玩家之中别的不多,就是法师数量多!
    在海量的法爷玩家之中,随便飞出两个火球,都够一般的帝国兵受得了——毕竟,不是每一个帝国士兵,都拥有硬刚魔法的身体强度。
    之前还意气风发的骑士,当场倒地,被两个扈从拼死的拖了下去。
    不能说这名骑士一定就死亡了,但是从那两发准确命中面门的火球的威力来看,这名老哥八成是有点悬,很有可能当场挂b。
    就算没有当场死掉,也绝对是受了重伤,能有随军医生牧师紧急治疗保一条命,就谢天谢地谢亚龙了。
    总之,这场战役,骑士老哥是歇菜了。
    这片战场随后很快被帝国源源不断涌入的攻城部队所占领,玩家们抵挡不住,被迫向要塞的中央部位退去。
    在这座要塞的中间是一个独立的庭院,相当于一个要塞中的要塞。
    至少有两三千名玩家,聚集在这狭小的要塞中的要塞里,进行最后的殊死搏斗,帝国方面也派出了大量的部队,来攻占这座要塞的最后部分。
    狭小的地形和强力的玩家,勇者们激烈抵抗,让帝国的推进工作非常的缓慢。
    仅仅是拿下这座要塞中的小要塞,帝国都花了很长一段时间,才总算是平定了这里,彻底的占领了这一座要塞。
    当然,在此期间,帝国在整个马其诺防线的其他地方,也正在按照计划推进着。
    正如事前所预料的那样,帝国每占领一个要塞,每占领一座碉堡,每摧毁一座塔楼,都需要付出相当的伤亡代价。
    没有任何一片阵地,是可以轻易的得到的。
    帝国大军尽管精良强势,但在攻略马奇诺防线的过程中,帝国方面完全是用人命在堆!
    伤亡很大!
    帝国方面,他们表示能够接受。
    毕竟,虽说死了很多的人,但他们也确实占据了很多的地盘,渐渐的蚕食着马奇诺防线的区域,并且获得更多的进攻路线,为接下来后续的更大规模的战斗而打好基础。
    同样的,一直在观察战场局势的弗林,对于目前的战况发展还算是比较满意的。
    甚至可以说,目前帝国的每一步都在弗林的事先计划和预料之中!
    的确,帝国全方面的如同海啸一般的攻势,一波接一波不带停的,其压制力非常的恐怖。
    帝国全方位的进攻,给了每一个地方的守军部队都非常大的压力,几乎整个战线都燃烧了起来。
    到处都在战斗,到处都在厮杀,到处都有帝国的精锐部队在不断的推进和占领阵地。
    但必须看到,即使是帝国的精锐部队,甚至是最牛b轰轰的先登军团,他们在进攻防线内的要塞的时候,也是各种被乱杀。
    各种艰难的战斗,让帝国付出非常大的伤亡,才能够拿下一座小小的要塞,一座碉堡一座塔楼,没有一寸土地,没有一寸防线是可以不流血而得到的。
    帝国得到了阵地,而弗林得到了帝国的伤亡。
    虽说具体的数字说不准,但弗林估计帝国到目前为止,就已经阵亡了超过5万人,受伤者更是不计其数。
    而截至目前,帝国才拿下了一座大型要塞,7个小型要塞,以及几十个塔楼碉堡等等。
    这些数字加起来,其实只是马奇诺防线的一小部分。
    可以说,帝国还没有拿下整个马其诺防线的10%,但帝国的伤亡,却已经前前后后加起来至少有10%了。
    如果按这个比例发展下去的话,消耗过大的帝国大军,最多能拿下马其诺防线的一半,就会陷入兵力减半的窘境。
    到那个时候,自己经过不断战斗,却依然保持满员的无限复活的勇者部队,便可以凭着数量上的持平,和体力上的优势,以及士气勇气方面的巨大优势,一举反推帝国!
    拿下这场战役!
    而在反击时刻到来之前,弗林和勇者们所需要做的,只有一个字!
    且战且退,尽显狼王本色。
    当然,也不能说目前的情况就没有任何的隐患,优秀的战场指挥官,总是善于发现问题的。
    首先的隐患就是复活支援速度的问题,一般来说拥有秘银复活雕像,可以随时随地搭建复活阵地的勇者大军,在支援速度上是具有天然优势的。
    但这一次的超大规模战役,弗林不可能把自己的复活点,就定在前线,或者说任何太靠前的位置。
    以避免被帝国连人带复活点一波流冲了。
    可以定在最前线,但没有必要。
    所以说,目前整个马奇诺防线内部83万勇者大军的复活点,都在一个相对较深的位置。
    战死的玩家们,在复活之后身处防线区域的中央,甚至是后方!
    而马其诺防线的纵深,长达百余公里,复活赶来支援的速度,也自然是相对较慢。
    再加上有的玩家复活之后还要磨蹭磨蹭休养一下,聊聊天,小退上个厕所恰个饭,甚至是维修一下装备,现场打打铁什么的。
    这些玩家们,复活再赶过来,这一路上要花费不少的时间。
    而玩家们的战斗又非常的勇猛,减员很快,而增员的速度却不算太快。
    于是,随着战斗的继续推进,和战线的全面扩张,可以看到,在有些地方,弗林的兵力已经出现了吃紧的情况。
    有不少被帝国围攻的要塞,如果能及时得到大量的勇者援军支援的话,是可以继续坚持更长的时间的。
    但因为复活过来的勇者,需要一段时间才能重返战场,所以这些被围攻的要塞,也没有能够在第一时间得到援军支援,从而导致要塞的沦陷。
    这一个问题目前来说是无解的,因为无论如何,弗林都不可能把复活点定在太靠前线的位置,稳妥起见嘛。
    再说,即使现在想要换复活点也来不及了,仗已经打起来了,再去更换复活点,那岂不是自乱阵脚?
    关于复活支援速度的问题,有点影响,但可以接受。
    另外一个比较大的隐患,其可能造成的后果,要更加的致命,甚至直接关系到整场战役的胜负!
    ps:长辈从外地回来了,基本进入过年模式了,白天工作忙成狗,晚上一起吃饭,2月更新可能要开始滑水了,预祝大家新年快乐!

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