0213 我们希望你离开《守望先锋》
冻雪的《泰坦》已经越陷越深,除非冻雪愿意把他们之前的决策全部否决,并对《泰坦》的机甲、地图、平衡等进行重新打磨,否则《泰坦》是不可能打败取长补短后的《守望先锋》的。
但是从种种迹象来看,冻雪高层依旧不觉得是《泰坦》本身出了问题,而是玩家出了问题。
在一次对兰福杰的采访上,兰福杰公开表示,他倾注在《泰坦》中的精力跟爱不亚于任何一名玩家,是他让《泰坦》得到新生。
在记者问到兰福杰是否会对《泰坦》进行修改,进而能跟《守望先锋》进行抗衡时,兰福杰毫不避讳说:“《泰坦》这款游戏已经足够优秀,它像是一杯美酒,需要玩家慢慢品尝,才能体会到其中的美妙。
可惜很多玩家并不懂得品尝美酒,他们似乎更喜欢碳酸饮料带来的爽快感,然而他们不知道,美酒能够经得起时间的沉淀,而碳酸饮料放久了,只会变成一杯难以下咽的糖水。
如果你是一名真正喜欢游戏,喜欢好游戏的玩家,那么我们希望你离开《守望先锋》,重新回到《泰坦》的怀抱。”
不少玩家在看到兰福杰的采访后,都是纷纷开启吐槽模式。
“爷就喜欢喝碳酸饮料怎么了?”
“美酒确实经得起时间的沉淀,但问题是《泰坦》不是美酒啊!”
“顶多只能算是啤酒,放久了比碳酸饮料还难喝。”
“楼上的,你什么时候出书?”
“还要我们离开《守望先锋》,做梦吧你!”
“自己不把《泰坦》做好,还想着玩家离开《守望先锋》,我从未见过如此厚颜无耻之人!”
玩家的吐槽,还有兰福杰的采访,让荀泽看出整个冻雪游戏公司上下,几乎都没有人认为《泰坦》这款游戏不好,反倒把问题推到玩家的身上。
只要他们继续保持这个态度,《泰坦》就没有重登王座的可能,只会被《守望先锋》死死地压制住,甚至再过一段时间,连《未来契约》就能超越《泰坦》。
既然如此,荀泽也知道接下来应该做一款什么游戏了,那就是《泰坦陨落》。
他打算用这款游戏,来纪念一下这一位曾经强大的对手。
《泰坦陨落》分为一代跟二代,项目组是ea旗下的重生娱乐工作室,或许有人对于这个工作室并不是很认识,但这个工作室的核心成员可都是厉害的角色。
他们曾经开发过《使命召唤:现代战争2》,因为跟前东家产生了利益方面的冲突,这些人相继离开,并成立了自己的工作室。
后来重生娱乐工作室加入ea,并对其所开发的游戏有完全的控制权,而ea则是负责游戏在全球的发行和出版。
有点像是现在的冻雪,从冻雪离职的可不仅仅是《泰坦》数值平衡的负责人,还有其他游戏项目中,也有人因为各种各样的原因出走。
只是跟原来的世界比起来,水蓝星做游戏要容易许多,所以他们大多数人都是自立门户,只有极少数的人入职了其他游戏公司。
说回到重生娱乐工作室,《泰坦陨落》正是他们在加入ea后所开发出来的游戏,但当时由于种种原因,他们并没能让心中的所有想法在游戏中呈现出来,无奈之下只能退而求其次,《泰坦陨落》一代也随之诞生。
《泰坦陨落》一代是一款第一人称射击网络游戏,在快节奏战斗的同时,还加入了“泰坦”这一个元素,让场面更加的劲爆跟宏大。
谁又能拒绝开着一台机甲,在战场之上驰骋呢?
而《泰坦陨落》一代也确实是一款好游戏,在2013年美国e3游戏展中,该游戏荣获6项提名,打破了当时e3展的纪录,成为展会上最大的赢家。
考虑到现在《守望先锋》正在上升期,没有必要又整一款fps网络游戏出来“自相残杀”,所以荀泽并没有打算制作《泰坦陨落》一代,而是想要直接掏出《泰坦陨落2》!
