0214 《泰坦陨落》
听到新游戏的名字叫做《泰坦陨落》,小伙伴们都相继露出笑容。
之前在聊到兰福杰的采访时,荀泽表现得很淡定,小伙伴们还以为是荀泽不在乎。
但现在看来,荀泽哪里是不在乎,只是在荀泽看来,与其毫无意义地打嘴仗,还不如做一款新游戏出来“嘲讽”对方,特别是这游戏的名字还特别贴合现实。
也不知道到时候游戏问世时,冻雪跟兰福杰会是怎样一副表情?
这一波就叫做虾仁猪心。
“作为一款射击游戏,我要求《泰坦陨落》的射击手感是有史以来最好的,有没有问题?”荀泽问道。
丁繁鑫捋了一下头发说:“没有问题。我们也玩过帝企鹅游戏的《未来契约》,跟冻雪的《泰坦》,还有开发《求生之战》、《守望先锋》的经验,做出目前最好的射击手感问题不大。”
“很好。我先说明一件事情,到时候我会以《泰坦陨落》为基础,再制作一款fps网络游戏,你们可要预留好各种模块,免得到时候增加工作量。”荀泽说。
丁繁鑫思考了片刻后说:“好的。荀哥。这方面我们会多注意的。”
一旁的陈学书则是问道:“荀哥。你说的网络游戏是什么样子的啊?”
“目前只是有一个想法,很多东西还没有确定下来,而且一切都要看《泰坦陨落》的完成度如何?如果《泰坦陨落》做的不好,一切都是白搭。”荀泽说道。
饭要一口一口吃,他现在说这件事情,只是让小伙伴们提前有个准备,到时候可以省去许多不必要的工作。
至于《apex》还是等《泰坦陨落》做出来后再跟小伙伴们细说吧!
“好的。荀哥,我明白了。”陈学书并没有追问,确实如荀泽所说,一切还是等《泰坦陨落》做出来后再说吧!
现在哪怕荀泽把更新的游戏说出来,他们也没有空去制作,并且还会因为新游戏放在那里而分心,反倒无法聚精会神把《泰坦陨落》做好。
而且现在《守望先锋》风头正盛,他们也没有必要在这个时间段整一款竞品出来,他们还没有强大到举世无双,“左右互搏”这种事情还是留在以后吧!
“我继续说游戏的背景设定,科技高度发达,人类开始走向宇宙,战场不再局限在水蓝星,而是星辰大海,游戏的故事就发生在名为‘边境’的恒星系。
星际制造有限公司,简称‘imc’和边境反抗军为了争夺‘边境’而展开战争。imc是想要不计后果地挖掘边境丰富的天然资源,竭泽而渔,反抗军则是要驱逐imc,让边境成为他们的家园。”
说到这里,荀泽喝了口柠檬水润了润嗓子后接着道:“玩家扮演的角色名叫杰克·库珀,是反抗军的一名士兵,梦想是成为能够架势大型机甲‘泰坦’的驾驶员,而驾驶员还有另外一个称呼——铁驭。”
“荀哥,泰坦也是可以操作的吗?”丁繁鑫问道。
“是的。在设定中,泰坦不是单纯的机器,它们有着高智能的ai,哪怕没有铁驭在驾驶舱中操控,它们也能独自战斗,就像是玩家的战友一般。”
丁繁鑫闻言有些不解说:“那我还要驾驶它干嘛?直接让它上不就行了吗?”
