云宫要建城了。

    这是谁都没有意料到的事情。

    水无声亲自来找李维说这件事的时候,他的语气里还满是惊讶。

    在两人都以为云宫和秩序死斗的期间,他们已然在暗中积攒底蕴了。

    李维第一时间通过海鹰的视角证实了这个消息的真伪,在云宫原本掌握的岛屿上,有座村庄已然高墙耸立,有了几分城镇的气势。

    云宫的玩家也都严阵以待,仿佛大敌当前。

    李维暗自嘀咕。

    这绝不是一个好消息。

    建造了城镇之后,领地的发展将一日千里。

    解锁能源的运用还是其一,最主要就是能够建造各种转职建筑,从而拥有自己的军队!

    而且四阶的防御工事很难被攻破。

    基本上,领地一旦发展到这个阶段,有足够的人员把守绝对是牢不可破,哪怕外面被打得再惨,也有了无数东山再起的机会。

    也意味着游戏将进入最胶着的阶段。

    这可不是李维想看到的局面。

    他之所以留着两家,只是想通过他们来掣肘众妙之门,可不是想养两头猛虎,云宫一旦建成了城镇,就会直接脱离他的掌控了。

    不过,最要担心这件事的还是秩序公会。

    两家的岛屿之争还未停歇,云宫要是成功建造了城镇,他们将首当其冲,众妙之门若是不伸以援手,秩序绝对会被最先淘汰。

    而水无声会么?

    李维无法保证。

    他也没有轻下结论,这件事,其实远没有表面看上去那么简单。

    既然云宫能不惜一切老本的建造城镇,为何一直发育中的众妙之门迟迟没有消息?

    论经济实力,后者还要更强。

    毕竟是有资格参加世界赛的俱乐部。

    李维现在回想起来,水无声语气中透出的那份惊讶,似乎都显得有些刻意。

    他是故意把这个消息告诉自己的。

    想转移自己的注意力。

    从而忽略了他的动作。

    李维顿时明白过来,众妙之门也想借这次机会建立起他们的城镇了!

    也许他们早就已经有这份实力,只不过一直在防备着自己而已。

    李维对此心知肚明。

    他虽然还没有对任何一家公会动手,但那只是因为在李维眼里,没有城镇的公会便没有威胁,哪怕他藏的底牌再多也无济于事。

    可无论哪一家但凡有建造城镇的苗头,李维肯定会不惜一切的将他扼杀在摇篮中。

    水无声明白这一点,所以一直韬光养晦,降低自己的存在感,避免跟李维正面碰撞。

    现在他终于等到了一个机会。

    “谁都能建公会,唯独你不能……”

    李维喃喃轻语。

    云宫和秩序即使成功建成城镇,跟自己也还有着一段发展差距,可众妙之门要是有了城镇,就真的不比自己差什么了。

    他马上通过奴役印记联系上魔骷,叫他返回晨曦群岛,继而三四只海鹰飞出去,盘旋在水无声的岛屿上空,展开全面监视。

    众妙之门的岛上还没什么动静,一共九座领地照常运行中,也看不出有任何人员调动的痕迹,似乎一切只是自己想多了。

    但实际上他们真要守卫领地,散落在各处的玩家只需几分钟就能全部传送回岛。

    不过村庄升级城镇引来的怪物攻城也得持续几个小时,自己有足够的反应时间。

    想着。

    李维关闭了贪狼镇对众妙之门玩家的开放。

    这算是一个小小的警告,倘若众妙之门一定要建造城镇,那么就算放着云宫不管,李维也要倾尽一切火力违反盟约先把他解决掉。

    “贪狼兄弟,你这是为何。”

    水无声无辜的发来消息。

    “我要调动我的军队,当然要对你保密,不然我的底牌不都被你看了去。”

    李维轻笑回道。

    “这么说来你是铁了心要阻止云宫了,看来我也要多出几份力。你我联手,争取一次便将云宫击垮,解决掉一个有力的竞争者。”

    水无声喜道。

    “这样最好。”

    李维装模这样的答应下来,又道:“话说你觉不觉得有些奇怪?按理说这节骨眼上,云宫怎么敢建城,他们真是打算孤注一掷了?”

    这确实是李维心中的疑惑。

    牵一发而动全身,云宫不会不懂这个道理,他们现在建城,所有人都要针对他们,再加上本就不弱的怪物攻城,几乎是必死的局面。

    难道他们真的决定破釜沉舟?

    这个可能性很小。

    能做到这种程度的公会,怎么可能会不留任何底牌,用赌命的方式来博机会?

    “云在天那人是个疯子,出了名的。”

    水无声如此回道。

    李维暗自翻了个白眼,这解释不是把自己当傻子糊弄么,不过他的态度,更让李维确定这其中有猫腻,而且百分百不利于自己。

    会是什么呢……

    李维思索间,云宫那座已经符合条件的村庄中陡然迸发出一道金光,直冲云霄。

    建城开始了。

    李维在高空中看到,云宫岛屿附近的海域猛然间翻涌起来,接着,几座巨大的平台从海中升腾而起,与海岛的土地相连。

    这些石台上都刻画着繁密的魔法纹路,阵纹逐渐闪烁起紫色光辉,无数道光线蔓延交错,最后一道湛紫色的巨大光门被勾勒出来。

    “呜!”

    浑厚的号角声在光门内回荡。

    “轰隆隆!”

    地面传来震荡,宛如有千军万马奔腾。

    随着第一头凶悍的野牛率先冲出传送阵,怪物攻城正式拉开了序幕。

    云宫的村庄里涌出无数玩家和佣兵,他们早在地面上建造起了人工防御工事,那是一道道围墙,跟迷宫一样环绕住了村庄。

    这些障碍型的防御工事并非只是用来阻挡怪物潮的正面冲击,在开阔的地形中,这些不起眼的围墙反而能起到相当大的作用。

    这就不得不谈及怪物的寻路机制问题。

    以往的战斗中,怪物一旦丢失目标视野就会被拉脱,从而脱离战斗状态。

    但在攻城中,这些怪物都会被强制设定第一仇恨目标,那就是村庄的领地基石。

    它们不能看到,但却能清晰感应到领地基石的存在,因而仇恨永远不会被拉脱。

    它们会直直的朝着目标冲过去,顺便解决挡在路上的所有敌人。

    可玩家建造的围墙却算是地形,不在怪物的仇恨范围内,因此它们并不会无缘无故的攻击这些围墙,而是会沿着围墙一直走到尽头。

    不过这种人造迷宫有一个前提,就是必须要设置一个出口,不然怪物潮的寻路机制就会默认目标被围堵住,从而对围墙发起冲击。

    而云宫显然对这个机制运用的极为熟练,一层层的围墙封住了村庄三面,只留一个出口,轻易的就将四面八方的怪物凝聚到了一处。

    人为造就了幽暗山谷的地形优势。

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