墨斗的想法是按照现在温度计的思路来,密封导管里灌进水银,按照其膨胀程度来划定环境温度。
导管没得选,墨斗可不相信凭自己的铸造水平能打出一个内径完全均匀的金属导管,但蜂吻这是boss素材,其他先不说,均匀那是一定的,起码中间部分是均匀度额。
而且长度也就20多公分,正好拿来当温度计。
介质的话,当然还是用水银,温度计想要精确,看膨胀系数,不能太低,像水那样,烧开了也只是膨胀那么一点点,那就要求导管极细,蜂吻显然做不到。
但也不能太高,如酒精这样的,遇热剧烈膨胀,一来风险性很高——谁知道会不会涨破,二来度数波动会非常显著,三来酒精极易挥发,游戏里又不可能做真空,到时候蜂吻里面的酒精质量本身就是不固定的、哪里能精确?
水银做为常温下唯一为液态的金属,膨胀系数远高于水、但也显著低于酒精,算是适中,而且因为它是金属,膨胀均匀,而且挥发干扰相对而言也更小一些。
导管有了,水银怎么来呢?
要问古代水银最大的作用是什么,炼丹。
大多数炼丹人士最终都会死于自己炼出来的丹药,最有名的就是嘉靖皇帝,死因很简单,丹汞中毒。
古代流传下来那么多炼丹配方,就没哪个里面没加水银的。
古代,大家发现了一种“水”,有金属光泽,不溶于他们已知的任何液体,互相聚集不会散落,还可用来防腐,这么神奇的东西,古人会以为他是什么?
但这东西极其危险、剧毒无比,不要说直接入口了,哪怕只是温度计摔坏了都不是小事。
想做呢,其实也简单,朱砂主要成分是硫化汞,本身无毒——要不然古代女子也不会拿这个做口红。
本身无毒,但经过加热,硫离子被氧化成二氧化硫,汞离子还原成水银单质,直接冷凝收集就好,天工开物里面直接有记载。
反正墨斗也就按古法那个思路来,找个砂玻里面放朱砂,下面支个架子放柴火烧,整体外面再稍微倾斜一点倒扣一个缸、上面放一盆凉水,水银蒸汽在缸面冷凝汇聚,沿着缸壁往下,滴落到容器^
算了,直接让它滴到蜂吻里吧,懒得到时候再倒一次。
先开熔炉,烧出2个球形囊袋,1个空心的用来装水银,1个实心的到时候上面封口。
不用做太大,水银膨胀系数是1.82*10^4,也就是每100度膨胀1.82%,以这个为标准,差不多算一下蜂吻的长度和内径,反正烧到100度的时候让它大概占到导管90%左右吧。
其他好测,内径也不难,游戏有放大镜嘛,换到外接显示器,整数倍放大,拿个游标卡尺贴着屏幕比,多测几种比例,大致精确还是可以做到的。
做完,放在缸壁下,直接去二楼找个空房间开烧,门窗紧闭!
烧出了一半的量就可以把蜂吻放进去了,放平,让水银稍微留一点到蜂吻里,之后蜂吻斜放,拿个什么东西挡住底下的口让它别漏出来就行,等灌满了一囊袋,稍微快一点的速度把蜂吻倒插回去,万事大吉,一次失败多来几次就好。
这个墨斗可不敢用六丁,而是拿的系统烛台引的。
普通的的火,明显没有六丁那么生猛,烧了几分钟,水银才开始一点一点滴了下来。
在那之前,墨斗已经中毒了。
伤害是小事。
关键是健康度。
一直在1,没一会儿他都已经病入“膏肓”了。
攻击力,技能速率/成功率,韧性,全方面大幅下降,而且每秒还自动给扣一个其他不良状态。
恶心得要死。
忍着。
烧了半天,等后院排水做完,墨斗健康度已经掉到了不到10点。
但这边已经灌满了囊袋,管中也有大概3分之1。
而且系统也给了100来点炼丹经验——当然其实他更想要炼金,毕竟炼丹这技能没配方根本不可能出东西,这种散经验给了也是白给。
拿开囊袋,快速插管!
水银密度是13.6,张力却只有水的6倍,一来一回,滴落的速度比水当然是要快,哪怕墨斗是早已做好准备,还是滴落了一些出来。
赶紧拿硫磺粉盖住,窗子是关好了,但万一散出去弄的其他人中毒了,系统算他红名怎么办?
