想要打下这个地方,在一辆车的情况下,建议选择右边两条路线,在路人局中枪法和执行力都不是很高的情况下,是可以选择直接撞到假车库楼下的。

    但在职业比赛中一辆车撞过来是不敢直接撞到楼下的,不被扫炸也至少减员1-2人。

    如果有多辆车,那么会选择第一个人先撞到修理库或木房,因为这里是不会重防的,甚至一个人不放都很正常。

    由这个人掩护后面的车辆撞到假车库楼下,依情况再选择前压或者不前压。

    如果从白色方向过桥来,如果选择直接撞过去,那可以让有高倍镜的一人在炮楼位置掩护,因为这个方向是正对着两片射击位置最好的阳台,如果不能压制他们的火力,很有可能出现大量伤亡。

    那另一种打法就是先去右侧的山,如果一辆车,可以放一个有高倍镜的人在附近的树和石头,然后大部队再选择他能架到的位置冲过去,那最好还是有多辆车,因为停车减速还是有很大风险的。

    这样做要提前注意山上有没有人,那里放人安全不安全。

    如果是从绿色山上方向过来,那在确定后方没人的情况下大可以选择远端留一个人,其他人冲过去,要知道这里还是一个高坡,能较好的压制在低点的假车库。并且还能起到一部分侦查的作用。

    防守建议放一个人在小木房,能比较好的防止有人从假车库射击视角不好的冲过来。一旦有人从后面撞过来,还能和假车库的三人拉开火力线,形成夹击之势。

    这篇房区在集装箱右上,是卡住了交通要道的房区。过这个桥就要经过这里。

    不管怎么说,最好别从开阔的沿河地带进攻的。一路被打,从下面冲上去房区有很多射击位。

    如果要进攻,最好这里是留一个人,然后大部队在他的掩护下冲到围墙,小厕所一般是比较安全的。或者另一边的围墙角落可以避过另一个房子的射击视角。并且方便进楼。冲哪边都能打。

    如果你是过桥来的,那你可以选择绕到反斜观察了情况再决定冲不冲,或者直接撞到小厕所背后,不要撞到别人楼下的围墙。

    引出一个思路,大部队冲的路线掩护位要能掩护到。

    尽可能不要偏离,否则房区的人稍微挪动,打车时就可以躲过掩护位的枪口。

    冲到围墙后,如果围墙没人,都缩在房区。可以往对方二楼扔烟封住射击视野,或者扔雷逼位置再进攻。

    再说防守,这种外面有围墙的房区,一般肯定会有人在围墙的,可以两人在围墙防守,两人观察视野。

    小厕所是建议去一个人。另外一个人选择在其中一个没人看防的围墙角落,注意分配好视野。

    有些队伍是会选择一人开一辆车压到反斜的位置的,可以扩大防守区域,拉开枪线。

    同理像这种也要在围墙放两个人,否则被撞了围墙的角落就比较被动了,撞这个角落,房里的射击视角小,而且在角落比较容易散开,不像撞一面墙的中间容易被夹。

    还有就是靠近麦田的小厕所之类的,比如从山上攻过去,那就留一个人架枪,车多的情况下,一辆车直接绕到厕所后面停下,第二辆直接堵门。一辆车就直接在能掩护到的位置撞过去强打好了。

    如果是从远处冲过来,也尽量一人去绕,哪怕停的远一点,让后面的队友再撞。

    最后,如果没车步行攻房,那么善用烟雾是很关键的点,烟雾掩护自己前压,也可以封住对面的射击视角,如窗户或者围墙。

    所有的攻法并不是唯一的,有很多种进攻选择,要根据情况不同进行变通。

    每一个房区的攻守打法都是大不相同的,在职业比赛里其实很少会看见攻楼战的,毕竟大家都是喜欢比较稳妥的。

    可在非打不可的情况下,就可以看见他们双方的细节做的都是非常完美。

    越是这样,其实攻楼战的危险越大。毕竟双方的实力都差不多,他们这么打下去,两败俱伤的可能性是最大的,完全没有什么收益。至少在孙尧圣看来,他最不喜欢的就是攻楼了,既然没有收益何必非要去打下来。

    就算是到了后期,他们也没有必要一定要冲楼去把对面灭了,完全可以占据楼下,然后等待时机即可。

    职业选手的细节一定是做的非常好,他们在战斗的时候会想的东西有很多。

    能够打职业的,都是把游戏玩的非常细腻的选手,所以他们身上可以看到的全部都是细节的积累。

    注意的不仅仅是和他们对战的对手,还有随时可能出现的未知敌人。毕竟在一个地方进行交火的时间太长,是有可能吸引过来更多的敌人,甚至别人也会来选择偷屁股,如果没有注意的话,那么就只有死路一条。

    孙尧圣看的出来,就好比这些选手的某一个队友死了,或者对方阵型转变,主要交火点转移那么又要改变阵型,这其中的对垒就是团队配合能力和个人能力综合实力的较量了。

    在看到敌人后首先要确定敌方位置和数量,其次要思考敌方会怎么动,怎么快速解决,这些都是要队员自己思考,而非指挥临场说的。

    如果是在野外开车时遇到敌人,那要利用车辆优势瞬间向左右拉开阵型,甚至可以利用车辆直接拉到敌人的后方。

    最后,在这时就要考虑如何才能配合队友了。

    就如一个棋局,地图是棋盘,每个队员既是棋子,也是下棋的人。

    思考如何布阵落子,如何制敌于死地,这其中既有团队,也有个人。

    在野外移动的时候,他们首先做的就是观察地形,做到有人心中不慌。

    比如哪里开过枪,哪里位置好可能站人,哪里是自己看不到的地方,他们都会首先找出来。

    其次要思考战术,这是每时每刻都要思考的东西。因为战场瞬息万变,随时都要临场反应。

    像平原这种开阔地带,要拉开位置,避免四个人被同时锁定。在山地等复杂的地带,前进过程中除了要拉开位置,还要尽量从一个掩体到另一个掩体,保证自己即便被打也能迅速还击。

    拉开位置有什么作用呢?

    在野战时先发现敌方,可以直接包围敌方。如果是先被发现,那拉开位置可以避免四个人都被发现,只要有一个人没有被发现,那个人就可以绕对方侧面,即便不能击杀,也能在阵型上取得优势。

    但要注意分散只是相对的分散,不能离得太远,每个队员都应时刻注意自己的位置,防止自己的队友脱节。

    (本章完)

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