第二天清晨,陈中天六点钟就神清气爽地起了床,tmd这15年陈酿的茅台为什么喝着就这么舒爽呢?
    四位保镖,两班制,两两轮换。
    为了避免乔小仙误会,女秘书林清雅自己找了住处,只是陈中天给了她住所补贴。
    接上林清雅,坐着车,在路边找了家早餐小店,吃了一碗糊辣汤、六个狗不理包子,陈中天满意地上车,继续向中关村大厦开去。
    陈中天8:40分左右到了中关村大厦406自己的办公室。
    这间董事长办公室,低调而不豪华,对这一点,他对李学凌很满意。
    到了办公室,陈中天给秘书林清雅下了第一条指示,找汪清团队、汪峰过来一趟,顺带把赵小微一起带来。
    然后林清雅,在陈中天在办公室充分放空大脑二个小时后,又进来汇报。
    好几家风险投资公司请求约见,陈中天遂要求通知他们后天上午9点一起过来。
    然后,李学凌进来。
    陈中天问,”最近有什么情况、想法?
    “李学凌拿出了小本本,说,”我感觉开心农场这款游戏的技术门槛太低,一旦它爆发出巨大的社交潜力、风靡全网络的时候,一定会招来大量公司模仿。
    这个问题怎么办?
    “陈中天说,”这一点我是明白的。
    互联网最容易被抄袭的就是创意和设计,开心农场的设计,只要是一个比较有经验的设计师,一眼看完之后就能照葫芦画瓢,弄出个八*九*不离十的版本,是很容易的事。
    所以,我们真正的致胜关键就在创意。
    所以,我们先开发了一个1.0版本,然后以1.0为基础,又开发了多个升级版本,每一个版本都会带来新的创意性升级。
    比如作物会有所增加、装饰道具、功能道具也会相应增加,同时也会策划各种推广活动,让模仿的公司永远跟不上节奏。
    比如,先推出只能种地和偷菜的开心农场。
    一旦有人模仿,立刻推出各种各样的卡通装扮、功能道具,其中有一个杀手锏就是:化肥。
    正常的作物种植需要固定时间,就算用户保证在线时间。
    每一轮种菜收菜都非常及时,他的升级过程也不会太快,但化肥一出就不一样了,它可以成倍甚至数倍缩短作物成熟的时间,是开心农场最为重要的道具。
    而化肥也有多种,普通化肥、高速化肥、急速化肥。
    “后世的开心农场,刺激用户分享游戏、邀请玩家的成本极低,给几包虚拟的化肥,那些执着的用户就恨不得把所有的好友都拉过来,吸引力极强。
    除了化肥之外,储备的道具里甚至还有杀虫剂、除草剂、友情化肥,还可以养狗来预防好友偷菜,友情化肥的用处很坑,可以让好友作物提前一个小时成熟。
    也就是说,玩家用这个化肥,可以让好友自己错过收获时间,从而第一时间偷走他的作物。
    不仅仅是道具方面一直会储备隐藏实力,游戏逻辑上陈中天也留了好几手,比如隐藏作物体系、宠物升级体系、土地升级体系、翻地时的随即奖励体系,甚至牧场的轮廓也已经提出来,一旦农场上线,牧场就开始开发。
    所以,所有的技术储备都是为了确保在农场类游戏半年多的巅峰生命周期内。
    没有任何竞争对手能够给自己带来威胁。”
    明白了,以众多的升级版本来对付抄袭。
    一旦有抄袭就让对手,跟着我们屁股后面吃灰,让他想追赶我们都来不及。
    这个办法好。
    另外,我想着能否把开心农场充分发扬光大,我们还可以开发开心渔场、开心牧场,你看呢?
    “”可以是可以,但是还是没有跳出开心农场的容易被人抄袭的陷坑,你这是向横向进行扩展,但如果我们是向纵深扩展呢?
    比如,开心农场,现在是处于农业社会,如果是向纵深发展呢?
    比如,升级到大航海时代,进行全球探险,而航海的动力是否需要升级,从风舤动力转向蒸汽机、燃油机,而航海带动贸易,有了钱,并且动力系统有了升级的迫切要求,那么工业社会是否会出现?
    好,出现了工业社会,而大航海去探险未知空域,是否会碰到别的大陆、另类的居民,比如僵尸大陆、僵尸人,于是又有了僵尸入侵、僵尸来袭,于是就刺激了冷兵器的的发展,我们可以把这一阶段称之为保卫家园时代。
    等到消灭了全球的僵尸,地球只剩下了人类,在这过程中,随着工业的发展进步,又出现了热兵器。
    这是物质层面的,精神层面上,则是在保卫家园过程中出现了勇士,出现乡村、小镇上的领袖,而面对僵尸入侵规模越来越大,这些勇士、领袖之间又必须出现更高级的领导者,于是出现了选举、出现了城市、出现了国家。
    而随着工业的发展,势必会发展到高科技时代,出现了核动力、激光,于是人类必然要向太空进军、太空探险,又惹怒了外星人,出现了外星人入侵,于是又要保卫国家、保卫地球,就发展成了星球大战。
    而当离地球较近的星域的外星人被消灭,于是人类就会向更深、更高的空域探险。
    至此,这个游戏完结。
    你看我这个想法怎么样?
