不知是否炎天的话起了效果,玩家们对于boss的攻击十分的给力,加上之前的努力,boss血量很快便下降到了60%,看到boss头上的血条已经空出相当大的一部分了,原本因为之前死亡多人所带来的阴霾也被驱散了许多。
能够打得这么快,主要的原因还是因为之前近战玩家对于远程玩家的保护的十分到位,因此虽然挂掉了几十人,但大多数都是近战玩家,对于攻击方面并没有减弱多少。
不过和一开始比,肯定还是差点的,毕竟一开始玩家们蓝量法力值充足,技能不要命的往外扔,但现在法力值逐渐不够用了,开始精打细算起来,攻击频率自然也就有所放缓。
比起玩家们的积极攻击,虽然经历了一场信任危机,但炎天的指挥依旧没有变得很积极,其实除了一开始联合的时候,炎天指挥的稍微多一些外,其余的他的指挥便就并不是很积极,除了一些特别重要的地方外出声指挥一下外,大多还是玩家们自主发挥。
不过打了这么久的邪眼之王,玩家们也都已经熟悉的boss的三板斧套路,也都知道了何时可以打的凶一些,何时要怂,因此尽管没有指挥,几轮攻击下来倒也并没有引起太多的伤亡。
不过一直让玩家们感到疑惑地是之前洞察到的死亡凝视技能一直没有看到boss释放过这个技能。
一直不见这个技能的释放,玩家们总是提心吊胆的,毕竟这个技能的效果实在太吓人了,不是即死就是少半血,所以那些半血以下的玩家,尤为担心。
不过他们不知道的是,这个技能早就以及释放过了,打在了某个悲催的玩家身上了,只是他们不知道而已。
又是五分钟过去了,泯灭之瞳这个技能再次冷却完毕。
依旧没有指挥,但玩家们显然也都想明白了这个技能并不是指挥所能避免的了,所以也没再抱怨什么。
同时也没再像上次那样特意的撇出一片区域来,之前boss已经为大家展示了它独一无二的转身技术,玩家们已经不存在什么侥幸心理了。
在玩家们的心里,泯灭之瞳技能就是随机方向释放的,所以大家只是尽可能的分散站位来应对,剩下的只能交给命运了就好了。
嗡~五分钟以到,邪眼之王身上再次浮现出熟悉的黑色气息。
熟悉的场景,玩家们自然熟练的应对,趁着boss蓄力,近战玩家们也不再分批了,直接一拥而上对着boss就是一顿痛揍,有些胆大些的玩家甚至直接越过了邪眼之王的触手,来到了邪眼之王的眼球边上,进行输出。
这些玩家发现攻击boss眼球居然会有将近20%的伤害加成,和其余玩家一说,瞬间邪眼之王巨大的眼球周围便被玩家们围住了。
十秒钟的蓄力很快便结束了,不过这一次有所区别的是,玩家们并没有放缓攻击,近战玩家也没打算从boss身边撤离,估计也都知道了躲是没有用的,干脆破罐子破摔,就待在原地继续攻击着boss。
近战玩家们没退,倒是使得玩家们的站位变得更加分散了些,这倒是一个意外惊喜。
轰~蓄力时间一过,邪眼之王可不管玩家们什么反应,技能该怎么放就怎么放。
boss这次的转身倒并没有像上次那么大,只见boss只是微微转了下角度,一道熟悉的光柱紧接着笼罩住了那个方向的玩家。
被光柱笼罩的玩家自然放弃了攻击,准备先逃出boss的攻击范围,而光柱外的玩家,除了光柱旁边的玩家,向旁边退了一下为光柱内的玩家闪出一片空地外,其余的全都在心无旁骛的攻击着。
虽然经过之前的减员,在加上许多近战玩家仍旧待在boss身边进行输出,玩家们的站位稍稍松散了些,但距离玩家们可以轻松的跑出boss的攻击范围的程度还是差上不少。
主要还是因为泯灭之瞳降低视野的效果实在是太过变态了。
一秒,两秒......这次玩家的死亡时间提前了,从三秒便开始了。
伴随着泯灭之瞳技能的继续,夹杂着玩家的惨叫声,一道道白光从漆黑的光柱中一闪而逝。
从第三秒开始,到技能结束惨叫声和白光就没停下来过。
最终光柱消失的时候还能够站在光柱所肆虐的地方的玩家也就剩下差不多寥寥四十人左右,这次提前从光柱中跑出来的玩家比之前多了不少将近六十人,也就是说这一个技能下来六分之一玩家,还剩下一百人左右,挂掉了将近五十多人。
