方法其实很简单,但想做出效果就没有那么容易了。
    同一时间需要观察的敌人数量太多,每一个都要去看相当**力,而且得来的信息并非直来直去,这不是2d平面网游,大家都是第一人称视角,障碍物又多,跑起来肯定不可能直线往目标点冲,探出来的信息充其量就是一个扇形的区域“范围”,需要结合同一片区域不同人的选择来看这些扇形的交叉,最后汇总出几个可能存在的点位。
    这是可控变量,可以靠调查员的个人能力去抹平,然而还有不可控的难点……
    墨斗可以把地图刻在脑子里,昊天那些玩家可以吗?
    很多人进这种战场根本都不会去关注地形这样的东西,反正有指挥嘛,只要找吩咐打就是了,其他的管那么多干什么?
    他们自己搞不好都不敢肯定说自己大部队一定在哪个位置,充其量就是说在那个“方向”。
    这是巷战图,条条大路通刑场,同样的,想到“大部队”所在也有n种方式。
    万一碰到那种纯粹混工资选手、什么情况都不清楚就闷着头跑出来了怎么办?碰到要跑路了,明明有条小路直接可以到安全地方、他自己之前没走过,不知道原来有近路可以抄,之前怎么来的现在怎么回去。
    这种系统外干扰是最烦人的,当事人觉得自己手上的情报是正确的,表现出来的行动也都是合理的,你拿到了,从任何角度去想都会觉得是“真情报”——好吧,实际上确实是,只是这个“真”字没真到地方。
    碰到这种情况,有什么解决办法吗?
    没有。
    无解。
    非常关键的情报收集,只有扩大渠道源、找多个当事人探消息这一条路可以走。
    单线得来的消息,不管是0局还是总部,都默认其为假。
    对于墨斗而言,现在最大的难点就在这里,其他方面好说,反正人嘛,又不是机器,总是会出错的,盯着那种后来改方向跑的人去看,勉强可以稍稍提高一点正确率。
    墨斗终归还是个新人,第一次在非演戏训练的情况下推演这样的东西,说实在话还有点小小的激动。
    直接蛮牛,冲!
    第一次遇到的是一个3人小队——这个数量应该是探路队,等腰三角站位——不是正三角,顶点肉装偷天、两个底都是刺客。
    这种站位,明显就是以偷天为主——他就相当于指挥塔,两个刺客牵制,那当然要冲偷天。
    技能起步的时候,墨斗看见,有一个刺客愣了一下然后直接转身开始往偷天方向跑,另外一边那位则是第一时间掏出了刀准备开技能,至于偷天,则是直接跟着开始往侧边拉,双手的运动轨迹是左后右前,然后猛地就朝他的右侧小跳了半步、身形没有站稳,眼睛又一直盯着墨斗的技能抬手,差点跌倒;
    很理智的判断,再怎么出肉,偷天就是偷天,灵性知识不点高偷天这个职业没有存在的意义,两门属性要加,血防方面注定高不了;
    只要被控到就是被秒。
    所以哪怕是要跑,也要一直盯着对手,卡出手那一下放技能。
    这兄弟玩的还比较花,要换了一般人,墨斗没出手的时候就大隐了。
    对自己的反应和操作都比较自信。
    也确实,墨斗蛮牛到位后,晕确实撞晕了,但时间很短,等到无限刃再度挥出……
    “当前目标不可攻击。”
    大隐开出来了。
    反应确实挺快,给了。
    能在这种小队伍里当指挥塔的,有这本事不奇怪。
    躲过技能后,那个偷天直接冲着掏刀过来准备支援的刺客大喊“他后面还有那个能秒冰冷的幻影,打不过的!”
