明明等级和实力上占据优势,然而半神却越发焦躁起来。
    和他对战的这个年轻男人,仿佛锻炼到极致的弹簧一般。每每当他提升输出的实力,试图将对方直接碾压强杀,结果就是撞上了同样增强的反击力道。
    即便他动用了当前魔潮上限允许的初阶法则,仍然无法将对方彻底压垮。
    特别是那古怪的剑术,轻描淡写地一挥,便能切断他的能力和灵性之间的链接,使他的瘟疫变为普通的病原体,让他的毒素变为一般有害的化学物质,将里面的法则全部都沉默掉。
    等等,这家伙该不会是圣殿骑士吧!
    众所周知,教廷一直致力研究如何对付超凡者,特别是传说中的反魔磁场,可以让超凡者的血脉能力、法则、甚至是领域给降阶并无效化。
    如果这个男人是新型号的圣殿骑士,内部搭载了微型化的反魔磁场,那么他那古怪的剑术也就解释得通了。
    挥剑动作本身只是伪装,其真实目的是为了掩盖体内反魔磁场的痕迹。
    当然,这些目前只是他的猜想,没有一丝一毫的证据可以证明。然而他实在想不出来,除了反魔磁场以外,这世界上还有什么东西能达到类似的效果。
    当然,假设这点成立,那么如今发生的战斗本身就很微妙了。
    教廷为什么要帮助阿格里庇娜?吊死维尼斯总督的行为出自圣座的授意?周围还有没有其他的圣殿骑士在埋伏?甚至,会不会已经有大量的反步兵狙击枪、火炮甚至导弹瞄准这边了?
    往这个方向一想下去,这位半神就不敢在继续细想了。
    诚然,升级到lv.20以上成为半神后,超凡者可以将主法则编织成领域,从而在小范围内实现近乎“无敌”的效果。
    然而现在魔潮等级上限只有lv.15,领域出来最多几秒就会耗尽灵性,从而导致无可避免的失控和陨落。
    半神当然不可能赌自己能否在教廷武器的威胁下,于有限且宝贵的几秒内及时脱离战场……他甚至都不敢赌有没有更多的圣殿骑士在附近,当下便有了要撤离保命的意思。
    当然,得带上他的兄弟一起。
    再次化作无数蝙蝠,这位半神迅速脱离阿斯克的攻击范围,骤然冲向了他的兄弟。
    “走!”他飞快说道。
    “走?为什么!”他的兄弟没有和阿斯克对战过,对星辰九式的诡异效果也没有感知,此时正压制着阿格里庇娜,将剩余四个姑娘各种暴打,完全不理解有什么逃跑的必要。
    然而他的兄弟已经化为老鼠,瞬间就消失在周围的杂物垃圾堆里。他当然也没法恋战,只能和阿格里庇娜虚晃着对了一记,随后便也化为大群老鼠,瞬间便钻得没影了。
    阿斯克收起长剑,转身看向阿格里庇娜和姑娘们。
    如今的他,当然已经有了强杀半神的能力。一式焚心将对方定住,再接几招摧命百分比扣血,对方为了自保必然只能开启领域。
    然后只需用碎灵在领域内撕开小范围供自己容身,等对方灵性失控陨落即可。
    然而这样做的问题在于,半神陨落必然会带来大范围的超凡异变,除了少数法则比如“吞噬”“黑洞”等,这种异变一旦爆发几乎是无法阻止的。
    在维尼斯城内如果爆发了异变,那可就不是死一个维尼斯总督了,估计一大半的维尼斯市民都要遭到波及……也就是说,他们此行的目的也彻底泡汤了。
    毕竟皇帝交代的任务并非是毁灭维尼斯,而是要获得市议会方面的援助。
    “走吧。”阿斯克指挥佩姬带上她灵性受损的师父,众人快速离开现场。
    走出大概两个街区的距离,就听见前方拐角传来密集的脚步声。
    “米娅,掩护!”阿斯克突然示警。
    米娅连忙发动阴影能力,将众人全部拉入了阴影界,便看见前方街道跑来一堆持枪的维尼斯民兵,正朝着他们刚才战斗的地方冲去。
    维尼斯民兵,相当著名的枪手职业,据说这些号称“民兵”的职业军队,枪械里装的都是特制的高爆达姆弹,射中人体后不会造成贯穿伤,而是会在体内变形炸开,即便是**力量在lv.6以上的战士也难以承受这样的枪械攻击。
    “没事的,我们在阴影界里,他们看不见我们。”米娅安慰般地和大家说道,只听见阿斯克突然又下令,“躲到旁边巷子里去!”
    众人下意识便听从他的指挥,钻到了旁边的巷子里,只感觉周围空间似乎一阵怪异的扭曲,仿佛是天旋地转的感觉般。
    随后,阴影界特有的灰化视界霎时便消失了,取而代之的是现实里各种各样的色彩,出现在了众人的视线里。
    大家已经被传送回了主位面。
    不仅如此,身为超凡者的众人,同时察觉到自身的灵性已经被彻底压制。
    那是一种很古怪的感觉,仿佛自己明明具备无穷无尽的力气,偏偏肩头扛着大山般的重量,使得自己完全无法发挥身体应有的神力,只能像个普通人那样行动。
    姑娘们对这种感觉很陌生,而阿格里庇娜和阿斯克,倒是对这种压制的难受感无比熟悉。
    前者是因为在过去的近千年里,魔潮等级上限只有lv.5的时候,就无时无刻不在这种灵性压抑的感觉下生活。
    后者则是在常规的电竞比赛里,早已打过无数次类似设定的地图了。
    电竞选手平时的比赛地图,几乎都是根据《铁与火之歌》游戏世界里的地图进行设计的。
    除了常规的雪原、荒野、森林、火山和海洋等地形外,也有炼狱、冥界、深渊这类特殊位面,以及四大元素位面那样的超恶劣环境。
    当然,最难打的还是教廷系列的地图,也就是反魔磁场覆盖全场,压制等级等同于魔潮上限,没法自动回蓝,高阶能力用多了会失控的比赛地图,那才叫打得一个束手束脚,偏物理系的相对好些,毕竟身体属性摆在那里,法系角色简直就像是被废了一样。
    “这是……”姑娘们惊愕诧异的声音,将阿斯克从回忆里唤醒回来。
    “没错。”阿斯克回答说道,“这是教廷的反魔磁场技术,将等级上限向下压到了0级。”
    “也就是说从现在起,大家不能再动用任何需要消耗灵性的能力,否则灵性得不到补充,便会有失控的风险。”

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