跟一代比起来,《泰坦陨落2》在各个方面都更加的细腻,究其原因是在《泰坦陨落》一代成功之后,给了重生娱乐工作室的众人极大的信心。
同时更加宽松的时间,还有更加充沛的资金,也让他们能够放开手脚,把当时那些不得不放弃的想法,逐一融入到游戏中,最后诞生出《泰坦陨落2》。
顺带一提,《泰坦陨落2》是一款叫好不叫座的游戏,但这并非是游戏本身的问题,而是ea高层的问题。
当时ea高层对《泰坦陨落2》其实并不看好,所以对游戏的发行并没有太过重视,进而让《泰坦陨落2》跟《战地1》、《使命召唤:无限战争》是同期发售。
跟这两款脍炙人口的游戏相比,《泰坦陨落2》就显得有些冷门了,因此当时《泰坦陨落2》的销量并不高。
但荀泽相信,在水蓝星上,《泰坦陨落2》将迎来它应有的辉煌。
而且等到《守望先锋》的热度过去之后,他还能在《泰坦陨落2》的基础上,把《apex》给整出来,一鱼两吃,美滋滋!
想到这里,荀泽在设计稿上,把《泰坦陨落2》的背景设定、玩法、角色、泰坦,还有亮点等都逐一罗列出来。
想到水蓝星又没有《泰坦陨落》一代,所以荀泽又把游戏名中的数字给抹去,直接将游戏命名为《泰坦陨落》。
在搞定了这些东西后,荀泽立即通知小伙伴们开会。
会议室中,小伙伴们依旧是精神抖擞,充满朝气跟冲劲,并没有因为地位的提升,管理的人增多而变得油腻或者是膨胀。
如果非要说的话,那就是丁繁鑫的头发好像变得更少了,他的好基友陈学书似乎也被传染到,只是暂时没有丁繁鑫严重。
好在妹子们倒是没有受到什么影响。
看到荀泽走进会议室,丁繁鑫嘿嘿笑着说:“荀哥,你看了兰福杰的采访了么?我怎么感觉他有点气急败坏啊?”
荀泽耸耸肩说:“如果事实正如他所说,他在《泰坦》中倾注了大量的精力跟爱,在看到《泰坦》越来越不行的时候,确实会这样的。”
“还不是他们自己作死,一把好牌打得稀烂。”陈学书说道。
“算了,不聊他们了,我来说一说接下来要制作的新游戏吧!”
听到荀泽的话,小伙伴们立即掏出小本子,认真的表情跟以前并没有任何区别。
看到小伙伴们的样子,荀泽欣慰地露出笑容说:“新游戏是一款单机游戏,类型是第一人称射击游戏,背景设定是在科技高度发达的未来,人类已经向着宇宙进发……”
说到这里,荀泽突然想起什么,他笑着说道:“差点忘了,这游戏的名字叫做《泰坦陨落》。”
听到这个游戏名,小伙伴们都是微微一愣,然后也纷纷露出笑容。
但是从种种迹象来看,冻雪高层依旧不觉得是《泰坦》本身出了问题,而是玩家出了问题。
在一次对兰福杰的采访上,兰福杰公开表示,他倾注在《泰坦》中的精力跟爱不亚于任何一名玩家,是他让《泰坦》得到新生。
在记者问到兰福杰是否会对《泰坦》进行修改,进而能跟《守望先锋》进行抗衡时,兰福杰毫不避讳说:“《泰坦》这款游戏已经足够优秀,它像是一杯美酒,需要玩家慢慢品尝,才能体会到其中的美妙。
可惜很多玩家并不懂得品尝美酒,他们似乎更喜欢碳酸饮料带来的爽快感,然而他们不知道,美酒能够经得起时间的沉淀,而碳酸饮料放久了,只会变成一杯难以下咽的糖水。
如果你是一名真正喜欢游戏,喜欢好游戏的玩家,那么我们希望你离开《守望先锋》,重新回到《泰坦》的怀抱。”
不少玩家在看到兰福杰的采访后,都是纷纷开启吐槽模式。
“爷就喜欢喝碳酸饮料怎么了?”
“美酒确实经得起时间的沉淀,但问题是《泰坦》不是美酒啊!”
“顶多只能算是啤酒,放久了比碳酸饮料还难喝。”
“楼上的,你什么时候出书?”
“还要我们离开《守望先锋》,做梦吧你!”
“自己不把《泰坦》做好,还想着玩家离开《守望先锋》,我从未见过如此厚颜无耻之人!”