    然后那个刺客就跑了,也是转身跑的,往他本来面相的右前方冲——也就是墨斗左手边。
    至于第一个见面就跑路的刺客,则是在墨斗右手边,被偷天一嗓子提醒后……直接掉头反向拉开,跑了半步后连忙调转方向向左后方——也就是墨斗右手方向迂回,一开始是直线,两边之后开始有意识内收、弧线跑位逐渐往偷天正后方区域靠近。
    情况就是这样的情况,不算非常复杂。
    首先是那个掏刀的刺客,行动很好理解,三角站位,底边的人任务是掩护,关键时刻需要帮顶角指挥塔挡刀。
    采用这种站位,最大的意义就在于……跑路。
    碰到有人冲锋了,敌人冲谁谁就跑、剩下两个人弧形迂回,永远保持一开始的三角站位、尝试着把敌人包住,三路分头攻击;
    打不过了……
    那就三个人往各自外角平分线上跑,依然是三角站位,但这个三角形是不断拉开的。
    如此一来,就算对面再能打,充其量追上一个,剩下两个有90%概率成功溜走。
    很适合刺客探点,当灯笼嘛,任务不是说打得过谁,而是在于把灯点亮,碰到人了、最重要的是保证存活——3个人起码跑一个,这样可以第一时间把信号箭点出去告诉指挥这里有人。
    他的行为逻辑是这样,然后就是那个上来就跑路的刺客……其实也是这样。
    只不过他有自己的临场判断,知道墨斗有突进、有控制,真要缠住了偷天是跑不了的,所以他第一时间选择了回救。
    主动打破了阵形、而且没有跟队友交流。
    很果断。
    对于这种行为,0局的一贯态度就是……
    表扬一番,然后关禁闭。
    首先他的临场判断是对的,很容易把局面导向对己方有利的场合,基于这一点,需要给与表扬。
    但他不听指挥!
    这是原则性问题,必须关禁闭!
    意思很明确,0局允许员工在工作中展现自己的个人能力,但这种能力的展现必须要在对可能造成的后果有充分认识的前提下才能去做。
    就像古代打仗,主帅亲自上阵、身先士卒奋勇杀敌,士兵看到了此情此景、大受鼓舞,士气爆满以一当十,最后大破敌军、歼敌无数。
    结果是好的。
    但如果没出现这种情况呢?
    主帅身先士卒,万一对面一箭过来直接人仰马翻,部队士气瞬间跌到0,本来能打对面全军覆没的仗反过来被对面打了个全军覆没?
    这种行为是无论如何都不能提倡的,哪怕你成功了,都必须要给惩罚!
    对于这件事情本身的功劳,另说。
    关于这个问题,当时上课的时候有人吃饱了没事儿就问万一真在重大任务里出现这种情况怎么办……
    然后老师一本正经得告诉了他……
    如果任务成功了,就地正法,然后追授烈士称号,连升三级,抚恤金翻倍,到时候盖国旗下葬。
    如果任务失败了,就地正法,后面的除了抚恤金其他什么都没有。
    昊天这个刺客兄弟,就是这样的情况,觉得自己“可以”,遇到问题了,指挥说的直接丢到了脑后——他除了最后折返那下没有一点犹豫,非常相信自己的个人判断,觉得自己做的肯定是对的。
    墨斗不评价这种行为好不好,他只管分析这个兄弟的行为逻辑
    第一步往指挥那边跑,是为了回就,抱持着牺牲小我成全大我的信念;
    至于接下来的行动……
    偷天大隐开出来了,那他再回去支援就没了意义,既然如此,那就按原定计划,三个人分开往三个方向跑,把这个三角形拉大。
    跑了一步之后转身,是因为看到了墨斗后面有人,而且是晨曦那个女魔头。
    墨斗当然不愿意承认那女魔头的威慑力比自己高,然而这就是事实。
    墨斗是肉装,秒不了人,只能软膜硬碰,真要1v3,首先赢肯定赢——以他的防御力,南野城随便挑,除开冰冷、四斋、问剑,墨斗还真不相信有哪三个人能在自己不想死的情况下把他摁死。
    死不了,但如果的对手分开跑,以他的技能组合,充其量只能摁死一个。
    还是心法等级低,要是那个拉人的技能能点出来,蛮牛一个、拉一个,两个人聚到一起之后立刻开八方,手速够快两个人都要交代。
    三个全吃想都不要想。
    但如果是晨曦?
    也是她现在站得远,要是在墨斗身边,这三个没一个能活着回去。
    冰冷都能秒,何况是轻甲的刺客?