这还只是一个泯灭之瞳的效果,boss这套技能还没甩完呢。
泯灭之瞳技能放完,玩家都在等待着指挥炎天的安排,毕竟这次挂掉的玩家可不少,按理说炎天应该站出来说两句,这也是大家已经习惯的事了。
但这次大家左等右等,一直等到boss的一套技能打完,玩家们都没有听到炎天的喊话,这让玩家们十分纳闷。
而玩家们十分“关心”的炎天,这段时间过的并不好,好吧,可以说十分的差。
这段时间,炎天而已说“享受”了一次陆羽之前的经历。
泯灭之瞳,混乱射线,暗色光球,当然自然少不了让玩家们担心不已的死亡凝视。
炎天身边可没有空谷幽兰这样的牧师,但好在他的身边的玩家比较多。
做为一名脆皮职业,虽然身为十王,但妖王殿对于自己的这位副会长依旧不是很放心,直接给炎天配了一个骑士肉盾以及一个牧师,专门保护他。
这时正是体现这件事的必要性的时候。
虽然这名骑士玩家血量也不是很健康,但作为妖王殿的玩家,对于炎天这个副会长,他还是十分尽职尽责的为炎天挡技能的,除了死亡凝视这个技能外,那两个技能全部被挡了下来,付出的代价自然就是自身化作了一片白光。
不过这也为炎天争取了一些时间,加上从泯灭之瞳刚开始的时候牧师就一直再给炎天加血,所以等到死亡凝视的灰色光线打到他的身上的时候,他的血量已经恢复到了半血以上。
炎天的运气还不错,并没有触发到技能的即死效果,只是好不容易回上来的血量瞬间消失了而已。
“大家不用担心boss的死亡射线技能了,它已经进入冷却了,大家可以放心的攻击boss了。”
承受过boss的一套技能之后,炎天便立即进行了喊话,告知一下玩家们不用担心死亡射线技能了。不过其实这个喊话并不是很有必要的。
因为很多玩家都看到了炎天承受boss技能轰炸的场景,毕竟做为团队指挥,他的一举一动都会受到关注的,特别是最后看到他被一道灰色的光线瞬间减少了一半的血量,立即也就反应过来是死亡凝视这个技能。
而玩家之间信息的传递速率还是很快的,基本上待到炎天喊话结束,距离炎天最远处的玩家已经听说了炎天的经历,而且不止一种版本。
不说炎天遭到boss技能轰炸,这次boss的后续技能并没给玩家带来多少伤亡,虽然炎天没有出来指挥,但根据上次的经验,玩家们已经自发的做出了应对,看效果还是挺不错的。
邪眼之王的这波技能过后,通过小地图的人数统计,已经累计近一百二十二名玩家挂掉了,而boss的血量在经过这段时间不间断的输出,血量已经降低到了55%左右。
如果不看活着的玩家的血量的话,这场boss战看起来并不是很难,应该很容易便可以将这个boss干掉才对。
但算上玩家们头上的血量,以及boss那神秘的混乱领域技能,连炎天这个指挥也不是很自信是否可以成功将boss推倒。
虽然炎天并不是很有信心,但炎天并不是一个轻言放弃的人,再说就算是炎天要放弃,第九层的玩家们也不会同意的。
虽然这一波技能下来挂掉了许多玩家,但不知是否是找到了boss的一个弱点的缘故,玩家们对于推倒boss的热情却变得非常浓厚。
不用炎天再调动,玩家们已经自发的向着boss进行着攻击,特别是近战职业,自从知道了攻击邪眼之王的眼球本体可以增加伤害之后,几乎每一批玩家都会有许多拼了命的冲到眼球旁边进行攻击,对之前砍得很欢的触手直接视而不见。
一开始炎天还会隔段时间出声指挥一下,后来炎天喊话的频率变得越来越低。
最后渐渐的炎天不再出声了,玩家们和邪眼之王之间的战斗进入到了一个循环,虽然没过一个循环都会有一些玩家挂掉,但boss的血量也在以一个十分稳健的速度在下降。
在如此紧张的boss战之中,时间过得飞快,眨眼间半个小时便过去了,第九层中玩家数量已经下降到了五百六十二人,也就是说已经接近一半的玩家挂掉了。
这近一半的玩家的牺牲也不是白牺牲的,邪眼之王的血量已经下降到了10%多一点。
又是boss的一波暗色光球和混乱射线的组合技能,玩家们已经十分熟悉了,因此这一波技能下来仅仅干掉了三名玩家而已,而boss的血量终于被玩家们打到的10%的程度。
