看着眼前的高墙,宋仁也是有一点点的期待。
    之前《塞尔达传说:旷野之息》带给他最大的感触,那就是行动太过于自由了。
    尽管风弹还有踩盾跳这些技巧,他是脑子会手不会,甚至包括最简单的时停蓄力砍树飞天,他都没有玩成功过。
    可是游戏里面配合着林克的攀爬技术,再高的山峰都没办法阻碍他,毕竟有精力药剂跟精力食物这玩意。
    而且还是在vr的沉浸模式下,这就更惊险刺激了。
    宋仁按照提示控制着少年内森德雷克进行攀爬。
    游戏里面能够攀爬的地方都有明显的标记,例如凸出来的砖石、凹进去的坑,还有一些钢筋跟铁管之类的东西都是非常的显眼。
    而且宋仁很快也发现,虽然整个游戏场景看起来很大,但实际上只有一条或者两条连着能够走的路。
    其余的地方基本上要么是被建筑挡住,要么是没有办法跃过的地方。
    不过这也很正常,毕竟之前在放出的一些资料上面已经告诉玩家了,这是一款线型游戏而不是开放世界游戏。
    “还好出了清醒模式,要不然老张那个家伙,肯定没法玩这个游戏了。”攀爬在建筑上面,宋仁低头看了一下,不由得在心底里面感慨了一下。
    他自己虽然不会去玩什么摩天轮还有蹦极之类的娱乐活动,但并不是因为他恐高,而是因为他怕死。
    简单来说就是有一点疑神疑鬼,例如做摩天轮他总是会想着,万一他在最高峰的时候摩天轮忽然停了,那他该怎么办,还有玩蹦极的时候绳子断了怎么办。
    而在游戏里这就不一样了,尤其是开了清醒模式,这时候的宋仁只是感觉到一种刺激跟震撼。
    不过相比于《塞尔达传说:旷野之息》里面只能攀爬。
    显然作为一款动作冒险的游戏,《神秘海域》在这一块的系统就要丰富不少了。
    不说游戏里面内森德雷克攀爬时的各种受力反馈,还有细节动作。
    面对过远的路段时,抓着铁杆来回摇晃让自己荡过去,以及利用绳索飞荡,这都是十分的酷,当然也足够惊险。
    尤其是飞荡过去时,耳边的风声还有落地后游戏仓带来的一个震动反馈,都让宋仁有一种非常真实的错觉。
    尤其是这中途宋仁还失手了一次,掉落下去的瞬间伴随着眼前一黑,让宋仁也是心中一慌。
    不过有一就有二,又在荡秋千的环节摔死了两次,他也就习惯了。
    而且习惯之后,配合着这种拟真度很高的攀爬,让他也是玩的不亦乐乎。
    一连串的攀爬跟剧情交流后,内森德雷克跟山姆德雷克就翻出了孤儿院来到了镇子外面。
    骑上山姆打工挣钱买来的机车,内森跟山姆两兄弟二人简单的沟通了一下感情。
    显然这就是一个序章,或者说是指引玩家了解游戏基本操作的内容。
    在海上的船艇关卡,教给玩家射击跟驾驶。
    而孤儿院的关卡,则是交给玩家攀爬的技巧。
    随后兄弟二人重新骑上摩托车,画面慢慢聚焦到内森德雷克的脸上。
    并且从少年时的内森德雷克也慢慢变成了青年时的内森德雷克,嘴角还带着淡淡的笑容。
    显然刚刚是他的美好回忆,就是这场景有点不太对。
    没等内森德雷克笑容超过一秒,一个沙包大的拳头就打在了他的脸上。
    在众多囚犯的围观之下,内森德雷克正在和一个满是肌肉的光头囚犯斗殴,伴随着提示的出现,宋仁心下明了,显然这就是近身战斗的教学了。
    对于宋仁来说并没有多么大的问题,一番格斗之后监狱长到来将两人分开。
    “黑幕!黑幕!你们是不是一伙的?玩赖是吧!他打我那么多下,你不来阻止!我这才打一拳!”
    看着好不容易将对方推到在地,这才抡了一拳就被拉开宋仁充满了愤懑。
    捡肥皂了是吧!
    一伙来搞他的是吧!
    这个囚犯跟监狱头子有关系!
    看着被拉下去关禁闭的内森德雷克,宋仁一边忿忿不平同时也有一些好奇。
    这内森德雷克怎么被抓到监狱里来了?难不成是破坏文物古迹被抓到了?
