴随我征战草原的勇士还愿意继续追随我,毕竟他们已经失去了曾经的家园,我没有办法抛弃他们。
国王陛下原谅了我的不逊,不仅如此,他还打算赠送我一套组合宝物,丰收之角可以让我们过上幸福的生活。
不过,新的领地还有新的威胁,那里紧邻着亡灵的土地。
一位擅长死亡波纹的亡灵领主看中了我们的新领地,也许,我应该把丰收之角换成生命挂件。
最后,王国的财政大臣告诉我,如果我不需要那些宝物,可以发放1万金币和100单位的木材,矿石用来建设我的新领地。”
选择权再次交到了陈克的手上,但是显然,这次选择更加重要。
丰收之角可以每周提供水晶,宝石等稀有资源一单位,这对陈克发展高阶兵种很有好处。
1万金币和木材,矿石更是可以迅速让他在领地建立好防御体系,这能让他更好的应对亡灵入侵。
但是,陈克还是选择了生命挂件,这是一件价值远比不上前两者的宝物,却是一件非常有针对性的宝物。
生命挂件只有一个作用,让英雄和英雄的部队免疫死亡波纹的影响。
经历了塔里斯的2次传承场景,如果陈克还不明白塔里斯是如何领导骑兵的话,就实在太笨了。
从塔里斯主动远征草原,再到主动提出想换生命挂件,让陈克明白,塔里斯率领骑兵就是彻头彻尾的进攻主义。
所以,陈克放弃了慢慢建设城镇,积攒高级兵的传统打法,他这次只打算使用一种战术,那就是速攻。
说实话,前两次战斗虽然凶险,却都没有碰上像样的对手,而这次,只从介绍上来看就很明白,这次的对手必然是拥有天赋的英雄。
死亡波纹是2阶的土系魔法,虽然等阶不高,但那是因为这个魔法有个特点,它是敌我不分的,一使用就是针对全体生命单位。
死亡波纹:消耗战略法力10点,对所有生命的战士造成(战略魔力x50)+100的总伤害,不分敌我。
这还只是没有掌握土系魔法情况下的死亡波纹,如果那位领主拥有高级土系魔法,魔力又超过20点的话,一次施法总伤害将超过2000点。
陈克是有一个法系天赋的,知道法系天赋一般是减少法力消耗,增加法术效果,所以,一个擅长死亡波纹的英雄非常可怕。
几分钟一个死亡波纹,每次伤害至少2000点以上,陈克要带多少战士才经的住消耗?
做完决定,陈克就被拉回到了塔里斯的身上,他现在的战斗等级已经达到了48级,战略等级是12级。
他是因为双英雄职业,等级提升的比较慢,他身边等级最高的是一名狮鹫重骑兵,已经达到了64级,虽然他只是一个普通的骑兵,又经过2次的奖励加成。
重新睁开眼,他已经来到了属于塔里斯的城镇,这个城市的基础并不是太好,除了普通的民居民宅,像样的建筑只有一个岗楼和射手塔楼。
这是一个连最基础的城墙,护城河都没有的城镇,而陈克要在1年之内挫败亡灵领主的野心。
当然,用时越短,塔里斯获得的奖励也就越多,陈克获得的传承也就越好。
陈克不知道之前通过塔里斯传承的那些人,经历的是什么样的剧情,用的是什么样的方法。
陈克只知道,他的发展非常的顺利,现在手上光是7阶的骑士就有17个,6阶骑兵13个,6阶狮鹫重骑兵30个,5阶资深骑射手42个。
这还不止,因为这支部队一直没有补充新兵,所以现在的士气值是额外增加6点,已经有些可怕了。
6点士气有18%的士气高昂几率,再加上他有100多名战士,也就是每次行动都有18名战士会士气高昂,瞬间再完成一次进攻。
因此,陈克拒绝了多米尼的建议,不在城镇进行招募,不添加任何一个新兵。
当然,这些人陈克也没有浪费,全部委托多米尼进行管理,还将从草原获得的3万多金币全部交给了他。
多米尼是那群被救难民的首领,他们自己推荐出来的,至于过程,应该是陈克挂在天上的那段时间。
于此同时,这个叫做艾拉的小镇还有一位国王委派的镇长,交接过后一并被陈克留了下来,同样担任镇长的职务,多米尼则担任守备官。
交接完这些事情,从镇长那里取得了最新的地图,陈克打算休息一天,研究过地图之后就立刻出发。
地图上,狮鹫王国的领地描绘的很细致,亡灵那边的就一片黑幕了,这让陈克分外怀念上一次任务地图全开的感觉。
己方的地图上没什么重要的设施,野外的矿藏倒是有几处,2处伐木场,1处采矿场,一处宝石湖和一处未知的洞穴。
除此之外就是水车,风车和农田,庄园了,这些地方也很重要,不过不致命,毕竟陈克背靠狮鹫王国,城镇里一直有贸易存在。
当然,也不能不守,让多米尼带上1000多金币,从佣兵公会雇佣一些人手,暂时守护一段时间也就够了。
毕竟陈克的想法是直接在亡灵的地盘开战,在自己的地盘,无论怎么打,损失都是自己的。
亡灵那边有黑暗天幕,所以地图是一片黑暗,但从狮鹫这边的地图来看,有几条路是很有嫌疑的。
陈克选了一条最宽的路,不为别的,就这条路最宽,适合发挥骑兵的优势。
而且,万一走错了,大路也更加适合急行军,当然,也是因为大路那边肯定会有收获,不然修这么一条宽阔的道路干什么?
陈克也没有直接莽过去,家里还是很重要的,为此他特意从魔法公会购买了好几个法师之眼,让多米尼布置在几条重要通道上。