进入第十层之后,会有两个选择!
【第一】:在第十层boss彻底被击杀之前,全区玩家只有每天至少要对该boss造成相当于他一条生命量的伤害,才能够在这一天内获得收益,否则一天内将会无法再获得任何的收益。
这里的收益,指的是怪物掉落、任务收益等等一切。
不过这个条件是单独的,也就是造成了足够伤害的玩家就可以在当天继续获得收益,没有造成足够伤害的玩家就无法继续获得收益,并不是全区玩家造成后才每个人可以获得收益。
【第二】:没有任何的限制。
有人可能会比较奇怪了,既然可以选择没有任何限制,那为什么还要纠结呢?直接选择第二个选项不就好了嘛!
其实事情还真的是没有这么简单。
单纯的将两个选项摆出来,大家可能会没有考虑到深层次的问题。
深层次的东西就是生物的惰性和利益性!
之前曾经说过,只需要第十层被人打通了,整个区的玩家便会直接突破10级等级上限。
无论是不是通关过之前几层的玩家,他们的等级上限会直接变成30级。
这么一说,可能有人已经知道了,那就是既然我可以什么都不干,便可以直接成为既得利益的受益者,那我为什么还要出力呢?
这种心态,才平时最多让人比较讨厌罢了,但是在这游戏中,大家的这个心态却是成为了一个非常致命的缺点。
之前曾经说过,第十层的boss的生命数相当于整个区智慧生命数量的总数。
比如此时地球拥有70亿个人,那么第十层的boss便拥有整整70亿条生命值。
想要打完这么多的生命值,那么损耗多少时间?
光是看到这么多条生命数后,便足以让人望而生畏了。
然后又有一个规定,只要有人把这个boss打死了,我就可以获得收益。
既然我可以直接获得收益,那我为什么要浪费时间在这里杀这个boss?有这个时间我去刷刷怪、做做任务不好吗?
只需要等着有人杀死这个boss就可以了。
要是只是有少部分的人这么想那倒还好。
但是结果却不尽然,如此做的结果就是会有大量的玩家产生这样的想法。
看着茫茫多的生命数,结果来打的人却寥寥无几,这会给有心想要击杀boss的玩家造成一种无力感和绝望感。
因为看着一个生命条数多到自己怎么打都不可能打完的boss,谁还愿意浪费时间去打?
如此一来便会出现恶性循环,直到最后根本就没有什么人去打这个boss了。
如果是这只是一个普通游戏,那打不打无所谓,谁爱打谁打,我就偷懒了。
可是这是关乎到整个星系存亡的竞技游戏,人们的这种怠惰和劣根性是会危害到整个星系安危的。
时间回溯之前,地球玩家们就曾经因为这样的人性劣根性吃了大亏。
大家之前都是无所谓的态度,直到其他星系出现了30级的玩家开启了死亡之地后,地球玩家们才发现自己早已经被人甩下了。
在死亡之地混不下去的他们,最终痛定思痛齐心协力攻克了第十层的boss,之后二十层、三十层因为第十层的前车之鉴,第一个通过的玩家均是强制规定其他玩家强制要打了。
明白了第二个选项的恶劣结果后,可能会觉得那就直接选第一个选项啊,这还有什么好犹豫的。
可是第一个选项也不见得是什么好事。
第一个选项一选,所有没有按照楼层打下来的玩家,将会处于一直无法获得收益的可怕境地。
比如此时赵白此时选择了第一个选项,那么此时太阳系中所有20级以下的玩家,就会处于彻底崩坏的状态中,因为他们的实力不够,根本无法下到第十层来打boss。
这就会导致这一整批玩家,在第十层的boss被打死前一直都会处于无法收益的状态。
而此时这样的玩家占据了全球玩家80%以上是绝对不过分的。
这么一选择,就是直接将全球玩家的发展速度拖垮。
