有句话说的好,外行看热闹,内行看门道。

    孙尧圣他们算不上真正的职业选手,但现在也已经是走上了职业的道路,并且对于游戏的理解也并不比那些职业选手要差。

    至少孙尧圣看比赛,主要看的不是这些选手的枪法如何,而是看的他们整体战术怎样。

    其实要说枪法,比赛还真没有什么好看的,因为当大家的枪法都很准,实力相差不多的时候,战斗其实也就是一瞬间的事情。

    当两个枪法极准的人遇到一起,那么比的就是谁的枪更快。快一步的那个人,就有很大的可能直接将其击倒,根本不会有太过于僵持或者胶着的情况。

    而就算两支队伍僵持不下,他们也不会选择继续打下去,大概率就是两队双方都选择撤离。

    这就是为什么绝地求生职业比赛选手水平看起来还不如很多主播,实际上并不是如此。

    比赛和打路人局是完全不同的,孙尧圣打路人局的时候是非常轻松的,全程能够让他全神贯注的时候非常少。

    但比赛就不同了,比赛就代表着要拿第一,要冲名次,那么稳就是非常重要的。

    在枪法上,选手在比赛高紧张专注的环境下对枪,打人,都可能出现失误,当然一些选手相对少失误,一些容易失误些。

    当然有一些刁钻的角度,比如车的B柱,狭缝,底盘等能够能打会打,这明显是训练的痕迹。

    近距离中,对于突然视野内的人,在脚步声时间长,或是恰好有预判,从出现到开枪间隙短。

    对于突然的出现,明显有反应时间。

    视野外的出现,除非对方失误,很难还手。但瞄准,压枪情况大多时候很好,明显是训练的结果。

    除此以外,孙尧圣一直非常看中的就是意识了,即便是职业选手,对于点位的把握,是否有人的预判准确度相当有限,比方说被钓鱼执法上钩了也有所出现,走位都相对谨慎,特别是到达新区域完全清空之前,甚至是明知有人必打架的情况,也会非常谨慎。

    然后对于视野的掌控,特别是在FPP下是非常重要的,职业选手们会自觉的兼顾四周,无论该方向通过解说视角看是否有人。

    即便如此,比如在FPP下,宽阔的游戏环境和狭窄的视野仍是对比鲜明的,漏人时有发生。

    反观很多主播的表现,枪法非常好,这是常态,瞄准速度快,通常预判准,视野所及范围内都会有人,很难出现漏人。

    从游戏内环境看,职业选手面对的是同样为职业选手的人,且以队伍为单位。

    主播可能面对比自己水平低很多的人,或者低不太多的人,很少有同水平号直播的。

    只要不是用相差太多的号,战场不确定性都是相当大的,且很多以个人为单位,但很多战绩却非常光鲜。

    再对比下场外环境,选手比赛时每一盘间有休息,且赛时完全投入,这会给反应,洞察等加分,且职业选手以比赛成绩为饭碗。

    主播以直播效果为饭碗,同时兼顾与弹幕,观众,刷礼物的人互动,也不存在比赛这种高专注的环境,且连续直播很多小时没有间隙。干扰,长时间紧张都是绝对的负分项。

    孙尧圣自己是主播,所以他就更清楚这一点。要是想要节目效果,孙尧圣天天去炸鱼塘,那他每一局比赛至少都能够杀十几个人。

    还记得之前孙尧圣看到过一个帖子,叫什么KDA平均2.5的路人,在职业队面前也就是一堆瓜皮。

    于是这就引起了很多人的不服,KDA2.5左右算路人中中等偏上的水平,也算是比较会玩的选手了。

    随后好像因为这件事情,找了一个一线的职业战队组织了场粉丝水友赛,结果每场比赛60人,职业战队把把都能杀十几个,而且别人的指挥和协同根本就不是一个级别的。

    比如说前方遇到敌人,队伍需要把阵型铺开,一人移动的时候一般都是有其他人负责架枪的,更别提其他如攻楼的战术了,职业战队的职业素养比所有人想象的高很多。

    并不是他们想象中的,主播比职业选手的实力都要厉害。

    主播,基本都是打路人局,路人局中敌方的配合肯定是不怎么到位的,这时候就只能考验主播的枪法、身法、意识、反应等,而职业战队在大家都是高手这样的环境下,还得考虑选点、进圈时机等等因素。

    毕竟路人的实力参差不齐,有强的也有弱的,这是不确定因素。而比赛不同,比赛里每一个人的实力都非常非常强。

    在绝地求生职业才开始兴起时,也有很多大主播参加过职业比赛的,取得了不错的成绩,但初期大家对这款游戏的理解并不太深,随着职业战队越来越规范,主播和职业选手的差距正在被拉开,随便挑一个选手出来,比如人气比较高天涯啊,或者红人馆啊,就不说独步、龙之这些了,就他们其中的队员,孤独、小孩等等,哪一个不能在路人局大杀四方,而且都是在其rank分比较高的局。

    就孙尧圣自己了解,甚至许多KD6.0以上的路人去职业战队试训都通过不了,路人KD6.0已经可以当一个技术主播了,在路人局大杀特杀并不意味着你在职业比赛中能获得亮眼的表现。

    许多时候TPP模式下大家都在互相卡点,互相架着,谁先动谁就遭殃。

    比赛大多数都是以四排为基础的,首先组排模式不同,职业选手都是和自家队员四排,主播则是随机四排。

    对于职业选手而言,这样的四排有自己熟悉的队友,指令、强攻、转移、撤退和信息、物资、敌人所在都能更好地传达,整体的执行力也极强。

    但这样大多出现在正赛和训练赛中,所有战队都是这样做,那大家就处于同一水平线,这样就把胜利的比重更多地放在个人能力,对枪、搜集信息等等和安全区了。

    对于主播而言,队友间互不相知,队友如果不说话更懵逼,所以主播准备时间都和队友问好,以便信息交流和指令传达的途径打通,但其实这些方面还是很糟。

    (本章完)

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