蜂吻上面暂时不封口,回到楼下厨房,烧开水,囊袋直接往里放。
水银柱一直往上升,涨到80%的时候停了下来。
感觉上效果还可以。
毕竟蜂吻内径小,用其他的东西做导管,根本看不出变化。
可以,封口,同时拿匕首刻出现在的刻度槽,这个就是100度了。
再来是0度。
找凉水,一日之寒疯狂往里砸。
没用,可以降温、但不能冰冻。
没事。
刚才抓了那么多条鱼,现在派上用场了。
脱掉所有带咒力的装备,是256法攻。
搬了个鱼缸进屋,把30+的那两三条鱼抓了进去,一日之寒派过去,197点,看鱼的血量貌似只能扛个十来次。
那就一边打一边给它加血好了,权益4秒读条,但天涯有个技能拓落不羁,效果是给主动技能加上快速施法版,他只点了一级——纯洞幽察微过路,效果当然是渣渣得可以,但起码能用。
权益4s满读条是659的治疗量,1级拓落1s读条只能加到98点,覆盖一日之寒的伤害差不多也凑合了。
疯狂打、疯狂奶。
21次之后,冰冻三尺被点亮。
直接放出,技能既冰冻了鱼、也冰冻了鱼旁边的水。
冻住了之后赶紧把鱼收进背包里的食盒,别真给冻死了。
冻完1只冻下1只,全冻完第1只再放回去继续冻,不多时,缸里已经积攒了不少的冰块。
稍微放一段时间,等热量稍微传导一段时间、冰块开始溶解一点点再说,那个场景下才是冰水混合物的标准0度。
过了两三分钟,看情况应该是可以了,温度计直接插进去。
一个预料不到的情况出现了,汞柱缩回了囊袋里。
但幸好没缩太多,稍微倾斜一点还是会上来的。
那就好办,再度切到显示器模式,稍稍倾斜蜂吻让液面刚刚好到达蜂吻和囊袋接触面。
换不同的位置多试了几次,依然是防止水不同位置温度不同。
定下这个角a,尺规作图复制到纸上,做个直角三角形,量出它的正切。
一个很简单的的微积分,算出来在倾角a情况下,球体上半部分没有装水银的那部分体积是1/3πr^3(1sina)*[2sina(sin^2)a];
求出这部分体积,蜂吻的单位容积是知道的,自然就很容易算出垂直情况下液面高度是负多少,那个就是0度,结算到100度的距离,中间100等分,每一分就是1度。
当然不可能是一次性100份全点完,5个5个来嘛,20度再5等分得到4度,4度下来直接目测就行,反正真正需要精确的就试2045这个区间,其他地方误差大一点完全可以接受。
刻完,拿到了一个配方,温度计,工艺学的,经验当然是100,古代哪里来的温度计?
做完这个,孵蛋就手到擒来了。
导管没得选,墨斗可不相信凭自己的铸造水平能打出一个内径完全均匀的金属导管,但蜂吻这是boss素材,其他先不说,均匀那是一定的,起码中间部分是均匀度额。
而且长度也就20多公分,正好拿来当温度计。
介质的话,当然还是用水银,温度计想要精确,看膨胀系数,不能太低,像水那样,烧开了也只是膨胀那么一点点,那就要求导管极细,蜂吻显然做不到。
但也不能太高,如酒精这样的,遇热剧烈膨胀,一来风险性很高——谁知道会不会涨破,二来度数波动会非常显著,三来酒精极易挥发,游戏里又不可能做真空,到时候蜂吻里面的酒精质量本身就是不固定的、哪里能精确?
水银做为常温下唯一为液态的金属,膨胀系数远高于水、但也显著低于酒精,算是适中,而且因为它是金属,膨胀均匀,而且挥发干扰相对而言也更小一些。
导管有了,水银怎么来呢?
要问古代水银最大的作用是什么,炼丹。
大多数炼丹人士最终都会死于自己炼出来的丹药,最有名的就是嘉靖皇帝,死因很简单,丹汞中毒。
古代流传下来那么多炼丹配方,就没哪个里面没加水银的。
古代,大家发现了一种“水”,有金属光泽,不溶于他们已知的任何液体,互相聚集不会散落,还可用来防腐,这么神奇的东西,古人会以为他是什么?
但这东西极其危险、剧毒无比,不要说直接入口了,哪怕只是温度计摔坏了都不是小事。
想做呢,其实也简单,朱砂主要成分是硫化汞,本身无毒——要不然古代女子也不会拿这个做口红。
本身无毒,但经过加热,硫离子被氧化成二氧化硫,汞离子还原成水银单质,直接冷凝收集就好,天工开物里面直接有记载。
反正墨斗也就按古法那个思路来,找个砂玻里面放朱砂,下面支个架子放柴火烧,整体外面再稍微倾斜一点倒扣一个缸、上面放一盆凉水,水银蒸汽在缸面冷凝汇聚,沿着缸壁往下,滴落到容器^
算了,直接让它滴到蜂吻里吧,懒得到时候再倒一次。
先开熔炉,烧出2个球形囊袋,1个空心的用来装水银,1个实心的到时候上面封口。
不用做太大,水银膨胀系数是1.82*10^4,也就是每100度膨胀1.82%,以这个为标准,差不多算一下蜂吻的长度和内径,反正烧到100度的时候让它大概占到导管90%左右吧。
其他好测,内径也不难,游戏有放大镜嘛,换到外接显示器,整数倍放大,拿个游标卡尺贴着屏幕比,多测几种比例,大致精确还是可以做到的。
做完,放在缸壁下,直接去二楼找个空房间开烧,门窗紧闭!