当boss血量下降到10%的时候,还没等玩家欢呼,便看到邪眼之王庞大的身躯突然附上了一层金色的光芒。
这个光芒玩家们还是挺熟悉的,正是boss还没变得这么大时,无敌的时候的光芒。
果然,玩家们的攻击落在上面并没有对boss产生伤害,一个个免疫的字样从boss的头上飘了出来。
“叮,炎天喊话:大家停止攻击,boss已经进入到了无敌状态,估计是要使用那个无法查看的混乱领域技能,大家趁机先回复一下,注意警戒。”
炎天的指挥多数还是非常及时的。
很快向着boss的攻击便慢慢消失了,玩家们全都站在那里一边赶紧回复一些血量一边盯着boss,关注着boss的变化。
在玩家们的注视下,披着金色外衣的邪眼之王突然,头上的皇冠一闪,原本分散在眼球周围的触手立即便消失不见了,只剩下一个巨大的眼球孤零零的站在那里。
紧接着玩家们便发现周围的环境居然变得暗淡了少许,玩家们发现boss身下的地板上出现了一道道魔法纹路,并开始向外延伸。
魔法纹路延伸的速度并不慢,仅仅十秒钟时间,便已经铺满了整个第九层。
等到第九层全部铺满魔法阵的时候,玩家们便知道这boss战中少有的和平时间已经消失了。
果然魔法纹路布满的一瞬间,邪眼之王身上的金色的无敌光芒便消失了。
虽然无敌光芒已经消失但玩家们并没有立即攻击,而是纷纷向着boss扔出了一个个洞察术。
正如炎天所说,boss原本那个无法查看的技能现在已经可以看到了。
混乱领域:邪眼之王将自己的混乱能量布满整个混乱之塔第九层,混乱领域可以增幅邪眼之王释放的技能,同时每一分钟召唤出存活玩家数/10的混乱的虚假触手。
强效暗色光球:伤害提升10%,暗色光球持续时间增长50%。
强效混乱射线:混乱状态触发几率增长为100%。
泯灭之瞳:技能区域内玩家移动速度降低30%。
死亡凝视:即死几率增长至80%,损失一半血量几率降至20%。
混乱的虚假触手:生命值:1000物理攻击力:300魔法攻击力:250防御力:0技能:强效暗色光球。
能够打得这么快,主要的原因还是因为之前近战玩家对于远程玩家的保护的十分到位,因此虽然挂掉了几十人,但大多数都是近战玩家,对于攻击方面并没有减弱多少。
不过和一开始比,肯定还是差点的,毕竟一开始玩家们蓝量法力值充足,技能不要命的往外扔,但现在法力值逐渐不够用了,开始精打细算起来,攻击频率自然也就有所放缓。
比起玩家们的积极攻击,虽然经历了一场信任危机,但炎天的指挥依旧没有变得很积极,其实除了一开始联合的时候,炎天指挥的稍微多一些外,其余的他的指挥便就并不是很积极,除了一些特别重要的地方外出声指挥一下外,大多还是玩家们自主发挥。
不过打了这么久的邪眼之王,玩家们也都已经熟悉的boss的三板斧套路,也都知道了何时可以打的凶一些,何时要怂,因此尽管没有指挥,几轮攻击下来倒也并没有引起太多的伤亡。
不过一直让玩家们感到疑惑地是之前洞察到的死亡凝视技能一直没有看到boss释放过这个技能。
一直不见这个技能的释放,玩家们总是提心吊胆的,毕竟这个技能的效果实在太吓人了,不是即死就是少半血,所以那些半血以下的玩家,尤为担心。
不过他们不知道的是,这个技能早就以及释放过了,打在了某个悲催的玩家身上了,只是他们不知道而已。
又是五分钟过去了,泯灭之瞳这个技能再次冷却完毕。
依旧没有指挥,但玩家们显然也都想明白了这个技能并不是指挥所能避免的了,所以也没再抱怨什么。
同时也没再像上次那样特意的撇出一片区域来,之前boss已经为大家展示了它独一无二的转身技术,玩家们已经不存在什么侥幸心理了。
在玩家们的心里,泯灭之瞳技能就是随机方向释放的,所以大家只是尽可能的分散站位来应对,剩下的只能交给命运了就好了。
嗡~五分钟以到,邪眼之王身上再次浮现出熟悉的黑色气息。