瞥了丁繁鑫一眼后,荀泽解释道:“不是每一台泰坦都如此,你们可以理解为队长机之类的泰坦,才能搭载高智能ai。
主角驾驶的泰坦bt7274尤为明显,而且泰坦可以独立行动,才能跟玩家进行配合,比如把玩家扔到一些本应够不到的地方。”
被荀泽瞥了一眼后,丁繁鑫内心有些发毛,他认真地点点头说:“好的。荀哥,我明白了。”
看到丁繁鑫这么上道,荀泽点点头后说:“铁驭的机动性高,不仅行动迅速,还能飞檐走壁,战斗时不一定要正面跟敌人硬刚,还能借助各种能力进行特种作战,比如绕后刺杀什么的。”
“就跟劳拉差不多是吧?”陈学书问。
“可以这么理解。但要更加的炫酷,毕竟这游戏可是发生在未来。”荀泽说。
“好的。”小伙伴们纷纷记着笔记。
“游戏中的关卡要用心制作,加入一些解谜要素,最好让玩家把能用的操作都用上,为了帮助不擅长解谜的玩家,还能够加入提示系统,通过虚拟投影等方式,告诉玩家某个解谜关卡应该怎么过。”
说到这里,荀泽见小伙伴们记得差不多了,又继续说道:“游戏中的泰坦虽然类似现在的坦克之类的兵器,但需要作出明显的区分,我这里有线稿,你们待会拿去好好研究一下,我来说说玩家在操控泰坦时的玩法。
首先是战斗,泰坦共有‘远征’、‘强力’、‘烈焰’、‘野兽’、‘离子’、‘浪人’、‘北极星’、‘军团’这七种武器可供玩家选择,每一种武器的战斗方式都是不同的。
比如北极星擅长进行精准的远程狙击,浪人则是更侧重于中近距离的战斗。借此来满足不同玩家的游戏习惯。
泰坦在进攻的时候,还能积攒能量,等到能量充足了,就能够使用大招,使用不同武器的时候大招是不同的,泰坦在把敌人的血量打落到斩杀点时,还能使用处决技能,同样,不同武器的处决方式也是不同的。
再说回主角的泰坦bt7274,在游戏的过程中,我们还能时不时加入一些它跟主角的互动,让玩家感觉他们跟bt7274渐渐熟络起来,甚至产生一种bt7274正变得越来越聪明,甚至已经渐渐成为了一个人。”
说完铁驭跟泰坦,荀泽又对关卡设计、音乐风格、细节呈现、boss的ai等进行了要求跟说明。
考虑到之后是要推出《apex》的,所以荀泽并没有打算加入多人模式,而是把更多的时间跟精力都用在打磨单人模式上。
这样一来,《泰坦陨落》的体量就不会太大,单人模式在技术好的玩家手中,估计不用一天就能够通关,很是适合用来调节现在小伙伴们的状态。
在荀泽的讲述中,《泰坦陨落》正一点点地降临到这个世界之中。
之前在聊到兰福杰的采访时,荀泽表现得很淡定,小伙伴们还以为是荀泽不在乎。
但现在看来,荀泽哪里是不在乎,只是在荀泽看来,与其毫无意义地打嘴仗,还不如做一款新游戏出来“嘲讽”对方,特别是这游戏的名字还特别贴合现实。
也不知道到时候游戏问世时,冻雪跟兰福杰会是怎样一副表情?
这一波就叫做虾仁猪心。
“作为一款射击游戏,我要求《泰坦陨落》的射击手感是有史以来最好的,有没有问题?”荀泽问道。
丁繁鑫捋了一下头发说:“没有问题。我们也玩过帝企鹅游戏的《未来契约》,跟冻雪的《泰坦》,还有开发《求生之战》、《守望先锋》的经验,做出目前最好的射击手感问题不大。”
“很好。我先说明一件事情,到时候我会以《泰坦陨落》为基础,再制作一款fps网络游戏,你们可要预留好各种模块,免得到时候增加工作量。”荀泽说。
丁繁鑫思考了片刻后说:“好的。荀哥。这方面我们会多注意的。”
一旁的陈学书则是问道:“荀哥。你说的网络游戏是什么样子的啊?”
“目前只是有一个想法,很多东西还没有确定下来,而且一切都要看《泰坦陨落》的完成度如何?如果《泰坦陨落》做的不好,一切都是白搭。”荀泽说道。
饭要一口一口吃,他现在说这件事情,只是让小伙伴们提前有个准备,到时候可以省去许多不必要的工作。
至于《apex》还是等《泰坦陨落》做出来后再跟小伙伴们细说吧!
“好的。荀哥,我明白了。”陈学书并没有追问,确实如荀泽所说,一切还是等《泰坦陨落》做出来后再说吧!
现在哪怕荀泽把更新的游戏说出来,他们也没有空去制作,并且还会因为新游戏放在那里而分心,反倒无法聚精会神把《泰坦陨落》做好。
而且现在《守望先锋》风头正盛,他们也没有必要在这个时间段整一款竞品出来,他们还没有强大到举世无双,“左右互搏”这种事情还是留在以后吧!