玩家的吐槽,还有兰福杰的采访,让荀泽看出整个冻雪游戏公司上下,几乎都没有人认为《泰坦》这款游戏不好,反倒把问题推到玩家的身上。
只要他们继续保持这个态度,《泰坦》就没有重登王座的可能,只会被《守望先锋》死死地压制住,甚至再过一段时间,连《未来契约》就能超越《泰坦》。
既然如此,荀泽也知道接下来应该做一款什么游戏了,那就是《泰坦陨落》。
他打算用这款游戏,来纪念一下这一位曾经强大的对手。
《泰坦陨落》分为一代跟二代,项目组是ea旗下的重生娱乐工作室,或许有人对于这个工作室并不是很认识,但这个工作室的核心成员可都是厉害的角色。
他们曾经开发过《使命召唤:现代战争2》,因为跟前东家产生了利益方面的冲突,这些人相继离开,并成立了自己的工作室。
后来重生娱乐工作室加入ea,并对其所开发的游戏有完全的控制权,而ea则是负责游戏在全球的发行和出版。
有点像是现在的冻雪,从冻雪离职的可不仅仅是《泰坦》数值平衡的负责人,还有其他游戏项目中,也有人因为各种各样的原因出走。
只是跟原来的世界比起来,水蓝星做游戏要容易许多,所以他们大多数人都是自立门户,只有极少数的人入职了其他游戏公司。
说回到重生娱乐工作室,《泰坦陨落》正是他们在加入ea后所开发出来的游戏,但当时由于种种原因,他们并没能让心中的所有想法在游戏中呈现出来,无奈之下只能退而求其次,《泰坦陨落》一代也随之诞生。
《泰坦陨落》一代是一款第一人称射击网络游戏,在快节奏战斗的同时,还加入了“泰坦”这一个元素,让场面更加的劲爆跟宏大。
谁又能拒绝开着一台机甲,在战场之上驰骋呢?
而《泰坦陨落》一代也确实是一款好游戏,在2013年美国e3游戏展中,该游戏荣获6项提名,打破了当时e3展的纪录,成为展会上最大的赢家。
考虑到现在《守望先锋》正在上升期,没有必要又整一款fps网络游戏出来“自相残杀”,所以荀泽并没有打算制作《泰坦陨落》一代,而是想要直接掏出《泰坦陨落2》!
跟一代比起来,《泰坦陨落2》在各个方面都更加的细腻,究其原因是在《泰坦陨落》一代成功之后,给了重生娱乐工作室的众人极大的信心。
同时更加宽松的时间,还有更加充沛的资金,也让他们能够放开手脚,把当时那些不得不放弃的想法,逐一融入到游戏中,最后诞生出《泰坦陨落2》。
顺带一提,《泰坦陨落2》是一款叫好不叫座的游戏,但这并非是游戏本身的问题,而是ea高层的问题。
当时ea高层对《泰坦陨落2》其实并不看好,所以对游戏的发行并没有太过重视,进而让《泰坦陨落2》跟《战地1》、《使命召唤:无限战争》是同期发售。
跟这两款脍炙人口的游戏相比,《泰坦陨落2》就显得有些冷门了,因此当时《泰坦陨落2》的销量并不高。
但荀泽相信,在水蓝星上,《泰坦陨落2》将迎来它应有的辉煌。
而且等到《守望先锋》的热度过去之后,他还能在《泰坦陨落2》的基础上,把《apex》给整出来,一鱼两吃,美滋滋!
想到这里,荀泽在设计稿上,把《泰坦陨落2》的背景设定、玩法、角色、泰坦,还有亮点等都逐一罗列出来。
想到水蓝星又没有《泰坦陨落》一代,所以荀泽又把游戏名中的数字给抹去,直接将游戏命名为《泰坦陨落》。
在搞定了这些东西后,荀泽立即通知小伙伴们开会。
会议室中,小伙伴们依旧是精神抖擞,充满朝气跟冲劲,并没有因为地位的提升,管理的人增多而变得油腻或者是膨胀。
如果非要说的话,那就是丁繁鑫的头发好像变得更少了,他的好基友陈学书似乎也被传染到,只是暂时没有丁繁鑫严重。
好在妹子们倒是没有受到什么影响。
看到荀泽走进会议室,丁繁鑫嘿嘿笑着说:“荀哥,你看了兰福杰的采访了么?我怎么感觉他有点气急败坏啊?”
荀泽耸耸肩说:“如果事实正如他所说,他在《泰坦》中倾注了大量的精力跟爱,在看到《泰坦》越来越不行的时候,确实会这样的。”
“还不是他们自己作死,一把好牌打得稀烂。”陈学书说道。
“算了,不聊他们了,我来说一说接下来要制作的新游戏吧!”
听到荀泽的话,小伙伴们立即掏出小本子,认真的表情跟以前并没有任何区别。
看到小伙伴们的样子,荀泽欣慰地露出笑容说:“新游戏是一款单机游戏,类型是第一人称射击游戏,背景设定是在科技高度发达的未来,人类已经向着宇宙进发……”
说到这里,荀泽突然想起什么,他笑着说道:“差点忘了,这游戏的名字叫做《泰坦陨落》。”
听到这个游戏名,小伙伴们都是微微一愣,然后也纷纷露出笑容。