熟悉的场景,玩家们自然熟练的应对,趁着boss蓄力,近战玩家们也不再分批了,直接一拥而上对着boss就是一顿痛揍,有些胆大些的玩家甚至直接越过了邪眼之王的触手,来到了邪眼之王的眼球边上,进行输出。
这些玩家发现攻击boss眼球居然会有将近20%的伤害加成,和其余玩家一说,瞬间邪眼之王巨大的眼球周围便被玩家们围住了。
十秒钟的蓄力很快便结束了,不过这一次有所区别的是,玩家们并没有放缓攻击,近战玩家也没打算从boss身边撤离,估计也都知道了躲是没有用的,干脆破罐子破摔,就待在原地继续攻击着boss。
近战玩家们没退,倒是使得玩家们的站位变得更加分散了些,这倒是一个意外惊喜。
轰~蓄力时间一过,邪眼之王可不管玩家们什么反应,技能该怎么放就怎么放。
boss这次的转身倒并没有像上次那么大,只见boss只是微微转了下角度,一道熟悉的光柱紧接着笼罩住了那个方向的玩家。
被光柱笼罩的玩家自然放弃了攻击,准备先逃出boss的攻击范围,而光柱外的玩家,除了光柱旁边的玩家,向旁边退了一下为光柱内的玩家闪出一片空地外,其余的全都在心无旁骛的攻击着。
虽然经过之前的减员,在加上许多近战玩家仍旧待在boss身边进行输出,玩家们的站位稍稍松散了些,但距离玩家们可以轻松的跑出boss的攻击范围的程度还是差上不少。
主要还是因为泯灭之瞳降低视野的效果实在是太过变态了。
一秒,两秒......这次玩家的死亡时间提前了,从三秒便开始了。
伴随着泯灭之瞳技能的继续,夹杂着玩家的惨叫声,一道道白光从漆黑的光柱中一闪而逝。
从第三秒开始,到技能结束惨叫声和白光就没停下来过。
最终光柱消失的时候还能够站在光柱所肆虐的地方的玩家也就剩下差不多寥寥四十人左右,这次提前从光柱中跑出来的玩家比之前多了不少将近六十人,也就是说这一个技能下来六分之一玩家,还剩下一百人左右,挂掉了将近五十多人。
这还只是一个泯灭之瞳的效果,boss这套技能还没甩完呢。
泯灭之瞳技能放完,玩家都在等待着指挥炎天的安排,毕竟这次挂掉的玩家可不少,按理说炎天应该站出来说两句,这也是大家已经习惯的事了。
但这次大家左等右等,一直等到boss的一套技能打完,玩家们都没有听到炎天的喊话,这让玩家们十分纳闷。
而玩家们十分“关心”的炎天,这段时间过的并不好,好吧,可以说十分的差。
这段时间,炎天而已说“享受”了一次陆羽之前的经历。
泯灭之瞳,混乱射线,暗色光球,当然自然少不了让玩家们担心不已的死亡凝视。
炎天身边可没有空谷幽兰这样的牧师,但好在他的身边的玩家比较多。
做为一名脆皮职业,虽然身为十王,但妖王殿对于自己的这位副会长依旧不是很放心,直接给炎天配了一个骑士肉盾以及一个牧师,专门保护他。
这时正是体现这件事的必要性的时候。
虽然这名骑士玩家血量也不是很健康,但作为妖王殿的玩家,对于炎天这个副会长,他还是十分尽职尽责的为炎天挡技能的,除了死亡凝视这个技能外,那两个技能全部被挡了下来,付出的代价自然就是自身化作了一片白光。
不过这也为炎天争取了一些时间,加上从泯灭之瞳刚开始的时候牧师就一直再给炎天加血,所以等到死亡凝视的灰色光线打到他的身上的时候,他的血量已经恢复到了半血以上。
炎天的运气还不错,并没有触发到技能的即死效果,只是好不容易回上来的血量瞬间消失了而已。
“大家不用担心boss的死亡射线技能了,它已经进入冷却了,大家可以放心的攻击boss了。”
承受过boss的一套技能之后,炎天便立即进行了喊话,告知一下玩家们不用担心死亡射线技能了。不过其实这个喊话并不是很有必要的。
因为很多玩家都看到了炎天承受boss技能轰炸的场景,毕竟做为团队指挥,他的一举一动都会受到关注的,特别是最后看到他被一道灰色的光线瞬间减少了一半的血量,立即也就反应过来是死亡凝视这个技能。
而玩家之间信息的传递速率还是很快的,基本上待到炎天喊话结束,距离炎天最远处的玩家已经听说了炎天的经历,而且不止一种版本。