    看着游戏中被关禁闭的内森德雷克,这个时候宋仁也在暗自猜测着游戏的剧情故事。
    参考《荒野大镖客:救赎》中摩根亚瑟的故事。
    一开始的内森德雷克可能是一个大盗,但因为盗墓而破坏了文物触犯法律被有关部门关入大牢,但浪子回头金不换,刑满释放后被招安成为考古专家,并在探索维护古墓与遗迹的时候跟盗贼大战。
    最后这盗贼末路可以预示两个结局,第一个结局那就是曾经作为盗贼的内森德雷克牺牲,另一个结局那就是内森德雷克将盗贼团伙彻底剿灭。
    这一瞬间宋仁就脑补出了自己认为的《神秘海域》故事。
    在脑补之下,游戏中的内森德雷克也被关到了禁闭房里面。
    现实中作为遵纪守法的好群众,宋仁别说关禁闭了,就连警察局都也只是去办身份证的时候进去过。
    倒是在这游戏里面体验了一次,黑漆漆的一个房子里面,连个痰盂都没有。
    大铁门一关一片漆黑,唯有铁门的缝隙中才会透露出一点光。
    配合着vr的沉浸体验,还真的非常压抑。
    但好在只有几秒钟左右,宋仁的眼前就出现了一行字幕:一天后。
    字幕小时候,一阵脚步在外面响起,随后铁门就被推开来了,之前的监狱长巴尔加斯进来将内森德雷克给带走。
    一路上看着周围的犯人,内森德雷克表现得还挺乐观,就是有些油嘴滑舌。
    调侃着周围的犯人,甚至还跟巴尔加斯侃大山。
    看的宋仁都替内森有一点担心怕等等就被人打一顿。
    ‘你打算把他带去哪?’
    ‘这是个惊喜。’
    ‘玩的开心。’
    宋仁:??????
    听着巴尔加斯跟旁边同事的交流,宋仁忽然感觉这故事怎么就有一点gay了?
    宋仁小小的脑袋中多出了许多的问号。
    穿过如同下水道一样的路,迎接的却是不一样的天地与反转。
    巴尔加斯:‘我是亨利埃佛瑞麾下的一名船员……你知道亨利埃佛瑞那是谁吗?’
    内森德雷克:‘一个海盗。’
    巴尔加斯:‘一个犯下史上最大劫案的海盗……而且还逃脱了惩罚,我查过他的资料了。’
    内森德雷克:‘挺好的……我们要不?’
    巴尔加斯:‘价值四亿多美元的黄金跟珠宝,都来自同一艘船。’
    内森德雷克:‘嗯,这故事我熟,但你能不能直奔重点?’
    巴尔加斯:‘我被囚禁在西班牙人最高的那间牢房里,我希望有一天你能找到进入这地狱之地的路,背负我的十字架,发掘这乐园的财富。’
    “团伙作案!内外勾结!”宋仁恍然。
    自己人啊!我两原来是同伙!
    所以这是团伙作案,内外勾结啊!
    大家都是一伙的!
    内森德雷克进入监狱是故意的,为的是寻找宝藏的线索!
    至于眼前的巴尔加斯,显然也经过了一些调查,不仅仅收了一笔报酬而且还想要入伙。
    “络腮胡加秃顶,脑袋大脖子粗,嘴巴臭还贪心,真的……就你这样的人,我不信你能活过三集。”看着强行想要入伙的巴尔加斯,游戏里面的宋仁也搞清楚状况了。
    ‘所以,你怎么上去呢?’
    ‘用爬的。’
    简单的剧情交代对话结束后,接下来就是正式进入到游戏,是那个人操纵着内森德雷克进行前路的探索。
    相比于之前孤儿院楼顶的攀爬,这进入到正式的游戏后,整个内容就更加的丰富了。
    不仅仅是简单的攀爬,同样还要利用到场景中的一些物品
    将木箱子推到合适的地点搭建出一条通路,同时使用绳索在空中飞荡。
    整个过程可谓是惊险刺激,就是看着万丈悬崖真的挺让人发憷的,这可比之前孤儿院楼顶要刺激多了。
    尤其是这中间抓到一些石头跟腐朽木板的坍塌,更是把宋仁的魂都吓出来了。
    虽然不是真的而且也开启了清醒模式,可vr超强的沉浸感体验,还是让宋仁心有余悸。
    关卡并不困难,因为前进的道路都有很明显的指引。
    同时因为宋仁选择的是最简单的难度,如果长时间困在一个地方,还会出现系统的提示,确保玩家能够顺畅的游戏。
    在路途中宋仁也搜索到了一些陈旧的信件,上面是曾经在这的犯人还有狱卒留下的,从这些信件中宋仁了解到了一些故事背景。
    同样宋仁也发现了一点,那就是星云游戏旗下新时代寰宇vr的三款大作中,主角似乎都有一个共同的爱好:写日记。
    《使命召唤:现代战争》中,肥皂就会将自己的所见所闻记录在日记里面,同时这也是肥皂留下的唯一遗物。
    《荒野大镖客:救赎》里面,亚瑟摩根也是会在日记本里面将各种故事记录下来。
    到了《神秘海域:盗贼末路》这边,内森德雷克也是不忘初心,将见到的一些东西记录在笔记本上。
    一路惊险的攀爬,内森终于来到了目标地。
    同时也是开启了游戏里的第一个解谜关卡。

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