“我继续说游戏的背景设定,科技高度发达,人类开始走向宇宙,战场不再局限在水蓝星,而是星辰大海,游戏的故事就发生在名为‘边境’的恒星系。
星际制造有限公司,简称‘imc’和边境反抗军为了争夺‘边境’而展开战争。imc是想要不计后果地挖掘边境丰富的天然资源,竭泽而渔,反抗军则是要驱逐imc,让边境成为他们的家园。”
说到这里,荀泽喝了口柠檬水润了润嗓子后接着道:“玩家扮演的角色名叫杰克·库珀,是反抗军的一名士兵,梦想是成为能够架势大型机甲‘泰坦’的驾驶员,而驾驶员还有另外一个称呼——铁驭。”
“荀哥,泰坦也是可以操作的吗?”丁繁鑫问道。
“是的。在设定中,泰坦不是单纯的机器,它们有着高智能的ai,哪怕没有铁驭在驾驶舱中操控,它们也能独自战斗,就像是玩家的战友一般。”
丁繁鑫闻言有些不解说:“那我还要驾驶它干嘛?直接让它上不就行了吗?”
瞥了丁繁鑫一眼后,荀泽解释道:“不是每一台泰坦都如此,你们可以理解为队长机之类的泰坦,才能搭载高智能ai。
主角驾驶的泰坦bt7274尤为明显,而且泰坦可以独立行动,才能跟玩家进行配合,比如把玩家扔到一些本应够不到的地方。”
被荀泽瞥了一眼后,丁繁鑫内心有些发毛,他认真地点点头说:“好的。荀哥,我明白了。”
看到丁繁鑫这么上道,荀泽点点头后说:“铁驭的机动性高,不仅行动迅速,还能飞檐走壁,战斗时不一定要正面跟敌人硬刚,还能借助各种能力进行特种作战,比如绕后刺杀什么的。”
“就跟劳拉差不多是吧?”陈学书问。
“可以这么理解。但要更加的炫酷,毕竟这游戏可是发生在未来。”荀泽说。
“好的。”小伙伴们纷纷记着笔记。
“游戏中的关卡要用心制作,加入一些解谜要素,最好让玩家把能用的操作都用上,为了帮助不擅长解谜的玩家,还能够加入提示系统,通过虚拟投影等方式,告诉玩家某个解谜关卡应该怎么过。”
说到这里,荀泽见小伙伴们记得差不多了,又继续说道:“游戏中的泰坦虽然类似现在的坦克之类的兵器,但需要作出明显的区分,我这里有线稿,你们待会拿去好好研究一下,我来说说玩家在操控泰坦时的玩法。
首先是战斗,泰坦共有‘远征’、‘强力’、‘烈焰’、‘野兽’、‘离子’、‘浪人’、‘北极星’、‘军团’这七种武器可供玩家选择,每一种武器的战斗方式都是不同的。
比如北极星擅长进行精准的远程狙击,浪人则是更侧重于中近距离的战斗。借此来满足不同玩家的游戏习惯。
泰坦在进攻的时候,还能积攒能量,等到能量充足了,就能够使用大招,使用不同武器的时候大招是不同的,泰坦在把敌人的血量打落到斩杀点时,还能使用处决技能,同样,不同武器的处决方式也是不同的。
再说回主角的泰坦bt7274,在游戏的过程中,我们还能时不时加入一些它跟主角的互动,让玩家感觉他们跟bt7274渐渐熟络起来,甚至产生一种bt7274正变得越来越聪明,甚至已经渐渐成为了一个人。”
说完铁驭跟泰坦,荀泽又对关卡设计、音乐风格、细节呈现、boss的ai等进行了要求跟说明。
考虑到之后是要推出《apex》的,所以荀泽并没有打算加入多人模式,而是把更多的时间跟精力都用在打磨单人模式上。
这样一来,《泰坦陨落》的体量就不会太大,单人模式在技术好的玩家手中,估计不用一天就能够通关,很是适合用来调节现在小伙伴们的状态。
在荀泽的讲述中,《泰坦陨落》正一点点地降临到这个世界之中。