第十层的选项是多么的让人两难!想必了解了两个选项的弊端后,便有了深刻的体会了。
选择第二个选项很有可能会重蹈时间回溯之前的覆辙,但是起码玩家们可以在30级之前正常发展。
选择第一个选项直接导致地球玩家发展速度崩盘,不过哪怕只有20%的玩家能够进攻第十层boss也已经有足够的机会在短时间内击杀boss了。
可惜现在玩家们连20%的数量到达第十层的都没有。
赵白一时间自然是陷入两难境地不知道该如何选择了。
一边是对人类的劣根性的挑战,一边是牺牲大部分人的利益,采取强硬突破态度。
两边都极难让人满意,实在是很难让人下决定。
在仔细一番思考后,赵白心中不禁思考了两个可能。
第一个,选择第二种,一边宣传星域之战的可怕,唤醒大众的危机意识,然后以自己为号召力,号召地球玩家们团结起来,这么做的话,虽然依旧无法聚拢那些绝对的自私自利的家伙,但是聚集个50%已经是没有什么问题的。
第二个,就是选择第一种,然后自己当苦力,搬运工,将人从第一层往下面搬,这样做的好处是,无论什么实力的人,都能够直接进入第十层,但是弊端就是赵白一次最多也就搬四个人下去,搬上个一万趟也不过才能够搬四万人下去。
这对于几十亿的生命基数来说,简直就是杯水车薪,哪怕赵白有心牺牲自己成全大家,第二个选项也很难有好的收益。
仔仔细细的思考了一番后,赵白最终还是选择了第一项。
时间回溯之前,地球玩家之所以如此怠惰和自私,是因为他们觉得危机离自己太远了,他们根本没有任何的危机感,全都只在乎自己的利益,不肯牺牲自己一点点的好处来成全大家。
但是现在有自己存在,这一观念是有机会改变的。
而事实也曾经证明过了,地球玩家们在危机意识面前是可以团结的,例如时间回溯之前死亡之地开启之后一样。
【ps】:虽然时间还有,但是眼皮打架了,撑不住了,欠一更,明天还两更吧,明天七更。大家晚安~
【第一】:在第十层boss彻底被击杀之前,全区玩家只有每天至少要对该boss造成相当于他一条生命量的伤害,才能够在这一天内获得收益,否则一天内将会无法再获得任何的收益。
这里的收益,指的是怪物掉落、任务收益等等一切。
不过这个条件是单独的,也就是造成了足够伤害的玩家就可以在当天继续获得收益,没有造成足够伤害的玩家就无法继续获得收益,并不是全区玩家造成后才每个人可以获得收益。
【第二】:没有任何的限制。
有人可能会比较奇怪了,既然可以选择没有任何限制,那为什么还要纠结呢?直接选择第二个选项不就好了嘛!
其实事情还真的是没有这么简单。
单纯的将两个选项摆出来,大家可能会没有考虑到深层次的问题。
深层次的东西就是生物的惰性和利益性!
之前曾经说过,只需要第十层被人打通了,整个区的玩家便会直接突破10级等级上限。
无论是不是通关过之前几层的玩家,他们的等级上限会直接变成30级。
这么一说,可能有人已经知道了,那就是既然我可以什么都不干,便可以直接成为既得利益的受益者,那我为什么还要出力呢?
这种心态,才平时最多让人比较讨厌罢了,但是在这游戏中,大家的这个心态却是成为了一个非常致命的缺点。
之前曾经说过,第十层的boss的生命数相当于整个区智慧生命数量的总数。
比如此时地球拥有70亿个人,那么第十层的boss便拥有整整70亿条生命值。
想要打完这么多的生命值,那么损耗多少时间?
光是看到这么多条生命数后,便足以让人望而生畏了。
然后又有一个规定,只要有人把这个boss打死了,我就可以获得收益。
既然我可以直接获得收益,那我为什么要浪费时间在这里杀这个boss?有这个时间我去刷刷怪、做做任务不好吗?