    那兄弟就是意识到了这一点,拉开跑,那两位不要紧,他的位置、刚刚好对着晨曦——当然不是正对,但确实会把距离拉近。
    那就是找死了。
    他选择了保存自我。
    回头了。
    跑了两步,不对。
    到时候搞不好三个人趟俩儿,到时候他背锅。
    弧线跑位就是因为想起了自己职责所在,在没有跟队友交流的情况下贸然改换路径,直接后果就是他和那个偷天相对于墨斗的相对距离并没有拉开,存在两个人都被黏住的可能;
    所以,他选择了去掩护队友,只要偷天大隐结束、他肯定会上来控住墨斗、然后自己开出大隐——当然要开不出来他自己肯定就光荣了,但起码能保住偷天。
    全程都是说得通的。
    那么可以肯定的一点是,他最后跑的那个位置,大概率不指向昊天真正的大部队所在。
    那么他跑的那个区域都可以排除。
    其实还有一种情况,就是最后的弧形迂回……
    不一定是冲着救人去的。
    而是他发现,这个位置,刚刚好就能通到“伏击部队”的位置。
    到时候会暴露,然后他选择了往回绕,这样墨斗要追也是反方向追。
    好消息在于,这两种情况所对应的区域并不互斥,前一种、排除错误,那么对的地方肯定在他跑位方向之外,一开始跑的那个方向、也是包含在里面的。
    要碰到两种情况互斥、那就复杂了。
    这是两个刺客的行动逻辑,最后是那个偷天。
    有大发现。
    他起步的时候,右手前摆左手后压,很明显,是准备迈左脚;
    以左脚起步、那就是右脚发力后蹬。
    在这种情况下,他怎么做到的往右边跳?
    而且只跳了半步?
    很明显,他一开始是准备往左,后来意识到了不对,半途改力,回旋到了右边,一个趔趄、顺势跳出了那半步。
    搞不好墨斗蛮牛能撞上就是因为这个趔趄,这兄弟说不定其实对自己操作没那么自信,也是看见抬手就大隐的主儿。
    当然,分析敌人,还是应该往正面方向上走,尽量夸大对手、贬低自己,如此才能提高自己的获胜概率。
    当然这个问题不重要,墨斗没想过要跟他打,实际上,他充其量也就是追了一小会儿。
    故意往他右手方向挤、拿剑柄一直抵着他右手匕首——这样对方会以为墨斗是想靠这个动作封他的技能起手嘛。
    其实不是,墨斗自认没那么好的操作,单纯就是想看他会不会往左动。
    没有,他非常努力得一直往右跑,平移着跑。
    动作挺连贯的,用的动捕外设档次应该不低。
    墨斗往右、他往左;
    有墨斗挤着,他每回踏步都只能一半左移、一半后退,同样的,有他挤着,墨斗每回也是只能一半向前、一半往右。
    一个斜着跑、一个斜着追,反正就是一直粘着。
    人家出来探路的,学的技能当然都是刺客系,大小隐、加速。
    加速是不会取消大隐的,因为没有对敌人造成伤害嘛。
    追了一会儿,人抹走了,他身后那个刺客则是立刻补上位置,z字卡位,卡了半天、等铜板跑开了加速大隐反向跑路。
    然后身后隐隐传来一声冷笑。
    明显是那冷笑天尊女魔头在笑话他一个人没追着嘛。
    这个确实比较尴尬。
    没事儿,战略目标达到了嘛。
    从刺客和偷天的行为逻辑来判断,这个地方,往右——也就是他们三个一开始正对面的左侧,应该会有一个昊天预设好的伏击点,起码是胡安光明正大跟这些探路号说明白的伏击点。
    是不是真的点……不知道。
    也不需要知道。
    伏击伏击,真正的点和“幌子”肯定是相连的,找到一个就等于找到另外一个。
    当然,现在只是能判明方向,真正说找到地方还离得远。
    是在那“一边”,离多远呢?
    天知道。
    没事,直接往那边走,路上遇到人了再看他们行动就好。
    不管是不是真的,只要昊天这些出来的探子和疑兵觉得是,墨斗接近的时候他们肯定会紧张,一紧张动作就容易走形;
    越是远离,他们心里压力就越小。
    根据这种动作走形,很容易判断真正的地方所在。
    直接直线往那边冲就好,对面情绪的拐点位置,就是“伏击点”到墨斗行动路线的射影所在了,到时候直接90度拐弯过去……太明显了,到时候胡安出于谨慎临时换地方呢?
    标记好垂线,继续走,过一段之后换一个方向再这么跑一趟,再确定另外一条垂线;
    两条线确定一个点嘛,多来几个,只要不出现巨大的偏差,那就十有八九确实是目标位置了。

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