不说炎天遭到boss技能轰炸,这次boss的后续技能并没给玩家带来多少伤亡,虽然炎天没有出来指挥,但根据上次的经验,玩家们已经自发的做出了应对,看效果还是挺不错的。
邪眼之王的这波技能过后,通过小地图的人数统计,已经累计近一百二十二名玩家挂掉了,而boss的血量在经过这段时间不间断的输出,血量已经降低到了55%左右。
如果不看活着的玩家的血量的话,这场boss战看起来并不是很难,应该很容易便可以将这个boss干掉才对。
但算上玩家们头上的血量,以及boss那神秘的混乱领域技能,连炎天这个指挥也不是很自信是否可以成功将boss推倒。
虽然炎天并不是很有信心,但炎天并不是一个轻言放弃的人,再说就算是炎天要放弃,第九层的玩家们也不会同意的。
虽然这一波技能下来挂掉了许多玩家,但不知是否是找到了boss的一个弱点的缘故,玩家们对于推倒boss的热情却变得非常浓厚。
不用炎天再调动,玩家们已经自发的向着boss进行着攻击,特别是近战职业,自从知道了攻击邪眼之王的眼球本体可以增加伤害之后,几乎每一批玩家都会有许多拼了命的冲到眼球旁边进行攻击,对之前砍得很欢的触手直接视而不见。
一开始炎天还会隔段时间出声指挥一下,后来炎天喊话的频率变得越来越低。
最后渐渐的炎天不再出声了,玩家们和邪眼之王之间的战斗进入到了一个循环,虽然没过一个循环都会有一些玩家挂掉,但boss的血量也在以一个十分稳健的速度在下降。
在如此紧张的boss战之中,时间过得飞快,眨眼间半个小时便过去了,第九层中玩家数量已经下降到了五百六十二人,也就是说已经接近一半的玩家挂掉了。
这近一半的玩家的牺牲也不是白牺牲的,邪眼之王的血量已经下降到了10%多一点。
又是boss的一波暗色光球和混乱射线的组合技能,玩家们已经十分熟悉了,因此这一波技能下来仅仅干掉了三名玩家而已,而boss的血量终于被玩家们打到的10%的程度。
当boss血量下降到10%的时候,还没等玩家欢呼,便看到邪眼之王庞大的身躯突然附上了一层金色的光芒。
这个光芒玩家们还是挺熟悉的,正是boss还没变得这么大时,无敌的时候的光芒。
果然,玩家们的攻击落在上面并没有对boss产生伤害,一个个免疫的字样从boss的头上飘了出来。
“叮,炎天喊话:大家停止攻击,boss已经进入到了无敌状态,估计是要使用那个无法查看的混乱领域技能,大家趁机先回复一下,注意警戒。”
炎天的指挥多数还是非常及时的。
很快向着boss的攻击便慢慢消失了,玩家们全都站在那里一边赶紧回复一些血量一边盯着boss,关注着boss的变化。
在玩家们的注视下,披着金色外衣的邪眼之王突然,头上的皇冠一闪,原本分散在眼球周围的触手立即便消失不见了,只剩下一个巨大的眼球孤零零的站在那里。
紧接着玩家们便发现周围的环境居然变得暗淡了少许,玩家们发现boss身下的地板上出现了一道道魔法纹路,并开始向外延伸。
魔法纹路延伸的速度并不慢,仅仅十秒钟时间,便已经铺满了整个第九层。
等到第九层全部铺满魔法阵的时候,玩家们便知道这boss战中少有的和平时间已经消失了。
果然魔法纹路布满的一瞬间,邪眼之王身上的金色的无敌光芒便消失了。
虽然无敌光芒已经消失但玩家们并没有立即攻击,而是纷纷向着boss扔出了一个个洞察术。
正如炎天所说,boss原本那个无法查看的技能现在已经可以看到了。
混乱领域:邪眼之王将自己的混乱能量布满整个混乱之塔第九层,混乱领域可以增幅邪眼之王释放的技能,同时每一分钟召唤出存活玩家数/10的混乱的虚假触手。
强效暗色光球:伤害提升10%,暗色光球持续时间增长50%。
强效混乱射线:混乱状态触发几率增长为100%。
泯灭之瞳:技能区域内玩家移动速度降低30%。
死亡凝视:即死几率增长至80%,损失一半血量几率降至20%。
混乱的虚假触手:生命值:1000物理攻击力:300魔法攻击力:250防御力:0技能:强效暗色光球。