只需要等着有人杀死这个boss就可以了。
要是只是有少部分的人这么想那倒还好。
但是结果却不尽然,如此做的结果就是会有大量的玩家产生这样的想法。
看着茫茫多的生命数,结果来打的人却寥寥无几,这会给有心想要击杀boss的玩家造成一种无力感和绝望感。
因为看着一个生命条数多到自己怎么打都不可能打完的boss,谁还愿意浪费时间去打?
如此一来便会出现恶性循环,直到最后根本就没有什么人去打这个boss了。
如果是这只是一个普通游戏,那打不打无所谓,谁爱打谁打,我就偷懒了。
可是这是关乎到整个星系存亡的竞技游戏,人们的这种怠惰和劣根性是会危害到整个星系安危的。
时间回溯之前,地球玩家们就曾经因为这样的人性劣根性吃了大亏。
大家之前都是无所谓的态度,直到其他星系出现了30级的玩家开启了死亡之地后,地球玩家们才发现自己早已经被人甩下了。
在死亡之地混不下去的他们,最终痛定思痛齐心协力攻克了第十层的boss,之后二十层、三十层因为第十层的前车之鉴,第一个通过的玩家均是强制规定其他玩家强制要打了。
明白了第二个选项的恶劣结果后,可能会觉得那就直接选第一个选项啊,这还有什么好犹豫的。
可是第一个选项也不见得是什么好事。
第一个选项一选,所有没有按照楼层打下来的玩家,将会处于一直无法获得收益的可怕境地。
比如此时赵白此时选择了第一个选项,那么此时太阳系中所有20级以下的玩家,就会处于彻底崩坏的状态中,因为他们的实力不够,根本无法下到第十层来打boss。
这就会导致这一整批玩家,在第十层的boss被打死前一直都会处于无法收益的状态。
而此时这样的玩家占据了全球玩家80%以上是绝对不过分的。
这么一选择,就是直接将全球玩家的发展速度拖垮。
第十层的选项是多么的让人两难!想必了解了两个选项的弊端后,便有了深刻的体会了。
选择第二个选项很有可能会重蹈时间回溯之前的覆辙,但是起码玩家们可以在30级之前正常发展。
选择第一个选项直接导致地球玩家发展速度崩盘,不过哪怕只有20%的玩家能够进攻第十层boss也已经有足够的机会在短时间内击杀boss了。
可惜现在玩家们连20%的数量到达第十层的都没有。
赵白一时间自然是陷入两难境地不知道该如何选择了。
一边是对人类的劣根性的挑战,一边是牺牲大部分人的利益,采取强硬突破态度。
两边都极难让人满意,实在是很难让人下决定。
在仔细一番思考后,赵白心中不禁思考了两个可能。
第一个,选择第二种,一边宣传星域之战的可怕,唤醒大众的危机意识,然后以自己为号召力,号召地球玩家们团结起来,这么做的话,虽然依旧无法聚拢那些绝对的自私自利的家伙,但是聚集个50%已经是没有什么问题的。
第二个,就是选择第一种,然后自己当苦力,搬运工,将人从第一层往下面搬,这样做的好处是,无论什么实力的人,都能够直接进入第十层,但是弊端就是赵白一次最多也就搬四个人下去,搬上个一万趟也不过才能够搬四万人下去。
这对于几十亿的生命基数来说,简直就是杯水车薪,哪怕赵白有心牺牲自己成全大家,第二个选项也很难有好的收益。
仔仔细细的思考了一番后,赵白最终还是选择了第一项。
时间回溯之前,地球玩家之所以如此怠惰和自私,是因为他们觉得危机离自己太远了,他们根本没有任何的危机感,全都只在乎自己的利益,不肯牺牲自己一点点的好处来成全大家。
但是现在有自己存在,这一观念是有机会改变的。
而事实也曾经证明过了,地球玩家们在危机意识面前是可以团结的,例如时间回溯之前死亡之地开启之后一样。
【ps】:虽然时间还有,但是眼皮打架了,撑不住了,欠一更,明天还两更吧,明天七更。大家晚安~