烧出了一半的量就可以把蜂吻放进去了,放平,让水银稍微留一点到蜂吻里,之后蜂吻斜放,拿个什么东西挡住底下的口让它别漏出来就行,等灌满了一囊袋,稍微快一点的速度把蜂吻倒插回去,万事大吉,一次失败多来几次就好。
这个墨斗可不敢用六丁,而是拿的系统烛台引的。
普通的的火,明显没有六丁那么生猛,烧了几分钟,水银才开始一点一点滴了下来。
在那之前,墨斗已经中毒了。
伤害是小事。
关键是健康度。
一直在1,没一会儿他都已经病入“膏肓”了。
攻击力,技能速率/成功率,韧性,全方面大幅下降,而且每秒还自动给扣一个其他不良状态。
恶心得要死。
忍着。
烧了半天,等后院排水做完,墨斗健康度已经掉到了不到10点。
但这边已经灌满了囊袋,管中也有大概3分之1。
而且系统也给了100来点炼丹经验——当然其实他更想要炼金,毕竟炼丹这技能没配方根本不可能出东西,这种散经验给了也是白给。
拿开囊袋,快速插管!
水银密度是13.6,张力却只有水的6倍,一来一回,滴落的速度比水当然是要快,哪怕墨斗是早已做好准备,还是滴落了一些出来。
赶紧拿硫磺粉盖住,窗子是关好了,但万一散出去弄的其他人中毒了,系统算他红名怎么办?
蜂吻上面暂时不封口,回到楼下厨房,烧开水,囊袋直接往里放。
水银柱一直往上升,涨到80%的时候停了下来。
感觉上效果还可以。
毕竟蜂吻内径小,用其他的东西做导管,根本看不出变化。
可以,封口,同时拿匕首刻出现在的刻度槽,这个就是100度了。
再来是0度。
找凉水,一日之寒疯狂往里砸。
没用,可以降温、但不能冰冻。
没事。
刚才抓了那么多条鱼,现在派上用场了。
脱掉所有带咒力的装备,是256法攻。
搬了个鱼缸进屋,把30+的那两三条鱼抓了进去,一日之寒派过去,197点,看鱼的血量貌似只能扛个十来次。
那就一边打一边给它加血好了,权益4秒读条,但天涯有个技能拓落不羁,效果是给主动技能加上快速施法版,他只点了一级——纯洞幽察微过路,效果当然是渣渣得可以,但起码能用。
权益4s满读条是659的治疗量,1级拓落1s读条只能加到98点,覆盖一日之寒的伤害差不多也凑合了。
疯狂打、疯狂奶。
21次之后,冰冻三尺被点亮。
直接放出,技能既冰冻了鱼、也冰冻了鱼旁边的水。
冻住了之后赶紧把鱼收进背包里的食盒,别真给冻死了。
冻完1只冻下1只,全冻完第1只再放回去继续冻,不多时,缸里已经积攒了不少的冰块。
稍微放一段时间,等热量稍微传导一段时间、冰块开始溶解一点点再说,那个场景下才是冰水混合物的标准0度。
过了两三分钟,看情况应该是可以了,温度计直接插进去。
一个预料不到的情况出现了,汞柱缩回了囊袋里。
但幸好没缩太多,稍微倾斜一点还是会上来的。
那就好办,再度切到显示器模式,稍稍倾斜蜂吻让液面刚刚好到达蜂吻和囊袋接触面。
换不同的位置多试了几次,依然是防止水不同位置温度不同。
定下这个角a,尺规作图复制到纸上,做个直角三角形,量出它的正切。
一个很简单的的微积分,算出来在倾角a情况下,球体上半部分没有装水银的那部分体积是1/3πr^3(1sina)*[2sina(sin^2)a];
求出这部分体积,蜂吻的单位容积是知道的,自然就很容易算出垂直情况下液面高度是负多少,那个就是0度,结算到100度的距离,中间100等分,每一分就是1度。
当然不可能是一次性100份全点完,5个5个来嘛,20度再5等分得到4度,4度下来直接目测就行,反正真正需要精确的就试2045这个区间,其他地方误差大一点完全可以接受。
刻完,拿到了一个配方,温度计,工艺学的,经验当然是100,古代哪里来的温度计?
做完这个,孵蛋就手到擒来了。