    “”这个策划好,至少能让玩家玩上个三五年,但是以后的游戏复杂了,页游就不行了,需要改成端游。
    “”对,这也没有多大问题。
    你如果觉得好,那你就找人评估一下,针对美国市场、欧洲市场,开心农场这款游戏是否值得这样改进,这样的游戏能否赚钱?
    若是能就可以把游戏策划先搞出来,然后,我继续让开发开心农场的那家公司继续开发。
    “开心农场这种好友间偷菜的游戏属性。
    对社交人脉的拓展来说是一把利器,国外对这类游戏的定位就叫:socialgame(社交游戏),一旦用户沉迷进这个游戏,他会想尽办法来增加自己的人脉圈子,他不但会把自己在其他平台的人脉复制进来,也会积极拓展新的人脉圈。
    上辈子开心网曾经靠这款小游戏大热,但是这类游戏也有它的弊端,一方面寿命周期短,热的太快冷的也快,几个月之后这种游戏就会从无数人追捧跌落到无人问津,开心网没能在那几个月的黄金时间内继续用其他新产品来维系住自己的用户,所以最后从大热到大冷,也是必然。
    因此,陈中天早就思考这个问题,思来想去,无非就是横向发展还是纵向深入的问题。
    横向发展,就是如李学凌提出,推出其他的开心渔场、开心牧场系列;纵向发展就是把人类历史重现一遍,就是现在对李学凌所说的向太空进军。
    另外陈中天还赋于了开心农场另一个任务:开心农场推出付费道具之后,会用一波超低价来聚拢用户,一分钱化肥道具包、一分钱宠物道具包,都是吸引用户支付的杀手锏,互联网支付领域,最难的就是从0到0.01元的突破,只要用户在这个支付平台上支付了一分钱,他的钱包就已经向你敞开了一半。
    ……接着李学凌又说了另一件事,”你知不知道被我们打败的oicq麻化疼,出任了msn中国区副总经理,专门负责msn中国区的业务。
    ““哦,他来燕京了,你担不担心?”
    陈中天反问。
    “我不是特别担心,因为从他上任之后采取的举措看,他在抄袭我们,但是步子很小,加上你在美国开拓angle  qq市场,不能分心,所以,我就没有急着告诉你。
    再加上,我们上线开心农场,又更新增强了个人空间的功能,增加了留言、说说、日志、相册,基本上都体现了展示与交互的基因。
    这些新增功能,够他追着我们屁股后面追赶一阵的了。
    他们只是在他上任之后,有了些许的改进,然后就没有什么更大动静了。
    这都是大公司病造成的。
    之所以,他上任后就有改进,还只是他才上任,比尔对他重视,所以他第一次改进方案,得到很快的落实。
    但是他的第二次改进方案就不会这么快的得到落实了。
    因为他的第一次改进方案落实后,效果没有他们预想的好,那么,他的第二次改进方案就不会得到很高的重视,自然就会拖拉下去,我估计他现在每天没事可做,正在玩我们开心农场游戏呢!”
    “哈,你说得很对,我也认为他现在正在玩我们的开心农场呢。
    所以,你不用为他太过担心。”
    “虽然,我不太担心,但是,我在他们那边埋了两个卧底,能知道他的每项大举措。”
    李学凌洋洋得意地说。
    “哦,你还发展了两个卧底,说说。”
    “嗯,这两个卧底,也是巧了,是他们原来团队的,因为他们oicq停止维护、停止发展了,所以,这两人就想着离开,但是麻总又对他的班底拉拢很紧,因此,他们一直在摇摆,到后来一段时间才下了决心,但是又碰上了比尔派人去拉拢他们来为msn效力,我就对这两人许诺了,他们先去msn,我这边每月给予2000元补助,但是需要把那边的情况每周汇报给我,如果他们在msn呆不下去了,就来我这边,我把他们当作我们这边的老员工对待。
    就是这样。”
    “行,你看着办,我们只要知已知彼就行,我再给你打打气,不要把msn当盘菜,他们在华夏不是我们的对手,即使在美国、他们本土,他们也不是我们的angle  qq的对手。”
    其实,麻化疼现在也在头痛,他的新举措方案,已经提交给总部两周了,一点回应都没有。
    他的新举措是msn的全球数据打通和智能翻译。
    但是他也知道,无论全球数据打通还是智能翻译,研发出来,都不是一天两天甚至一个月两个月所能办到的,没有半年以上的时间的研发,连门都没有。
    并且大公司病,他也是知道的,再加上白人一直轻视其他人种,他的方案想得到重视,没有那么简单。
    但是天仙qq这边就不一样了,天仙qq已经有了很多的技术储备,只要李学凌与万国庆沟通好,再知会陈中天一声,立马就可以更新增加新功能,只要十来分钟的事情,随时都可以办到。
    那么,麻化疼现在在做什么呢?
    麻化疼还真的在玩开心农场,不仅是他在玩,他所带来的班底基本都在玩。
    一开始的时候,他对这种卡通化的flash游戏非常不感冒,但玩了一会儿之后,他才发现这游戏的魅力所在。

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